For example, if people believe that all farmers lack intelligence, they would necessarily conclude that any particular farmer lacks intelligence.
This deduction is false because th’
e premise (belief) is false, but bandura points out that one can also make erroneous from correct information. In other words, even if people possess accurate information, their deductions may be faulty.
An example would be correctly observing that unemployment is higher among black individuals than it is among white individuals but erroneously concluding from this fact that black individuals are less motivated than white individuals.
In some cases, faulty beliefs can cause bizarre behavior, such as when one’s life is directed by the belief that one is “God.”
Also phobias can trigger extreme defensive behaviors, such as when people refuse to leave their houses because thay be realized because the people never encounter dogs. What these phobics need, according to bandura, are “powerful disconfirming experiences, “which will force them to change their expectations of how dogs behave. How observational learning is used to treat phobics will be covered in the next section.
PRACTICAL APPLICATIONS OF OBSERVATIONAL LEARNING
What Modeling Can Accomplish
Modeling has been found to have several kinds of effacts on observers.
New responses may be acquired by watching a model being reinforced for certain actions. Thus, the acquisition of behavior results from vicarious reinforcement.
A response that otherwise might be readily made in a situation is inhibited when a model is seen being punished for making that response.
Thus response inhibition results experiencing any ill effacts can reduce inhibitions in the observer. The reduction activity is called disinhibition.
A model may also elicit from an observer a response that has already been learned and for which there is no inhibition.
In this case, by performing a response, the model simply increases the likelihood that the observer will make a similar response.
This is called recilitation. Modeling can also stimulate creativity, which can be accomplished by exposing observers to a variety of models that causes the observer to adopt combinations characteristics or styles. Bandura (1977) says,
The progression of creative careers through distinct periods provides notable examples of this process. In his earlier works, Beethoven adopted the classical forms of Haydn and Mozart… Wagner fused Beethoven’s symphonic mode with Weber’s naturalistic enchantment and Meyerbeer’s dramatic virtuosity to evolve a new operatic form. Innovators in other endeavors in the same manner initially draw upon the contributions of others and build from their experiences something new.(p. 48)
Innovation can also be stimulated more directly by modeling unconventional responses to common situations.
In this case, observers may already possess strategies that are effective in solving a problem, but the model teaches bolder, more unconventional problem-solving strategies.
With the possible exception of modeled creativity, the use of modeling to convey information has been criticized for stimulating only a response mimicry or imitation. That this is not the case is clearly demonstrated by abstract modeling, in which people observe models performing various responses that have a common rule or principle.
For example,the models could solve problems by using a certain strategy or generate sentences that embody a certain grammatical style.
It is found, under these cricumstances, that observer typically learn whatever rule or principle is being exemplified in the diverse modeling experiences.
Furthermore it is found that after the rule or principle is learned by the observer, it can be applied to situations unlike any involved during the modeling.
For example, once a problemsolving strategy is extracted from a number of modeling experiences, it can be used effectively to solve problems that are unlike any experienced before.
Thus abstract modeling has three component: (1) observing a wide variety of situations that have a rule or principle in common; (2) extracting the rule or principle from the diverse experieces; and (3) utilizing the rule or principle in new situations.
Since humans constantly encounter a wide variety of modeling experiences, it seems safe to conclude that most of the principles and rules that govern human behavior are derived from something like abstract modeling. Bandura (1977) says, “On the basis of observationally derived rules, people learn, among other things, judgmental orientations, linguistic styles, conceptual schemes, imformation-processing strategies, cognitive operation, and standards of conduct”
It should be noted that inhibition, disinhibition, and facilitation all increase or decrease the probability of making aresponse that has already been learned. Acquisition, creativity, and rule or principle exterction involve the dev
For example, if people believe that all farmers lack intelligence, they would necessarily conclude that any particular farmer lacks intelligence. This deduction is false because th’e premise (belief) is false, but bandura points out that one can also make erroneous from correct information. In other words, even if people possess accurate information, their deductions may be faulty. An example would be correctly observing that unemployment is higher among black individuals than it is among white individuals but erroneously concluding from this fact that black individuals are less motivated than white individuals.In some cases, faulty beliefs can cause bizarre behavior, such as when one’s life is directed by the belief that one is “God.” Also phobias can trigger extreme defensive behaviors, such as when people refuse to leave their houses because thay be realized because the people never encounter dogs. What these phobics need, according to bandura, are “powerful disconfirming experiences, “which will force them to change their expectations of how dogs behave. How observational learning is used to treat phobics will be covered in the next section.PRACTICAL APPLICATIONS OF OBSERVATIONAL LEARNINGWhat Modeling Can AccomplishModeling has been found to have several kinds of effacts on observers. New responses may be acquired by watching a model being reinforced for certain actions. Thus, the acquisition of behavior results from vicarious reinforcement. การตอบสนองที่มิฉะนั้น อาจจะได้เกิดขึ้นในสถานการณ์ที่ถูกห้ามเมื่อเห็นแบบถูกลงโทษเพื่อทำให้การตอบสนองที่ ดังนั้น ผลการยับยั้งการตอบสนองประสบ effacts ป่วยใด ๆ สามารถลดยับยั้งในการสังเกตการณ์ ลดกิจกรรมเรียกว่าหยุดยับยั้ง แบบจำลองอาจยังล้วงเอาจากการสังเกตการณ์การตอบสนองที่มีการเรียนไปแล้ว และที่มีการยับยั้งไม่ ในกรณีนี้ โดยดำเนินการการตอบสนอง แบบเพียงเพิ่มโอกาสว่า ผู้สังเกตการณ์จะทำให้การตอบสนองที่คล้ายกัน สิ่งนี้เรียกว่า recilitation นอกจากนี้โมเดลยังสามารถกระตุ้นความคิดสร้างสรรค์ ซึ่งสามารถทำได้ โดยการเปิดเผยผู้สังเกตการณ์ที่หลากหลายรูปแบบที่ทำให้ผู้สังเกตการณ์เพื่อนำชุดลักษณะหรือรูปแบบ Bandura (1977) กล่าวว่า ความก้าวหน้าของอาชีพที่สร้างสรรค์ผ่านช่วงเวลาที่แตกต่างกันตัวอย่างของกระบวนการนี้ด้วย ในผลงานก่อนหน้าของเขา บีโธเฟนนำแบบคลาสสิกของไฮเดินและโมสาร์ท... วากเนอร์หลอมรวมกับ Weber เป็นธรรมชาติหรือในเชิงความลุ่มหลงและ virtuosity ของ Meyerbeer อย่างมากสามารถพัฒนาแบบอุปรากรใหม่โหมดสับของบีโธเฟน นวัตกรรมในความพยายามอื่น ๆ ในลักษณะเดียวกันตอนแรกวาดตามผลงานของผู้อื่น และสร้างประสบการณ์ของพวกเขาจากสิ่งใหม่ ๆ (p. 48) นวัตกรรมสามารถยังได้รับการกระตุ้นได้โดยตรง โดยการสร้างโมเดลการตอบสนองสถานการณ์ทั่วไปไม่เป็น ในกรณีนี้ ผู้สังเกตการณ์อาจมีกลยุทธ์ที่มีประสิทธิภาพในการแก้ปัญหาอยู่แล้ว แต่แบบจำลองการสอนโดดเด่นยิ่งขึ้น มากขึ้นแปลกใหม่แก้ปัญหากลยุทธ์ ยกเว้นได้สร้างแบบจำลองความคิดสร้างสรรค์ การใช้แบบจำลองการถ่ายทอดข้อมูลได้ถูกวิพากษ์วิจารณ์กระตุ้นการตอบสนองเพทหรือเลียนแบบ ว่า นี่ไม่ใช่กรณีที่แสดงให้เห็นอย่างชัดเจน โดยสร้างโมเดลที่นามธรรม ที่คนสังเกตรูปแบบการตอบสนองต่าง ๆ ที่มีหลักการหรือกฎทั่วไป เช่น รุ่นสามารถแก้ปัญหา โดยใช้กลยุทธ์บางอย่าง หรือสร้างประโยคที่รวบรวมลักษณะทางไวยากรณ์พบ ภายใต้ cricumstances เหล่านี้ ที่สังเกตการณ์โดยทั่วไปเรียนรู้ว่ากฎ หรือหลักการคือเป็นแบบอย่างในประสบการณ์หลากหลายโมเดล นอกจากนี้ พบว่า หลังจากกฎหรือหลักการเรียนรู้ โดยการสังเกตการณ์ มันสามารถใช้กับสถานการณ์ที่ไม่เกี่ยวข้องในระหว่างการสร้างโมเดล ตัวอย่างเช่น เมื่อกลยุทธ์ problemsolving ที่สกัดจากตัวเลขการสร้างโมเดลประสบการณ์ มันใช้ได้อย่างมีประสิทธิภาพเพื่อแก้ปัญหาที่ไม่มีประสบการณ์ก่อน จึง สร้างโมเดลนามธรรมมีสามส่วนประกอบ: (1) สังเกตที่หลากหลายของสถานการณ์ที่มีกฎหรือหลักการเหมือนกัน (2) แยกกฎหรือหลักการจาก experieces หลากหลาย และ (3) ใช้กฎหรือหลักการในสถานการณ์ใหม่Since humans constantly encounter a wide variety of modeling experiences, it seems safe to conclude that most of the principles and rules that govern human behavior are derived from something like abstract modeling. Bandura (1977) says, “On the basis of observationally derived rules, people learn, among other things, judgmental orientations, linguistic styles, conceptual schemes, imformation-processing strategies, cognitive operation, and standards of conduct”It should be noted that inhibition, disinhibition, and facilitation all increase or decrease the probability of making aresponse that has already been learned. Acquisition, creativity, and rule or principle exterction involve the dev
การแปล กรุณารอสักครู่..
