Application to tourism studiesWe developed participatory simulation wi การแปล - Application to tourism studiesWe developed participatory simulation wi ไทย วิธีการพูด

Application to tourism studiesWe de

Application to tourism studies
We developed participatory simulation with OpenSimulator (OpenSimulatorulator) to examine the contrast bias on tourist satisfaction of their travel experience. The process by which a tourist assesses his/her satisfaction with any kind of tourism experience can be separated into two different levels, namely, expectation and experience (Bosque and Martín 2008). With the help of some other users and developers (Lindakellie) of OpenSimulator in providing contents to design virtual worlds under a creative common license, we developed two different sets of virtual tourism destinations to test the effects at the expectation and experience level.

Figure 1 shows the structure of the system. The system was set up in a stand-alone mode to ensure that the simulator and all services are operating in the same process in only one computer. The contents of VE can be stored as user-inventories and loaded into the simulation scene of the VE. The developer can utilize the “Build” function of the viewer to design and to modify the scene. The users can use the viewer to login to the system, control their avatars, and navigate in the VE.
These are two states of satisfaction during the trip (Oh et al. 2012). The expected satisfaction is usually generated during the decision-making process on destinations or attractions, while experienced satisfaction occurs during travel activities. The expectation level refers to the process where tourists are provided with different options of tourist attractions, and evaluate whether they will be satisfying or not. The experience level refers to the process where tourists evaluate whether tourist attractions were satisfying or not after actually visiting. This study assumes that the contrast bias (of the types of the tourist attraction and the perceived quality of the attraction) can be detected. An attraction varies because of the difference in the visiting sequence, nature of attractions, and expected or experienced satisfaction. The satisfaction may be influenced by the contrast effect of the types of tourist attractions (same or different). However, the contrast bias of the perceived quality of an attraction may result in different experienced satisfaction levels between attractions of high contrast or low contrast of quality pair at the satisfaction level.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
การศึกษาท่องเที่ยวเราพัฒนาการจำลองแบบมีส่วนร่วมกับ OpenSimulator (OpenSimulatorulator) เพื่อตรวจสอบความโน้มเอียงความคมชัดบนความพึงพอใจของนักท่องเที่ยวประสบการณ์เดินทางของพวกเขา กระบวนการที่นักท่องเที่ยวประเมินความพึงพอใจเขา/เธอกับประสบการณ์ท่องเที่ยวสามารถแบ่งออกเป็นสองระดับ ได้แก่ ความคาดหวังและประสบการณ์ (Bosque Martín 2008) ด้วยความช่วยเหลือของผู้ใช้และนักพัฒนา (Lindakellie) ของ OpenSimulator ในการนำเสนอเนื้อหาการออกแบบโลกเสมือนภายใต้ใบอนุญาตทั่วไปความคิดสร้างสรรค์อื่น ๆ บาง เราพัฒนาสถานที่ท่องเที่ยวท่องเที่ยวเสมือนจริงเพื่อทดสอบผลกระทบที่ความคาดหวัง และประสบการณ์ระดับสองชุดที่แตกต่างกันรูปที่ 1 แสดงโครงสร้างของระบบ ระบบถูกตั้งค่าในโหมดแบบสแตนด์อโลนให้ปฏิบัติที่จำลองแบบและบริการทั้งหมดในกระบวนการเดียวกันในคอมพิวเตอร์เพียงเครื่องเดียว เนื้อหาของได้สามารถจัดเก็บเป็นสินค้าคงคลังผู้ใช้ และโหลดเข้าฉากจำลองของ VE นักพัฒนาสามารถใช้ฟังก์ชัน "สร้าง" ของตัวแสดงใน การออกแบบ และปรับเปลี่ยนฉาก ผู้ใช้สามารถใช้ตัวแสดง การเข้าสู่ระบบระบบ ควบคุมการอวตาร นำทางในการได้These are two states of satisfaction during the trip (Oh et al. 2012). The expected satisfaction is usually generated during the decision-making process on destinations or attractions, while experienced satisfaction occurs during travel activities. The expectation level refers to the process where tourists are provided with different options of tourist attractions, and evaluate whether they will be satisfying or not. The experience level refers to the process where tourists evaluate whether tourist attractions were satisfying or not after actually visiting. This study assumes that the contrast bias (of the types of the tourist attraction and the perceived quality of the attraction) can be detected. An attraction varies because of the difference in the visiting sequence, nature of attractions, and expected or experienced satisfaction. The satisfaction may be influenced by the contrast effect of the types of tourist attractions (same or different). However, the contrast bias of the perceived quality of an attraction may result in different experienced satisfaction levels between attractions of high contrast or low contrast of quality pair at the satisfaction level.
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!


เราพัฒนาโปรแกรมการท่องเที่ยวแบบมีส่วนร่วมกับ opensimulator ( opensimulatorulator ) เพื่อตรวจสอบความคมชัด อคติ ต่อความพึงพอใจของนักท่องเที่ยวของประสบการณ์การเดินทางของพวกเขา กระบวนการที่นักท่องเที่ยวประเมินความพึงพอใจของเขา / เธอกับชนิดใด ๆของประสบการณ์การท่องเที่ยวสามารถแบ่งออกเป็นสองระดับ คือ ความคาดหวังและประสบการณ์ ( และเมือง Bosque Mart 2008 )ด้วยความช่วยเหลือของบางอื่น ๆ ผู้ใช้และนักพัฒนา ( lindakellie ) ของ opensimulator ในการให้เนื้อหาแบบโลกเสมือนจริง ภายใต้ใบอนุญาตครีเอทีฟคอมมอนส์ เราพัฒนาสองชุดที่แตกต่างกันของจุดหมายปลายทางการท่องเที่ยวเสมือนจริง เพื่อทดสอบผลที่คาดหวังและระดับประสบการณ์

รูปที่ 1 แสดงโครงสร้างของระบบระบบการตั้งค่าในโหมดสแตนด์อะโลนเพื่อให้แน่ใจว่า จำลองและบริการทั้งหมดจะดำเนินการในกระบวนการเดียวกันในเพียงหนึ่งคอมพิวเตอร์ เนื้อหาของเคยสามารถเก็บเป็นสินค้าคงคลังของผู้ใช้และโหลดลงในการจำลองฉากของได้ นักพัฒนาสามารถใช้ " สร้าง " ฟังก์ชันของโปรแกรมเพื่อออกแบบ และปรับเปลี่ยนฉาก ผู้ใช้สามารถใช้มุมมองในการเข้าสู่ระบบควบคุม avatar ของพวกเขาและนำทางใน ve .
เหล่านี้เป็นสองรัฐของความพึงพอใจระหว่างการเดินทาง ( โอ้ et al . 2012 ) ความคาดหวังความพึงพอใจ มักจะสร้างขึ้นในระหว่างกระบวนการตัดสินใจเกี่ยวกับสถานที่หรือแหล่งท่องเที่ยว ในขณะที่ความพึงพอใจที่มีประสบการณ์เกิดขึ้นในระหว่างกิจกรรมท่องเที่ยวระดับความคาดหวัง หมายถึง กระบวนการที่นักท่องเที่ยวมีให้กับตัวเลือกที่แตกต่างกันของแหล่งท่องเที่ยว และประเมินว่าพวกเขาจะพอใจหรือไม่ ระดับประสบการณ์ หมายถึง กระบวนการที่นักท่องเที่ยวประเมินว่านักท่องเที่ยวพอใจหรือไม่ หลังจาก จริง ๆ เยี่ยมชมการศึกษานี้ถือว่า ความอคติของประเภทของแหล่งท่องเที่ยวและการรับรู้คุณภาพของแหล่งท่องเที่ยว ) สามารถตรวจพบ สถานที่ที่แตกต่างกันเนื่องจากความแตกต่างในการเยี่ยมชมลำดับ ธรรมชาติของแหล่งท่องเที่ยว และคาดว่า หรือมีประสบการณ์ความพึงพอใจ ความพึงพอใจอาจจะมีผลต่อความคมชัดผลของประเภทของแหล่งท่องเที่ยว ( เดียวกันหรือแตกต่างกัน )อย่างไรก็ตาม ความอคติของการรับรู้คุณภาพของสถานที่อาจส่งผลในระดับความพึงพอใจที่มีประสบการณ์ที่แตกต่างกันระหว่างแหล่งท่องเที่ยวของความคมชัดสูงหรือความคมชัดต่ำของคู่ที่มีคุณภาพในระดับความพึงพอใจ
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: