The Sims, SimCity and the rest of the Sim franchise has traditionally  การแปล - The Sims, SimCity and the rest of the Sim franchise has traditionally  ไทย วิธีการพูด

The Sims, SimCity and the rest of t

The Sims, SimCity and the rest of the Sim franchise has traditionally been helmed by Maxis, which had its flagship studio in Emeryville, California.

Now EA has confirmed with Kotaku that this studio is being closed.

“Today we are consolidating Maxis IP development to our studios in Redwood Shores, Salt Lake City, Helsinki and Melbourne locations as we close our Emeryville location,” the publisher said in a statement.

“Maxis continues to support and develop new experiences for current Sims and SimCity players, while expanding our franchises to new platforms and developing new cross-platform IP.

“All employees impacted by the changes today will be given opportunities to explore other positions within the Maxis studios and throughout EA. For those that are leaving the company, we are working to ensure the best possible transition with separation packages and career assistance.”

EA said that support plans for The Sims 4 won’t change as a result of the plan, and as you probably gathered from the statement above the Maxis brand will continue – but the core group of talent, representing a previously unbroken line from Will Wright, has been sundered.

EA didn’t give any real explanation for the decision but Kotaku’s sources said neither SimCity nor The Sims 4 were successful, financially.

All the best to all staff affected by the closure. It’s pretty rough timing, given many of them will be at GDC. Hopefully they’ll be snapped up by their colleagues ASAP.

Maxis has been in action since 1987. Its first game was the original SimCity. Assuming nobody else picks up the Sim mantle, Maxis’s closure means EA has pretty much no PC-focused development projects left – Star Wars: The Old republic must be about the only ongoing concern now that Command & Conquer and Dawngate have both been shuttered.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ประเพณีการ helmed เดอะซิมส์ SimCity และส่วนเหลือของแฟรนไชส์ Sim โดยแมกซิส ซึ่งมีสตูดิโอเป็นเรือธงใน Emeryville แคลิฟอร์เนียตอนนี้ EA ได้ยืนยันกับ Kotaku ที่ สตูดิโอนี้จะถูกปิด"วันนี้เรากำลังรวมพัฒนา IP เราไปห้องพักของเราในตำแหน่งเรดวูดชายฝั่ง ซอลต์เลกซิตี เฮลซิงกิ และเมลเบิร์นเหมือนเราตั้ง Emeryville ของเรา ผู้เผยแพร่กล่าวในคำแถลง"เรายังคงสนับสนุน และพัฒนาประสบการณ์ใหม่สำหรับปัจจุบันซิมส์และ SimCity ผู้เล่น การขยายแฟรนไชส์ของเราไปแพลตฟอร์มใหม่ และพัฒนา IP ข้ามแพลตฟอร์มใหม่"พนักงานทุกคนรับผลกระทบจากการเปลี่ยนแปลงวันนี้จะได้รับโอกาสในการสำรวจตำแหน่งอื่น ๆ ภาย ในสตูดิโอแมกซิส และเอ สำหรับผู้ที่จะออกจากบริษัท เรากำลังทำงานให้เปลี่ยนได้ดีที่สุดกับแพคเกจแยกอาชีพช่วยเหลือ"เอกล่าวว่า สนับสนุนแผน สำหรับเดอะซิมส์ 4 จะไม่เปลี่ยนแปลงจากแผน และคุณอาจจะรวบรวมจากรายงานข้างต้นยังคงแบรนด์เรา – ได้มีการ sundered กลุ่มหลักของความสามารถพิเศษ การแสดงบรรทัดก่อนหน้านี้ไม่เสียหายจากจะไรท์เอไม่ได้ให้คำอธิบายใด ๆ จริงสำหรับการตัดสินใจ แต่ Kotaku ของ SimCity ไม่กล่าว หรือเดอะซิมส์ 4 ไม่ประสบความสำเร็จ เงินทั้งหมดดีที่สุดเพื่อรับผลกระทบจากการปิดบริการทั้งหมด มันเป็นเวลาคร่าว ๆ สวย ให้มากของพวกเขาจะใน GDC หวังว่าพวกเขาจะถูกจัดชิดขึ้น โดยเพื่อนร่วมงานของพวกเขาโดยเร็วเราได้รับในการดำเนินการตั้งแต่ปี 1987 เกมแรกของ SimCity เดิมได้ สมมติว่าไม่มีใครรับอื่นขึ้นหิ้ง Sim ปิดของเราหมายความว่า เอมีโครงการพัฒนาที่เน้น PC ไม่สวยมากซ้าย – สตาร์วอร์ส: สาธารณรัฐเก่าต้องมีเกี่ยวกับความกังวลอย่างต่อเนื่องเท่านั้นที่คำสั่ง & Conquer และ Dawngate มีทั้งการเสี่ยง
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ซิมส์ซิมซิตีและส่วนที่เหลือของแฟรนไชส์ซิมมีประเพณีการบังคับโดย Maxis ซึ่งมีเรือธงของสตูดิโอในเอเมอรีวิลล์, แคลิฟอร์เนีย. ตอนนี้อีเอได้รับการยืนยันกับ Kotaku ว่าสตูดิโอนี้จะถูกปิด. "วันนี้เราจะรวม Maxis IP เพื่อการพัฒนา สตูดิโอของเราใน Redwood Shores, Salt Lake City, เฮลซิงกิและสถานที่เมลเบิร์นในขณะที่เราปิดสถานเอเมอรีวิลล์ของเรา "สำนักพิมพ์กล่าวในงบ. "แม็กซิสยังคงสนับสนุนและพัฒนาประสบการณ์ใหม่สำหรับซิมส์ในปัจจุบันและผู้เล่น SimCity, ขณะที่การขยายแฟรนไชส์ของเราที่จะ แพลตฟอร์มใหม่และการพัฒนาไอพีข้ามแพลตฟอร์มใหม่. "พนักงานทุกคนได้รับผลกระทบจากการเปลี่ยนแปลงในวันนี้จะได้รับโอกาสในการสำรวจตำแหน่งอื่น ๆ ที่อยู่ในสตูดิโอ Maxis และตลอด EA สำหรับผู้ที่จะออกจาก บริษัท ที่เรากำลังทำงานเพื่อให้แน่ใจว่าการเปลี่ยนแปลงที่ดีที่สุดกับแพคเกจการแยกและการให้ความช่วยเหลืออาชีพ. " อีเอกล่าวว่าการสนับสนุนแผนการสำหรับซิมส์ 4 จะไม่เปลี่ยนเป็นผลมาจากแผนและในขณะที่คุณอาจจะรวมตัวกัน จากข้อความข้างต้นแบรนด์ Maxis จะยังคง - แต่กลุ่มแกนของความสามารถคิดเป็นทิวแถวก่อนหน้านี้จาก Will Wright ได้รับการถอดถอน. อีเอไม่ได้ให้คำอธิบายใด ๆ ที่แท้จริงสำหรับการตัดสินใจ แต่แหล่ง Kotaku กล่าวว่าไม่ SimCity หรือเดอะซิมส์ 4 ที่ประสบความสำเร็จทางการเงิน. ทั้งหมดที่ดีที่สุดให้กับพนักงานทุกคนได้รับผลกระทบจากการปิด มันเป็นช่วงเวลาที่หยาบสวยให้มากของพวกเขาจะเป็นที่ GDC หวังว่าพวกเขาจะได้รับการ snapped ขึ้นโดยเพื่อนร่วมงานของพวกเขาโดยเร็ว. แม็กซิสได้รับในการดำเนินการตั้งแต่ปี 1987 เกมแรกของมันคือเดิม SimCity สมมติว่าไม่มีใครหยิบเสื้อคลุมซิมปิด Maxis หมายความ EA มีสวยมากไม่มีโครงการพัฒนาเครื่องคอมพิวเตอร์ที่มุ่งเน้นทางด้านซ้าย - Star Wars: The Old Republic จะต้องเกี่ยวกับความกังวลเพียงอย่างต่อเนื่องในขณะนี้ว่า Command & Conquer และ Dawngate มีทั้งถูกปิด















การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
เดอะซิมส์ , SimCity และส่วนที่เหลือของซิมแฟรนไชส์ที่ได้รับสืบเนื่อง helmed โดย Maxis ซึ่งมีสตูดิโอของเรือธงใน Emeryville California .

ตอนนี้ EA ได้ยืนยันกับ Kotaku ที่สตูดิโอนี้ถูกปิด

" วันนี้เรารวมการพัฒนา IP Maxis ให้สตูดิโอของเราใน Redwood Shores , Salt Lake City , เฮลซิงกิและเมลเบิร์นสถานที่ในขณะที่เราปิดสถานที่ Emeryville ของเรา" สำนักพิมพ์กล่าวในงบ

" Maxis ยังคงสนับสนุนและพัฒนาประสบการณ์ใหม่สำหรับซิมส์ปัจจุบันและเล่น SimCity , ในขณะที่การขยายแฟรนไชส์ของเราแพลตฟอร์มใหม่และการพัฒนาข้ามแพลตฟอร์ม IP ใหม่

" พนักงานทุกคนที่ได้รับผลกระทบจากการเปลี่ยนแปลงในวันนี้ จะได้รับโอกาสให้สำรวจตำแหน่งอื่นภายในสตูดิโอ Maxis และตลอด อีเอสำหรับผู้ที่กำลังจะออกจากบริษัท เรากำลังทำงานเพื่อให้แน่ใจว่า การเปลี่ยนแปลงที่เป็นไปได้ที่ดีที่สุดกับแพคเกจการแยกและช่วยเหลืออาชีพ "

เอ กล่าวว่า แผนการสนับสนุนสำหรับซิมส์ 4 ไม่เปลี่ยนผลของแผนและเป็นคุณอาจจะรวบรวมจากข้อความข้างต้นจะยังคงเปิดแบรนด์แต่หลักจำกัด กลุ่มของความสามารถเป็นตัวแทนของทิวบรรทัดก่อนหน้านี้จะไรท์ได้ sundered

เอไม่ได้ให้คำอธิบายใด ๆที่แท้จริงในการตัดสินใจแต่ Kotaku แหล่งบอกว่าไม่ SimCity หรือซิมส์ 4 ประสบความสำเร็จทางการเงิน .

ทั้งหมดที่ดีที่สุดให้พนักงานที่ได้รับผลกระทบจากการปิด มันค่อนข้างลำบากเวลาให้มากของพวกเขาจะใน GDC . หวังว่าพวกเขาจะถูก snapped ขึ้นโดยเพื่อนร่วมงานของพวกเขาให้เร็วที่สุด

Maxis ที่ได้รับในการดำเนินการตั้งแต่ปี 1987 เกมแรกเป็นซิมซิตี้ดั้งเดิม สมมติว่าไม่มีใครหยิบซิมหิ้ง เปิดปิด หมายถึง EA ได้สวยมากไม่มี PC เน้นโครงการพัฒนาจากสตาร์วอร์ส : สาธารณรัฐเก่า –ต้องเกี่ยวกับเพียงเกี่ยวกับอย่างต่อเนื่องตอนนี้สั่ง&พิชิตและ dawngate มีทั้งม้วน .
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: