Implementing persuasive technology for mobilephones may be appropriate การแปล - Implementing persuasive technology for mobilephones may be appropriate ไทย วิธีการพูด

Implementing persuasive technology

Implementing persuasive technology for mobile
phones may be appropriate, since most of the active
participants (4/5) stated that they carry mobile phones while
taking a walk. Additionally, the persuasive potential of mobile
phones [3] has been envisioned through applications that
provide timed information to nudge their users toward specific
actions. Therefore, we propose Ambient Information Systems
(AIS) for mobile phones to implement persuasion strategies
that motivate elders to exercise. More details about the design
and implementation of the system are presented in [4]. AISs are
aesthetically pleasing applications that provide representations
of valuable information that are easy to comprehend [5,6]. An
AIS can work as i) Peripheral Displays if they are out of the
focus of attention and allow users to monitor information
without distracting or burdening them; and as ii) Notification
Systems if they are used in a divided-attention, multitasking
situation, attempting to deliver valuable information without
introducing unwanted interruptions to a primary task [7]. Thus,
with the aim to identify how the persuasion strategies for
exercising should be adapted for the elderly, we designed and
evaluated an AIS for mobile phones that by requiring minimal
attention and cognitive effort from older adults, makes them
aware of relevant information that motivates them to exercise.
The following Section presents some of the systems that
provide evidence of the effectiveness of different persuasion
strategies that have been evaluated in different contexts.
Section III presents the persuasion strategies we incorporated
into the design of our AIS, while Section IV presents its design.
Section V describes the formative evaluation we carried out to
validate the persuasion strategies. And finally, section VI
concludes and presents our plans for future work.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ใช้เทคโนโลยี persuasive สำหรับมือถือโทรศัพท์อาจเหมาะสม ตั้งแต่ส่วนใหญ่ใช้งานอยู่ผู้เรียน (4/5) ระบุว่า พวกเขามีโทรศัพท์มือถือขณะการเดินเล่น นอกจากนี้ persuasive ศักยภาพของมือถือโทรศัพท์ [3] มีการจินตนาการผ่านโปรแกรมประยุกต์ที่แสดงข้อมูลเวลาดุนเองต่อเฉพาะการดำเนินการ ดังนั้น เรานำเสนอระบบข้อมูลแวดล้อม(เอไอเอส) สำหรับโทรศัพท์มือถือจะใช้กลยุทธ์จูงใจที่จูงใจผู้สูงอายุออกกำลังกาย รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการออกแบบและใช้งานระบบจะแสดง [4] มี AISsสวยงามตระการให้เป็นตัวแทนข้อมูลสำคัญที่ชัดเจน [5,6] มีเอไอเอสสามารถทำงานเป็นฉัน) แสดงต่อพ่วงจะออกของความสนใจ และให้ผู้ใช้สามารถตรวจสอบข้อมูลโดยไม่รบกวน หรือ burdening นั้น และ ii) แจ้งเตือนระบบถ้ามีใช้ในการหารความสนใจ หลายสถานการณ์ พยายามที่จะส่งข้อมูลโดยไม่ต้องแนะนำที่ไม่ต้องการขัดจังหวะงานหลัก [7] ดังนั้นมีจุดมุ่งหมายเพื่อระบุว่ากลยุทธ์การจูงใจสำหรับออกกำลังกายควรปรับเปลี่ยนสำหรับผู้สูงอายุ เราออกแบบ และประเมินเอไอเอสสำหรับโทรศัพท์มือถือที่ โดยให้น้อยที่สุดความสนใจและความพยายามที่รับรู้จากผู้ใหญ่รุ่นเก่า ทำให้พวกเขาทราบข้อมูลเกี่ยวข้องที่แรงบันดาลใจให้ออกกำลังกายส่วนต่อไปนี้แสดงบางระบบที่มีหลักฐานแสดงประสิทธิภาพของการจูงใจแตกต่างกันกลยุทธ์ที่ได้รับการประเมินในบริบทที่แตกต่างกันส่วน III แสดงกลยุทธ์จูงใจเรารวมในการออกแบบของเอไอเอสของเรา ในขณะที่ส่วน IV แสดงการออกแบบส่วน V อธิบายถึงการประเมินความอุดมสมบูรณ์ที่เราดำเนินการตรวจสอบกลยุทธ์การจูงใจ และสุดท้าย ส่วน VIสรุป และนำเสนอแผนงานในอนาคตของเรา
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
การใช้เทคโนโลยีโน้มน้าวใจสำหรับโทรศัพท์มือถือ
โทรศัพท์มือถืออาจจะเหมาะสมเนื่องจากส่วนใหญ่ที่ใช้งานของ
ผู้เข้าร่วม (4/5) ระบุว่าพวกเขาพกโทรศัพท์มือถือในขณะที่
การเดิน นอกจากนี้อาจเกิดขึ้นโน้มน้าวใจของมือถือ
โทรศัพท์ [3] ได้รับการจินตนาการผ่านการใช้งานที่
ให้ข้อมูลหมดเวลาที่จะดุนผู้ใช้ของตนที่มีต่อเฉพาะ
การกระทำ ดังนั้นเราจึงนำเสนอระบบสารสนเทศ Ambient
(AIS) สำหรับโทรศัพท์มือถือที่จะใช้กลยุทธ์การโน้มน้าวใจ
ที่กระตุ้นให้ผู้สูงอายุที่จะออกกำลังกาย รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการออกแบบ
และการใช้งานของระบบที่ถูกนำเสนอใน [4] Aiss มี
การใช้งานที่ชื่นชอบความสุนทรีย์ที่ให้การแสดง
ข้อมูลที่มีค่าที่ง่ายต่อการเข้าใจ [5,6]
เอไอเอสสามารถทำงานเป็น i) การแสดงอุปกรณ์ต่อพ่วงถ้าพวกเขาจะออกจาก
จุดสำคัญของความสนใจและให้ผู้ใช้สามารถตรวจสอบข้อมูล
ได้โดยไม่ต้องเสียสมาธิหรือบรรทุกพวกเขา; และ ii) การแจ้งเตือน
ระบบถ้าพวกเขาจะใช้ในการแบ่งความสนใจการทำงานหลาย
สถานการณ์ความพยายามที่จะส่งมอบข้อมูลที่มีค่าโดยไม่ต้อง
หยุดชะงักการแนะนำที่ไม่พึงประสงค์ที่จะงานหลัก [7] ดังนั้น
โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อระบุวิธีการกลยุทธ์การชักชวนสำหรับ
การออกกำลังกายควรได้รับการปรับให้เหมาะสมกับผู้สูงอายุที่เราออกแบบและ
ประเมินเอไอเอสสำหรับโทรศัพท์มือถือที่น้อยที่สุดโดยการกำหนดให้
ความสนใจและความพยายามในการเรียนรู้จากผู้ใหญ่ที่มีอายุมากกว่าที่ทำให้พวกเขา
ตระหนักถึงข้อมูลที่เกี่ยวข้องที่กระตุ้นให้พวกเขา การออกกำลังกาย.
มาตราต่อไปนี้นำเสนอบางส่วนของระบบที่
ให้หลักฐานของความมีประสิทธิผลของการชักชวนที่แตกต่างกัน
กลยุทธ์ที่ได้รับการประเมินในบริบทที่แตกต่างกัน.
มาตรา III นำเสนอกลยุทธ์การชักชวนเราจัดตั้งขึ้น
ในการออกแบบของเอไอเอสของเราในขณะที่มาตรา IV นำเสนอการออกแบบของ .
มาตรา V อธิบายถึงการประเมินผลที่เราดำเนินการเพื่อ
ตรวจสอบกลยุทธ์การชักชวน และในที่สุดส่วน VI
สรุปและนำเสนอแผนการของเราสำหรับการทำงานในอนาคต
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
การใช้เทคโนโลยีที่ประทับสำหรับโทรศัพท์มือถือ
โทรศัพท์อาจจะเหมาะสม เนื่องจากส่วนใหญ่ของผู้เข้าร่วมงาน
( 4 / 5 ) ที่ระบุว่า พวกเขาพกโทรศัพท์มือถือในขณะที่
เดินเล่น นอกจากนี้ เพื่อศักยภาพของโทรศัพท์มือถือ
[ 3 ] ได้มองเห็นภาพผ่านโปรแกรมที่
ให้หมดข้อมูลดุนของผู้ใช้ต่อการกระทำเฉพาะ

ดังนั้นเราเสนอระบบข้อมูลแวดล้อม
( AIS ) สำหรับโทรศัพท์มือถือที่จะใช้กลยุทธ์การจูงใจ
ที่กระตุ้นให้ผู้สูงอายุออกกำลังกาย รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการออกแบบ
และการใช้งานของระบบที่นำเสนอใน [ 4 ] aiss เป็น aesthetically ที่ชื่นชอบการใช้งานที่ให้แทน

ข้อมูลอันมีค่าที่ง่ายต่อการเข้าใจ [ 5 , 6 ]
เป็นเอไอเอส ก็เป็นผม ) จะแสดงอุปกรณ์ต่อพ่วงถ้าพวกเขาออกจาก
เน้นความสนใจและให้ผู้ใช้สามารถตรวจสอบข้อมูลได้โดยไม่ต้องรบกวนหรือเป็นภาระให้

; และ 2 ) การแจ้งระบบ ถ้า พวกเขาจะใช้ในการแบ่งความสนใจ , multitasking
สถานการณ์ พยายามที่จะให้ข้อมูลที่มีคุณค่าโดยไม่หยุดชะงักที่ไม่พึงประสงค์ไปยังงาน
แนะนำ ปฐมภูมิ [ 7 ] ดังนั้น
มีจุดมุ่งหมายที่จะระบุวิธีการชักชวนกลยุทธ์
ออกกำลังกายควรจะเหมาะสำหรับผู้สูงอายุ ที่เราออกแบบและพัฒนา
AIS สำหรับโทรศัพท์มือถือที่ต้องการความสนใจน้อยที่สุด
และความพยายามทางปัญญาจากผู้ใหญ่ ทำให้พวกเขา
ทราบข้อมูลที่เกี่ยวข้องกระตุ้นให้ออกกำลังกาย .
ส่วนต่อไปนี้แสดงบางส่วนของระบบ ที่
หลักฐานของประสิทธิผลของกลยุทธ์การจูงใจ
ต่าง ๆ ที่ได้รับการประเมินในบริบทที่แตกต่างกัน ส่วนที่ 3 นำเสนอกลยุทธ์การโน้มน้าวใจ

เรารวมอยู่ในการออกแบบของเอไอเอส ขณะที่ส่วนที่ 4 แสดงการออกแบบของ .
ส่วน V จะประเมินความก้าวหน้าของพวกเราออก

ตรวจสอบชักชวนกลยุทธ์ และสุดท้าย มาตรา 6
สรุปและนำเสนอแผนการของเราสำหรับการทำงานในอนาคต
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: