Part 3 thinking visual ​1.Develop an aesthetic for your film. Because  การแปล - Part 3 thinking visual ​1.Develop an aesthetic for your film. Because  ไทย วิธีการพูด

Part 3 thinking visual ​1.Develop a

Part 3 thinking visual
​1.Develop an aesthetic for your film. Because movies are visual, it's a good idea to spend some time on the "look and feel" of the movie. Consider two films as an example: Matrix again, with its monochromatic, yellow-green tone throughout, which heightened the sense of being “digitized,” and A Scanner Darkly by Richard Linklater, which was rotoscoped and had a unique and memorable cartoon reality look to it. Here are some other areas to consider.
​2.Do you want your film to feature smooth, expertly-edited shots, or a rough, handheld camera look? It’s all there to do. setting the tone for the emotional and spiritual conflicts that ripple through the movie.
​3.Design the costumes and sets. How do you want the setting of your film to look? Can you film it in a real location, or will you have to build a set? Films rely heavily on the costumes to communicate essential character traits to the viewer.
​4.Consider lighting. Some movies feature soft, almost gauzy lighting that makes the actors and the sets look significantly more appealing, and the entire film more dreamlike.
​5.Dress the sets, or scout a location. If you're going to shoot on-location, find the area you want and make sure it's available for filming. If you're working on a set, start building and dressing them.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ส่วนที่ 3 ความคิดเห็น 1.พัฒนาเกี่ยวกับสุนทรียศาสตร์สำหรับฟิล์ม เนื่องจากภาพยนตร์มีภาพ ไม่ควรใช้เวลาในการ "รูปลักษณ์" ของภาพยนตร์ พิจารณาสองเรื่องเป็นตัวอย่าง: เมทริกซ์อีกครั้ง ด้วยความสีเดียว สีเหลืองเขียวโทนตลอด ซึ่ง heightened ความรู้สึกของการเป็น "รูปดิจิทัล" และ A สแกนเนอร์มืด ๆ โดยริชาร์ด Linklater ซึ่งถูก rotoscoped และมีความจริงเอกลักษณ์ และการ์ตูนที่ดูจะ บางพื้นที่อื่น ๆ เพื่อพิจารณาได้ 2.คุณต้องให้ภาพที่ราบรื่น แก้ไขอย่างกลมกลืน หรือแบบหยาบ มือถือกล้องฟิล์ม มันมีทั้งหมดไม่ การตั้งเสียงความขัดแย้งทางอารมณ์ และจิตวิญญาณที่ ripple ผ่านภาพยนตร์ 3.ออกแบบเครื่องแต่งกายและชุด คุณต้องการตั้งค่าของฟิล์มให้ดูอย่างไร คุณสามารถฟิล์มมันในสถานที่จริง หรือคุณจะสร้างชุด ฟิล์มใช้เครื่องติดต่อสื่อสารลักษณะตัวอักษรที่จำเป็นกับตัวแสดงมาก4.พิจารณาแสงสว่าง ภาพยนตร์บางลักษณะแสงอ่อน เกือบ gauzy ที่ทำให้ผู้แสดง และชุดดูมาก น่าสนใจมากขึ้น และฟิล์มฝันมากขึ้น5.แต่งชุด หรือ scout ตำแหน่ง ถ้าคุณกำลังจะยิงในตำแหน่ง ค้นหาพื้นที่คุณต้องการ และให้แน่ใจว่า มีการถ่ายทำ ถ้าคุณกำลังทำงานบนชุด เริ่มต้นสร้าง และแต่งตัวให้
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ส่วนที่ 3 คิดภาพ
1.Develop ความงามสำหรับภาพยนตร์ของคุณ เพราะภาพยนตร์เป็นภาพมันเป็นความคิดที่ดีที่จะใช้เวลาในการ "รูปลักษณ์และความรู้สึก" ของหนังเรื่องนี้ พิจารณาภาพยนตร์สองเป็นตัวอย่าง: เมทริกซ์อีกครั้งที่มีสีเดียวของโทนสีเหลืองสีเขียวตลอดทั้งที่มีความคิดริเริ่มความรู้สึกของการเป็น "ดิจิทัล" และสแกนเนอร์ไม่สมบูรณ์โดยริชาร์ดเคร์ซึ่งเป็น rotoscoped และมีลักษณะความเป็นจริงการ์ตูนที่ไม่ซ้ำกันและน่าจดจำ กับมัน นี่คือบางส่วนพื้นที่อื่น ๆ ที่จะต้องพิจารณา.
2.Do คุณต้องการภาพยนตร์ของคุณที่จะมีผิวเรียบภาพเชี่ยวชาญแก้ไขหรือหยาบกร้านดูกล้องมือถือ? มันคือทั้งหมดที่มีการทำ การตั้งค่าเสียงสำหรับความขัดแย้งทางอารมณ์และจิตวิญญาณที่กระเพื่อมผ่านภาพยนตร์.
3.Design เครื่องแต่งกายและชุด วิธีที่คุณต้องการตั้งค่าของภาพยนตร์ของคุณที่จะมอง? คุณสามารถที่จะถ่ายทำในสถานที่จริงหรือคุณจะต้องสร้างชุด? ภาพยนตร์ต้องพึ่งพาเครื่องแต่งกายในการสื่อสารลักษณะสิ่งจำเป็นที่จะชม.
4. พิจารณาแสง ภาพยนตร์บางคนมีความอ่อนนุ่มและแสงโปร่งเกือบที่ทำให้นักแสดงและชุดดูน่าสนใจมากขึ้นอย่างมีนัยสำคัญและภาพยนตร์เรื่องนี้ทั้งฝันมากขึ้น.
5.Dress ชุดหรือเสือป่าสถานที่ตั้ง หากคุณกำลังจะไปถ่ายภาพในสถานที่, หาพื้นที่ที่คุณต้องการและให้แน่ใจว่ามันใช้ได้สำหรับการถ่ายทำ ถ้าคุณกำลังทำงานในชุดเริ่มต้นการสร้างและการแต่งกายของพวกเขา
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ส่วนที่ 3 การคิดภาพ
​ 1.develop สุนทรียะสำหรับภาพยนตร์ของคุณ เพราะภาพยนตร์เป็นภาพ มันเป็นความคิดที่ดีที่จะใช้จ่ายบางเวลาที่ " ลักษณ์และความรู้สึก " ของหนัง พิจารณาสองภาพยนตร์ตัวอย่าง : เมทริกซ์อีกครั้ง ด้วยสีโทนเดียว สีเหลือง โทนสีเขียวตลอด ซึ่งทำให้ความรู้สึกของการเป็น " ดิจิทัล " โดยริชาร์ด ลิ้งค์เลเตอร์และสแกนเนอร์ มืด ๆ ,ซึ่ง rotoscoped และมีเอกลักษณ์และน่าจดจำการ์ตูนจริงดูครับ ที่นี่มีบางพื้นที่อื่น ๆที่จะต้องพิจารณา
​ 2.do คุณต้องการฟิล์มคุณลักษณะเรียบเชี่ยวชาญแก้ไขภาพ หรือขรุขระ มือถือกล้องมอง มันมีทั้งหมดที่ต้องทำ การตั้งค่าเสียงสำหรับอารมณ์และจิตวิญญาณของความขัดแย้งที่กระเพื่อมผ่านหนัง
​ 3.design ชุด และชุดวิธีทำที่คุณต้องการการตั้งค่าของภาพยนตร์ของคุณดู ? คุณสามารถถ่ายได้ในสถานที่จริง หรือคุณจะต้องสร้างชุด ? ภาพยนตร์ที่พึ่งพาอาศัยชุดสื่อสารคุณลักษณะอักขระที่เป็นผู้ดู
​ 4.consider แสงสว่าง หนังบางเรื่องคุณสมบัติโปร่งแสงนุ่ม เกือบทำให้นักแสดงและชุดดูน่าสนใจมากขึ้น และทั้งฟิล์ม cdr .
​ 5แต่งชุดลูกเสือ หรือสถานที่ ถ้านายจะยิงในที่เกิดเหตุ พบว่าพื้นที่ที่คุณต้องการและให้แน่ใจว่ามันสามารถใช้ได้สำหรับการถ่ายทำ ถ้าคุณกำลังทำงานกับชุดเริ่มต้นสร้างและตกแต่งพวกเขา
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: