In the past decade, research has accumulated suggesting that excessive การแปล - In the past decade, research has accumulated suggesting that excessive ไทย วิธีการพูด

In the past decade, research has ac

In the past decade, research has accumulated suggesting that excessive Internet use can lead to the
development of a behavioral addiction (e.g., [1–4]). Clinical evidence suggests that Internet addicts
experience a number of biopsychosocial symptoms and consequences [5]. These include symptoms
traditionally associated with substance-related addictions, namely salience, mood modification,
tolerance, withdrawal symptoms, conflict, and relapse [6]. Internet addiction comprises a heterogeneous
spectrum of Internet activities with a potential illness value, such as gaming, shopping, gambling, or
social networking. Gaming represents a part of the postulated construct of Internet addiction, and
gaming addiction appears to be the most widely studied specific form of Internet addiction to date [7].
Mental health professionals’ and researchers’ extensive proposals to include Internet addiction as
mental disorder in the forthcoming fifth edition of the Diagnostic and Statistical Manual of Mental
Disorders (DSM-V) will come to fruition as the American Psychiatric Association accepted to include
Internet use disorder as mental health problem worthy of further scientific investigation [8].
The excessive use of the Internet has been linked to a variety of negative psychosocial
consequences. These include mental disorders such as somatization, obsessive-compulsive and other
anxiety disorders, depression [9], and dissociation [10], as well as personality traits and pathology,
such as introversion and psychoticism [11]. Prevalence estimates range from 2% [12] to 15% [13],
depending on the respective sociocultural context, sample, and assessment criteria utilized. Internet
addiction has been considered as serious threat to mental health in Asian countries with extensive
broadband usage, particularly South Korea and China [14].
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ในทศวรรษที่ผ่านมา วิจัยได้สะสมแนะนำให้ ใช้อินเทอร์เน็ตมากเกินไปอาจนำไปสู่การพัฒนายาเสพติดพฤติกรรม (เช่น, [1-4]) หลักฐานทางคลินิกแนะนำที่ติดยาเสพติดอินเตอร์เน็ตพบจำนวน biopsychosocial อาการและผล [5] รวมถึงอาการประเพณีเกี่ยวข้องกับสารที่เกี่ยวข้องสู่การเสพติด คือ salience อารมณ์เปลี่ยนแปลงยอมรับ อาการถอน ขัดแย้ง และกลับไปเสพ [6] การติดอินเทอร์เน็ตที่แตกต่างกันประกอบด้วยสเปกตรัมของอินเทอร์เน็ตมีค่าเจ็บป่วยเกิด เล่นเกม การช็อปปิ้ง การ พนัน หรือเครือข่ายทางสังคม เล่นเกมแสดงถึงส่วนหนึ่งของโครงสร้าง postulated ของอินเทอร์เน็ตยาเสพติด และเล่นเกมติดยาเสพติดดูเหมือนจะ เป็นแบบฟอร์มเฉพาะ studied อย่างแพร่หลายของอินเทอร์เน็ตยาเสพติดวันที่ [7]จิตของผู้เชี่ยวชาญสุขภาพและของนักวิจัยอย่างละเอียดเสนอแก่ติดอินเทอร์เน็ตเป็นโรคจิตในรุ่นห้าหน้าวิเคราะห์และสถิติด้วยตนเองของจิตโรค (DSM-V) มาจะบรรลุผล ตามที่สมาคมจิตแพทย์อเมริกันยอมรับรวมอินเทอร์เน็ตใช้โรคเป็นปัญหาสุขภาพจิตที่คุ้มค่าของการสืบสวนเพิ่มเติมวิทยาศาสตร์ [8]การใช้อินเทอร์เน็ตมากเกินไปมีการเชื่อมโยงไปยังลบ psychosocialผลที่ตามมา รวมถึงความผิดปกติทางจิตเช่น somatization, obsessive-compulsive และอื่น ๆโรควิตกกังวล ซึมเศร้า [9], และ dissociation [10], รวมทั้งลักษณะนิสัย และพยาธิ วิทยาintroversion และ psychoticism [11] ชุกประมาณตั้งแต่ 2% [12] 15% [13],ขึ้นอยู่กับแต่ละ sociocultural บริบท ตัวอย่าง และประเมินเงื่อนไขการใช้ อินเทอร์เน็ตยาเสพติดได้รับการพิจารณาเป็นภัยคุกคามอย่างร้ายแรงเพื่อสุขภาพจิตในประเทศเอเชียมีมากมายบรอดแบนด์ใช้งาน โดยเฉพาะเกาหลีใต้และจีน [14]
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ในทศวรรษที่ผ่านมามีงานวิจัยที่ชี้ให้เห็นว่าการสะสมการใช้งานอินเทอร์เน็ตมากเกินไปอาจนำไปสู่การพัฒนาพฤติกรรมติดยาเสพติด (เช่น [1-4])
หลักฐานทางคลินิกแสดงให้เห็นว่าติดยาเสพติดอินเทอร์เน็ตได้สัมผัสกับจำนวนของอาการและผลกระทบ biopsychosocial [5]
อาการเหล่านี้รวมถึงประเพณีที่เกี่ยวข้องกับการเสพติดสารที่เกี่ยวข้องคือนูนปรับเปลี่ยนอารมณ์ความอดทนอาการถอนความขัดแย้งและการกำเริบของโรค[6] ติดยาเสพติดอินเทอร์เน็ตที่แตกต่างกันประกอบด้วยสเปกตรัมของกิจกรรมทางอินเตอร์เน็ตที่มีมูลค่าการเจ็บป่วยที่อาจเกิดขึ้นเช่นการเล่นเกม, ช้อปปิ้งการพนันหรือเครือข่ายทางสังคม การเล่นเกมแสดงให้เห็นถึงส่วนหนึ่งของการสร้างการตั้งสมมติฐานของการเสพติดอินเทอร์เน็ตและติดยาเสพติดการเล่นเกมที่ดูเหมือนจะเป็นรูปแบบที่เฉพาะเจาะจงมากที่สุดการศึกษาอย่างกว้างขวางของการเสพติดอินเทอร์เน็ตถึงวันที่ [7]. ผู้เชี่ยวชาญด้านสุขภาพจิตและนักวิจัยข้อเสนอมากมายที่จะรวมถึงการเสพติดอินเทอร์เน็ตเป็นโรคทางจิตในรุ่นที่ห้าเตรียมพร้อมของคู่มือการวินิจฉัยและสถิติของการเกิดจิตผิดปกติ (DSM-V) จะมาบรรลุผลตามที่สมาคมจิตแพทย์อเมริกันได้รับการยอมรับที่จะรวมถึงความผิดปกติของการใช้งานอินเทอร์เน็ตเป็นปัญหาสุขภาพจิตที่คุ้มค่าของการตรวจสอบทางวิทยาศาสตร์ต่อไป[8]. การใช้งานที่มากเกินไปของ อินเทอร์เน็ตได้รับการเชื่อมโยงกับความหลากหลายของทางจิตสังคมเชิงลบผลกระทบ เหล่านี้รวมถึงความผิดปกติทางจิตเช่น somatization, ครอบงำและอื่น ๆ ที่ผิดปกติของความวิตกกังวล, ซึมเศร้า [9] และแยกออกจากกัน [10] เช่นเดียวกับลักษณะบุคลิกภาพและพยาธิวิทยาเช่นการฝังตัวและpsychoticism [11] ความชุกจากระยะประมาณ 2% [12] 15% [13], ขึ้นอยู่กับบริบททางสังคมวัฒนธรรมตามลำดับตัวอย่างและเกณฑ์การประเมินไปใช้ประโยชน์ อินเทอร์เน็ตติดยาเสพติดได้รับการพิจารณาว่าเป็นภัยคุกคามร้ายแรงต่อสุขภาพจิตในประเทศในเอเชียที่มีอย่างกว้างขวางการใช้งานอินเทอร์เน็ตความเร็วสูงโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกาหลีใต้และจีน[14]















การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ในทศวรรษที่ผ่านมา การวิจัย ได้สะสม แนะนำว่า ใช้อินเทอร์เน็ตมากเกินไปสามารถนำไปสู่การพัฒนาของการเสพติดพฤติกรรมเช่น ( 1 ) [ 4 ] ) หลักฐานทางคลินิกแสดงให้เห็นว่าประสบการณ์ที่ติดยาเสพติด
อินเทอร์เน็ตจำนวนของอาการ biopsychosocial และผล [ 5 ] เหล่านี้รวมถึงอาการ
ประเพณีที่เกี่ยวข้องกับสาร ที่เกี่ยวข้องกับการเสพติด คือ ความเด่น ปรับเปลี่ยนอารมณ์
ความอดทน , อาการ , ความขัดแย้งถอนและ relapse [ 6 ] ติดยาเสพติดอินเทอร์เน็ตประกอบด้วยคลื่นความถี่ต่างกัน
ของกิจกรรมทางอินเตอร์เน็ตที่มีมูลค่าการเจ็บป่วยที่อาจเกิดขึ้นเช่นการเล่นเกม , ช้อปปิ้ง , การพนัน , หรือ
เครือข่ายสังคม การเล่นเกมเป็นส่วนหนึ่งของวิธีการสร้างของอินเทอร์เน็ตและ
ติดยาเสพติดการเล่นเกมที่ดูเหมือนจะมากที่สุดการศึกษาอย่างกว้างขวางโดยเฉพาะรูปแบบของการเสพติดอินเทอร์เน็ตวันที่ [ 7 ] .
ผู้เชี่ยวชาญด้านสุขภาพจิตและนักวิจัยไม่ข้อเสนอรวมติดยาเสพติดอินเทอร์เน็ตเป็น
ความผิดปกติทางจิตในรุ่นที่ห้าของการวินิจฉัยและสถิติสำหรับคู่มือสุขภาพจิต
ความผิดปกติ ( dsm-v ) จะมาบรรลุผลตามที่สมาคมจิตแพทย์อเมริกันได้รับการยอมรับรวมถึง
ใช้อินเทอร์เน็ตเป็นปัญหาที่ควรเพิ่มเติมของการสืบสวนทางวิทยาศาสตร์ [ 8 ] กรมสุขภาพจิต .
ใช้มากเกินไปของอินเทอร์เน็ตได้ถูกเชื่อมโยงกับความหลากหลายของผลกระทบทางจิตใจ
ลบ เหล่านี้รวมถึงความผิดปกติทางจิตใจ เช่น ความวิตกกังวลและความผิดปกติอื่น ๆปกติจำนวน
,ภาวะซึมเศร้า [ 9 ] และ [ 10 ] การ ตลอดจนบุคลิกภาพและพยาธิวิทยา
เช่นทิพย์ที่ [ 11 ] ความชุกประมาณช่วงจาก 2% เป็น 15% [ 12 ] [ 13 ] ,
ขึ้นอยู่กับบริบททางสังคมวัฒนธรรมที่เกี่ยวข้องตัวอย่าง และเกณฑ์ประเมินมาตรฐาน ติดยาเสพติดอินเทอร์เน็ต
ได้รับถือว่าเป็นคุกคามสุขภาพในประเทศในเอเชียที่มีการใช้งานบรอดแบนด์อย่างกว้างขวาง
,โดยเฉพาะ จีน และเกาหลีใต้ [ 14 ]
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: