การแสดงผลแบบไดนามิกและเหมือนจริงของเมฆที่ขาดไม่ได้เป็นองค์ประกอบในการจำลองการบินฉากกลางแจ้งและอื่น ๆ อีกมากมายเสมือนสภาพแวดล้อม เนื่องจากค่าใช้จ่ายในการคำนวณสูงสำหรับการจำลองและการแสดงผลจำนวนมากของการวิจัยได้รับการอุทิศเพื่อลดเวลาในการคำนวณซึ่งสามารถแบ่งออกเป็นสามประเภท: •ง่ายฟิสิกส์ของการจำลองและการสร้างแบบจำลอง [Dobashi et al, 1998; Dobashi et al, 2000; Fedkiw et al, 2001; ฟอสเตอร์และ Metaxas 1997; มิยาซากิ, et al 2001; รีฟส์ 1983; Stam 1999; Stam 2000; Stam 2001] • Photorealistic หรือเทคนิคพิเศษการแสดงผล [Blinn 1982; เบิร์ท2000 เบิร์ทและอัล 1998; Fedkiw et al, 2001; การ์ดเนอร์ 1985; เซ่นและคริส 1998; Kajiya และ Herzen 1984] •มีประสิทธิภาพหรือเวลาจริงการแสดงผล [Dobashi et al, 2000; Elinas และ Stuerzlinger 2001; แฮร์ริสและ Lastra 2001; คิง et al. 1999]
การแปล กรุณารอสักครู่..
