Beginner's Guide to FootballOne 11-man team has possession of the foot การแปล - Beginner's Guide to FootballOne 11-man team has possession of the foot ไทย วิธีการพูด

Beginner's Guide to FootballOne 11-

Beginner's Guide to Football

One 11-man team has possession of the football. It is called the offense and it tries to advance the ball down the field-by running with the ball or throwing it - and score points by crossing the goal line and getting into an area called the end zone.

The other team (also with 11 players) is called the defense. It tries to stop the offensive team and make it give up possession of the ball. If the team with the ball does score or is forced to give up possession, the offensive and defensive teams switch roles (the offensive team goes on defense and the defensive team goes on offense). And so on, back and forth, until all four quarters of the game have been played.
In order to make it easier to coordinate the information in this digest, the topics discussed generally follow the order of the rule book.
THE FIELD
The field measures 100 yards long and 53 yards wide. Little white markings on the field called yard markers help the players, officials, and the fans keep track of the ball. Probably the most important part of the field is the end zone. It's an additional 10 yards on each end of the field. This is where the points add up! When the offense - the team with possession of the ball-gets the ball into the opponent's end zone, they score points.
TIMING
Games are divided into four 15-minute quarters, separated by a 12-minute break at halftime. There are also 2-minute breaks at the end of the first and third quarters as teams change ends of the field after every 15 minutes of play. At the end of the first and third quarters, the team with the ball retains possession heading into the following quarter. That is not the case before halftime. The second half starts with a kickoff in the same way as the game began in the first quarter.

Each offensive team has 40 seconds from the end of a given play until they must snap of the ball for the start of the next play, otherwise they will be penalized.

The clock stops at the end of incomplete passing plays, when a player goes out of bounds, or when a penalty is called. The clock starts again when the ball is re-spotted by an official.

If a game is tied at the end of regulation, a 15-minute overtime period will be played. In the NFL, this is sudden death and the first team to score wins. Possession is determined before the period begins by a coin toss.
THE PLAYERS
Each team has 3 separate units: the offense (see section below), those players who are on the field when the team has possession of the ball; the defense (see section below), players who line up to stop the other team's offense; and special teams that only come in on kicking situations (punts, field goals, and kickoffs). Only 11 players are on the field from one team at any one time.

To see how the players line up click here
THE KICKOFF
A game starts with the kickoff. The ball is placed on a kicking tee at the defense's 30-yard line, and a special kicker (a "placekicker") kicks the ball to the offense A kick return man from the offense will try to catch the ball and advance it by running. Where he is stopped is the point from which the offense will begin its drive, or series of offensive plays. When a kickoff is caught in the offense's own end zone, the kick returner can either run the ball out of the end zone, or kneel in the end zone to signal a touchback - a sign to stop the play. The ball is then placed on the 20-yard line, where the offense begins play.
FIRST DOWN
All progress in a football game is measured in yards. The offensive team tries to get as much "yardage" as it can to try and move closer to the opponent's end zone. Each time the offense gets the ball, it has four downs, or chances, in which to gain 10 yards. If the offensive team successfully moves the ball 10 or more yards, it earns a first down, and another set of four downs. If the offense fails to gain 10 yards, it loses possession of the ball. The defense tries to prevent the offense not only from scoring, but also from gaining the 10 yards needed for a first down. If the offense reaches fourth down, it usually punts the ball (kicks it away). This forces the other team to begin its drive further down the field.
MOVING THE BALL - The Run and the Pass
A play begins with the snap. At the line of scrimmage (the position on the field where the play begins), the quarterback loudly calls out a play in code and the player in front of him, the center, passes, or snaps the ball under his legs to the quarterback. From there, the quarterback can either throw the ball, hand it off, or run with it.
THE RUN
There are two main ways for the offense to advance the ball. The first is called a run. This occurs when the quarterback hands the ball off to a running back, who then tries to gain as many yards as possible by eluding defensive players. The quarterback is also allowed to run with the ball.
THE PASS
The other alternative to running the ball is to throw it. Or as they say in football, pass it! Usually, the quarterback does the passing, though there are times when another player may pass the ball to confuse the defense. Actually, anyone on the offensive team is allowed to pass the ball as long as the pass is thrown from behind the line of scrimmage. A pass is complete if the ball is caught by another offensive player, usually the "wide receiver" or "tight end." If the ball hits the ground before someone catches it, it is called an incomplete pass.
THE TACKLE
The defense prevents the offense from advancing the ball by bringing the ball carrier to the ground. A player is tackled when one or both of his knees touch the ground. The play is then over. A play also ends when a player runs out of bounds.
SCORING
The object of the game is to score the most points. There are four ways to score points in football.
TOUCHDOWN = 6 POINTS
A touchdown is the biggest single score in a football game. It is worth six points, and it allows the scoring team an opportunity to attempt to get an extra point. To score a touchdown, the ball must be carried across the goal line into the end zone, caught in the end zone, or a fumble recovered in the end zone, or an untouched kickoff recovered in the end zone by the kicking team.
EXTRA POINT and the TWO-POINT CONVERSION = 1 or 2 POINTS
Immediately following a touchdown, the ball is placed at the opponent's two-yard line, where the offense has two options. Usually the offense will kick an extra point, also called the point after touchdown, conversion, or PAT. If the offense successfully kicks the ball through the goal posts, it earns one point. The offense can also score two points by running or throwing the ball into the end zone in the same manner as you would score a touchdown. Since going for two points is more difficult than kicking an extra point, the offense generally chooses to kick the extra point.
FIELD GOAL = 3 POINTS
If the offense cannot score a touchdown, it may try to kick a field goal. Field goals are worth three points and often are the deciding plays in the last seconds of close games. They can be attempted from anywhere on the field on any down, but generally are kicked from inside the defense's 45-yard line on fourth down. For a field goal to be "good", the placekicker (or field goal kicker) must kick the ball through the goal-post uprights and over the crossbar. The defense tries to block the kick and stop the ball from reaching the goal post.
SAFETY = 2 POINTS
The safety is worth two points. A safety occurs when the offensive ball carrier is tackled behind his own goal line.
TURNOVERS
While trying to advance the football to the end zone, the offense may accidentally turn the ball over to the defense in one of two ways:
THE FUMBLE
When the ball carrier or passer drops the ball, that's a fumble. Any player on the field can recover the ball by diving on it or he can run with it. The team that recovers a fumble either gets-or retains-possession of the ball.
THE INTERCEPTION
An aggressive defense can regain possession of the ball by catching (intercepting) passes meant for players on the other team. Both fumble recoveries and interceptions can be run back into the end zone for touchdowns.
THE TWO SIDES OF THE BALL
THE OFFENSE
Whichever team has possession of the ball is the offense. While only the quarterback, the wide receivers and tight ends, and the running backs can legally handle the ball, it is the quarterback who is the leader of the team and the playmaker. In fact, he's a man of many talents - he not only throws the ball, he outlines each play to his team.
THE OFFENSIVE PLAYERS
The quarterback ("QB") passes or hands off the ball.
The center snaps the ball to the QB and blocks the defense.
2 guards and 2 tackles keep the defense at bay.
2/4 wide receivers catch the ball thrown by the QB.
1 or 2 running backs take the ball and run with it.
1 or 2 tight ends block the defense and can also catches passes.
THE DEFENSE
The job of the defense is to stop the offense. The 11 men on the defensive team all work together to keep the offense from advancing toward the defense's end zone.
THE DEFENSIVE PLAYERS
Linebackers defend against the pass, and push forward to stop the run or tackle the QB.
The defensive line (ends and tackles) battles head-to-head against the offensive line.
Cornerbacks and safeties defend against the pass from the QB to the wide receiver and help to stop the run.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
คู่มือการเริ่มต้นของการฟุตบอลคน 11 คนได้ครอบครองลูกฟุตบอล เรียกว่าการกระทำความผิด และพยายามเลื่อนลูกบอลลงในฟิลด์โดยทำงานกับลูก หรือขว้างปามัน - และคะแนน โดยข้ามเส้นประตู และเข้าพื้นที่เรียกว่าโซนท้ายทีมอื่น ๆ (นอกจากนี้ยัง มีผู้เล่น 11) คือการป้องกัน มันพยายามหยุดทีมไม่เหมาะสม และทำให้เสียการครอบครองลูกบอล ถ้าทีม มีลูกคะแนน หรือถูกบังคับให้ครอบครอง ทีมไม่เหมาะสม และป้องกันสลับบทบาท (ทีมก้าวร้าวไปป้องกัน และทีมป้องกันไปรุก) และต่อไป กลับมา จนกว่าทั้งหมดไตรมาสที่สี่ของเกมมีการเล่นเพื่อทำให้การประสานข้อมูลในนี้แยกย่อย หัวข้อกล่าวโดยทั่วไปตามลำดับของหนังสือกฎฟิลด์ฟิลด์มาตรการระยะยาว และ 53 หลากว้าง 100 หลา เครื่องหมายสีขาวเล็ก ๆ บนเขตที่เรียกว่าเครื่องหมายหลาช่วยให้ผู้เล่น เจ้าหน้าที่ และแฟน ๆ ที่ติดตามของลูก ส่วนสำคัญที่สุดของฟิลด์อาจจะโซนท้าย มีหลา 10 เพิ่มเติมในแต่ละจุดสิ้นสุดของฟิลด์ได้ นี่คือที่คะแนนเพิ่มขึ้น เมื่อรุก - ทีมที่ มีครอบครองได้รับลูก บอลเข้าไปในโซนท้ายของฝ่ายตรงข้าม พวกเขาคะแนนการกำหนดเวลาเกมจะแบ่งออกเป็น 4 ไตรมาส 15 นาที โดยแบ่งเป็น 12 นาทีที่ halftime มีหยุดพัก 2 นาทีเมื่อสิ้นสุดไตรมาสแรก และที่สามเป็นทีมเปลี่ยนของฟิลด์หลังจากทุก 15 นาทีของการเล่น เมื่อสิ้นสุดไตรมาสแรก และสาม ทีมกับลูกยังคงครอบครองหัวในไตรมาสต่อไปนี้ ที่ไม่ใช่กรณีก่อน halftime ครึ่งหลังเริ่มต้น มีการแจ้งกำหนดการเดียวเกมเริ่มในไตรมาสแรกแต่ละทีมไม่เหมาะสมได้ 40 วินาทีจากสิ้นสุดการเล่นให้จนพวกเขาต้องชิดของลูกสำหรับการเริ่มต้นการเล่นถัดไป หรือพวกเขาจะสำเร็จนาฬิกาหยุดจบสมบูรณ์ผ่านเล่น เครื่องเล่นไปเกินขอบเขต หรือเรียกว่าการลงโทษ นาฬิกาเริ่มต้นอีกครั้งเมื่อลูกเป็นด่าง โดยอย่างเป็นทางการอีกครั้งถ้าเกมที่ผูกท้ายระเบียบ จะเล่นระยะเวลา 15 นาทีทำงานล่วงเวลา ใน NFL นี้คือการใช้ sudden death และทีมแรกจะได้คะแนนชนะ ผู้ดูแลจะพิจารณาก่อนรอบระยะเวลาเริ่มต้นด้วยการโยนเหรียญผู้เล่นแต่ละทีมมีหน่วยแยกที่ 3: การกระทำความผิด (ดูหัวข้อด้านล่าง), ผู้เล่นที่อยู่บนฟิลด์เมื่อทีมได้ครอบครองลูก การป้องกัน (ดูหัวข้อด้านล่าง), ผู้เล่นที่จัดเพื่อหยุดการกระทำความผิดของทีมอื่น ๆ และกลุ่มคนพิเศษที่มาในเฉพาะ ในเตะสถานการณ์ (มอร์ ฟิลด์เป้าหมาย และ kickoffs) เพียง 11 ผู้เล่นที่อยู่บนฟิลด์คนตลอดเวลาหนึ่งเมื่อต้องการดูว่าผู้เล่นจัดคลิกที่นี่แจ้งกำหนดการเกมเริ่มต้น ด้วยการแจ้งกำหนดการ วางลูกบนทีเตะที่เส้น 30 หลาการป้องกัน และลูกเตะกลับมาจากการกระทำความผิดจะพยายามจับลูกบอล และล่วงหน้า โดยทำงานรุก kicks ไพ่พิเศษ (แบบ "placekicker") ซึ่งเขาจะหยุดการทำงานเป็นจุดที่การกระทำความผิดจะเริ่มต้นของไดรฟ์ หรือชุดของเล่นที่ไม่เหมาะสม เมื่อแจ้งกำหนดการติดอยู่ในโซนท้ายกระทำความผิดของตัวเอง returner เตะสามารถเรียกใช้ลูกจากโซนท้าย หรือเข่าในโซนท้ายโบก touchback - เครื่องจะหยุดเล่น ลูกจากนั้นวางบนบรรทัด 20 หลา ที่รุกเริ่มเล่นลงครั้งแรกความคืบหน้าทั้งหมดในเกมฟุตบอลวัดเป็นหลา ทีมก้าวร้าวพยายามได้มากที่สุด "yardage" นั้นสามารถที่จะลอง และย้ายเข้าไปโซนท้ายของฝ่ายตรงข้าม ทุกครั้งที่การกระทำความผิดได้รับลูก มีลงของสี่ หรือโอกาส ซึ่งจะได้รับ 10 หลา ถ้าทีมงานไม่เหมาะสมเรียบร้อยแล้วย้ายลูก 10 หรือหลา เล่มลงแรก และชุดอื่นของลงของสี่ ถ้าการกระทำความผิดเพื่อให้ได้ 10 หลา มันสูญเสียการครอบครองลูกบอล การป้องกันพยายามป้องกันการกระทำความผิดไม่เพียง จากคะแนน แต่ยังสามารถหลา 10 ที่จำเป็นสำหรับการลงครั้งแรก ถ้าการกระทำความผิดถึงสี่ลง มันมักพันท์ลูก (kicks มันไป) นี้บังคับทีมอื่น ๆ การเริ่มต้นของไดรฟ์เพิ่มเติมลงย้ายลูก - การเรียกใช้และผ่านการการเล่นเริ่มต้น ด้วยสแนปอิน ในบรรทัดของ scrimmage (ตำแหน่งในฟิลด์ที่การเริ่มต้นของการเล่น), กองหลังดังโทรออกเล่นในรหัสและเล่นหน้าเขา ศูนย์ เข้าไปผ่าน หรือจัดชิดลูกบอลใต้ขาไปกองหลัง จาก กองหลังสามารถโยนลูก มือปิด หรือทำงานกับมันการเรียกใช้มีสองวิธีหลักการรุกรุกลูก ครั้งแรกถูกเรียกใช้ เกิดขึ้นเมื่อกองหลังมือลูกออกไปกลับทำงาน พยายามเข้าหลามากที่สุด โดย eluding ป้องกันของผู้เล่น กองหลังยังได้รับการอนุญาตให้ใช้กับลูกผ่านการทางเลือกอื่น ๆ ทำงานลูกจะทิ้ง หรืออย่างว่า ในฟุตบอล ผ่าน มักจะ กองหลังไม่ผ่าน แม้ว่าบางครั้งเมื่อผู้เล่นคนอื่นอาจผ่านลูกสับสนการป้องกัน จริง ทุกคนในทีมไม่เหมาะสมได้ผ่านลูกตราบใดที่ผ่านการขว้างพอ scrimmage ของบรรทัด ผ่านเสร็จถ้าลูกถูกจับ โดยผู้เล่นคนอื่นที่ไม่เหมาะสม มักจะ "โจรสลัด" หรือ "สิ้นสุดไทต์" ถ้าลูกฮิตพื้นก่อนคนจับ มันจะเรียกว่าขาดความสมบูรณ์การต่อสู้การป้องกันป้องกันการกระทำความผิดจากการเลื่อนลูกโดยนำบริษัทขนส่งลูกไปพื้นดิน ผู้เล่นจะแก้ได้เมื่อสัมผัสพื้นหรือหัวเข่าของเขา เล่นเป็นแล้วมากกว่า การเล่นสิ้นสุดเมื่อผู้เล่นทำเกินขอบเขตการให้คะแนนเป้าหมายของเกมคือการ คะแนนคะแนนมากสุด มี 4 วิธีให้คะแนนในฟุตบอลเหรียญ = 6 คะแนนทัชดาวน์คะแนนเดียวที่ใหญ่ที่สุดในเกมฟุตบอลได้ คุ้มค่า 6 จุด และยังช่วยให้ทีมคะแนนโอกาสพยายามที่จะได้รับเป็นจุดเสริม คะแนนทัชดาวน์ ต้องดำเนินข้ามเส้นประตูลูกใน โซนท้าย อยู่ในโซนท้าย หรือ fumble การกู้คืนในโซนท้าย หรือการแจ้งกำหนดการที่ขาวละเอียดกู้ โดยเตะทีมในโซนท้ายจุดเสริมและแปลงสองจุด = 1 หรือ 2 จุดทันทีหลังเหรียญ ลูกบอลอยู่ที่ของฝ่ายตรงข้ามลานสองเส้น ซึ่งการกระทำความผิดมีสองตัวเลือก โดยปกติการกระทำความผิดจะเตะเป็นจุดเสริม เรียกว่าจุดหลังเหรียญ แปลง หรือ PAT ถ้าการกระทำความผิดสำเร็จ kicks บอลผ่านเสาประตู เล่มหนึ่งจุด การกระทำความผิดได้คะแนนสองจุดทำงาน หรือการโยนลูกในโซนท้ายในลักษณะเดียวกันคุณจะคะแนนเหรียญ เนื่องจากไปสองจุดจะยากขึ้นกว่าเตะเป็นจุดเสริม การกระทำความผิดโดยทั่วไปเลือกจะเตะจุดเสริมฟุตบอล = 3 คะแนนถ้าการกระทำความผิดไม่คะแนนเหรียญ มันอาจพยายามเตะฟิลด์เป้าหมาย ฟิลด์เป้าหมายสามจุดจะ และมักจะเล่น deciding ในวินาทีสุดท้ายของเกมปิด พวกเขาสามารถดำเนินการจากที่ใดก็ได้ในฟิลด์ใด ๆ ลง แต่โดยทั่วไปจะเตะจากภายในการป้องกันสาย 45 หลาในสี่ลง สำหรับฟิลด์เป้าหมายเป็น "คนดี" placekicker (หรือฟุตบอลไพ่) ต้องเตะบอล ผ่าน uprights เป้าหมายลง และท่อนเหล็ก การป้องกันพยายามที่จะบล็อคการเตะ และหยุดลูกลงเป้าหมายการเข้าถึงความปลอดภัย = 2 คะแนนความปลอดภัยเที่ยวสองจุด ความปลอดภัยที่เกิดขึ้นเมื่อผู้ขนส่งลูกก้าวร้าวเป็นสำหรับหลังเส้นประตูของเขาเองอัตราการหมุนขณะพยายามล่วงหน้าฟุตบอลสิ้นสุดเขต การกระทำความผิดอาจตั้งใจหงายลูกเพื่อป้องกันในสองวิธี:การ FUMBLEเมื่อขนส่งลูกหรือ passer หยดลูก ที่เป็น fumble ผู้เล่นบนสนามสามารถกู้คืนลูก โดยน้ำมัน หรือสามารถวิ่งด้วย กลุ่มคนที่กู้ fumble อาจได้รับ-เก็บครอบครองลูกบอลหรือการสกัดกั้นการป้องกันเชิงรุกสามารถสามารถครอบครองลูกบอลโดยสำหรับผู้เล่นในทีมอื่นผ่าน (ตรวจ) ทั้ง fumble recoveries และ interceptions จะสามารถรันกลับในโซนท้ายสำหรับทัชดาวน์ทั้งสองด้านของลูกการกระทำความผิดทีมใดได้ครอบครองลูกบอลเป็นการกระทำความผิด ในขณะกอง ทั้งผู้รับ และปลายไทต์ และหลังทำสามารถกฎหมายจัดการลูก เป็นกองที่เป็นผู้นำของทีมเพลย์เมกเกอร์ ในความเป็นจริง เขาเป็นคนของพรสวรรค์มาก - เขาไม่ขว้างลูกบอล เขาสรุปเล่นแต่ละทีมของเขาผู้เล่นที่ไม่เหมาะสมกองหลัง ("QB") ผ่าน หรือมือออกลูกตัวลูกกับ QB จัดชิด และบล็อกการป้องกันยาม 2 และ 2 tackles ให้การป้องกันที่อ่าวสำหรับทั้ง 2/4 จับลูกโยน โดย QBหลังทำ 1 หรือ 2 รับลูกบอล และทำงานด้วยปลายไทต์ 1 หรือ 2 บล็อกการป้องกัน และสามารถผ่านการจับการป้องกันงานของการป้องกันคือการ หยุดการกระทำความผิด คนที่ 11 ตั้งรับทีมงานทั้งหมดเข้าด้วยกันเพื่อให้การกระทำความผิดจากความสำคัญต่อการป้องกันโซนท้ายการป้องกันของผู้เล่นLinebackers ป้องเขต และผลักดันไปข้างหน้าหยุดวิ่ง หรือเล่นงาน QBการป้องกันรายการ (ปลายและ tackles) ต่อสู้กันกับรายการไม่เหมาะสมCornerbacks และ safeties ป้องกันผ่านจาก QB ทั้งผู้รับ และช่วยในการหยุดการรัน
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
คู่มือการเริ่มต้นของฟุตบอลทีมหนึ่ง 11 คนได้ครอบครองของฟุตบอล มันถูกเรียกว่าการกระทำผิดกฎหมายและพยายามที่จะก้าวไปสู่ลูกลงสนามโดยใช้กับลูกหรือขว้างปามัน - และจุดคะแนนโดยข้ามเส้นประตูและได้รับเข้ามาในบริเวณที่เรียกว่าโซนท้าย. ทีมอื่น ๆ (ยังกับ 11 ผู้เล่น) เรียกว่าการป้องกัน มันพยายามที่จะหยุดทีมที่น่ารังเกียจและทำให้มันให้ขึ้นครอบครองบอล ถ้าทีมที่มีลูกไม่ได้คะแนนหรือถูกบังคับให้ขึ้นครอบครองทีมพอใจและการป้องกันเปลี่ยนบทบาท (ทีมที่น่ารังเกียจไปในการป้องกันและทีมงานการป้องกันการกระทำผิดกฎหมายไป) และอื่น ๆ ไปมาจนสี่ของเกมที่ได้รับการเล่น. เพื่อที่จะทำให้ง่ายต่อการประสานงานข้อมูลในการย่อยนี้, หัวข้อที่กล่าวถึงโดยทั่วไปตามคำสั่งของหนังสือกฎ. ไร่มาตรการสนาม100 หลายาวและกว้าง 53 หลา เครื่องหมายสีขาวเล็ก ๆ น้อย ๆ ในสนามที่เรียกว่าเครื่องหมายหลาช่วยให้ผู้เล่นที่เจ้าหน้าที่และแฟน ๆ ติดตามของลูก น่าจะเป็นส่วนที่สำคัญที่สุดของสนามเป็นโซนท้าย มันเพิ่มอีก 10 หลาท้ายของแต่ละสนาม นี่คือที่จุดเพิ่มขึ้น! เมื่อการกระทำผิดกฎหมาย - ทีมงานที่มีความครอบครองของลูกได้รับลูกบอลเข้าไปในโซนท้ายของฝ่ายตรงข้ามที่พวกเขาจุดคะแนน. TIMING เกมจะแบ่งออกเป็นสี่ 15 นาทีแยกจากกันโดยแบ่ง 12 นาทีในช่วงพักครึ่ง นอกจากนี้ยังมีการแบ่ง 2 นาทีในตอนท้ายของไตรมาสแรกและไตรมาสที่สามเป็นทีมเปลี่ยนปลายของสนามหลังจากทุก 15 นาทีของการเล่น ในตอนท้ายของไตรมาสแรกและไตรมาสที่สามทีมที่มีลูกยังคงครอบครองหัวลงในไตรมาสต่อไปนี้ ที่ไม่ได้กรณีก่อนช่วงพักครึ่ง ครึ่งหลังเริ่มต้นด้วยการเขี่ยในลักษณะเดียวกับเกมที่จะเริ่มต้นในช่วงไตรมาสแรก. แต่ละทีมที่น่ารังเกียจมี 40 วินาทีจากจุดสิ้นสุดของการเล่นที่กำหนดจนกว่าพวกเขาจะต้องแน็ปของลูกสำหรับการเริ่มต้นของการเล่นต่อไปมิฉะนั้นพวกเขา จะถูกลงโทษ. นาฬิกาหยุดในตอนท้ายของบทละครที่ผ่านมาไม่สมบูรณ์เมื่อผู้เล่นออกไปจากขอบเขตหรือเมื่อการลงโทษที่เรียกว่า นาฬิกาเริ่มต้นอีกครั้งเมื่อลูกเป็นอีกครั้งที่เห็นอย่างเป็นทางการ. ถ้าเกมจะเชื่อมโยงในตอนท้ายของการควบคุมระยะเวลาการทำงานล่วงเวลา 15 นาทีจะเล่น ในเอ็นเอฟแอนี้เป็นเสียชีวิตอย่างกะทันหันและเป็นทีมแรกที่จะทำคะแนนชนะ ครอบครองจะถูกกำหนดช่วงเวลาก่อนที่จะเริ่มต้นด้วยการโยนเหรียญ. ผู้เล่นแต่ละทีมมี 3 หน่วยเฉพาะกิจการ: การกระทำผิดกฎหมาย (ดูด้านล่าง) ผู้เล่นที่อยู่ในสนามเมื่อทีมได้ครอบครองของลูก; การป้องกัน (ดูด้านล่าง) ผู้เล่นที่เข้าแถวที่จะหยุดการกระทำที่ทีมอื่น ๆ ; และทีมงานพิเศษที่มาเฉพาะในสถานการณ์เตะ (เรือท้องแบนเป้าหมายและ kickoffs) เพียง 11 ผู้เล่นในสนามจากหนึ่งในทีมงานที่ใดเวลาหนึ่ง. เพื่อดูว่าผู้เล่นแถวคลิกที่นี่เขี่ยเกมเริ่มต้นด้วยการเขี่ย ลูกบอลอยู่ในทีที่เส้น 30 หลาป้องกันเตะและเตะพิเศษ (เป็น "เพลซคิกเกอร์") เตะบอลเพื่อการกระทำผิดกฎหมายคนกลับมาเตะจากการกระทำผิดกฎหมายจะพยายามที่จะจับลูกและล่วงหน้าได้โดยการทำงาน . ที่เขาจะหยุดเป็นจุดที่การกระทำผิดกฎหมายจะเริ่มไดรฟ์หรือชุดของชอบเล่น เมื่อเขี่ยติดอยู่ในโซนท้ายความผิดของตัวเองที่ผลาหารเตะทั้งสามารถเรียกใช้ลูกออกมาจากปลายหรือคุกเข่าอยู่ในโซนท้ายที่จะส่งสัญญาณ touchback - เป็นสัญญาณที่จะหยุดเล่น ลูกบอลอยู่แล้วบนเส้น 20 หลาที่ความผิดจะเริ่มต้นการเล่น. แรกลงความคืบหน้าทั้งหมดในเกมฟุตบอลเป็นวัดในหลา ทีมที่น่ารังเกียจพยายามที่จะได้รับเท่า "ระมัดระวัง" เท่าที่จะสามารถที่จะลองและย้ายใกล้ชิดกับโซนท้ายของฝ่ายตรงข้าม ทุกครั้งที่การกระทำผิดกฎหมายที่ได้รับลูกบอลมันมีสี่ดาวน์หรือโอกาสในการที่จะได้รับ 10 หลา ถ้าทีมที่ประสบความสำเร็จเป็นที่น่ารังเกียจย้ายลูก 10 หรือมากกว่าหลาก็มีรายได้ลดลงเป็นครั้งแรกและชุดของสี่ดาวน์อีก ถ้าการกระทำล้มเหลวที่จะได้รับ 10 หลาจะสูญเสียการครอบครองบอล การป้องกันที่พยายามที่จะป้องกันไม่ให้เกิดการกระทำผิดกฎหมายไม่เพียง แต่จากการให้คะแนน แต่ยังมาจากการดึงดูด 10 หลาที่จำเป็นสำหรับการลงเป็นครั้งแรก ถ้าการกระทำถึงสี่ลงก็มักจะเรือท้องแบนลูก (เตะมันออกไป) นี้จะบังคับให้ทีมอื่น ๆ ที่จะเริ่มต้นไดรฟ์ต่อไปลงสนาม. ย้ายลูก - The Run และผ่านการเล่นเริ่มต้นกับสแน็ป ที่แนวต่อสู้ (ตำแหน่งในสนามที่เล่นเริ่มต้น), กองหลังเสียงดังโทรออกเล่นในรหัสและผู้เล่นในด้านหน้าของเขา, ศูนย์การผ่านหรือยึดลูกภายใต้ขาของเขาไปยังกองหลัง จากนั้นกองหลังทั้งสามารถโยนลูกบอลมือมันออกหรือทำงานกับมัน. ระยะมีสองวิธีหลักสำหรับความผิดที่จะก้าวไปเป็นลูก ครั้งแรกที่เรียกว่าการทำงาน นี้เกิดขึ้นเมื่อกองหลังมือลูกออกไปวิ่งกลับมาจากนั้นก็พยายามที่จะได้รับความหลาหลายที่เป็นไปได้โดยข้ออ้างป้องกันผู้เล่น กองหลังยังได้รับอนุญาตให้ทำงานกับลูก. ผ่านทางเลือกอื่น ๆ ในการทำงานลูกคือการโยนมัน หรือเป็นพวกเขากล่าวว่าในฟุตบอลผ่านมัน! โดยปกติกองหลังไม่ผ่าน แต่มีบางครั้งที่ผู้เล่นคนอื่นอาจจะผ่านบอลให้เกิดความสับสนการป้องกัน ที่จริงแล้วทุกคนในทีมที่น่ารังเกียจได้รับอนุญาตให้ผ่านบอลได้นานเท่าที่ผ่านโยนจากด้านหลังแนวต่อสู้ ผ่านเสร็จสมบูรณ์ถ้าลูกบอลถูกจับได้โดยผู้เล่นที่น่ารังเกียจอื่นมักจะเป็น "กว้างรับ" หรือ "แนบท้าย." ถ้าลูกบอลกระทบพื้นก่อนที่คนจับมันก็เรียกว่าผ่านไม่สมบูรณ์. แก้ไขปัญหาการป้องกันป้องกันไม่ให้กระทำผิดกฎหมายจากความก้าวหน้าลูกโดยนำส่งบอลกับพื้น ผู้เล่นที่เป็นความท้าทายเมื่อหนึ่งหรือทั้งสองหัวเข่าของเขาสัมผัสพื้นดิน เล่นเป็นแล้วมากกว่า เล่นยังจะสิ้นสุดลงเมื่อผู้เล่นที่วิ่งออกไปจากขอบเขต. ให้คะแนนเป้าหมายของเกมคือการคะแนนคะแนนมากที่สุด มีสี่วิธีที่จะทำคะแนนในฟุตบอล. เป็นทัชดาวน์= 6 คะแนนทัชดาวน์เป็นคะแนนเดียวที่ใหญ่ที่สุดในเกมฟุตบอล เป็นมูลค่าหกจุดและจะช่วยให้ทีมคะแนนโอกาสที่จะพยายามที่จะได้รับจุดพิเศษ ที่จะทำคะแนนทัชดาวน์ลูกจะต้องดำเนินการข้ามเส้นประตูเข้าไปในโซนท้ายติดอยู่ในโซนท้ายหรือคลำกู้คืนได้ในโซนท้ายหรือสนามแตะต้องกู้คืนได้ในโซนท้ายโดยทีมเตะ. จุดพิเศษ และแปลงที่สอง-POINT = 1 หรือ 2 จุดหลังจากทัชดาวน์ลูกที่มีการวางสายสองหลาที่ฝ่ายตรงข้ามของการกระทำผิดกฎหมายที่มีสองตัวเลือก โดยปกติแล้วการกระทำที่จะเตะจุดพิเศษที่เรียกว่าจุดหลังจากดาว์นแปลงหรือ PAT ถ้าการกระทำได้สำเร็จเตะบอลผ่านเสาประตูก็มีรายได้ถึงจุดหนึ่ง การกระทำผิดกฎหมายนอกจากนี้ยังสามารถทำคะแนนสองจุดโดยการทำงานหรือการขว้างปาลูกบอลเข้าไปในโซนท้ายในลักษณะเดียวกับที่คุณจะให้คะแนนทัชดาวน์ เนื่องจากจะให้สองจุดจะยากกว่าการเตะจุดพิเศษการกระทำผิดกฎหมายโดยทั่วไปเลือกที่จะเตะจุดพิเศษ. สนามฟุตบอล = 3 คะแนนถ้าการกระทำไม่สามารถคะแนนทัชดาวน์ก็อาจพยายามที่จะเตะสนามฟุตบอล เป้าหมายที่มีมูลค่าสามจุดและมักจะเป็นละครที่จะตัดสินใจในวินาทีสุดท้ายของการปิดเกม พวกเขาสามารถพยายามจากที่ใดก็ได้บนสนามลงใด ๆ แต่โดยทั่วไปจะเตะจากภายในเส้น 45 หลาป้องกันบนสี่ลง สำหรับสนามฟุตบอลที่จะ "ดี" ที่เพลซคิกเกอร์ (หรือเตะสนามฟุตบอล) จะต้องเตะบอลผ่านเสาประตูโพสต์และข้ามคาน การป้องกันที่พยายามที่จะปิดกั้นการเตะและหยุดลูกจากการเข้าถึงโพสต์บุก. ความปลอดภัย = 2 คะแนนความปลอดภัยเป็นมูลค่าสองจุด ความปลอดภัยเกิดขึ้นเมื่อส่งบอลที่น่ารังเกียจเป็นความท้าทายที่หลังเส้นประตูตัวเอง. หลากสีในขณะที่พยายามที่จะก้าวไปสู่ฟุตบอลโซนท้ายผิดตั้งใจจะเปิดบอลข้ามเพื่อป้องกันในหนึ่งในสองวิธีนี้: ซุ่มซ่ามเมื่อลูกบอลผู้ให้บริการหรือผู้สัญจรลดลงลูกที่ซุ่มซ่าม ผู้เล่นในสนามใด ๆ ที่สามารถกู้คืนลูกด้วยการดำน้ำในนั้นหรือเขาสามารถทำงานกับมัน ทีมที่กู้ซุ่มซ่ามอย่างใดอย่างหนึ่งได้รับหรือยังคงครอบครองของลูก. สกัดกั้นป้องกันเชิงรุกสามารถฟื้นความครอบครองของลูกโดยการจับ (ดัก) ผ่านความหมายสำหรับผู้เล่นในทีมอื่น ๆ ทั้งสองโรคซุ่มซ่ามและเซพชั่นสามารถวิ่งกลับเข้าไปในโซนท้ายทัชดาวน์. ทั้งสองด้านของลูกความผิดทีมใดก็ตามที่มีการครอบครองบอลคือการกระทำผิดกฎหมาย ขณะที่มีเพียงกองหลังไพศาลและแน่นปลายและหลังวิ่งถูกต้องตามกฎหมายสามารถจัดการกับลูกก็เป็นกองหลังที่เป็นผู้นำของทีมงานและ playmaker ที่ ในความเป็นจริงเขาเป็นคนที่มีความสามารถจำนวนมาก - เขาไม่เพียง แต่โยนลูกเขาแสดงการเล่นให้กับทีมงานของเขาแต่ละ. ผู้เล่นที่น่ารังเกียจกองหลัง ("QB") ผ่านหรือมือปิดลูก. ศูนย์ยึดลูกไป QB และบล็อกการป้องกัน. 2 ยามและ 2 โหม่งให้การป้องกันที่อ่าว. 2/4 ไพศาลจับบอลโยนโดย QB. 1 หรือ 2 วิ่งหลังใช้ลูกและทำงานกับมัน. 1 หรือ 2 ปลายแน่นป้องกันการป้องกัน และยังสามารถจับผ่าน. กลาโหมงานของการป้องกันคือการหยุดการกระทำผิดกฎหมาย 11 คนในทีมป้องกันทั้งหมดทำงานร่วมกันเพื่อให้ความผิดจากความก้าวหน้าไปสู่โซนท้ายการป้องกันของ. ป้องกันผู้เล่นLinebackers ป้องกันการส่งผ่านและผลักดันไปข้างหน้าเพื่อหยุดวิ่งหรือแก้ไขปัญหา QB. แนวป้องกัน (ปลายและโหม่ง ) ต่อสู้หัวหัวไปกับแนวรุก. Cornerbacks และแล้วแต่ป้องกันการส่งผ่านจาก QB ไปกว้างรับและช่วยในการหยุดวิ่ง






























































การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
เริ่มต้นคู่มือการฟุตบอล

อีก 11 ทีมชายได้ครอบครองบอล มันเรียกว่าความผิดและพยายามเลื่อนลูกบอลลงสนาม โดยวิ่งไปกับบอล หรือโยน - และจุดคะแนนโดยข้ามเส้นประตู และเข้าไปในเขตที่เรียกว่าโซนท้าย

ทีมอื่น ( กับ 11 ผู้เล่น ) เรียกว่า การป้องกันมันพยายามที่จะหยุดทีมที่ไม่เหมาะสมและทำให้มันเลิกครอบครองบอล ถ้าทีมกับลูกทำคะแนนหรือถูกบังคับให้ขึ้นครอบครองทีมรุกและรับเปลี่ยนบทบาท ( ทีมบุกไปป้องกันและป้องกันของทีมไปในความผิด ) และอื่น ๆ ไปมา จนไตรมาสสี่ของเกมได้รับการเล่น .
เพื่อที่จะทำให้มันง่ายต่อการประสานงานข้อมูลย่อยนี้ หัวข้ออภิปรายทั่วไปตามคำสั่งของกฎกติกา สนาม

วัดทุ่งยาว 100 หลาและ 53 เมตรกว้าง เครื่องหมายสีขาวเล็ก ๆน้อย ๆบนสนามเรียกว่าหลาเครื่องหมายช่วยผู้เล่น เจ้าหน้าที่ และแฟน ๆ ติดตามของลูก อาจจะเป็นส่วนที่สำคัญที่สุดของเขตข้อมูลเป็นส่วนสุดท้ายมันเพิ่มอีก 10 หลา ในแต่ละจุดสิ้นสุดของเขตข้อมูล นี้คือที่จุด เพิ่มขึ้น เมื่อฝ่ายบุก - ทีมครอบครองบอลได้บอลเข้าไปในโซนท้ายของฝ่ายตรงข้าม พวกเขาจุดคะแนน เกม

เวลาจะแบ่งออกเป็นสี่ 15 นาทีไตรมาส โดยแยกเป็น 12 นาที พักที่พักนอกจากนี้ยังมี 2-minute แบ่งที่ส่วนท้ายของไตรมาสแรกและไตรมาสที่สามเป็นทีมเปลี่ยนปลายสนามหลังจากที่ทุก 15 นาทีของการเล่น ที่ส่วนท้ายของไตรมาสแรกและไตรมาสที่สาม ทีมบอลยังคงครอบครองหัวเรื่องในไตรมาสต่อไป นั่นไม่ใช่กรณีก่อนพักครึ่ง ครึ่งหลังเริ่มด้วยคิกออฟในแบบเดียวกับเกมเริ่มในไตรมาสแรก

แต่ละทีมบุกได้ 40 วินาที จากปลายให้เล่น จนต้องเขี่ยลูกบอลเพื่อเริ่มเล่นต่อไปมิฉะนั้นพวกเขาจะได้รับการลงโทษ .

นาฬิกาหยุดที่ส่วนท้ายของไม่สมบูรณ์ผ่านการเล่น เมื่อผู้เล่นไปนอกขอบเขตหรือเมื่อการลงโทษที่เรียกว่า นาฬิกาเริ่มเดินอีกครั้งเมื่อลูกเป็นด่างโดยเจ้าหน้าที่

ถ้าเกมผูกปลายของระเบียบ15 นาทีล่วงเวลาเวลาจะเล่น ใน NFL , นี้คือความตายและเป็นทีมแรกที่จะได้คะแนนชนะ การครอบครองที่ตัดสินใจก่อนระยะเวลาเริ่มต้นด้วยการโยนเหรียญเสี่ยงทาย ผู้เล่น

แต่ละทีมมีหน่วยแยกที่ 3 : ความผิด ( ดูที่ส่วนด้านล่าง ) , ผู้เล่นคนที่อยู่บนสนามเมื่อทีมมีการครอบครองลูก ; การป้องกัน ( ดูที่ส่วนด้านล่าง )ผู้เล่นที่ต่อคิวที่จะหยุดความผิดของทีมอื่นๆ และที่พิเศษทีมที่เตะเข้ามาในสถานการณ์ ( เตะฟิลด์เป้าหมาย และ kickoffs ) ผู้เล่นเพียง 11 บนสนามจากทีมในช่วงเวลาใดเวลาหนึ่ง

เพื่อดูว่าผู้เล่นเข้าแถวคลิกที่นี่

เกมคิกออฟเริ่มด้วยคิกออฟ . ลูกวางอยู่บนเตะทีออฟที่ป้องกัน 30 หลาบรรทัดและไพ่พิเศษ ( " เพลซคิกเกอร์ " ) เตะบอลรุกเตะคืนจากความผิดที่จะพยายามที่จะจับลูกบอล และล่วงหน้าได้โดยการเรียกใช้ ที่เขาจะหยุดเป็นจุดที่ความผิดจะเริ่มขับรถ หรือชุดของการเล่นที่ก้าวร้าว เมื่อถูกจับในความผิดคิกออฟของโซนท้ายเอง ไล่ตอบสามารถใช้ลูกที่ออกจากปลายโซนหรือคุกเข่าในโซนท้ายทัชแผ่คสัญญาณ - สัญญาณให้หยุดเล่น ลูกบอลถูกวางไว้แล้วใน 20 หลาบรรทัดที่รุก เริ่มเล่น ก่อนลง

ความคืบหน้าทั้งหมดในเกมฟุตบอล มีหน่วยวัดเป็นหลา ทีมบุก พยายามที่จะได้รับเป็นหลา " มาก " มันสามารถที่จะลองและย้ายใกล้ชิดกับฝ่ายตรงข้ามของโซนท้าย ทุกครั้งที่โจมตี ได้ลูก ได้ 4 ดาวน์ หรือโอกาสในการที่จะได้รับ 10 หลา ถ้าทีมบุกเรียบร้อยแล้วย้ายลูกบอล 10 หรือมากกว่า หลา มันหาเงินได้ก่อนลง และอีกตั้ง 4 ดาวน์ ถ้าความผิดพลาดให้ได้ 10 หลา มันสูญเสียการครอบครองบอล การป้องกันพยายามที่จะป้องกันไม่ให้ผิดไม่เพียง แต่จากคะแนน แต่จากการดึงดูด 10 หลาเป็นครั้งแรกลง ถ้าความผิดถึง 4 ลง
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: