Gamification is the game of thinking and game mechanics is non-diversi การแปล - Gamification is the game of thinking and game mechanics is non-diversi ไทย วิธีการพูด

Gamification is the game of thinkin

Gamification is the game of thinking and game mechanics is non-diversion settings to captivate clients in tackling issues and expand clients' self commitments. Gamification has been contemplated and connected in a few spaces, with a portion of the principle intentions being to captivate , instruct, stimulate, measure, and to enhance the apparent usability of data frameworks. An audit of exploration on gamification demonstrates that a larger part of studies on gamification discover positive impacts from gamification. Notwithstanding, individual and relevant contrasts exist.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
Gamification เป็นเกมความคิด และกลศาสตร์เกม ตั้งค่าไม่ผัน captivate ลูกค้าในการแก้ปัญหาปัญหา และขยายลูกค้าผูกพันตนเอง Gamification มีการไตร่ตรอง และเชื่อมต่อในพื้นที่กี่ มีส่วนของความตั้งใจหลักที่ captivate แนะนำ กระตุ้น วัด และ เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการใช้งานชัดเจนของกรอบข้อมูล การตรวจสอบของการสำรวจเกี่ยวกับ gamification แสดงที่ส่วนใหญ่ของ gamification ศึกษาพบผลกระทบบวกจาก gamification ถึงกระนั้น แตกต่างของแต่ละคน และเกี่ยวข้องกัน
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
gamification เป็นเกมของการคิดและกลศาสตร์เกมเป็นการตั้งค่าที่ไม่ผันเพื่อจับใจลูกค้าในการแก้ปัญหาปัญหาและขยายลูกค้าผูกพันตนเอง gamification ได้รับการไตร่ตรองและเชื่อมต่อในพื้นที่ไม่กี่ที่มีเป็นส่วนหนึ่งของความตั้งใจหลักการที่ถูกเพื่อจับใจ, สั่งกระตุ้นการวัดและเพื่อเพิ่มการใช้งานที่ชัดเจนของกรอบข้อมูล การตรวจสอบของการสำรวจใน gamification แสดงให้เห็นว่าส่วนใหญ่ของการศึกษาใน gamification ค้นพบผลกระทบเชิงบวกจาก gamification อย่างไรก็ตามความแตกต่างของแต่ละบุคคลและที่เกี่ยวข้องอยู่
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
เกมมิฟิเคชั่นเป็นเกมของการคิดและกลศาสตร์เกมที่ไม่ผันการตั้งค่าเพื่อจับใจลูกค้าในประเด็นการแก้ปัญหาและขยายการผูกพันตนเอง ของลูกค้า เกมมิฟิเคชั่น ได้ไตร่ตรอง และ เชื่อม ในบางพื้นที่ กับส่วนของหลักการ เจตนาที่ถูกตรึง , สั่งสอน , กระตุ้น , วัด , และเพื่อเพิ่มการใช้งานที่ชัดเจนของกรอบข้อมูลการตรวจสอบของการสำรวจในเกมมิฟิเคชั่นแสดงให้เห็นว่าส่วนใหญ่ของการศึกษาในเกมมิฟิเคชั่นค้นพบผลกระทบเชิงบวกจากเกมมิฟิเคชั่น . อย่างไรก็ตามความแตกต่างของแต่ละบุคคลและที่เกี่ยวข้องอยู่
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: