Design of and research on animation interfaces rarely uses methods and การแปล - Design of and research on animation interfaces rarely uses methods and ไทย วิธีการพูด

Design of and research on animation

Design of and research on animation interfaces rarely uses methods and theory of human–computerinteraction (HCI). Graphical motion design interfaces are based on dated interaction paradigms, and novel procedures for capturing, processing and mapping motion are preoccupied with aspects of modeling and computation. Yet research in HCI has come far in understanding human cognition and motor skills and how to apply this understanding to interaction design. We propose an HCI perspective on computer animation that relates the state-of-the-art in motion design interfaces to the concepts and terminology of this field. The main contribution is a design space of animation interfaces. This conceptual framework aids relating strengths and weaknesses of established animation methods and techniques. We demonstrate how this interaction-centric approach can be put into practice in the development of a multi-touch animation system.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ของการออกแบบ และวิจัยบนอินเทอร์เฟซการเคลื่อนไหวไม่ค่อยใช้วิธีการและทฤษฎีของมนุษย์ – computerinteraction (ของ HCI) ออกแบบกราฟิกเคลื่อนไหวที่อินเทอร์เฟซตามกรอบโต้ตอบลง และนวนิยายกระบวนการสำหรับการจับภาพ การประมวลผล และการเคลื่อนไหวการแม็ปจะหมกมุ่นอยู่กับการสร้างโมเดลและการคำนวณ ยังได้ วิจัยในของ HCI ที่มีไกลเข้าใจมนุษย์ความรู้ความเข้าใจ และทักษะการเคลื่อนไหว และวิธีการใช้ความเข้าใจนี้ไปออกแบบปฏิสัมพันธ์ใน เรานำเสนอมุมมองของ HCI บนภาพเคลื่อนไหวคอมพิวเตอร์ที่เกี่ยวข้องในของทันในอินเทอร์เฟซแบบเคลื่อนไหวแนวความคิดและศัพท์เฉพาะของฟิลด์นี้ ส่วนหลักคือ พื้นที่ออกแบบของอินเทอร์เฟซภาพเคลื่อนไหว กรอบแนวคิดนี้ช่วยจุดแข็งและจุดอ่อนของวิธีการสร้างภาพเคลื่อนไหวและเทคนิคเกี่ยว เราแสดงให้เห็นถึงวิธีวิธีนี้เป็นศูนย์กลางการโต้ตอบสามารถนำไปสู่การปฏิบัติในการพัฒนาระบบการเคลื่อนไหวแบบมัลติทัช
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
การออกแบบและการวิจัยเกี่ยวกับการเชื่อมต่อภาพเคลื่อนไหวไม่ค่อยใช้วิธีการและทฤษฎีของมนุษย์ computerinteraction (HCI) อินเตอร์เฟซการออกแบบกราฟิกเคลื่อนไหวจะขึ้นอยู่กับกระบวนทัศน์การทำงานร่วมกันลงวันที่และวิธีการใหม่สำหรับการจับภาพการประมวลผลและการเคลื่อนไหวการทำแผนที่จะหมกมุ่นอยู่กับแง่มุมของการสร้างแบบจำลองและการคำนวณ แต่การวิจัยใน HCI ได้มาไกลในการทำความเข้าใจรับรู้ของมนุษย์และทักษะยนต์และวิธีการใช้ความเข้าใจนี้จะออกแบบปฏิสัมพันธ์ เรานำเสนอมุมมองของ HCI นิเมชั่นคอมพิวเตอร์ที่เกี่ยวข้องกับรัฐของศิลปะในการออกแบบอินเตอร์เฟซการเคลื่อนไหวแนวคิดและคำศัพท์ของข้อมูลนี้ ผลงานหลักคือการออกแบบพื้นที่ของอินเตอร์เฟซนิเมชั่น กรอบแนวคิดนี้ช่วยเกี่ยวกับจุดแข็งและจุดอ่อนของวิธีการจัดตั้งนิเมชั่นและเทคนิค เราแสดงให้เห็นว่าวิธีการทำงานร่วมกันเป็นศูนย์กลางนี้สามารถนำไปสู่​​การปฏิบัติในการพัฒนาของระบบภาพเคลื่อนไหวแบบ multi-touch
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
การออกแบบและการวิจัยในการอินเตอร์เฟซภาพเคลื่อนไหวไม่ค่อยใช้วิธีการและทฤษฎีของมนุษย์และ computerinteraction ( HCI ) อินเตอร์เฟซแบบกราฟิกเคลื่อนไหวตามลงวันที่กระบวนทัศน์ปฏิสัมพันธ์และวิธีการใหม่สำหรับการจับ , การประมวลผลและเคลื่อนไหวแผนที่สาละวนกับลักษณะของการจำลองและการคำนวณ . แต่งานวิจัยใน HCI มาได้ไกลในความเข้าใจทางปัญญาของมนุษย์และมอเตอร์ทักษะและวิธีการประยุกต์ใช้ความเข้าใจนี้การออกแบบปฏิสัมพันธ์ เราเสนอมุมมองของกรดไฮโดรคลอริกในคอมพิวเตอร์ภาพเคลื่อนไหวที่เกี่ยวของในอินเตอร์เฟซการออกแบบการเคลื่อนไหวแนวคิดและความหมายของข้อมูลนี้ ส่วนหลัก คือ การออกแบบพื้นที่ของอินเตอร์เฟซภาพเคลื่อนไหว กรอบแนวคิดนี้ช่วยเกี่ยวกับจุดแข็งและจุดอ่อนของวิธีการสร้างแอนิเมชั่นและเทคนิค เราแสดงให้เห็นว่านี้การโต้ตอบวิพากษ์แนวทางที่สามารถใส่ลงในการปฏิบัติในการพัฒนาหลายสัมผัสภาพเคลื่อนไหวระบบ
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: