=General
*Removed the renewal_edp setting from the skill battle file.
-A lot was learned about EDP's effect on Assassin and Guillotine Cross since the day the
-setting was added in the past and with all that has changed with EDP and the adding of another
-EDP update in this revision, the setting has become obsolete.
*Added the EDP formula config settings for Guillotine Cross skills to the skill battle file.
-The formula is set through 3 values which allows flexable adjustments for balancing.
-The damage boost through these settings only affect all Guillotine Cross skills except
-Cross Impact and Counter Slash and the damage is increased in a renewal EDP way. This
-doesn't affect assassin skills in any way.
-More Info on why its coded as is.
-Guillotine Cross skills that have their damage boosted by EDP should be handled in a renewal way.
-Note: This is as close to a renewal handling as I can do for these skills. However, since their
-was no such thing as EDP making certain assassin skills do half the damage in pre-renewal, the
-Guillotine Cross skills that would normally deal half damage under EDP in renewal will instead be
-set to not be affected by EDP at all. The 2 skills are Cross Impact and Counter Slash. [Rytech]
*Did a small cleanup.
=Skills
*RK_REFRESH
-Fixed a issue where some of the debuffs weren't being removed.
-Reworked the debuff removal coding.
-Note: Their's still a bug where you can't use the runes while in stun, stone, frozen, sleep, etc.
-status. Ive spent almost a entire day trying to fix the issue, but can't figure out how.
-I know how to code jobs, skills, status, items, etc. But I don't know how item handling works
-with status's. I want to fix this but don't know how and hope someone can help with the issue.
*All offensive Guillotine Cross skills except for GC_CROSSIMPACT and GC_COUNTERSLASH
-EDP now affects damage depending on the settings for the EDP formula config settings
-for Guillotine Cross skills.
*WM_SATURDAY_NIGHT_FEVER
-Fixed a suspected issue where the status would prevent use of Mercenary potions.
-Status should prevent use of items on yourself or others, but don't know about mercenary's.
= ทั่วไป* เอา renewal_edp การตั้งค่าจากทักษะการต่อสู้ของไฟล์- มากเรียนรู้เกี่ยวกับผล EDP เป็นนักฆ่า กิโยตินครอสตั้งแต่วัน- การเพิ่มในอดีตและทั้งหมดที่มีการเปลี่ยนแปลงกับ EDP และเพิ่มอีก- EDP ปรับปรุงในการแก้ไข , การตั้งค่าได้กลายเป็นล้าสมัย* เพิ่มสูตรการตั้งค่า config EDP กิโยตินครอสทักษะทักษะการต่อสู้ของไฟล์- สูตรเป็นชุดถึง 3 ค่า ซึ่งจะช่วยให้ flexable เพื่อปรับสมดุล- ความเสียหายเพิ่มผ่านการตั้งค่าเหล่านี้มีผลต่อทักษะข้ามกิโยติน ยกเว้น- ข้ามผลกระทบและเคาน์เตอร์เฉือนและความเสียหายจะเพิ่มขึ้นในการเพิ่มพูนทาง นี้- ไม่มีผลต่อทักษะนักฆ่าในทางใด ๆ- ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับทำไมมันเขียนเป็น- กิโยตินครอสทักษะที่มีความเสียหายของพวกเขาเพิ่มขึ้นโดย EDP ควรจะจัดการในการวิธี- หมายเหตุ : นี้จะเป็นใกล้เคียงกับการจัดการที่ผมสามารถทำเพื่อทักษะเหล่านี้ อย่างไรก็ตาม เนื่องจากของพวกเขา- ไม่มีสิ่งดังกล่าวเป็น EDP ทำทักษะนักฆ่าบางทำครึ่งหนึ่งของความเสียหายก่อนการต่ออายุได้- กิโยตินครอสทักษะที่ปกติจะจัดการครึ่งความเสียหายภายใต้ EDP ในปีต่ออายุจะแทน- ตั้งค่าให้ไม่ได้รับผลกระทบจาก EDP ที่ทั้งหมด 2 ทักษะข้ามผลกระทบและนับฟัน [ rytech ]* ทำ การทำความสะอาดขนาดเล็ก= ทักษะ* rk_refresh- แก้ไขปัญหาที่บางส่วนของ debuffs ไม่ได้ถูกลบออก- debuff เอาใหม่นะครับ- หมายเหตุ : พวกเขายังคงเป็นปัญหาที่คุณไม่สามารถใช้อักษรรูนในขณะที่ stun , หิน , แช่แข็ง , นอนหลับ ฯลฯ- สถานะ ฉันใช้เวลาเกือบทั้งวัน พยายามแก้ไขปัญหา แต่ไม่สามารถคิดออกว่า .- ผมรู้วิธีรหัสงาน , ทักษะ , สถานะ , รายการ , ฯลฯ แต่ฉันไม่ทราบวิธีการทำงานของการจัดการ- สถานะ ผมต้องการแก้ไขปัญหานี้ แต่ไม่รู้วิธี และหวังว่าจะสามารถช่วยให้มีปัญหา* น่ารังเกียจกิโยตินข้ามยกเว้น gc_crossimpact gc_counterslash และทักษะ- EDP แล้วมีผลต่อความเสียหายขึ้นอยู่กับการตั้งค่าปรับแต่งการตั้งค่าสำหรับ EDP สูตร- ทักษะข้ามกิโยตีน* wm_saturday_night_fever- แก้ไขปัญหาที่สงสัยภาวะจะป้องกันการใช้ทหารรับจ้างปรุงยา- ควรป้องกันการใช้สถานะของรายการที่ตัวเองหรือผู้อื่น แต่ไม่รู้เรื่องทหารรับจ้าง .
การแปล กรุณารอสักครู่..
