Position TrackingPosition tracking goes in pair with synchronization.  การแปล - Position TrackingPosition tracking goes in pair with synchronization.  ไทย วิธีการพูด

Position TrackingPosition tracking

Position Tracking
Position tracking goes in pair with synchronization.
It enables the application to keep track of the players’ position.
The dead reckoning technique can be used for calculating the players’ present position from a past position and their velocity since,
rather than from physical referents such as landmarks.
With dead reckoning, clients need to transmit only changes in the velocities of the
moving objects.
The exact position of each object is then extrapolated from its last known location and velocity.
This enables the game to be operated on limited bandwidth.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ติดตามตำแหน่งตำแหน่งติดตามไปในคู่กับซิงโครไนส์ มันช่วยให้โปรแกรมประยุกต์การติดตามตำแหน่งของผู้เล่นคนตายที่ถูกสอบสวนเทคนิคที่สามารถใช้สำหรับการคำนวณของผู้เล่นแสดงตำแหน่งจากตำแหน่งอดีตและความเร็วของพวกเขาตั้งแต่ แทน จาก referents ทางกายภาพเช่นสถานการมี dead reckoning ลูกค้าต้องส่งข้อมูลเฉพาะการเปลี่ยนแปลงในตะกอนของการย้ายวัตถุ แล้วมี extrapolated ตำแหน่งแน่นอนของแต่ละวัตถุจากตำแหน่งสุดท้ายรู้จักความเร็วทำให้เกมดำเนินบนแบนด์วิดธ์จำกัด
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ติดตามตำแหน่ง
ตำแหน่งติดตามไปในคู่มีการประสาน.
ซึ่งจะช่วยให้การประยุกต์ใช้ในการติดตามของผู้เล่นตำแหน่ง.
เทคนิคการคำนวณสามารถนำมาใช้สำหรับการคำนวณของผู้เล่นตำแหน่งปัจจุบันจากตำแหน่งและความเร็วที่ผ่านมาของพวกเขาตั้งแต่
มากกว่าจากทางกายภาพ referents เช่นสถานที่สำคัญ.
ด้วยการคำนวณลูกค้าต้องส่งการเปลี่ยนแปลงเฉพาะในความเร็วของ
วัตถุที่เคลื่อนที่.
ตำแหน่งที่แน่นอนของแต่ละวัตถุถูกประเมินแล้วจากสถานที่ที่รู้จักกันเป็นครั้งสุดท้ายและความเร็ว.
นี้จะช่วยให้เกมที่จะดำเนินการในแบนด์วิดธ์ที่ จำกัด .
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ตำแหน่งการติดตาม
ตำแหน่งการติดตามไปคู่กับประสาน
มันช่วยให้โปรแกรมเพื่อติดตามตำแหน่งของผู้เล่น
เทคนิคการคำนวณตายสามารถใช้เพื่อคำนวณตำแหน่งปัจจุบันของผู้เล่นจากตำแหน่งอดีตและความเร็วตั้งแต่
มากกว่า referents ทางกายภาพ เช่น สถานที่มีการคำนวณ
,ลูกค้าต้องส่งเฉพาะการเปลี่ยนแปลงในความเร็วของ
ย้ายวัตถุ
ตำแหน่งที่แน่นอนของแต่ละวัตถุแล้วคาดจากตำแหน่งสุดท้ายที่รู้และความเร็ว
นี้ช่วยให้เกมต้องผ่าตัดแบนด์วิดธ์ จำกัด
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2026 I Love Translation. All reserved.

E-mail: