One of the most commonly­cited definitions applied to innovation is th การแปล - One of the most commonly­cited definitions applied to innovation is th ไทย วิธีการพูด

One of the most commonly­cited defi

One of the most commonly­cited definitions applied to innovation is the following: 
“a product or response will be judged as creative to the extent that (a) it is both a novel 
and appropriate, useful, correct or valuable response to the task at hand and (b) the task is 
heuristic rather than algorithmic” (Amabile, 1983, p.359). As this definition makes 
explicit, the criterion is the production of novel and useful ideas. However, this raises 
some problems. First, it might not be generalisable across domains: Sprecher (1959) 
asked 107 engineers to define creativity and found that novelty was mentioned by only 
18 people (compared to comprehensiveness which was noted 34 times). Both novelty and 
usefulness are based upon subjective judgements (Amabile, 1982), and therefore are 
domain and time specific (Ford, 1996). The degree of novelty needed is a contentious 
issue (relative novelty, e.g., Swan, 1995; versus absolute novelty, e.g., Nyström, 1979). 
Finally, the judgement of usefulness depends upon the referent. What is usefulto one 
stakeholder may, in fact, be detrimental or useless to another. 
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
สุด commonlycited นิยามกับนวัตกรรมคือต่อไปนี้:
"ผลิตภัณฑ์หรือการตอบสนองจะตัดสินความคิดสร้างสรรค์เป็นที่ (ก) เป็นนวนิยายทั้ง
และการตอบสนองที่เหมาะสม มีประโยชน์ ถูกต้อง หรือมีคุณค่าอย่างชัดเจนและ (ข) งาน
แล้ว มากกว่า algorithmic " (Amabile, 1983, p.359) เนื่องจากนิยามนี้ทำให้
ชัดเจน เงื่อนไขการผลิตของนวนิยายและความคิดที่เป็นประโยชน์ได้ อย่างไรก็ตาม นี้เพิ่ม
ปัญหา ครั้งแรก ไม่อาจ generalisable โดเมน: Sprecher (1959)
ถามวิศวกร 107 เพื่อกำหนดความคิดสร้างสรรค์ และพบว่า นวัตกรรมได้กล่าวถึงโดยเฉพาะ
18 คน (เทียบกับ comprehensiveness ซึ่งถูกบันทึกครั้งที่ 34) ทั้งนวัตกรรม และ
ประโยชน์ตาม judgements ตามอัตวิสัย (Amabile 1982), และดังนั้น
โดเมนและเวลาหนึ่ง ๆ (ฟอร์ด 1996) ระดับของนวัตกรรมที่ต้องมีการโต้เถียง
ปัญหา (นวัตกรรมสัมพันธ์ เช่น หงส์ 1995 เทียบ กับ นวัตกรรมแน่นอน เช่น Nyström, 1979) 
สุดท้าย ของประโยชน์ขึ้นอยู่กับการใช้งาน Usefulto หนึ่งคืออะไร
ทรรศนะ จริง อาจผลดี หรือประโยชน์อื่นได้ 
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
หนึ่งในคำจำกัดความ commonlycited ส่วนใหญ่นำไปใช้กับนวัตกรรมเป็นดังต่อไปนี้ 
"ผลิตภัณฑ์หรือการตอบสนองที่จะได้รับการตัดสินเป็นความคิดสร้างสรรค์เท่าที่ (ก) ก็เป็นทั้งนวนิยาย 
และเหมาะสมเป็นประโยชน์ที่ถูกต้องหรือที่มีค่าการตอบสนองต่องานในมือและ (ข) งานที่ 
ช่วยแก้ปัญหามากกว่าการขั้นตอนวิธีการ "(Amabile 1983, p.359) เป็นคำนิยามนี้ทำให้ 
ชัดเจนเกณฑ์คือการผลิตของความคิดที่แปลกใหม่และมีประโยชน์ แต่นี้ก่อให้เกิด 
ปัญหาบางอย่าง ครั้งแรกก็อาจจะไม่ generalisable ในโดเมน: Sprecher (1959) 
107 ถามวิศวกรที่จะกำหนดความคิดสร้างสรรค์และความแปลกใหม่พบว่าได้รับการกล่าวถึงเพียง 
18 คน (เมื่อเทียบกับความครอบคลุมซึ่งได้รับการตั้งข้อสังเกตว่า 34 ครั้ง) ทั้งความแปลกใหม่และ 
มีประโยชน์จะขึ้นอยู่กับดุลยพินิจ (Amabile, 1982) และดังนั้นจึงเป็น 
โดเมนและเวลาที่กำหนด (ฟอร์ด, 1996) ระดับของความแปลกใหม่จำเป็นต้องเป็นที่ถกเถียง 
ปัญหา (ความแปลกใหม่ญาติเช่นหงส์ 1995; เมื่อเทียบกับความแปลกใหม่แน่นอนเช่นNyström, 1979) 
ในที่สุดการตัดสินของประโยชน์ขึ้นอยู่กับการอ้างอิง สิ่งที่เป็น usefulto หนึ่ง 
ผู้มีส่วนได้เสียอาจในความเป็นจริงจะเป็นอันตรายหรือไร้ประโยชน์ไปยังอีก 
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
หนึ่งของอะไรที่อะไรอะไรอะไรมักนิยามอะไรใช้ไหมองอ้างอะไรไปรึเปล่าอะไรไหมที่เป็นนวัตกรรมไหมดังต่อไปนี้รึเปล่า
" ทำไมผลิตภัณฑ์ไหมหรือไหมคำตอบอะไรจะเป็นไหมตัดสิน เป็น     เพื่อสร้างสรรค์และขอบเขตอะไรนั้นรึเปล่า ( ) อะไรรึเปล่า คือ อะไร ทั้ง ทำไมมีอะไรใหม่รึเปล่า
และ อะไรเหมาะสม อะไรเป็นประโยชน์ อะไรถูกต้องไหม หรืออะไรที่มีค่าการตอบสนองอะไรไปรึเปล่าที่      และงานในมือรึเปล่า ( B ) ไหมที่งานไหมมีอะไรรึเปล่า
) อะไรมากกว่าอะไรมากกว่าอะไร ขั้นตอนวิธี " รึเปล่า ( มาบิเลไหม , 1983 รึเปล่า p.359 ) อะไรเป็นอะไรนี่ทำไมนิยามอะไรให้มั้ย
ชัดเจนอะไรที่เป็นเกณฑ์อะไรรึเปล่าที่     การผลิตของนวนิยายและทำไมความคิดอะไรมีประโยชน์ อะไรแต่ทำไมอะไรทำให้เกิดปัญหารึเปล่า
อะไรบ้าง อะไรก่อน อะไรรึเปล่า อาจจะไม่ได้อะไรอยู่รึเปล่า generalisable      ข้ามโดเมนสแปรเคอร์ ( 1959 )    
ถาม 107 คน วิศวกรอะไรไปรึเปล่ากำหนดรึเปล่า ความคิดสร้างสรรค์ และพบว่าอะไรเหรอเหรอเหรอเหรอเหรอเหรอแปลกถูกกล่าวถึงโดยเฉพาะ   
18 ผู้คน ( เปรียบเทียบอะไรกับอะไรอย่างไหม ซึ่งไหมถูกไหม สังเกตไหม 34    ครั้ง ทั้งนวัตกรรมและประโยชน์อะไรเป็นอะไรรึเปล่า
อะไรใช้รึเปล่าเมื่อรึเปล่า . ทำไมต้องการอะไร ( มาบิเล ,1982 )    และ เป็น  ดังนั้นโดเมนและเวลาที่เฉพาะเจาะจงมั้ยอะไรมั้ย
( ฟอร์ด ,   1996 ) อะไรที่ระดับของนวัตกรรมไหมไหมไหมไหมไหมไหมไหม คือต้องมีปัญหาอะไรรึเปล่า
แย้ง ( ญาติอะไรแปลกมั้ย เช่น ทำไมหงส์รึเปล่า 1995 ; เมื่อเทียบกับไหม แน่นอน อะไรแปลกเหรอเช่นอะไร nystr ö m ,   1979 )    
สุดท้ายที่ตัดสินอะไรของอะไรประโยชน์รึเปล่าขึ้นอยู่กับไหมเมื่ออะไรมีอะไรอ้างอิง . อะไรอะไรคืออะไรแนะนำไหมหนึ่งรึเปล่า
ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียอะไรพฤษภาคม ใน    ความเป็นจริงจะเป็นอันตรายไหม ไม่มีประโยชน์อะไร หรือ จะอะไรอีกมั้ย
.
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: