“When you look traditionally at Mario Kart, colliding with other chara การแปล - “When you look traditionally at Mario Kart, colliding with other chara ไทย วิธีการพูด

“When you look traditionally at Mar

“When you look traditionally at Mario Kart, colliding with other characters was not something you wanted to do,” Konno said. “The risks outweighed any benefits you might get from doing that. However, the boost that you get when colliding with a character in an anti-grav section of a course alters that whole paradigm. So you may see some new strategies come out of this that even we aren’t aware of. For example, you may see some folks that may be a little down in the pack actually run into each other on purpose to give them a little extra speed so they can close the gap with whoever is in first.”

“One thing that’s always happened with previous Mario Karts is that if you’re using a light character and you bump into a heavy character you were at a disadvantage. However, with the anti-grav section, even the lighter characters will be able to strategise using the anti-grav sections to stay level, or even gain the advantage in collisions, even if you are a lighter character.”

You may see some folks that may be a little down in the pack actually run into each other on purpose to give them a little extra speed.
Mario Kart 8 producer Hideki Konno
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
Konno กล่าวว่า "เมื่อคุณดูประเพณีที่มาริโอ ชนกับตัวอื่นไม่ใช่สิ่งที่คุณต้องการทำ "ความเสี่ยง outweighed ประโยชน์ใด ๆ คุณอาจได้รับจากการทำงาน อย่างไรก็ตาม เพิ่มที่คุณได้รับเมื่อชนกับอักขระในส่วนการต่อต้าน-grav หลักสูตร เปลี่ยนแปลงกระบวนทัศน์ทั้งนั้น ดังนั้นคุณอาจเห็นบางกลยุทธ์ใหม่ มาจากนี้ที่แม้เราไม่ทราบ ตัวอย่าง คุณอาจเห็นบางคนที่อาจจะน้อยลงในแพ็คจริง พบกันในวัตถุประสงค์เพื่อให้ความเร็วเพิ่มเล็กน้อยเพื่อให้พวกเขาสามารถปิดช่องว่างที่ มีอยู่ในครั้งแรก "

"สิ่งหนึ่งที่มักจะเกิดกับมาริโอนอกเหนือที่ก่อนหน้านี้ได้ถ้าคุณใช้อักขระแสง และคุณชนหนักอักขระ จะถูกเป็นรอง อย่างไรก็ตาม กับส่วนต่อต้าน-grav แม้อ่อนตัวจะได้ strategise ใช้ส่วนต่อต้าน-grav พักระดับ หรือแม้แต่เพื่อประโยชน์ในการตาม แม้ว่าคุณจะช่วยเบา"

คุณอาจเห็นบางคนที่อาจจะน้อยลงในชุดเรียกใช้ในกันในวัตถุประสงค์เพื่อให้พวกเขาเพื่อเพิ่มความเร็วได้จริง
มาริโอ Kart 8 โปรดิวเซอร์ฮิ Konno
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
"เมื่อคุณมองไปที่ประเพณี Mario Kart, ชนกับตัวละครอื่น ๆ ก็ไม่ได้สิ่งที่คุณอยากจะทำ" Konno กล่าวว่า "ความเสี่ยงในแง่ของผลประโยชน์ใด ๆ ที่คุณอาจได้รับจากการทำที่ แต่เพิ่มที่คุณได้รับเมื่อชนกับตัวละครในส่วนป้องกัน grav ของหลักสูตรที่เปลี่ยนแปลงกระบวนทัศน์ทั้ง ดังนั้นคุณอาจจะเห็นกลยุทธ์ใหม่บางส่วนออกจากนี้มาว่าถึงแม้เราจะไม่ได้ตระหนักถึง ตัวอย่างเช่นคุณอาจจะเห็นคนบางคนที่อาจจะน้อยลงในแพ็คทำงานจริงในแต่ละอื่น ๆ ในวัตถุประสงค์เพื่อให้พวกเขามีความเร็วเพิ่มเล็กน้อยเพื่อให้พวกเขาสามารถปิดช่องว่างกับใครก็ตามที่อยู่ในครั้งแรก. " "สิ่งหนึ่งที่เกิดขึ้นเสมอ ด้วยหน้าที่แล้วมาริโอคาร์ทคือว่าถ้าคุณใช้ตัวอักษรแสงและคุณชนเป็นตัวละครที่หนักคุณเป็นเบี้ยล่าง แต่ด้วยส่วนป้องกัน grav แม้ตัวละครที่มีน้ำหนักเบาจะสามารถ strategise ใช้ส่วนป้องกัน grav ที่จะอยู่ในระดับหรือแม้กระทั่งความได้เปรียบในการชนแม้ว่าคุณจะเป็นตัวละครที่มีน้ำหนักเบา. " คุณอาจจะเห็นคนบางคน ที่อาจจะน้อยลงในแพ็คทำงานจริงในแต่ละอื่น ๆ ในวัตถุประสงค์เพื่อให้พวกเขามีความเร็วเพิ่มเล็กน้อยMario Kart 8 ผลิตฮิเดกิ Konno




การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
" เมื่อคุณมองผ้าที่ Mario Kart , ชนกับตัวอื่น ๆ ก็ไม่ใช่สิ่งที่คุณต้องการจะทำ " คนโนะ กล่าว " ความเสี่ยง outweighed ประโยชน์ใด ๆ คุณอาจจะทำแบบนั้น อย่างไรก็ตาม การเพิ่มที่คุณได้รับเมื่อชนกับตัวอักษรในการต่อต้าน grav ส่วนของหลักสูตรได้เปลี่ยนแปลงกระบวนทัศน์ที่ทั้งหมด .ดังนั้น คุณอาจเห็นบางกลยุทธ์ใหม่ที่ออกมานี้ว่าแม้เราจะไม่ได้ตระหนัก ตัวอย่างเช่น คุณอาจเห็นบางคนที่อาจจะเล็กลงในซองจริง ๆเจอกันในวัตถุประสงค์เพื่อให้พวกเขาเล็ก ๆน้อย ๆเพิ่มความเร็วเพื่อให้พวกเขาสามารถปิดช่องว่างกับใครก็ตามที่อยู่ใน "

1" สิ่งหนึ่งที่มักจะเกิดขึ้นกับก่อนหน้านี้ มาริโอ คาร์ท คือ ถ้าคุณกำลังใช้ตัวละคร แสง และ คุณชนหนักตัวละครคุณเสียเปรียบ อย่างไรก็ตาม ด้วย anti grav ส่วน แม้เบา ตัวละครจะสามารถ strategise ใช้ anti grav ส่วนอยู่ระดับ หรือแม้กระทั่งได้รับประโยชน์จากการชน แม้ว่าคุณจะเป็น "

ตัวละครที่เบาคุณอาจจะเห็นบางคน ที่อาจจะเล็กลงในซองจริง ๆเจอกันในวัตถุประสงค์เพื่อให้พวกเขาเล็ก ๆน้อย ๆเสริมความเร็ว
Mario Kart 8 ผู้ผลิตฮิเดกิคนโนะ
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: