Habitual playing of video games might also affect the cir- cadian typo การแปล - Habitual playing of video games might also affect the cir- cadian typo ไทย วิธีการพูด

Habitual playing of video games mig

Habitual playing of video games might also affect the cir- cadian typology of both Japanese and Czech young children health like as the video game playing in the elder children (Ka- gamimori, 2006; BaHammam et al., 2006; Gaina et al., 2007; Wiater et al., 2008; Van Den Bulck, 2004; Punamaki, et al., 2007). This study shows that it is common for Japanese chil- dren to play video games in the evening from 18:00 to 21:00 which is around sunset and includes “dusk” in June in Kochi. Exposure to lights from the displays of video game devices, while playing video games in the evening could be hypothe- sized to have phase-delaying effects on the circadian clock. It is because the exposure to lights during 19:00 ~ 24:00 could cause a delay in the phase of children’s circadian clocks (Honma & Honma, 1988; Harada, 2004) and might reduce the plasma melatonin level as a “sleep onset agent” in the evening (Zhda- nova et al., 1995; Harada, 2004). Japanese mothers could be more likely to synchronize their own diurnal rhythms to their children than Czech mothers. Strong discipline to prevent the use of video games after sunset might be critical, especially for Japanese children.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
Habitual playing of video games might also affect the cir- cadian typology of both Japanese and Czech young children health like as the video game playing in the elder children (Ka- gamimori, 2006; BaHammam et al., 2006; Gaina et al., 2007; Wiater et al., 2008; Van Den Bulck, 2004; Punamaki, et al., 2007). This study shows that it is common for Japanese chil- dren to play video games in the evening from 18:00 to 21:00 which is around sunset and includes “dusk” in June in Kochi. Exposure to lights from the displays of video game devices, while playing video games in the evening could be hypothe- sized to have phase-delaying effects on the circadian clock. It is because the exposure to lights during 19:00 ~ 24:00 could cause a delay in the phase of children’s circadian clocks (Honma & Honma, 1988; Harada, 2004) and might reduce the plasma melatonin level as a “sleep onset agent” in the evening (Zhda- nova et al., 1995; Harada, 2004). Japanese mothers could be more likely to synchronize their own diurnal rhythms to their children than Czech mothers. Strong discipline to prevent the use of video games after sunset might be critical, especially for Japanese children.
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
เล่นเป็นนิสัยของวิดีโอเกมนอกจากนี้ยังอาจส่งผลกระทบต่อการจำแนกประเภท CADian ตามสถานการณ์ของทั้งสองญี่ปุ่นและสาธารณรัฐเช็กสุขภาพของเด็กหนุ่มเหมือนวิดีโอเกมการเล่นในเด็กผู้สูงอายุ (KA- gamimori 2006; BaHammam et al, 2006;.. Gaina และคณะ, 2007 Wiater et al, 2008;. Van Den Bulck 2004. Punamaki, et al 2007) การศึกษาครั้งนี้แสดงให้เห็นว่ามันเป็นเรื่องธรรมดาสำหรับบุตรของญี่ปุ่นในการเล่นวิดีโอเกมในช่วงเย็นตั้งแต่เวลา 18:00 ถึง 21:00 ซึ่งเป็นรอบพระอาทิตย์ตกและรวมถึง "ความมืด" ในเดือนมิถุนายนในชิ การรับแสงจากจอแสดงผลของอุปกรณ์วิดีโอเกมในขณะที่เล่นวิดีโอเกมในช่วงเย็นอาจจะเป็นสมมติฐานขนาดที่จะมีผลกระทบเฟสล่าช้าในนาฬิกา circadian มันเป็นเพราะแสงไฟในช่วง 19:00 ~ 24:00 อาจก่อให้เกิดความล่าช้าในขั้นตอนของนาฬิกา circadian เด็ก (Honma & Honma, 1988; ฮาราดะ, 2004) และอาจจะลดระดับเมลาโทนิพลาสม่าเป็น "ตัวแทนเริ่มมีอาการนอนหลับ "ในช่วงเย็น (Zhda- โนวาและคณะ, 1995;. ฮาราดะ, 2004) มารดาของญี่ปุ่นอาจจะมีแนวโน้มที่จะปรับจังหวะแต่ละวันของตัวเองกับเด็กของพวกเขามากกว่าแม่สาธารณรัฐ มีระเบียบวินัยที่แข็งแกร่งเพื่อป้องกันการใช้ของวิดีโอเกมหลังจากพระอาทิตย์ตกดินอาจจะมีความสำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับเด็กญี่ปุ่น
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
นิสัยการเล่นของวิดีโอเกมอาจจะส่งผลกระทบต่อ cir - cadian แบบทั้งภาษาญี่ปุ่นและภาษาอังกฤษเด็กสุขภาพ เช่น เกมการเล่นในเด็กผู้สูงอายุ ( กะ - gamimori , 2006 ; bahammam et al . , 2006 ; gaina et al . , 2007 ; wiater et al . , 2008 ; แวนเดน bulck 2004 ; punamaki et al . , 2007 )การศึกษานี้แสดงให้เห็นว่ามันเป็นปกติสำหรับญี่ปุ่น ชิล - มากขึ้นในการเล่นวิดีโอเกมในตอนเย็นจาก 18 : 00 น. ซึ่งเป็นรอบพระอาทิตย์ตกและรวมถึง " มืด " ในเดือนมิถุนายนในโคจิ การเปิดรับแสงจากจอแสดงผลของอุปกรณ์วิดีโอเกม ในขณะที่การเล่นวิดีโอเกมในตอนเย็นอาจจะ hypothe - ขนาดมีขั้นตอนล่าช้าผลกระทบที่เป็นกลางนาฬิกามันเป็นเพราะการเปิดรับแสงในช่วง 19 : 00 ~ ความจุอาจก่อให้เกิดความล่าช้าในขั้นตอนของเด็กที่เป็นกลางนาฬิกา ( ฮอน&ฮอน , 1988 ; ฮาราดะ , 2004 ) และอาจลดระดับพลาสมาเมลาโทนิเป็นหลับการโจมตีเจ้าหน้าที่ " ในตอนเย็น ( zhda โนวา - et al . , 1995 ; ฮาราดะ 2004 )แม่ญี่ปุ่นอาจมีแนวโน้มการประสานจังหวะของตนเองในเด็กของพวกเขามากกว่ามารดาสาธารณรัฐเช็ก แข็งแรง วินัย เพื่อป้องกันการใช้วิดีโอเกม หลังพระอาทิตย์ตก อาจเป็นสำคัญ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับเด็กญี่ปุ่น
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: