players who may arguably be referred to astourists during their visits การแปล - players who may arguably be referred to astourists during their visits ไทย วิธีการพูด

players who may arguably be referre

players who may arguably be referred to as
tourists during their visits to foreign countries.
In contrast, when de®ned from a tourism
perspective, a high proportion of spectators
attending one of these matches may be
classi®ed as tourists. The opposite situation is
likely to occur at the recreational levels of
football competitions in that the number of
tourists is much greater in terms of the
participating athletes relative to spectators.
By recognizing competition as a continuum,
the differences between types of involvement
(e.g. spectator versus athlete) can be explored
for elite versus recreational versions of the
sport. These are just two unique characteristics
of sports tourists that can be addressed under
the human element of attraction systems. They
illustrate the types of research questions that
can be articulated by using attraction frame-
works to examine sport tourism.
The second major element of Leiper's (1990)
tourist attraction system is the nucleus or any
feature of a place that a traveller wishes to
experience. This is the site where the tourist
experience is ultimately produced and con-
sumed. It is the site where the tourism resource
is commodi®ed. Individual sports and more
particularly, individual sporting events, be-
come unique attractions based on their de®n-
ing characteristics.
Unique rules and institutional sporting
structures have evolved over time, often
re¯ecting and sometimes in¯uencing the
country's culture. Sport therefore can act as
a powerful symbol of a destination's culture
(e.g., ice hockey in Canada, Nordic skiing in
Norway). In contrast, trends such as the
globalisation of sport may erode the distinc-
tion between places in terms of the culture of
sport. Each sport is characterised by its own
types of physical competition and playful
nature. One of the most signi®cant implica-
tions of these characteristics is that sport
competition outcomes are uncertain. This
inherent uncertainty means that sporting
attractions tend to be authentic and renew-
able. Although value-added entertainment
such as pre-game concerts have been coupled
with sporting events at the elite levels of
competition, the core product remains the
excitement of the sport itself. The question of
what the optimum balance is between the
game and the added entertainments is likely
to become increasingly important in the
future.
Leiper (1990) also raised the idea of a nuclear
mix and hierarchy of attractions. A nuclear mix
refers to the combination of nuclei that a
tourist wishes to experience, and the hierarchy
suggests that some of these nuclei are more
important in in¯uencing visitor decisions than
others. This aspect of the attraction is very
similar to the categories of sport tourism
typologies associated with multiple sport trips
and levels of motivations (Standeven and De
Knop, 1999; Gammon and Robinson, 1996). For
many sport tourists a speci®c sporting event
may function as the primary attraction in a
destination, but the cluster of other nuclei
found in the surrounding area may be needed
to ®nalise the decision to travel. Alternatively,
sports can also serve as an important albeit
secondary nuclei. Appreciating the place of
sport within a destination's attraction mix and
hierarchy is likely to have signi®cant manage-
ment implications.
Markers are items of information about any
phenomenon that is a potential nuclear ele-
ment in a tourist attraction (Leiper, 1990). They
may be divided into markers that are detached
from the nucleus or those that are contiguous.
In each case the markers may either con-
sciously or unconsciously function as part of
the attraction system. Examples of conscious
generating markers featuring sport are com-
mon. Typically, they take the form of adver-
tisements showing visitors involved in
destination-speci®c sport activities and events.
Perhaps even more pervasive are the uncon-
scious detached markers. At the forefront of
these are televised broadcasts of elite sport
competitions and advertisements featuring
sports products in recognisable destinations.
Although sport broadcasts may result in some
spectators choosing to watch the game from
the comfort of their home rather than in
person, in a broader sense, television viewers
have the location marked for them as a tourist
attraction, which may in¯uence future travel
decisions. Chalip et al.'s (1998) paper on
sources of interest in travel to the Olympic
Games lends itself well to this framework,
although markers were not speci®cally men-
tioned in the paper. However, reference to the
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ผู้เล่นที่อาจว่าจะเรียกว่านักท่องเที่ยวระหว่างประเทศชมของพวกเขาในทางตรงกันข้าม เมื่อเด ® โดยจากการท่องเที่ยวมุมมอง สัดส่วนที่สูงของผู้ชมเข้าร่วมแข่งขันเหล่านี้อย่างใดอย่างหนึ่งอาจclassi ® ed เป็นนักท่องเที่ยว สถานการณ์ตรงกันข้ามแนวโน้มที่จะเกิดขึ้นในระดับสันของแข่งขันฟุตบอลในที่จำนวนนักท่องเที่ยวจะยิ่งใหญ่ในแง่ของการนักกีฬาที่เข้าร่วมสัมพันธ์กับผู้ชมโดยการแข่งขันเป็นความต่อเนื่อง การจดจำความแตกต่างระหว่างชนิดของการมีส่วนร่วมสามารถสำรวจ (เช่นแข่งขันกับนักกีฬา)สำหรับ elite เมื่อเทียบกับรุ่นสันทนาการกีฬา มีลักษณะเฉพาะเพียงสองของนักกีฬาที่สามารถอยู่ภายใต้องค์ประกอบมนุษย์ระบบแหล่งท่องเที่ยว พวกเขาแสดงชนิดของคำถามวิจัยที่สามารถพูดชัดแจ้ง โดยใช้เฟรมของสถาน-ทำงานเพื่อตรวจสอบการท่องเที่ยวกีฬาองค์ประกอบหลักสองของของ Leiper (1990)ระบบสถานที่ท่องเที่ยวอยู่ในนิวเคลียสลักษณะของสถานที่ผู้เดินทางประสงค์จะประสบการณ์ เป็นเว็บไซต์ที่นักท่องเที่ยวประสบการณ์สุดผลิต และคอน -sumed มันเป็นเว็บไซต์ซึ่งทรัพยากรท่องเที่ยวคือ commodi ® อุตสาหกรรมมหาบัณฑิตแต่ละกีฬาและอื่น ๆโดยเฉพาะ แต่ละเหตุการณ์ เป็น-มาท่องตามการเด ® n -บริษัทลักษณะนี้กฎเฉพาะและสถาบันกีฬามีพัฒนาโครงสร้างช่วงเวลา มักจะre¯ecting และ in¯uencing บางครั้งวัฒนธรรมของประเทศ กีฬาจึงสามารถทำหน้าที่เป็นสัญลักษณ์ของวัฒนธรรมปลายทางที่มีประสิทธิภาพ(เช่น ฮอกกี้น้ำแข็งในแคนาดา สกีในนอร์ดิคนอร์เวย์) ในทางตรงกันข้าม แนวโน้มเช่นนี้นโบายของกีฬาอาจกัดกร่อน distinc-สเตรชันระหว่างสถานในแง่ของวัฒนธรรมของกีฬา กีฬาแต่ละชนิดมีประสบการ์ของตัวเองชนิด ของการแข่งขันจริง และขี้เล่นธรรมชาติ หนึ่งที่สุด signi ® ต้อน implica -tions ลักษณะเหล่านี้เป็นกีฬาที่ผลการแข่งขันไม่แน่ใจ นี้ความไม่แน่นอนโดยธรรมชาติหมายความ ว่า หย่อนแหล่งท่องเที่ยวมักจะ มีแท้ และต่ออายุ-ได้ แม้ว่ามูลค่าเพิ่มบันเทิงเช่นคอนเสิร์ตก่อนเกมมีการควบคู่มีกีฬาระดับ elite ของการแข่งขัน สินค้าหลักยังคงอยู่ความตื่นเต้นของการเล่นกีฬาเอง คำถามที่ยอดดุลสูงสุดที่อยู่ระหว่างการเกมและสถานบันเทิงเพิ่มมีแนวโน้มเป็นสิ่งสำคัญมากในการในอนาคตLeiper (1990) ยังยกความคิดของอาวุธนิวเคลียร์ผสมผสานและลำดับชั้นของแหล่งท่องเที่ยว ผสมนิวเคลียร์หมายถึงการรวมกันของแอลฟาที่เป็นท่องเที่ยวสัมผัส และปรารถนาในลำดับชั้นแนะนำว่า ของแอลฟาเหล่านี้มีเพิ่มเติมความสำคัญในการตัดสินใจของผู้เยี่ยมชม in¯uencing กว่าผู้อื่น เพราะด้านนี้อยู่มากคล้ายกับประเภทของการท่องเที่ยวกีฬาเกี่ยวข้องกับกีฬาหลาย typologiesและระดับของโต่ง (Standeven และเดอKnop, 1999 เล่นแล้วโรบินสัน 1996) สำหรับหลายกีฬานักท่องเที่ยว speci ® c แข่งขันอาจทำหน้าที่เป็นสถานที่หลักในการปลายทาง แต่คลัสเตอร์ของแอลฟาอื่น ๆพบในตั้งอาจมีความจำเป็นการ ® nalise ตัดสินใจจะเดินทาง หรือกีฬาสามารถยังให้บริการเป็นสำคัญแม้ว่าแอลฟารอง ชอบสถานที่กีฬาภายในของปลายทางสถานที่ท่องเที่ยวผสม และลำดับชั้นจะมี signi ® ไม่สามารถจัดการ-ผลกระทบของการติดขัดเครื่องหมายถูกรายการข้อมูลเกี่ยวกับปรากฏการณ์ที่เป็นศักยภาพนิวเคลียร์เอเล-ติดขัดในการท่องเที่ยว (Leiper, 1990) พวกเขาอาจแบ่งออกเป็นเครื่องหมายที่เป็นบ้านเดี่ยวจากการนิวเคลียสหรือที่อยู่ติดกันในแต่ละกรณี เครื่องหมายอาจคอนใด-sciously หรือรับฟังก์ชันเป็นส่วนหนึ่งของระบบการท่องเที่ยว ตัวอย่างของสติสร้างเครื่องหมายแห่งกีฬามี com-จันทร์ปกติ ใช้แบบฟอร์มของ adver-แสดงผู้เข้าชมใน tisementsปลายทาง-speci ® กิจกรรมกีฬา cบางทีชุมชนที่แพร่หลายมากมีที่ uncon-scious บ้านเดี่ยวเครื่องหมาย จึงเหล่านี้จะออกอากาศ televised ของกีฬายอดแข่งขันและโฆษณาผลิตภัณฑ์กีฬาในล้วนแม้ว่าการถ่ายทอดกีฬาอาจทำให้บางผู้ชมต้องชมเกมจากความสะดวกสบาย ของบ้านของพวกเขาแทนที่ จะบุคคล ความกว้าง ผู้ชมโทรทัศน์มีที่ตั้งที่ทำเครื่องหมายสำหรับพวกเขาเป็นนักท่องเที่ยวสถานที่ท่องเที่ยว ในอนาคตที่ in¯uence พฤษภาคมการตัดสินใจ กระดาษ (1998) Chalip et al. บนแหล่งที่น่าสนใจในการเดินทางไปที่โอลิมปิคเกมยืดเองดีถึงกรอบงานนี้แม้ว่าเครื่องหมายไม่ speci ® cally ชาย -tioned ในกระดาษ อย่างไรก็ตาม การอ้างอิงไป
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!

ผู้เล่นที่เนื้อหาที่อาจจะเรียกว่าเป็นนักท่องเที่ยวในระหว่างการเยือนของพวกเขาไปต่างประเทศ. ในทางตรงกันข้ามเมื่อde®nedจากการท่องเที่ยวมุมมองในสัดส่วนที่สูงของผู้ชมเข้าร่วมเป็นหนึ่งในการแข่งขันเหล่านี้อาจจะclassi®edในฐานะนักท่องเที่ยว สถานการณ์ตรงข้ามคือมีแนวโน้มที่จะเกิดขึ้นในระดับที่พักผ่อนหย่อนใจของการแข่งขันฟุตบอลในการที่จำนวนนักท่องเที่ยวมากขึ้นในแง่ของนักกีฬาที่เข้าร่วมโครงการเมื่อเทียบกับผู้ชม. โดยตระหนักถึงการแข่งขันเป็นต่อเนื่อง, ความแตกต่างระหว่างประเภทของการมีส่วนร่วม(เช่นชมเมื่อเทียบกับ นักกีฬา) สามารถสำรวจสำหรับยอดเมื่อเทียบกับรุ่นที่พักผ่อนหย่อนใจของการเล่นกีฬา เหล่านี้เป็นเพียงสองลักษณะที่ไม่ซ้ำกันของนักท่องเที่ยวกีฬาที่สามารถได้รับการแก้ไขภายใต้องค์ประกอบของมนุษย์ของระบบที่น่าสนใจ พวกเขาแสดงให้เห็นถึงประเภทของคำถามการวิจัยที่สามารถก้องโดยใช้สถานที่กรอบการทำงานเพื่อตรวจสอบการท่องเที่ยวกีฬา. ที่สององค์ประกอบที่สำคัญของ Leiper ของ (1990) ระบบสถานที่ท่องเที่ยวที่เป็นนิวเคลียสหรือคุณลักษณะของสถานที่ที่นักท่องเที่ยวมีความประสงค์ที่จะได้สัมผัส นี้เป็นเว็บไซต์ที่ท่องเที่ยวที่มีประสบการณ์เป็นที่ผลิตในท้ายที่สุดและทำาทุโภชนาการ มันเป็นเว็บไซต์ที่ทรัพยากรการท่องเที่ยวเป็นcommodi®ed กีฬาประเภทบุคคลและอื่น ๆโดยเฉพาะอย่างยิ่งการแข่งขันกีฬาแต่ละสลับกันมาสถานที่ท่องเที่ยวที่ไม่ซ้ำกันขึ้นอยู่กับพวกเขาde®n-ลักษณะไอเอ็นจี. กฎที่ไม่ซ้ำกันและการกีฬาสถาบันโครงสร้างมีการพัฒนาอยู่ตลอดเวลามักจะre¯ectingและบางครั้งin¯uencingวัฒนธรรมของประเทศ กีฬาดังนั้นจึงสามารถทำหน้าที่เป็นสัญลักษณ์ที่มีประสิทธิภาพของวัฒนธรรมของปลายทาง(เช่นฮ็อกกี้น้ำแข็งในแคนาดาสกีชาวยุโรปในนอร์เวย์) ในทางตรงกันข้ามแนวโน้มเช่นโลกาภิวัตน์ของการเล่นกีฬาอาจกัดกร่อน distinc- การระหว่างสถานที่ในแง่ของวัฒนธรรมของการเล่นกีฬา แต่ละกีฬาที่โดดเด่นด้วยตัวของมันเองประเภทของการแข่งขันทางกายภาพและขี้เล่นธรรมชาติ หนึ่งใน implica- signi®cantมากที่สุดทั้งนี้ลักษณะเหล่านี้คือกีฬาผลการแข่งขันที่มีความไม่แน่นอน นี้ความไม่แน่นอนโดยธรรมชาติหมายความว่ากีฬาสถานที่ท่องเที่ยวที่มีแนวโน้มที่จะเป็นจริงและrenew- สามารถ แม้ว่าความบันเทิงที่มีมูลค่าเพิ่มเช่นคอนเสิร์ตก่อนเกมได้รับการควบคู่ไปกับการแข่งขันกีฬาในระดับยอดของการแข่งขันสินค้าหลักยังคงเป็นความตื่นเต้นของการเล่นกีฬาที่ตัวเอง คำถามของสิ่งที่สมดุลอยู่ระหว่างเกมและความบันเทิงเพิ่มมีแนวโน้มที่จะกลายเป็นความสำคัญมากขึ้นในอนาคต. Leiper (1990) ยังยกความคิดของนิวเคลียร์ผสมและลำดับชั้นของสถานที่ท่องเที่ยว ผสมนิวเคลียร์หมายถึงการรวมกันของนิวเคลียสที่ท่องเที่ยวที่มีความประสงค์ที่จะได้สัมผัสและลำดับชั้นแสดงให้เห็นว่าบางส่วนของนิวเคลียสเหล่านี้มีความสำคัญในการตัดสินใจของผู้เข้าชมin¯uencingกว่าคนอื่นๆ แง่มุมของสถานที่นี้เป็นอย่างมากคล้ายกับประเภทของการท่องเที่ยวกีฬาtypologies ที่เกี่ยวข้องกับการเดินทางการเล่นกีฬาหลายและระดับแรงจูงใจ(Standeven และเดKnop 1999; Gammon และโรบินสัน, 1996) สำหรับนักท่องเที่ยวหลายกีฬาการแข่งขันกีฬาspeci®cอาจทำงานเป็นสถานที่หลักในปลายทางแต่กลุ่มของนิวเคลียสอื่น ๆที่พบในบริเวณโดยรอบอาจมีความจำเป็นที่จะ®naliseตัดสินใจที่จะเดินทางไป อีกวิธีหนึ่งคือการเล่นกีฬายังสามารถทำหน้าที่เป็นสำคัญแม้ว่านิวเคลียสรอง สถานที่เห็นคุณค่าของการเล่นกีฬาภายในผสมสถานที่ปลายทางและลำดับชั้นน่าจะมีsigni®cantจัดการผลกระทบment. เครื่องหมายเป็นรายการของข้อมูลใด ๆ เกี่ยวกับปรากฏการณ์ที่เป็นele- ศักยภาพนิวเคลียร์ment ในสถานที่ท่องเที่ยว (Leiper, 1990) พวกเขาอาจจะถูกแบ่งออกเป็นเครื่องหมายที่ถูกถอดออกจากนิวเคลียสหรือผู้ที่มีที่อยู่ติดกัน. ในแต่ละกรณีเครื่องหมายทั้งอาจทําsciously หรือไม่รู้ตัวฟังก์ชั่นเป็นส่วนหนึ่งของระบบที่ดึงดูดความสนใจ ตัวอย่างของสติเครื่องหมายการสร้างที่มีการเล่นกีฬามีความซับซ้อนจันทร์ ปกติแล้วพวกเขาใช้รูปแบบของ adver- tisements แสดงผู้เข้าชมมีส่วนร่วมในปลายทางspeci®cกิจกรรมกีฬาและกิจกรรม. บางทีอาจจะแพร่หลายมากขึ้นเป็น uncon- เครื่องหมายเดี่ยว scious อยู่ในระดับแนวหน้าของเหล่านี้มีการถ่ายทอดสดทางโทรทัศน์ที่ออกอากาศของการเล่นกีฬาที่ยอดเยี่ยมการแข่งขันและการโฆษณาที่มีผลิตภัณฑ์กีฬาในสถานที่ที่เป็นที่รู้จัก. แม้ว่าออกอากาศกีฬาอาจส่งผลให้ในบางชมเลือกที่จะดูเกมจากความสะดวกสบายของบ้านของพวกเขามากกว่าในคนในความหมายที่กว้างขึ้นผู้ชมโทรทัศน์มีสถานที่ทำเครื่องหมายสำหรับพวกเขาเป็นที่ท่องเที่ยวที่น่าสนใจซึ่งอาจin¯uenceการเดินทางในอนาคตการตัดสินใจ Chalip et al. ของ (1998) กระดาษในแหล่งที่มาของความสนใจในการเดินทางไปแข่งขันกีฬาโอลิมปิกเกมส์ยืมตัวเองอย่างดีเพื่อกรอบนี้ถึงแม้จะไม่ได้เป็นตัวบ่งชี้men- speci®callyติดตั้งอยู่ในกระดาษ อย่างไรก็ตามการอ้างอิงถึง





































































































การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ผู้เล่นที่อาจ arguably จะเรียกว่า
นักท่องเที่ยวในระหว่างการเยี่ยมชมของพวกเขาไปต่างประเทศ .
ในทางตรงกันข้าม เมื่อ เดอ ®เน็ดจากมุมมองของการท่องเที่ยว
, สัดส่วนของผู้ชม
เข้าร่วมหนึ่งของการแข่งขันเหล่านี้อาจถูก
classi ®เอ็ดเป็นนักท่องเที่ยว สถานการณ์ตรงข้าม
มีแนวโน้มที่จะเกิดขึ้นในระดับสันทนาการของ
แข่งฟุตบอลที่จำนวนนักท่องเที่ยวมาก

มากขึ้นในแง่ของเข้าร่วมแข่งขันเทียบกับผู้ชม โดยตระหนักถึงการแข่งขันเป็นต่อเนื่อง

, ความแตกต่างระหว่างประเภทของการมีส่วนร่วม
( เช่นชมเมื่อเทียบกับนักกีฬา ) สามารถสำรวจ
สำหรับ Elite และนันทนาการของรุ่น
กีฬา เหล่านี้เป็นเพียงสองลักษณะพิเศษ
นักท่องเที่ยวกีฬาที่สามารถ addressed ภายใต้
องค์ประกอบของมนุษย์ระบบดึงดูด พวกเขา
แสดงให้เห็นถึงประเภทของคำถามการวิจัยที่สามารถเชื่อมต่อ โดยใช้เที่ยว
-
กรอบงานศึกษา กีฬา การท่องเที่ยว
องค์ประกอบหลักสองของลีเพอร์ ( 1990 )
ระบบสถานที่ท่องเที่ยวเป็นนิวเคลียสหรือคุณลักษณะใด ๆของสถานที่ที่นักเดินทาง


ต้องการประสบการณ์ นี้เป็นเว็บไซต์ที่ประสบการณ์ท่องเที่ยวที่สุดและ con
-
สุเมด .มันเป็นเว็บไซต์ที่เป็นทรัพยากรการท่องเที่ยว
commodi ®เอ็ด แต่ละกีฬาและเพิ่มเติม
โดยเฉพาะ แต่ละกีฬากิจกรรม -
มาเฉพาะแหล่งท่องเที่ยวตาม เดอ ® N -

กฎเฉพาะสำหรับลักษณะ และโครงสร้างกีฬา
สถาบันมีการพัฒนาอยู่ตลอดเวลา มักจะ
Re ¯ ecting และบางครั้งใน¯ uencing
วัฒนธรรมของประเทศ กีฬาจึงเป็น
สัญลักษณ์ที่ทรงพลังของ
วัฒนธรรมของปลายทาง ( เช่นฮ็อกกี้น้ำแข็งในแคนาดา nordic สกีใน
นอร์เวย์ ) ในทางตรงกันข้ามแนวโน้มเช่น
โลกาภิวัตน์ของกีฬาอาจบั่นทอน distinc -
tion ระหว่างสถานที่ในแง่ของวัฒนธรรม
กีฬา แต่ละประเภทกีฬามีเอกลักษณ์ของตัวเอง
การแข่งขันทางกายภาพและลักษณะขี้เล่น

มากที่สุดแห่งหนึ่ง signi ®ลาดเท implica -
ใช้งานของลักษณะเหล่านี้คือผลการแข่งขันกีฬา
ไม่แน่ใจ . ความไม่แน่นอนในเรื่องนี้

หมายความว่ากีฬาสถานที่ มีแนวโน้มที่จะ แท้จริง และต่ออายุ --
สามารถ แม้ว่าความบันเทิงที่มีมูลค่าเพิ่ม เช่น เกม

ก่อนคอนเสิร์ตได้รับควบคู่กับกิจกรรมกีฬาที่ระดับยอดของ
การแข่งขันผลิตภัณฑ์หลักยังคง
ความตื่นเต้นของกีฬานั่นเอง คำถามของ
ที่สมดุลที่เหมาะสมระหว่าง
เกมและเพิ่มความบันเทิงมีแนวโน้ม
เป็นสำคัญมากขึ้นใน อนาคต
.
ลีเพอร์ ( 1990 ) ความคิดผสมนิวเคลียร์
และลำดับขั้นของสถานที่เลี้ยงด้วย นิวเคลียร์ผสม
หมายถึงการรวมกันของนิวเคลียสที่นักท่องเที่ยวต้องการประสบการณ์

และลำดับชั้นแสดงให้เห็นว่าบางส่วนของนิวเคลียสเหล่านี้มีมากขึ้น
ที่สำคัญในการตัดสินใจมากกว่า
¯ uencing เข้าชมคนอื่น ๆ แง่มุมของการดึงดูดมาก
คล้ายกับประเภทของกีฬาที่เกี่ยวข้องกับกีฬาหลายรูปแบบการท่องเที่ยว

ทริปและระดับของแรงจูงใจ ( standeven และ de
หมุน , 1999 ; โกง และ โรบินสัน , 1996 ) สำหรับ
หลายกีฬานักท่องเที่ยวประเภท® C เหตุการณ์กีฬา
อาจทำงานเป็นแหล่งท่องเที่ยวหลักใน
ปลายทางแต่กลุ่มของนิวเคลียสอื่น ๆที่พบในพื้นที่โดยรอบ

อาจจะต้องการที่จะ® nalise การตัดสินใจเดินทาง หรือ
กีฬายังสามารถเป็นสำคัญแม้ว่า
นิวเคลียสทุติยภูมิ เห็นคุณค่าของกีฬาภายในของสถานที่ปลายทาง

แบบผสม และมีแนวโน้มที่จะมี signi ®ลาดเทจัดการ ment นัย -
.
เครื่องหมายรายการของข้อมูลใด ๆเกี่ยวกับ
ปรากฏการณ์ที่มีศักยภาพนิวเคลียร์ E -
ment ในสถานที่ท่องเที่ยว ( ลีเพอร์ , 2533 ) พวกเขา
อาจแบ่งเป็นเครื่องหมายที่เป็นบ้านเดี่ยว
จากนิวเคลียสหรือที่ติดกัน
ในแต่ละกรณีเครื่องหมายอาจทั้งคอน -
sciously หรือโดยไม่รู้ตัว การทำงานเป็นส่วนหนึ่งของ
สถานที่น่าสนใจของระบบ ตัวอย่างของการมีสติ
เครื่องหมายที่มีกีฬาดอทคอม -
หมอน โดยทั่วไปแล้วพวกเขาใช้รูปแบบของ adver -
tisements แสดงผู้เข้าชมที่เกี่ยวข้องกับ
ปลายทาง speci ® C กิจกรรมกีฬาและกิจกรรม .
บางทียิ่งแพร่หลายเป็น uncon -
scious ขายเครื่องหมาย ในหน้าเหล่านี้จะออกอากาศทางโทรทัศน์ของ

แข่งกีฬาและยอดโฆษณาผลิตภัณฑ์กีฬาในที่รู้จักสถานที่ที่มี
.
แต่ออกอากาศกีฬาอาจส่งผลให้บาง
ผู้ชมเลือกดูเกมจากความสะดวกสบายของบ้านของพวกเขา

คนมากกว่า ในความรู้สึกที่กว้างขึ้นของผู้ชมโทรทัศน์
มีสถานที่ไว้สำหรับพวกเขาเป็นนักท่องเที่ยว
เที่ยว ซึ่งอาจ¯ uence ในอนาคตการท่องเที่ยว
การตัดสินใจ chalip et al . ( 1998 ) กระดาษ
แหล่งที่มาของความสนใจในการเดินทางไปยังโอลิมปิก
lends เองดีกรอบนี้
ถึงแม้ว่าเครื่องหมายไม่กา®คอลลี่ชาย -
tioned ในกระดาษ อย่างไรก็ตาม การอ้างอิงถึง
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2026 I Love Translation. All reserved.

E-mail: