Texture Displacement: The illusion of distortion of physical objects i การแปล - Texture Displacement: The illusion of distortion of physical objects i ไทย วิธีการพูด

Texture Displacement: The illusion

Texture Displacement:
The illusion of distortion of physical objects in the room is created by the projector. The radial wobble effect creates the illusion that objects in the room are being affected by a rippling force field emanating from the television.
Lighting:
Since the project provides the lighting for the room, it can project lighting effects that match the lighting from the video game.

Physical Interaction:
Objects within the game can directly interact with the room environment. For example, a ball may bounce out of the game and fall onto objects in the physical environment.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
เนื้อปริมาณกระบอกสูบ: สร้างภาพลวงตาของความผิดเพี้ยนของวัตถุทางกายภาพในห้อง ด้วยโปรเจคเตอร์ ผลรัศมีกระเด้งสร้างภาพลวงตาว่า วัตถุในห้องได้รับผลกระทบจากฟิลด์บังคับ rippling ที่เกิดจากเครื่องรับโทรทัศน์ แสงสว่าง: เนื่องจากโครงการให้แสงสว่างสำหรับห้อง มันสามารถโครงการลักษณะแสงที่ตรงกับแสงสว่างจากวิดีโอเกม โต้ตอบทางกายภาพ: วัตถุภายในเกมสามารถโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมห้องโดยตรง ตัวอย่าง ลูกอาจเด้งออกจากเกม และตกอยู่บนวัตถุในสภาพแวดล้อมทางกายภาพ
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
แทนที่เนื้อ:
ภาพลวงตาของการบิดเบือนของวัตถุทางกายภาพในห้องพักที่ถูกสร้างขึ้นโดยโปรเจ็กเตอร์ ผลวอกแวกรัศมีสร้างภาพลวงตาว่าวัตถุในห้องพักที่ถูกผลกระทบจากสนามพลัง rippling เล็ดลอดออกมาจากโทรทัศน์.
แสง:
ตั้งแต่โครงการให้แสงสว่างสำหรับห้องพักก็สามารถฉายแสงที่ตรงกับแสงจากวิดีโอเกม . ปฏิสัมพันธ์ทางกายภาพ: วัตถุภายในเกมโดยตรงสามารถโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมของห้องพัก ยกตัวอย่างเช่นลูกอาจเด้งออกจากเกมและตกบนวัตถุในสภาพแวดล้อมทางกายภาพ


การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
แทนที่เนื้อ :
ภาพลวงตาของการบิดเบือนของวัตถุทางกายภาพในห้องพักที่ถูกสร้างขึ้นโดยเครื่องฉาย รัศมี , Effect สร้างภาพลวงตาที่วัตถุในห้องพักที่ถูกกระทบจากแรงกระเพื่อมด้าน emanating จากโทรทัศน์

เนื่องจากโครงการมีไฟแสงสว่างสำหรับห้องมันสามารถสร้างผลแสงที่ตรงกับแสง จาก เกมวิดีโอ

ทางปฏิสัมพันธ์ :
วัตถุภายในเกมโดยตรงสามารถโต้ตอบกับห้องที่สภาพแวดล้อม ตัวอย่างเช่น ลูกบอลจะเด้งออกจากเกม และล้มลงบนวัตถุในสภาพแวดล้อมทางกายภาพ
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2026 I Love Translation. All reserved.

E-mail: