Next, participants rated the attractiveness of four features in their  การแปล - Next, participants rated the attractiveness of four features in their  ไทย วิธีการพูด

Next, participants rated the attrac

Next, participants rated the attractiveness of four features in their favorite game: (1) violence, (2) wishful identification, (3)
immersion, and (4) perceived realism (see Konijn et al., 2007; Nije Bijvank, Konijn, Bushman, & Roelofsma, 2009). Violence
was measured using 3 items (e.g., “I think it is great that I can kill people in my video game”; Cronbach a ¼ .83). Wishful
identificationwas measured using 3 items (e.g., “I wish I were like the character inmy favorite video game”; Cronbach a ¼ .82).
Immersionwas measured using 3 items (e.g., “This game makes me forget everything around me”; Cronbach a ¼ .61). Perceived
Realism was measured using 4 items (e.g., “The situations in the game also occur in real life”; Cronbach a ¼ .76). A debriefing
followed.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
Next, participants rated the attractiveness of four features in their favorite game: (1) violence, (2) wishful identification, (3)
immersion, and (4) perceived realism (see Konijn et al., 2007; Nije Bijvank, Konijn, Bushman, & Roelofsma, 2009). Violence
was measured using 3 items (e.g., “I think it is great that I can kill people in my video game”; Cronbach a ¼ .83). Wishful
identificationwas measured using 3 items (e.g., “I wish I were like the character inmy favorite video game”; Cronbach a ¼ .82).
Immersionwas measured using 3 items (e.g., “This game makes me forget everything around me”; Cronbach a ¼ .61). Perceived
Realism was measured using 4 items (e.g., “The situations in the game also occur in real life”; Cronbach a ¼ .76). A debriefing
followed.
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ถัดไปเข้าร่วมจัดอันดับความน่าดึงดูดใจของสี่คุณสมบัติในเกมที่ชื่นชอบของพวกเขาใช้ความรุนแรง (1), (2) ระบุปรารถนา (3)
. การแช่และ (4) การรับรู้จริง (ดูกระต่ายและคณะ, 2007; Nije Bijvank, กระต่าย, ป่าและ Roelofsma 2009) ความรุนแรง
ได้รับการวัดโดยใช้ 3 รายการ (เช่น "ฉันคิดว่ามันเป็นที่ดีที่ฉันสามารถฆ่าคนในวิดีโอเกมของฉัน"; ครอนบาค¼ 0.83) นึกอยาก
identificationwas วัดโดยใช้ 3 รายการ (เช่น "ฉันหวังว่าฉันจะเป็นเหมือนตัวละคร inmy วิดีโอเกมที่ชื่นชอบ"; ครอนบาค¼ 0.82)
Immersionwas วัดโดยใช้ 3 รายการ (เช่น "เกมนี้ทำให้ฉันลืมทุกอย่างรอบ ๆ ตัวผม"; ครอนบาค ¼ 0.61) การรับรู้
ธรรมชาติได้รับการวัดโดยใช้ 4 รายการ (เช่น "สถานการณ์ในเกมที่ยังเกิดขึ้นในชีวิตจริง"; ครอนบาค¼ 0.76) การซักถาม
ตาม
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ถัดไปเข้าร่วมจัดอันดับความน่าดึงดูดใจของ 4 คุณสมบัติในเกมที่ชื่นชอบของพวกเขา ( 1 ) ความรุนแรง ( 2 ) การระบุนึก ( 3 )
แช่ และ ( 4 ) การรับรู้ธรรมชาติ ( ดู konijn et al . , 2007 ; nije bijvank konijn บุชแมน , , , roelofsma & , 2009 ) การวัดความรุนแรง
3 รายการ ( เช่น " ฉันคิดว่ามันเป็นเรื่องที่ดีที่ฉันสามารถฆ่าคนได้ในวิดีโอเกม " ; เป็น¼เท่ากับ . 83 ) ปรารถนา
identificationwas การวัด 3 รายการ ( เช่น " ฉันอยากเป็นเหมือนตัวละคร inmy ชื่นชอบวิดีโอเกม " ; เป็น¼เท่ากับ . 82 )
immersionwas การวัด 3 รายการ ( เช่น " เกมนี้ทำให้ผมลืมทุกอย่างรอบๆตัวฉัน " ; เป็น¼เท่ากับ . 61 ) แบบวัดการรับรู้
4 รายการ ( เช่น " สถานการณ์ในเกม ยังเกิดขึ้นในชีวิตจริง " ; เป็น¼เท่ากับ . 76 ) ฉลอง
ติดตาม
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2026 I Love Translation. All reserved.

E-mail: