Dave Thier , CONTRIBUTORI write about video games and technology. Opin การแปล - Dave Thier , CONTRIBUTORI write about video games and technology. Opin ไทย วิธีการพูด

Dave Thier , CONTRIBUTORI write abo


Dave Thier , CONTRIBUTOR
I write about video games and technology.

Opinions expressed by Forbes Contributors are their own.
unnamed

Anyone who boots up Pokémon GO this week will notice something slightly different. A new patch over the weekend overhauled the controversial “nearby” tracker, eliminating the old footprints and replacing them with a little graphic of some grass. This new system is labelled “sightings,” apparently to avoid any confusion. Sightings appears to be a temporary measure: it adds little functionality, but it is less obviously broken than the footprint system we were using last week. On a basic level, it’s showing you the Pokémon in an approximately 200 meter radius from where you’re standing, but there are some more things to know about what’s actually going on.

Sightings is similar to the old “nearby” tracker, but with some important differences. The biggest one is that it works on a much higher refresh rate, which dramatically increases the odds that the Pokemon listed on your screen will actually be in the vicinity: Pokévision taught us that most Pokémon spawn for about ten minutes, and it appears that the new sightings system does a much better job of hustling them off the list at that point. Sightings also removes any duplicate Pokémon, so that you’re no longer looking at that disheartening list of endless Pidgeys: if there is in fact a rare Pokémon near your location, you’re more likely to see it.

And finally, the Pokémon no longer appear in any sort of order. It used to be that the nearest Pokémon was in the top left corner of the chart, with each successive Pokemon going right and then down getting further and further away. That’s no longer the case: any Pokémon on the list could be any relative distance from your location.

Sightings is not the game’s new nearby tracker, nor is it really a tracker in any way. Again, it’s a temporary measure. Niantic is testing the real nearby tracker in limited markets — given the scale of the test, I’d guess the developer will be ready to roll it out wide soon. You can use sightings in a limited capacity, however: basically, you’ve got to keep an eye on the chart and walk in any given direction. If the Pokémon you’re looking for drops off the chart, you walked the wrong way. That’s really the only way to use it in any practical capacity.

So if you’ve been puzzling over what’s actually going on here, that’s the long and short of it. People who have been playing around with the new tracker also report seeing “sightings” below “nearby,” so some variant of this system might be in the game to stay.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
Dave ผาสุก ผู้สนับสนุนผมเขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกมและเทคโนโลยี แสดงสถานะผู้สนับสนุน Forbes ได้เองไม่มีชื่อทุกคนที่บูทขึ้นโปเกมอนไปสัปดาห์นี้จะสังเกตเห็นบางสิ่งบางอย่างที่แตกต่างกันเล็กน้อย แพทช์ใหม่ช่วงสุดสัปดาห์ซ่อมแซม "ใกล้เคียง" ติดตาม ขจัดรอยเท้าเดิมออก แล้วแทน ด้วยกราฟิกน้อยหญ้าบางที่ถกเถียงกัน ระบบใหม่นี้จะมีป้าย "สัมภาษณ์ เห็นได้ชัดว่าเพื่อหลีกเลี่ยงความสับสนใด ๆ สัมภาษณ์ที่ปรากฏจะ เป็นมาตรการชั่วคราว: จะเพิ่มฟังก์ชันการทำงานน้อย แต่ก็น้อยเห็นได้ชัดเสียมากกว่ารอยระบบใช้สัปดาห์สุดท้าย ในระดับพื้นฐาน มันแสดงคุณโปเกมอนในมีรัศมีประมาณ 200 เมตรจากที่ยืน แต่มีบางสิ่งที่เพิ่มเติมจะรู้เกี่ยวกับสิ่งที่เป็นจริง ที่เกิดขึ้นสัมภาษณ์จะคล้ายกับเก่า ""ติดตามใกล้เคียง แต่ มีความแตกต่างที่สำคัญบางอย่าง ใหญ่ที่สุดคือที่ทำงานบนมากสูงอัตราการฟื้นฟู ซึ่งเพิ่มอัตราต่อรองที่โปเกมอนที่อยู่บนหน้าจออย่างรวดเร็ว จริง ๆ จะมีในบริเวณใกล้เคียง: Pokévision สอนเราว่าโปเกมอนส่วนใหญ่วางไข่ประมาณสิบนาที และปรากฏว่า ระบบสัมภาษณ์ใหม่ไม่เป็นงานที่ดีมากของใหุ้เขาปิดรายการที่ สัมภาษณ์ยังเอาโปเกมอนซ้ำใด ๆ ดังนั้นคุณไม่ได้กำลังดูรายการสิ้นสุด Pidgeys disheartening: ถ้าในความเป็นจริงมีโปเกมอนหายากใกล้เคียง คุณมีแนวโน้มที่จะเห็นมันและในที่สุด โปเกมอนไม่ปรากฏในทุกลำดับ มันใช้ ว่า โปเกมอนที่ใกล้ที่สุดคือในมุมบนซ้ายของแผนภูมิ ด้วยละไปโปเกมอนต่อเนื่องขวา แล้ว ลงการเก็บเพิ่มเติม และเพิ่มเติม ไม่มีกรณี: โปเกมอนใด ๆ ในรายการอาจจะได้ไกลญาติจากตำแหน่งได้สัมภาษณ์ไม่ใช่ของเกมใหม่ใกล้เคียงติดตาม ไม่มันจริง ๆ ติดตามใด ๆ อีกครั้ง เป็นวัดชั่วคราว Niantic กำลังทดสอบติดตามใกล้เคียงจริงในตลาดจำกัด — กำหนดมาตราส่วนของการทดสอบ ฉันเดานักพัฒนาจะพร้อมลุยกว้างเร็ว ๆ นี้ คุณสามารถใช้สัมภาษณ์ในความจุที่จำกัด อย่างไรก็ตาม: โดยทั่วไป คุณมีเพื่อเก็บตาบนแผนภูมิ และเดินในทิศทางที่กำหนดได้ หากโปเกมอนที่คุณกำลังมองหาการลดลงปิดแผนภูมิ คุณเดินผิดวิธี ที่เป็นจริงอย่างที่ใช้ในการปฏิบัติดังนั้น ถ้าคุณเคยงงกว่า อะไรจะจริง ที่ นี่ ที่ยาว และ สั้นก็ คนที่เล่นรอบกับติดตามใหม่ยังรายงานเห็น "สัมภาษณ์" ด้านล่าง "ใกล้เคียง ดังนั้นอาจมีบางตัวแปรของระบบนี้ในเกมที่จะเข้าพัก
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!

เดฟ Thier ผู้อุปถัมภ์
ที่ผมเขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกมและเทคโนโลยี.

ความเห็นแสดงโดยฟอร์บร่วมสมทบมีของตัวเอง. ของพวกเขา
ชื่อ

ทุกคนที่บูทขึ้นPokémon GO ในสัปดาห์นี้จะสังเกตเห็นบางสิ่งบางอย่างที่แตกต่างกันเล็กน้อย แพทช์ใหม่ในช่วงวันหยุดสุดสัปดาห์ซ่อมแซมความขัดแย้ง "ใกล้เคียง" ติดตาม, การขจัดรอยเท้าเก่าและแทนที่ด้วยภาพเล็ก ๆ น้อย ๆ ของหญ้าบางส่วน ระบบใหม่นี้จะมีป้าย "ชวน" เห็นได้ชัดว่าเพื่อหลีกเลี่ยงความสับสนใด ๆ ปรากฏการณ์ที่ดูเหมือนจะเป็นมาตรการชั่วคราว: เพิ่มฟังก์ชันการทำงานเล็ก ๆ น้อย ๆ แต่มันมีค่าน้อยเสียอย่างเห็นได้ชัดกว่าระบบการปล่อยก๊าซที่เราได้ใช้สัปดาห์ที่ผ่านมา ในระดับพื้นฐานก็แสดงให้คุณเห็นโปเกมอนในรัศมีประมาณ 200 เมตรจากจุดที่คุณกำลังยืนอยู่ แต่มีบางสิ่งบางอย่างมากขึ้นเพื่อให้ความรู้เกี่ยวกับสิ่งที่จริงที่เกิดขึ้น.

ปรากฏการณ์คล้ายกับเก่า "ใกล้เคียง" ติดตาม แต่มี ความแตกต่างที่สำคัญ หนึ่งที่ใหญ่ที่สุดก็คือการทำงานในอัตราการรีเฟรชที่สูงมากซึ่งเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วราคาที่โปเกมอนที่ระบุไว้บนหน้าจอของคุณจริงจะอยู่ในบริเวณใกล้เคียง: Pokévisionสอนเราว่าส่วนใหญ่วางไข่Pokémonประมาณสิบนาทีและก็ปรากฏว่า ระบบปรากฏการณ์ใหม่ไม่ได้งานที่ดีมากของพวกเขาเร่งรีบออกจากรายการที่จุดนั้น สัมภาษณ์ยังเอาโปเกมอนที่ซ้ำกันใด ๆ เพื่อให้คุณไม่ได้มองไปที่ว่ารายการทำให้หมดกำลังใจของ Pidgeys ไม่มีที่สิ้นสุด: ถ้ามีในความเป็นจริงโปเกมอนที่หายากใกล้กับสถานที่ของคุณคุณมีแนวโน้มที่จะเห็นมัน.

และในที่สุดไม่มีโปเกมอน ไม่ปรากฏในการเรียงลำดับของคำสั่งใด ๆ จะใช้เป็นที่โปเกมอนที่ใกล้ที่สุดอยู่ในมุมซ้ายบนของแผนภูมิแต่ละโปเกมอนเนื่องไปทางขวาแล้วลงได้รับอีกและห่างไกล นั่นคือไม่มีกรณี: Pokémonใด ๆ ในรายการอาจจะเป็นญาติห่าง ๆ จากตำแหน่งของคุณ.

ชวนไม่ได้เป็นเกมที่ติดตามอยู่บริเวณใกล้เคียงใหม่และไม่เป็นมันจริงๆติดตามในทางใดทางหนึ่ง อีกครั้งก็เป็นมาตรการชั่วคราว นีแอนติคือการทดสอบติดตามอยู่บริเวณใกล้เคียงที่แท้จริงในตลาด จำกัด - กำหนดขนาดของการทดสอบฉันเดานักพัฒนาจะพร้อมที่จะม้วนออกกว้างเร็ว ๆ นี้ คุณสามารถใช้ปรากฏการณ์ในความจุที่ จำกัด แต่: โดยทั่วไปคุณได้มีการเก็บตาบนแผนภูมิและเดินไปในทิศทางใดก็ตาม ถ้าโปเกมอนคุณกำลังมองหาหยดออกแผนภูมิคุณเดินผิดทาง ที่จริงวิธีเดียวที่จะใช้ความสามารถในการปฏิบัติใด ๆ .

ดังนั้นถ้าคุณได้รับการทำให้งงมากกว่าสิ่งที่เป็นจริงที่เกิดขึ้นที่นี่ที่ยาวและระยะสั้นของมัน ผู้ที่ได้รับการเล่นรอบกับติดตามใหม่ยังรายงานเห็น "ชวน" ด้านล่าง "บริเวณใกล้เคียง" ดังนั้นตัวแปรของระบบนี้บางคนอาจจะอยู่ในเกมที่จะเข้าพัก
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
เดฟของผู้สนับสนุน ,ที่ผมเขียนเกี่ยวกับเกม และเทคโนโลยีความคิดเห็นที่แสดงออกโดย ฟอร์บส์ผู้สนับสนุนของพวกเขาเองอ้างอิงใครที่รองเท้าขึ้นโปเกมอนไปในสัปดาห์นี้จะสังเกตเห็นบางสิ่งบางอย่างที่แตกต่างกันเล็กน้อย แพทช์ใหม่ในช่วงสุดสัปดาห์ overhauled แย้ง " ใกล้เคียง " ติดตาม , การขจัดรอยเก่าและแทนที่พวกเขาด้วยกราฟิกเล็กน้อยบางหญ้า ระบบใหม่นี้ว่า " เห็น " เห็นได้ชัดว่าเพื่อหลีกเลี่ยงความสับสนใด ๆ ภาพที่ปรากฏจะเป็นมาตรการชั่วคราว : เพิ่มฟังก์ชันการทำงานเล็ก ๆน้อย ๆ แต่มันก็น้อยเสียยิ่งกว่ารอยเห็นได้ชัดว่าระบบเราใช้สัปดาห์สุดท้าย ในระดับพื้นฐาน มันแสดงคุณโปเกมอนในรัศมีประมาณ 200 เมตรจากที่คุณกำลังยืนอยู่ แต่ก็ยังมีบางอย่าง ที่ต้องรู้เกี่ยวกับ จริง ๆ เกิดอะไรขึ้นเห็นคล้ายกับเก่า " ใกล้เคียง " ติดตาม แต่มีความแตกต่างที่สำคัญบางอย่าง หนึ่งที่ใหญ่ที่สุดคือว่ามันทำงานบนที่สูงมากอัตราการรีเฟรชที่เพิ่มอัตราต่อรองที่โปเกมอนที่แสดงบนหน้าจอของคุณจะอยู่ในบริเวณใกล้เคียง : Pok éวิสัยทัศน์สอนเราว่าส่วนใหญ่โปเกมอนวางไข่ประมาณ 10 นาที ปรากฏว่าระบบภาพใหม่ไม่ได้งานที่ดีมากของการเร่งรีบปิดรายการที่จุดที่ เห็นใด ๆซ้ำยังเอาโปเกมอน ดังนั้นที่คุณไม่ได้มองที่ disheartening รายชื่อเจ็ดชั่วโคตร pidgeys : ถ้าในความเป็นจริงมีโปเกมอนหายากใกล้สถานที่ของคุณคุณมีแนวโน้มที่จะเห็นมันและสุดท้าย โปเกมอนไม่ปรากฎในประเภทใด ๆของคำสั่ง มันใช้เพื่อให้ใกล้ที่สุดโปเกมอนอยู่มุมซ้ายด้านบนของกราฟแต่ละโปเกมอนต่อเนื่องไปด้านขวา แล้วลงเดินห่างออกไป มันไม่มีกรณีใดโปเกมอนในรายการอาจจะไกลญาติ ๆจากสถานที่ของคุณเห็นไม่ติดตามใกล้เคียงใหม่ของเกม และมันจริง ๆ ติดตามในทางใด ๆ อีกครั้ง , มันเป็นมาตรการชั่วคราว niantic คือการทดสอบติดตามใกล้ๆตลาด จำกัด ได้รับแบบทดสอบ ผมเดาว่านักพัฒนาจะพร้อมที่จะม้วนออกกว้างทันที คุณสามารถใช้ภาพในความสามารถที่ จำกัด แต่โดยทั่วไปคุณจะต้องเก็บตาบนแผนภูมิ และเดินไปในทิศทางที่กำหนด ถ้าโปเกมอนที่คุณมองหาหยดออกจากแผนภูมิ คุณเดินผิดทาง นั่นเป็นวิธีเดียวที่จะใช้ประโยชน์ใด ๆในการผลิตดังนั้นถ้าคุณได้งงจริง ๆ เกิดอะไรขึ้นที่นี่ มันต้องยาวและสั้นค่ะ ผู้ที่ได้รับการเล่นรอบกับการติดตามใหม่ยังรายงานว่าเห็น " ภาพ " ด้านล่าง " ใกล้เคียง " ดังนั้นตัวแปรบางอย่างของระบบนี้กำลังอยู่ในเกมอยู่
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: