Theoretically, reverse placement should work for a wide range of consu การแปล - Theoretically, reverse placement should work for a wide range of consu ไทย วิธีการพูด

Theoretically, reverse placement sh

Theoretically, reverse placement should work for a wide range of consumer products. Clothing, toys, cell phones, and watches could all be introduced to consumers in video games and virtual worlds before they entered the real world. For example, to gauge consumer interest, the American Apparel clothing chain recently launched its first line of jeans in a store that appears in the virtual worldSecond Life several months before launching them in its real-world stores. Virtual products and brands could be created by consumer products companies, as American Apparel has done with its jeans; by video game developers, asGrand Theft Auto’s creator Rockstar Games has done with Sprunk; or even by game players themselves, as people are able to do in a user-created world likeSecond Life.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ตามหลักวิชา ตำแหน่งกลับควรทำงานสำหรับความหลากหลายของสินค้าอุปโภคบริโภค เสื้อผ้า ของเล่น โทรศัพท์ และนาฬิกาได้ทั้งหมดจะแนะนำให้กับผู้บริโภคในวิดีโอเกมและโลกเสมือนก่อนที่พวกเขาป้อนโลกจริง ตัวอย่าง การวัดสนใจผู้บริโภค โซ่เสื้อผ้าเครื่องนุ่งห่มอเมริกันเพิ่งเปิดของบรรทัดแรกของกางเกงยีนส์ในการจัดเก็บที่ปรากฏใน worldSecond เสมือนชีวิตหลายเดือนก่อนการเปิดใช้งานในร้านจริงของ เสมือนผลิตภัณฑ์และแบรนด์สามารถถูกสร้าง โดยบริษัทผลิตภัณฑ์ผู้บริโภค เป็นเครื่องนุ่งห่มที่อเมริกันทำกับกางเกงยีนส์ของมัน โดยนักพัฒนาวิดีโอเกม ทำเกมส์ Rockstar ผู้สร้าง asGrand ขโมยอัตโนมัติ ด้วย Sprunk หรือ โดยผู้เล่นเกม เอง เป็นคนที่จะได้ทำใน likeSecond ผู้สร้างโลกชีวิต
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ในทางทฤษฎีตำแหน่งย้อนกลับควรจะทำงานสำหรับความหลากหลายของสินค้าอุปโภคบริโภค เสื้อผ้า, ของเล่น, โทรศัพท์มือถือและนาฬิกาทุกคนสามารถได้รับการแนะนำให้กับผู้บริโภคในวิดีโอเกมและโลกเสมือนจริงก่อนที่พวกเขาเข้ามาในโลกแห่งความจริง ตัวอย่างเช่นในการวัดความสนใจของผู้บริโภคเสื้อผ้าเครื่องแต่งกายห่วงโซ่อเมริกันที่เพิ่งเปิดตัวบรรทัดแรกของกางเกงยีนส์ในการจัดเก็บที่ปรากฏในชีวิตเสมือน worldSecond หลายเดือนก่อนที่จะเปิดให้พวกเขาในร้านค้าจริงในโลกของ สินค้าเสมือนจริงและแบรนด์จะถูกสร้างขึ้นโดย บริษัท สินค้าอุปโภคบริโภคเช่น American Apparel ได้ทำกับกางเกงยีนส์ของตน โดยนักพัฒนาวิดีโอเกม asGrand Theft Auto ผู้สร้างเกม Rockstar ได้ทำกับ Sprunk; หรือแม้กระทั่งโดยผู้เล่นเกมตัวเองเป็นคนมีความสามารถที่จะทำในการที่ผู้ใช้สร้างโลก likeSecond ชีวิต
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ทฤษฎีการย้อนรอยควรจะทำงานสำหรับหลากหลายของสินค้าอุปโภคบริโภค เสื้อผ้า , ของเล่น , โทรศัพท์มือถือ , และนาฬิกาทั้งหมดเป็นที่รู้จักของผู้บริโภคในวิดีโอเกมและโลกเสมือนจริงก่อนที่จะเข้าสู่โลกที่แท้จริง ตัวอย่างเช่นที่จะวัดความสนใจของผู้บริโภคห่วงโซ่เสื้อผ้าเครื่องนุ่งห่มอเมริกันที่เพิ่งเปิดตัวของบรรทัดแรกของยีนส์ในร้านที่ปรากฏขึ้นในชีวิต worldsecond เสมือนหลายเดือน ก่อนที่จะเปิดตัวในโลกแห่งความจริงของร้านค้า ผลิตภัณฑ์เสมือนจริงและแบรนด์สามารถสร้างโดยผลิตภัณฑ์เพื่อผู้บริโภค บริษัท เป็นเสื้อผ้าได้กับกางเกงยีนส์ของมัน โดยนักพัฒนาวิดีโอเกมasgrand ผู้สร้างรถของ Rockstar Games ได้ทำ sprunk หรือแม้แต่เล่นเกมตัวเองเช่นที่ผู้คนสามารถทำในการสร้างผู้ใช้ชีวิต likesecond โลก
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2026 I Love Translation. All reserved.

E-mail: