General:Changed version number to 1.09Merged in latest SDK2013 code.Fi การแปล - General:Changed version number to 1.09Merged in latest SDK2013 code.Fi ไทย วิธีการพูด

General:Changed version number to 1

General:

Changed version number to 1.09

Merged in latest SDK2013 code.

Fixed VR mode, and is now a video option.

Added in custom shell ejections for firearms.

Added Dedicated Server AppID & Files

Medkit, pills, and bandages are now equippable items with all new unique animations. To use, select the medical item and tap your Primary Fire key.

Added Gene Therapy item, this rare medical item has the chance of either stopping infection, or inflicting unwanted side effects (premature death, loss of vision, etc.)

Added nms_arpley.

Added nmo_fema.

Team still hasn't bothered to regularly use comments in their svn commits so I have to manually force everyone to detail their shit.

Added Depth of Field Shader. (Disabled by default, you can turn it on in Multiplayer Advanced Options)

Added Film Grain Shader. (Disabled by default, you can turn it on in Multiplayer Advanced Options)

Added Lens Flare Shader. (Disabled by default, you can turn it on in Multiplayer Advanced Options)

Added HBAO shader. (Disabled by default, you can turn it on in Multiplayer Advanced Options)

Added 3 new zombie walk animations.

Added National Guard zombies. These things are generally more resistant to low caliber rounds, and have a chance of dropping some supplies on death.

Add functionality for TF2 style voting menus. These are on by default, and you can vote to change the map, set the next map, restart the round, or kick griefers (Server Owners can disable this, cvars are similar to TF2)

Enabled "radio-style" menus for 3rd party plugins

Fixed various bugs submitted via email or GitHub.

Touched up and fixed some weapon animations

Zephyr:

Physclips for blow up warehouse door objective and pry manhole objective

Physclips for turntable

Increased train trigger_hurt damage to 1,000,000,000 ;p

Fixed door clipping out

Made brush ladders model

Removed checkpoint 2 (train platform)

Fixed idiotproof trigger from activating beforehand and after the fact.

Loudened chopper rotor sound

fixed two of the "any" spawners in the beginning from spawning items IN the table.

Changed crowbar model from hl2 to fubar worldmodel, the objective item turns into a free fubar after the objective ends

Changed wall textures in bathroom adjacent to the parking lot since old textures seem to be missing

Changed some trim textures inside widmore warehouse loading area, also seem to be missing

Added more clips to the warehouse area just before the platforms as well as the loading area

Removed motion disabled flag for some random_spawners

Nodrawed more hidden faces (the number of hidden faces in this map is nothing short of appaling)

Clipped generator next to engineshed

Changed all ladders in the map to func_brush with tools/ladder

Midwest:

Reduced ammo spawn proportion in gunstore

Added clip to van near gunstore

Made barricade break only by trigger

Made key spawn behind barricades 50% of the time

Made propane tank fuel "debris"

Added a small playerclip "step" to stopoff windows for smoother transition

Clipped cars on the map and removed buggy navjumps

Fixed zombies piling up behind the green boxcar

Added one more health station location in each zone

Now have 3 healthcrates; one on the *redacted*, one in the *redacted*, and one on the *redacted*

Reduced zombie numbers, modified runner and children spawning times, runners at wave 2 and children at wave 3 now.

Made stopoff darker, and added lantern for light source.

Changed how gunstore stash doors behave, they are now non-colliding and cannot be toggled more than once.

Added clips to gunstore shelves

Removed motion disable flag from some item random_spawners

changed nodraw stairs on train and courtyard truck to func_brush with tools/ladder

nmo_junction

Added a lot of detail to sewers, and also refined gameplay in there.

Improved sewer objective.

Improved lighting in the sewer once again.

Improved various lights around the level.

Made objective item propane tank non solid.

nms_notld

Reverted snow setting back to grass setting.

nmo_brooklyn update

Removed items blocking the cart

Fixed some respawning issues.

Removed a clip brush killing people

Adjusted zombie balance in finale area

Removed invisible wall left over from objective teardown

nmo_cleopas

Objective items tied to the scavenging objective now spawn in at start of round

Added glows to where the pliers will spawn.

Fixed the wooden boards objective props shooting up

Fixed collision on one of the gates being solid when welded

Clipped off a few areas that aren't supposed to be accessible

nms_flooded

Map is now daytime

FPS should be substantially improved

Supply waves should appear once every 3 waves

Added support for LDR lighting
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ทั่วไป:หมายเลขรุ่นที่เปลี่ยนแปลงไป 1.09ผสานในรหัส SDK2013 ล่าสุดคงโหมด VR และเป็นตัวเลือกวิดีโอเพิ่มใน ejections เชลล์ที่กำหนดเองสำหรับ firearmsเพิ่มเซิร์ฟเวอร์ทุ่มเท AppID และแฟ้มMedkit ยา และใช้ผ้าพันแผลได้ตอนนี้สินค้า equippable กับภาพเคลื่อนไหวไม่ซ้ำใหม่ทั้งหมด การใช้ เลือกสินค้าทางการแพทย์ และเคาะแป้นไฟหลักของคุณเพิ่มยีนบำบัดสินค้า สินค้าทางการแพทย์นี้ยากมีโอกาสหยุดการติดเชื้อ หรือ inflicting ผลข้างเคียงที่ไม่พึงประสงค์ (ตายก่อนวัยอันควร สูญเสียวิสัยทัศน์ ฯลฯ)Nms_arpley เพิ่มNmo_fema เพิ่มทีมยังไม่ bothered ใช้ข้อคิดเห็นในการทำ svn เป็นประจำจึงต้องบังคับด้วยตนเองทุกรายละเอียดของคนเพิ่มความลึกของฟิลด์ Shader (ปิดการใช้งาน โดยค่าเริ่มต้น คุณสามารถเปิดในตัวเลือกขั้นสูงผู้เล่นหลายคน)Shader ฟิล์มเพิ่มข้าว (ปิดการใช้งาน โดยค่าเริ่มต้น คุณสามารถเปิดในตัวเลือกขั้นสูงผู้เล่นหลายคน)เลนส์เพิ่ม Shader กาง (ปิดการใช้งาน โดยค่าเริ่มต้น คุณสามารถเปิดในตัวเลือกขั้นสูงผู้เล่นหลายคน)เพิ่ม shader HBAO (ปิดการใช้งาน โดยค่าเริ่มต้น คุณสามารถเปิดในตัวเลือกขั้นสูงผู้เล่นหลายคน)เพิ่ม 3 ใหม่ผีดิบเดินในภาพเคลื่อนไหวซอมบี้แห่งชาติรักษาเพิ่มขึ้น สิ่งเหล่านี้โดยทั่วไปมากขึ้นทน caliber รอบต่ำ และมีโอกาสวางวัสดุบางอย่างในชีวิตได้เพิ่มฟังก์ชันลักษณะ TF2 เมนูการออกเสียงลงคะแนน เหล่านี้อยู่ โดยค่าเริ่มต้น และคุณสามารถลงคะแนนเพื่อเปลี่ยนแผนที่ ตั้งแผนที่ถัดไป เริ่มรอบ หรือเตะ griefers (เจ้าของเซิร์ฟเวอร์สามารถปิดใช้งานนี้ cvars จะคล้ายกับ TF2)เมนูเปิดใช้งาน "วิทยุสไตล์" สำหรับปลั๊กอินของ 3แก้ไขข้อบกพร่องต่าง ๆ ที่ส่งผ่านทางอีเมล์หรือ GitHubสัมผัสค่า และแก้ไขภาพเคลื่อนไหวอาวุธบางอย่างเซเฟอร์:Physclips สำหรับเป่าวัตถุประสงค์ประตูคลังสินค้าและวัตถุประสงค์ pry ท่อระบายน้ำPhysclips สำหรับหมุนเพิ่มรถไฟเสียหาย trigger_hurt 1,000,000,000; pคลิปหน้าถาวรประตูออกทำแบบจำลองบันไดแปรงเอาด่าน 2 (แพลตฟอร์มรถไฟ)ทริกเกอร์ idiotproof ถาวรจากการเปิดใช้งานไว้ล่วงหน้า และ หลังข้อเท็จจริงเสียงใบพัดสับ loudenedspawners "ใดๆ" ในการเริ่มต้นจากการวางไข่ในตัวคงสองรุ่น crowbar เปลี่ยนจาก hl2 fubar worldmodel วัตถุประสงค์สินค้าเปลี่ยนเป็น fubar ฟรีหลังจากสิ้นสุดวัตถุประสงค์เปลี่ยนแปลงพื้นผิวผนังในห้องน้ำติดกับจอดรถเนื่องจากพื้นผิวเก่าที่ดูเหมือนจะหายไปการเปลี่ยนแปลงบางอย่างตัดพื้นผิวภายในคลังสินค้า widmore โหลดตั้ง ดูเหมือนจะหายไปเพิ่มพื้นที่คลังสินค้าก่อนแพลตฟอร์มรวมทั้งตั้งโหลดคลิปเพิ่มเติมธงเคลื่อนไหวเอาที่ปิดใช้งานสำหรับบาง random_spawnersเพิ่มเติม Nodrawed ซ่อนใบหน้า (จำนวนใบหน้าซ่อนอยู่ในแผนที่นี้จะประทาน appaling)เครื่องกำเนิดไฟฟ้าถูกตัดติด engineshedเปลี่ยนบันไดทั้งหมดในแผนที่ func_brush กับเครื่องมือ/บันไดเชลซี:ลดสัดส่วนการวางไข่กระสุนใน gunstoreคลิปเพื่อเพิ่มตู้ใกล้ gunstoreแบ่งทำอันตราย โดยทริกเกอร์ทำการวางไข่ที่สำคัญหลังเมื่อกีดขวาง 50% ของเวลาทำเชื้อเพลิงถังแก๊ส "เศษ"เพิ่ม playerclip เล็ก "ขั้นตอน" stopoff windows สำหรับเปลี่ยนนุ่มนวลรถยนต์ถูกตัดบนแผนที่และ navjumps เอารถซอมบี้คงคุมหลัง boxcar สีเขียวเพิ่มตำแหน่งสถานีสุขภาพมากกว่าหนึ่งในแต่ละโซนตอนนี้ มี 3 healthcrates หนึ่ง * redacted *, หนึ่งใน * redacted *, และการ * redacted *หมายเลขผีดิบลดลง วิ่งแก้ไข และวางไข่ครั้ง รอบชิงชนะเลิศที่ 2 คลื่นและคลื่น 3 ตอนนี้เด็กเด็กStopoff ทำเข้ม และเพิ่มโคมไฟสำหรับแสงเปลี่ยนวิธี gunstore ซ่อนประตูทำ พวกเขาก็ไม่ชน และไม่ toggled มากกว่าหนึ่งครั้งคลิปเพื่อเพิ่มชั้นวาง gunstoreเอาค่าสถานะปิดเคลื่อนไหวจาก random_spawners สินค้าบางnodraw เปลี่ยนบันไดบนรถบรรทุกรถไฟและลาน func_brush กับเครื่องมือ/บันไดnmo_junctionเพิ่มรายละเอียดมากมายเด็ก และยัง กลั่นมีการเล่นเกมท่อระบายน้ำปรับปรุงวัตถุประสงค์ปรับปรุงไฟในท่อน้ำทิ้งอีกครั้งปรับปรุงไฟต่าง ๆ รอบระดับทำถังแก๊สสินค้าวัตถุประสงค์ไม่แข็งnms_notldหิมะเปลี่ยนกลับตั้งค่ากลับเป็นค่าหญ้าอัพเด nmo_brooklynบล็อกรถเข็นสินค้าที่เอาออกแก้ไขปัญหาบาง respawningเอาแปรงคลิปฆ่าคนปรับปรุงยอดดุลผีดิบใน finaleมองไม่เห็นผนังเอาไว้จาก teardown วัตถุประสงค์nmo_cleopasรายการวัตถุประสงค์เชื่อมโยงวัตถุประสงค์ scavenging ขณะนี้วางไข่ในที่จุดเริ่มต้นของรอบGlows เพิ่มเพื่อที่จะวางไข่ที่คีมกระดานไม้คงวัตถุประสงค์อุปกรณ์ยิงขึ้นชนถาวรของประตูที่เป็นของแข็งเมื่อรอยตัดออกบางพื้นที่ที่ไม่ควรจะเข้าnms_floodedแผนที่เป็นเวลากลางวันFPS ควรจะดีขึ้นมากคลื่นจัดหาควรปรากฏขึ้นเมื่อ คลื่นทุก 3เพิ่มการสนับสนุนสำหรับแสง LDR
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
General:

Changed version number to 1.09

Merged in latest SDK2013 code.

Fixed VR mode, and is now a video option.

Added in custom shell ejections for firearms.

Added Dedicated Server AppID & Files

Medkit, pills, and bandages are now equippable items with all new unique animations. To use, select the medical item and tap your Primary Fire key.

Added Gene Therapy item, this rare medical item has the chance of either stopping infection, or inflicting unwanted side effects (premature death, loss of vision, etc.)

Added nms_arpley.

Added nmo_fema.

Team still hasn't bothered to regularly use comments in their svn commits so I have to manually force everyone to detail their shit.

Added Depth of Field Shader. (Disabled by default, you can turn it on in Multiplayer Advanced Options)

Added Film Grain Shader. (Disabled by default, you can turn it on in Multiplayer Advanced Options)

Added Lens Flare Shader. (Disabled by default, you can turn it on in Multiplayer Advanced Options)

Added HBAO shader. (Disabled by default, you can turn it on in Multiplayer Advanced Options)

Added 3 new zombie walk animations.

Added National Guard zombies. These things are generally more resistant to low caliber rounds, and have a chance of dropping some supplies on death.

Add functionality for TF2 style voting menus. These are on by default, and you can vote to change the map, set the next map, restart the round, or kick griefers (Server Owners can disable this, cvars are similar to TF2)

Enabled "radio-style" menus for 3rd party plugins

Fixed various bugs submitted via email or GitHub.

Touched up and fixed some weapon animations

Zephyr:

Physclips for blow up warehouse door objective and pry manhole objective

Physclips for turntable

Increased train trigger_hurt damage to 1,000,000,000 ;p

Fixed door clipping out

Made brush ladders model

Removed checkpoint 2 (train platform)

Fixed idiotproof trigger from activating beforehand and after the fact.

Loudened chopper rotor sound

fixed two of the "any" spawners in the beginning from spawning items IN the table.

Changed crowbar model from hl2 to fubar worldmodel, the objective item turns into a free fubar after the objective ends

Changed wall textures in bathroom adjacent to the parking lot since old textures seem to be missing

Changed some trim textures inside widmore warehouse loading area, also seem to be missing

Added more clips to the warehouse area just before the platforms as well as the loading area

Removed motion disabled flag for some random_spawners

Nodrawed more hidden faces (the number of hidden faces in this map is nothing short of appaling)

Clipped generator next to engineshed

Changed all ladders in the map to func_brush with tools/ladder

Midwest:

Reduced ammo spawn proportion in gunstore

Added clip to van near gunstore

Made barricade break only by trigger

Made key spawn behind barricades 50% of the time

Made propane tank fuel "debris"

Added a small playerclip "step" to stopoff windows for smoother transition

Clipped cars on the map and removed buggy navjumps

Fixed zombies piling up behind the green boxcar

Added one more health station location in each zone

Now have 3 healthcrates; one on the *redacted*, one in the *redacted*, and one on the *redacted*

Reduced zombie numbers, modified runner and children spawning times, runners at wave 2 and children at wave 3 now.

Made stopoff darker, and added lantern for light source.

Changed how gunstore stash doors behave, they are now non-colliding and cannot be toggled more than once.

Added clips to gunstore shelves

Removed motion disable flag from some item random_spawners

changed nodraw stairs on train and courtyard truck to func_brush with tools/ladder

nmo_junction

Added a lot of detail to sewers, and also refined gameplay in there.

Improved sewer objective.

Improved lighting in the sewer once again.

Improved various lights around the level.

Made objective item propane tank non solid.

nms_notld

Reverted snow setting back to grass setting.

nmo_brooklyn update

Removed items blocking the cart

Fixed some respawning issues.

Removed a clip brush killing people

Adjusted zombie balance in finale area

Removed invisible wall left over from objective teardown

nmo_cleopas

Objective items tied to the scavenging objective now spawn in at start of round

Added glows to where the pliers will spawn.

Fixed the wooden boards objective props shooting up

Fixed collision on one of the gates being solid when welded

Clipped off a few areas that aren't supposed to be accessible

nms_flooded

Map is now daytime

FPS should be substantially improved

Supply waves should appear once every 3 waves

Added support for LDR lighting
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ทั่วไป :

เปลี่ยนเลขเวอร์ชั่น 1.09

ผสานในรหัส sdk2013 ล่าสุด

แก้ไขโหมด VR และตอนนี้วิดีโอ ตัวเลือก .

เพิ่มใน ejections เปลือกที่กำหนดเองสำหรับอาวุธปืน

เพิ่มเซิร์ฟเวอร์ทุ่มเท appid &ไฟล์

medkit , ยาเม็ด , และผ้าพันแผลอยู่ตอนนี้รายการ equippable ด้วยภาพเคลื่อนไหวที่ไม่ซ้ำกันใหม่ทั้งหมด ที่จะใช้เลือกรายการทางการแพทย์และเคาะแป้นไฟหลักของคุณ .

เพิ่มรายการการบำบัดด้วยยีนรายการทางการแพทย์ที่หายากนี้ได้โอกาสให้หยุดการติดเชื้อ หรือก่อให้เกิดผลข้างเคียงที่ไม่พึงประสงค์ ( ตายก่อนวัยอันควร การสูญเสียการมองเห็น ฯลฯ )

เพิ่ม nms_arpley

เพิ่ม nmo_fema .

ทีมงานยังไม่คิดที่จะใช้เป็นประจํา ความเห็นใน SVN ทำดังนั้นฉันได้ด้วยตนเองบังคับทุกคนให้รายละเอียดของพวกเขาบ้า

เพิ่มความลึกของเขตข้อมูลที่พวกเขา . ( ปิดการใช้งานโดยค่าเริ่มต้นคุณสามารถเปิดมันได้ในหลายตัวเลือกขั้นสูง )

เพิ่ม shader เกรนของฟิล์ม . ( ปิดการใช้งานโดยค่าเริ่มต้น คุณสามารถเปิดการใช้งานในหลายตัวเลือกขั้นสูง )

เพิ่มเลนส์แฟลร์ shader . ( ปิดการใช้งานโดยค่าเริ่มต้น คุณสามารถเปิดการใช้งานในหลายตัวเลือกขั้นสูง )

เพิ่ม hbao shader . ( ปิดการใช้งานโดยค่าเริ่มต้น คุณสามารถเปิดการใช้งานในหลายตัวเลือกขั้นสูง )

เพิ่ม 3 ใหม่

ผีดิบเดินภาพเคลื่อนไหวเพิ่มซอมบี้ยามแห่งชาติ สิ่งต่างๆเหล่านี้โดยทั่วไปทนต่อรอบเส้นผ่าศูนย์กลางต่ำ และมีโอกาสของการวางอุปกรณ์บางอย่างบนความตาย

เพิ่มฟังก์ชันสำหรับเมนูออกเสียงสไตล์ TF2 . เหล่านี้โดยค่าเริ่มต้นและคุณสามารถเลือกที่จะเปลี่ยนแผนที่ตั้งแผนที่ถัดไป เริ่มต้นรอบหรือเตะ griefers ( เจ้าของเซิร์ฟเวอร์สามารถปิดการใช้งานนี้ cvars คล้ายกับ TF2 )

เปิดใช้งาน " สไตล์ " วิทยุ เมนูสำหรับบุคคลที่ 3 ปลั๊กอิน

แก้ไขบักต่างๆส่งทางอีเมลหรือบริการ

จับขึ้นและแก้อาวุธภาพเคลื่อนไหว Zephyr :



physclips สำหรับระเบิดโกดังประตูแล้วงัดท่อระบายน้ำมีวัตถุประสงค์สำหรับแผ่นเสียง



physclips รถไฟเพิ่มขึ้น trigger_hurt ความเสียหาย 1000000000 P

; ซ่อมประตูหนีบออก

ทำบันไดแบบ

แปรงเอาด่าน 2 ( สถานีรถไฟ )

เรียก idiotproof คงที่ก่อน และหลังจากการเปิดใช้งานจริง

loudened เฮลิคอปเตอร์ใบพัดเสียง

คงสองของใด ๆ " " spawners ในการเริ่มต้นจากการวางไข่รายการในโต๊ะ

เปลี่ยนรูปแบบชะแลงจาก hl2 จะฟูบาร์ worldmodel วัตถุประสงค์รายการกลายเป็นฟูบาร์หลังจากจบ

มีฟรีเปลี่ยนพื้นผิวผนังในห้องน้ำที่อยู่ติดกับลานจอดรถตั้งแต่พื้นผิวเก่าดูเหมือนจะหายไป

เปลี่ยนตัดพื้นผิวภายในพื้นที่โหลด วิทมอร์ โกดัง ยังดูเหมือนจะหายไป

เพิ่มคลิปเพิ่มเติมไปยังพื้นที่คลังสินค้าก่อนแพลตฟอร์มเช่นเดียวกับพื้นที่โหลด

เอาธงเคลื่อนไหวความสะดวกบาง random_spawners

nodrawed เพิ่มเติมที่ซ่อนใบหน้า ( จำนวนใบหน้าที่ซ่อนอยู่ในแผนที่นี้จะไม่มีอะไรสั้นของ appaling )

ตัดเครื่องกำเนิดไฟฟ้าต่อไป engineshed

เปลี่ยนทั้งบันไดในแผนที่เพื่อ func_brush เครื่องมือ / บันไดมิดเวสต์ :



ลดกระสุน spawn สัดส่วนใน gunstore

เพิ่มคลิปไปยังรถตู้ ใกล้ gunstore

สร้างสิ่งกีดขวาง แบ่งโดยเรียก

ทำวางไข่กุญแจหลังด่าน 50% ของเวลา

ทำถังโพรเพนน้ำมัน " เศษ "

เพิ่มขนาดเล็ก playerclip " ก้าว " เพื่อ stopoff หน้าต่างเรียบเปลี่ยน

ตัดรถยนต์บนแผนที่และออกรถ navjumps

คงซอมบี้ซ้อนหลัง

สีเขียว Boxcar เพิ่มอีกสถานีเดียวสุขภาพสถานที่ในแต่ละโซน

ตอนนี้มี 3 healthcrates หนึ่งใน * แก้ไข * ใน * แก้ไข * และหนึ่งใน * แก้ไข *

ลดจำนวนซอมบี้นักวิ่งและเด็กการวางไข่ครั้ง นักวิ่งที่คลื่น 2 คลื่นลูกที่ 3 แล้ว

ทำให้ stopoff เข้มและโคมเพิ่มแสง

เปลี่ยนยังไง gunstore ซ่อนประตูทำ ตอนนี้พวกเขาจะไม่ชนกัน และไม่สามารถสลับอีก

เพิ่มคลิป gunstore ชั้น

ออกเคลื่อนไหว ปิดรายการ random_spawners

ธงจากเปลี่ยน nodraw บันไดบนรถไฟและรถบรรทุกไปยังลาน func_brush เครื่องมือ / บันได

nmo_junction

เพิ่มมากรายละเอียดท่อระบายน้ำและการกลั่นยังเล่นเกมอยู่

มีท่อระบายน้ำดีขึ้น

ปรับปรุงแสงสว่างในท่อระบายน้ำอีกครั้ง

ไฟต่าง ๆปรับปรุงรอบระดับ

ทำให้มีรายการ ถังโพรเพนไม่แข็ง nms_notld



รับหิมะตั้งค่ากลับไปตั้งค่าหญ้า

nmo_brooklyn ปรับปรุง

รายการออกขวางรถ

แก้ respawning ปัญหา

เอาคลิปแปรงฆ่าคน

ปรับสมดุลในพื้นที่ผีดิบตอนจบ

ลบมองไม่เห็นกำแพงที่เหลือจากการทุบ



nmo_cleopas วัตถุประสงค์รายการเชื่อมโยงกับวัตถุประสงค์ในขณะนี้การวางไข่ในที่เริ่มต้นของรอบ

เพิ่ม เรืองแสงที่คีม

จะวางไข่ซ่อมงานไม้บอร์ดมีฉากยิงขึ้น

คงชนหนึ่งในประตูที่เป็นของแข็ง เมื่อรอย

ถูกตัดออกจากบางพื้นที่ที่ไม่ควรจะสามารถเข้าถึงได้



nms_flooded แผนที่ตอนนี้ตอนกลางวัน

FPS ควรปรับปรุงอย่างมาก

ใส่คลื่นจะปรากฏทุกๆ 3 คลื่น

เพิ่ม สนับสนุน , แสงสว่าง
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: