The content of video games had drastically changed from the decade dom การแปล - The content of video games had drastically changed from the decade dom ไทย วิธีการพูด

The content of video games had dras

The content of video games had drastically changed from the decade dominated by Atari. Recent content analyses of video games show that as many as 89% of game contain some violent element & about 50% of the games include serious violent actions toward other games characters. Thus , to relate these facts with the main questions from my point of view , the children should not participate in playing advergaming. Supporting by the scientific research that clearly demonstrated that exposure to media violence led to increases in aggressive behavior
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
เนื้อหาของวิดีโอเกมได้อย่างรวดเร็วเปลี่ยนจากทศวรรษที่ครอบงำ โดยอาตา วิเคราะห์เนื้อหาล่าสุดของวิดีโอเกมแสดงว่า เป็น 89% ของเกมที่ประกอบด้วยองค์ประกอบบางอย่างรุนแรง และประมาณ 50% ของเกมได้แก่ความรุนแรงร้ายแรงไปยังตัวละครอื่น ๆ เกม ดังนั้น การเชื่อมโยงข้อเท็จจริงเหล่านี้ ด้วยคำถามหลักจากมุมมองของฉัน เด็กควรไม่เข้าร่วมในการเล่น advergaming สนับสนุน โดยงานวิจัยทางวิทยาศาสตร์ที่ชัดเจนแสดงความรุนแรงสื่อแสงที่นำไปสู่การเพิ่มขึ้นของพฤติกรรมก้าวร้าว
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
เนื้อหาของวิดีโอเกมที่มีการเปลี่ยนแปลงอย่างเห็นได้ชัดจากทศวรรษครอบงำโดยอาตาริ วิเคราะห์เนื้อหาล่าสุดของวิดีโอเกมแสดงให้เห็นว่ามากที่สุดเท่าที่ 89% ของเกมมีบางองค์ประกอบที่มีความรุนแรงและประมาณ 50% ของเกมรวมถึงการกระทำความรุนแรงที่ร้ายแรงที่มีต่อตัวละครเกมอื่น ๆ ดังนั้นเพื่อให้ข้อเท็จจริงเหล่านี้เกี่ยวข้องกับคำถามหลักจากมุมมองของฉัน, เด็กไม่ควรมีส่วนร่วมในการเล่น advergaming สนับสนุนโดยการวิจัยทางวิทยาศาสตร์ที่แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าการสัมผัสกับความรุนแรงในสื่อที่นำไปสู่​​การเพิ่มขึ้นของพฤติกรรมก้าวร้าว
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
เนื้อหาของวิดีโอเกมได้เปลี่ยนแปลงอย่างมากจากทศวรรษ dominated โดย Atari . ล่าสุดวิดีโอเกมเนื้อหาการวิเคราะห์แสดงให้เห็นว่าเท่าที่ 89% ของเกมที่มีความรุนแรงบางองค์ประกอบและประมาณ 50% ของเกมรวมถึงการกระทำร้ายแรงรุนแรงต่ออักขระ เกมอื่น ๆ ดังนั้น จะเกี่ยวข้องกับข้อเท็จจริงเหล่านี้กับคำถามหลักจากมุมมองของฉัน เด็กไม่ควรมีส่วนร่วมในการเล่น advergaming . สนับสนุนโดยการวิจัยทางวิทยาศาสตร์ที่แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่า การเปิดรับสื่อความรุนแรง นำไปสู่การเพิ่มพฤติกรรมก้าวร้าว
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: