3. Maps and NavigationThe graph display on the right shows the results การแปล - 3. Maps and NavigationThe graph display on the right shows the results ไทย วิธีการพูด

3. Maps and NavigationThe graph dis

3. Maps and Navigation

The graph display on the right shows the results of a 2010 survey conducted by The Nielsen Company on what kinds of apps people use most frequently. The results show Games apps are the most popular - 61% of smartphone users said they downloaded a game app recently.¹ Weather apps came in second at 55%, followed by Maps/Navigation/Search apps at 50%.¹



So what do these numbers mean?? According to The Nielsen Company's survey, it seems the majority of smartphone owners desire entertainment and quick information from their devices. Entertainment is usually in the form of game apps and information is regarding weather or navigation.



Concluding Thoughts


Smartphones are clearly impacting society and say a great deal about what we - the consumers - want from our technology. But to categorize the smartphone's effects into positives and negatives, benefits and consequences, is not the correct way to approach looking at this cultural phenomenon. The smartphone perception varies, and therefore this relatively new technology is received and interpreted in many different ways, by many different people. For instance, someone who is not easily distracted may not mind having a smartphone and using it only when they need to. Meanwhile, a person who is easily distracted may find the smartphone is interrupting their work time, their study time, and even time spent in personal relationships. It all depends on what kind of person you are, and what technology you are capable of handling.

Let's review the major impacts smartphones have had on society in the past two years. It's ultimately up to you to decide which ones are worth worrying over.
Smartphones are paving the way for a future generation that demands instant gratification and versatility from mobile devices.
We are becoming "all-knowing, always-connected beings"² that want information - fast.
Single-function gadgets, especially those lacking an Internet connection, will become obsolete.²
Many companies and industries will be forced to shut down because an app can easily replace their single-use products.²
"The more people immerse their personal lives into digital media, the more privacy we give up."²
The Apple company's success has also led to their single point of control over the digital world. This threatens creative freedom and fosters conformity.²
Future technologies will become defined by apps, "all with the common goal of trapping consumers inside their product lines."² In other words, there will be more conformity and less choice involved in purchasing new technologies.
The assumption will be that we are always reachable by a quick email, text, or call. Therefore, people are expected to respond promptly to emails. If not, the person can assume you do not really care about them.³
The growing number of smartphone users will change social norms, regardless of the user's age. People will become more tolerant of disrespectful behavior, such as openly using phones in the movies, restaurants, school, and work places.⁴
People will be inclined to answer work-related calls on holiday because smartphones keep them so connected. This redefines leisure time, and perhaps indicates a future where there is no true "time-off."⁴
Smartphones provide a wealth of entertainment. People, especially younger generations, will watch less TV but also read fewer books.⁴
Smartphone overuse by both genders is overtaking the "quality time" people should be spending together. To fight the smartphone urge, couples are now designating "technology-free" times just so they can make time for face-to-face conversation.⁵
Cable services will loose money to people who can watch shows and movies on their smartphone for much less, via apps like Netflix and Hulu.⁶
App-entertainment systems in cars, triggered by the smartphone's success, are another distraction for drivers, even if these systems are hands-free.⁷
The decline of the newspaper printing press will be speeded up by the increasing smartphone popularity. More people will have access to mobile news apps.
Smartphones are a great learning tool for college students - but only when used appropriately. Having the Internet always on-hand provides a temptation to cheat on tests. Therefore, students will have to learn to practice ethics and set boundaries for themselves, in order to handle these types of situations.


Footnotes

¹ http://blog.nielsen.com/nielsenwire/wp-content/uploads/2010/09/NielsenMobileAppsWhitepaper.pdf
² "What It Means To Be 'Always On' A Smartphone" http://www.npr.org/2011/07/14/137472487/what-it-means-to-be-always-on-a-smartphone
³ "Smartphone's Rapid Rise From Gadget To Tool To Necessity" http://www.nytimes.com/2009/06/10/technology/10phone.html?scp=1&sq=smartphone%20society&st=cse
⁴ "Curse of the smartphone...and adults are as guilty as children" http://www.telegraph.co.uk/technology/mobile-phones/8680613/Smartphone-addiction-adults-are-as-guilty-as-children.html
⁵ "And iPhone Makes Three: Marriage In The Digital Age" http://www.npr.org/2010/11/02/130698574/and-iphone-makes-three-marriage-in-the-digital-age
⁶ "Users ditch computers, TV for smartphones" http://www.cnn.com/2010/TECH/mobile/10/21/smartphones.as.computers/index.html
⁷ "Will your next car be a smartphone?" http://www.cnn.com/2010/TECH/mobile/10/19/smartphone.cars/index.html

Images

Nielsen Company Graph Image Source: http://bits.blogs.nytimes.com/2010/09/14/report-looks-at-trends-with-mobile-apps/?scp=9&sq=smartphone%20society&st=cse
"2 Smartphones on Table" Image Source: http://www.npr.org/2011/07/04/137549800/smartphones-making-it-harder-to-call-it-quits
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
3 แผนที่และการนำทาง

จอแสดงผลกราฟด้านขวาแสดงให้เห็นถึงผลของการสำรวจที่จัดทำ 2010 โดย บริษัท นีลเซ่นกับสิ่งที่ชนิดของคนปพลิเคชันที่ใช้บ่อยที่สุด ผลการแสดงปพลิเคชันเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุด -.. 61% ของผู้ใช้มาร์ทโฟนกล่าวว่าพวกเขาดาวน์โหลด App เกมเมื่อเร็ว ๆ นี้เนปพลิเคชันสภาพอากาศมาในวินาทีที่ 55% ตามด้วยแผนที่ / นำทาง / ปพลิเคชันการค้นหาที่ 50% ¹



ดังนั้นตัวเลขเหล่านี้หมายถึงอะไร? ตามการสำรวจของ บริษัท นีลเซ่นดูเหมือนว่าคนส่วนใหญ่ของเจ้าของมาร์ทโฟนที่ต้องการความบันเทิงและข้อมูลที่รวดเร็วจากอุปกรณ์ของพวกเขา โดยปกติจะเป็นความบันเทิงในรูปแบบของปพลิเคชันเกมและข้อมูลที่เกี่ยวกับสภาพอากาศหรือนำทาง



สรุปความคิด


มาร์ทโฟนอย่างชัดเจนส่งผลกระทบต่อสังคมและกล่าวว่าการจัดการที่ดีเกี่ยวกับสิ่งที่เรา - ผู้บริโภค - ต้องการจากเทคโนโลยีของเรา แต่ที่จะจำแนกผลกระทบมาร์ทโฟนเป็นบวกและเชิงลบผลประโยชน์และผลกระทบไม่ได้เป็นวิธีที่ถูกต้องวิธีการมองปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรมนี้ การรับรู้แตกต่างกันไปมาร์ทโฟน,และดังนั้นจึงเทคโนโลยีใหม่นี้ค่อนข้างจะได้รับและตีความในรูปแบบที่แตกต่างกันโดยคนที่แตกต่างกัน ตัวอย่างเช่นคนที่ไม่ได้ฟุ้งซ่านได้อย่างง่ายดายอาจจะไม่รังเกียจที่มีมาร์ทโฟนและการใช้เฉพาะเมื่อพวกเขาจำเป็นต้อง ในขณะเดียวกันคนที่เป็นสมาธิได้อย่างง่ายดายอาจพบมาร์ทโฟนที่ถูกขัดจังหวะเวลาทำงานของพวกเขาเวลาการศึกษาของพวกเขาและเวลาที่แม้จะใช้เวลาในความสัมพันธ์ส่วนตัว ทุกอย่างขึ้นอยู่กับชนิดของบุคคลที่คุณมีและสิ่งที่เทคโนโลยีที่คุณมีความสามารถในการจัดการ

ให้ทบทวนผลกระทบที่สำคัญมาร์ทโฟนที่มีต่อสังคมในอดีตสองปีที่ผ่านมา ในที่สุดมันก็ขึ้นอยู่กับคุณที่จะตัดสินใจว่าคนที่มีมูลค่ากังวลกว่า
มาร์ทโฟนมีการปูทางสำหรับคนรุ่นอนาคตที่ต้องการความพึงพอใจทันทีและความคล่องตัวจากโทรศัพท์มือถือ
เราจะกลายเป็น "รอบรู้สิ่งมีชีวิตมักจะเชื่อมต่อ" ²ที่ต้องการข้อมูล - รวดเร็ว
gadgets ฟังก์ชันเดียวโดยเฉพาะอย่างยิ่งการขาดการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตจะกลายเป็นล้าสมัย. ²
หลาย บริษัท และอุตสาหกรรมที่จะถูกบังคับให้ปิดตัวลงเพราะ App สามารถแทนที่ผลิตภัณฑ์แบบใช้ครั้งเดียวของพวกเขา. ²
"ผู้คนมากขึ้นแช่ชีวิตส่วนตัวของพวกเขาในสื่อดิจิตอลเป็นส่วนตัวมากขึ้นเราจะให้ขึ้น." ²
ความสำเร็จของ บริษัท แอปเปิ้ล ได้นำไปสู่​​การจุดเดียวของพวกเขาที่สามารถควบคุมโลกดิจิตอล นี้เป็นภัยคุกคามเสรีภาพในความคิดสร้างสรรค์และส่งเสริมความสามัคคี. ²
เทคโนโลยีในอนาคตจะกลายเป็นที่กำหนดโดยปพลิเคชัน "ทั้งหมดที่มีเป้าหมายร่วมกันในการวางกับดักผู้บริโภคภายในสายผลิตภัณฑ์ของพวกเขา." ²ในคำอื่น ๆ จะมีความสอดคล้องมากขึ้นและทางเลือกน้อยมีส่วนร่วมในการจัดซื้อเทคโนโลยีใหม่
สมมติฐานจะเป็นไปได้ว่าเรามักจะสามารถเข้าถึงได้โดยรวดเร็วข้อความอีเมลหรือโทร ดังนั้นผู้คนมีความคาดหวังว่าจะตอบสนองทันทีเพื่ออีเมล ถ้าคุณไม่ได้บุคคลที่สามารถถือว่าคุณไม่จริงๆดูแลเกี่ยวกับพวกเขา. ³
ตัวเลขการเติบโตของผู้ใช้มาร์ทโฟนจะเปลี่ยนบรรทัดฐานของสังคมโดยไม่คำนึงถึงอายุของผู้ใช้ คนจะกลายเป็นมากขึ้นอดทนของพฤติกรรมที่ไม่สุภาพเช่นเปิดเผยการใช้โทรศัพท์ในภาพยนตร์, ร้านอาหาร, โรงเรียนและสถานที่ทำงาน. ⁴
คนจะได้รับการโน้มเอียงที่จะรับสายงานที่เกี่ยวข้องในวันหยุดเพราะมาร์ทโฟนให้พวกเขาเชื่อมต่อดังนั้น นี้นิยามใหม่ของการใช้เวลาว่างและบางทีอาจจะบ่งชี้อนาคตที่ไม่มีจริง "เวลาออก." ⁴
มาร์ทโฟนให้ความมั่งคั่งของความบันเทิง คนโดยเฉพาะอย่างยิ่งรุ่นน้องจะดูทีวีน้อยลง แต่ยังอ่านหนังสือน้อยลง. ⁴
มาร์ทโฟนมากเกินไปโดยทั้งสองเพศคือทัน "คุณภาพ" เวลาคนเราควรจะใช้จ่ายร่วมกัน ที่จะต่อสู้ผลักดันให้มาร์ทโฟนคู่กำลัง designating "เทคโนโลยีฟรี" ครั้งเพียงเพื่อให้พวกเขาสามารถทำให้เวลาสำหรับการสนทนาแบบตัวต่อตัว. ⁵
บริการสายจะหลวมเงินให้กับผู้ที่สามารถชมการแสดงและภาพยนตร์บนมาร์ทโฟนของพวกเขามาก น้อยกว่าที่ผ่านพลิเคชันเช่น Netflix และ Hulu. ⁶
ระบบ App ความบันเทิงในรถยนต์ที่เกิดจากการประสบความสำเร็จมาร์ทโฟนที่มีความว้าวุ่นใจสำหรับคนขับอีกแม้ว่าระบบเหล่านี้แฮนด์ฟรี. ⁷
ลดลงของการกดพิมพ์หนังสือพิมพ์จะ speeded up ความนิยมมาร์ทโฟนที่เพิ่มขึ้น ผู้คนมากขึ้นจะสามารถเข้าถึงแอพพลิเคข่าวมือถือ
มาร์ทโฟนเป็นเครื่องมือการเรียนรู้ที่ดีสำหรับนักศึกษา - แต่เมื่อใช้อย่างเหมาะสม มีอินเทอร์เน็ตเสมอในมือให้สิ่งล่อใจที่จะโกงในการทดสอบ ดังนั้นนักเรียนจะต้องเรียนรู้ที่จะฝึกจริยธรรมและกำหนดขอบเขตสำหรับตัวเองในการที่จะจัดการกับประเภทนี้สถานการณ์




เชิงอรรถ¹ http://blog.nielsencom/nielsenwire/wp-content/uploads/2010/09/nielsenmobileappswhitepaper.pdf
² "หมายถึงสิ่งที่เป็น 'เสมอ' มาร์ทโฟน" http://www.npr.org/2011/07/14/137472487/ อะไรมันหมายถึงเพื่อจะเสมอบนมาร์ทโฟน "มาร์ทโฟนเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วจากอุปกรณ์เครื่องมือที่จำเป็น"
³ "คำสาปของมาร์ทโฟน ...และผู้ใหญ่จะเป็นผู้กระทำผิดเป็นเด็ก " "และ iPhone ทำให้สาม: การแต่งงานในยุคดิจิตอล" http://www.npr.org/2010/11/02/130698574/and-iphone-makes-three-marriage-in-the-digital-age
⁶ " ผู้ใช้คอมพิวเตอร์คูทีวีสำหรับมาร์ทโฟน "http://www.cnncom/2010/tech/mobile/10/21/smartphones.as.computers/index.html
⁷ "รถต่อไปของคุณจะเป็นมาร์ทโฟน" http://www.cnn.com/2010/tech/mobile/10/19/smartphone.cars/index.html



ภาพกราฟแหล่งที่มาของ บริษัท นีลเซ่นภาพ: มาร์ทโฟนบนโต๊ะแหล่งที่มาของภาพ "http://www.npr
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
3. แผนที่ และนำทาง

การแสดงกราฟทางด้านขวาแสดงผลของการสำรวจ 2010 ที่ดำเนินการ โดย บริษัทนีลในปพลิเคชันชนิดใดคนใช้บ่อยที่สุด ผลลัพธ์แสดงเกมปพลิเคชันได้รับความนิยมมากที่สุด - 61% ของผู้ใช้สมาร์ทโฟนกล่าวว่า พวกเขาดาวน์โหลด app เกมล่าสุดการปพลิเคชันอากาศ¹มาในวินาทีที่ 55% ตามแผนที่นำทาง/ค้นปพลิเคชัน 50% การ¹


ดังนั้น ความทำตัวเลขเหล่านี้หมาย?? ตามแบบสำรวจของบริษัทเดอะนีล มันดูเหมือนว่า เจ้าของสมาร์ทโฟนส่วนใหญ่ต้องการความบันเทิงและข้อมูลจากอุปกรณ์ของพวกเขา บันเทิงมักจะอยู่ในรูปของปพลิเคชันเกม และข้อมูลจะเกี่ยวกับอากาศหรือนำทาง


สรุปความคิด


สมาร์ทโฟนมีชัดเจนผลกระทบต่อสังคม และบอกโปรโมชั่นเกี่ยวกับเรา -ผู้บริโภค - ต้องจากเทคโนโลยีของเรา แต่จัดประเภทผลของสมาร์ทโฟนทำงานผิดพลาด และฟิล์ ประโยชน์ และผล กระทบ ไม่ใช่วิธีที่ถูกต้องกับวิธีการมองปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรมนี้ การรับรู้ของสมาร์ทโฟนไปจน และดังนั้น เทคโนโลยีใหม่นี้ได้รับ และตีความในหลายวิธี โดยคนจำนวนมาก ตัวอย่าง คนที่มีไม่ได้อาจไม่รังเกียจมีสมาร์ทโฟน และใช้เฉพาะเมื่อพวกเขาต้องการ ในขณะเดียวกัน การที่คนมีได้อาจพบสมาร์ทโฟนถูกขัดจังหวะการทำงานเวลา เวลาเรียน และแม้แต่การใช้ความสัมพันธ์ส่วนบุคคล ขึ้นอยู่กับคนที่คุณอยู่ และเทคโนโลยีอะไรคุณมีความสามารถในการจัดการ

ลองทบทวนผลกระทบหลักที่สมาร์ทโฟนจะมีสังคมในอดีตสองปีที่ มันเป็นที่สุดที่คุณต้องเลือกคนที่จะกังวลไป
สมาร์ทโฟนจะปูทางสำหรับการสร้างอนาคตที่ต้องการทันทีพึงพอใจและความคล่องตัวจากอุปกรณ์โมบาย
เราจะกลายเป็น "เทพ รู้ทั้งหมด การเชื่อม ต่อเสมอ" ²ที่ต้องการข้อมูล - รวดเร็ว
เดียวฟังก์ชันเบ็ดเตล็ด โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ที่ขาดการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต จะล้าสมัย²
หลายบริษัทและอุตสาหกรรมจะถูกบังคับให้ปิดลงเนื่องจาก app สามารถแทนผลิตภัณฑ์²ตัวเดียวใช้ได้
"คนมากดื่มด่ำชีวิตส่วนบุคคลเป็นสื่อดิจิทัล ความเป็นส่วนตัวที่เราให้ค่า"²
ความสำเร็จของบริษัทแอปเปิ้ลได้ยังนำไปจุดเดียวของพวกเขาของโลกดิจิตอล นี้ข่มขู่เสรีภาพความคิดสร้างสรรค์ และส่งเสริมให้สอดคล้องการ²
เทคโนโลยีในอนาคตจะกลายเป็นกำหนด โดยปพลิเคชัน "ทั้งหมดที่มีทั่วไปเป้าหมายของดักผู้บริโภคภายในสายผลิตภัณฑ์ของพวกเขา"²ในคำอื่น ๆ จะมีเพิ่มเติมให้สอดคล้องและทางเลือกน้อยที่เกี่ยวข้องในการซื้อเทคโนโลยีใหม่
อัสสัมจะว่า เรามักเข้า โดยด่วนอีเมล์ ข้อความ หรือโทร ดังนั้น คนคาดว่าจะตอบอีเมล์ทันที ถ้าไม่ได้ บุคคลสามารถสมมติคุณไม่จริง ๆ ดูแลรักษาเกี่ยวกับการ³
จำนวนผู้ใช้สมาร์ทโฟนเติบโตจะเปลี่ยนบรรทัดฐานทางสังคม โดยไม่คำนึงถึงอายุของผู้ใช้ได้ คนจะมากทนกับพฤติกรรมหยาบคายของ ใช้โทรศัพท์ในภาพยนตร์ ร้านอาหาร โรงเรียน และสถานทำงานอย่างเปิดเผย⁴
คนจะต้องตอบรับการเรียกที่เกี่ยวข้องกับการทำงานในวันหยุดเนื่องจากสมาร์ทโฟนเก็บไว้เพื่อ เชื่อมต่อ นี้ redefines เวลาว่าง และบ่งชี้ว่า ในอนาคตอาจจะมีไม่จริง "เวลาลง"⁴
สมาร์ทโฟนให้ความบันเทิงมากมาย คน โดยเฉพาะอย่างยิ่งวัยรุ่น จะดูทีวีน้อยลง แต่ยัง อ่านหนังสือน้อยลงการ⁴
สมาร์ทโฟน overuse โดยผสานระหว่างเพศทั้งสองเป็นขบวน "เวลาคุณภาพ" ควรจะใช้คนด้วยกัน ต่อสู้กระตุ้นสมาร์ทโฟน คู่มีตอนนี้ลืมเวลา "ฟรีเทคโนโลยี" เพียงเพื่อให้พวกเขาสามารถทำให้เวลาสำหรับการสนทนาแบบพบปะกัน⁵
บริการเคเบิลจะหลวมเงินผู้ที่สามารถรับชมการแสดงและภาพยนตร์บนสมาร์ทโฟนของตนสำหรับน้อยมาก ผ่าน apps เช่น Netflix และ Hulu ⁶
ระบบ app บันเทิงในรถยนต์ ด้วยความสำเร็จของสมาร์ทโฟน นอนอื่นสำหรับไดรเวอร์ แม้ว่าระบบเหล่านี้เป็นแฮนด์ฟรี⁷
ปฏิเสธของหนังสือพิมพ์จะ speeded ขึ้นตามความนิยมของสมาร์ทโฟนที่เพิ่มขึ้น คนจะเข้าถึงข่าวสารมือถือ apps
สมาร์ทโฟนเป็นเครื่องมือเรียนรู้ที่ดี สำหรับนัก เรียน - แต่ เมื่อใช้อย่างเหมาะสม มีอินเทอร์เน็ตตลอดเวลาคงให้ทดลองทดสอบโกง ดังนั้น นักเรียนจะต้องเรียนรู้การปฏิบัติจริยธรรม และกำหนดขอบเขตด้วยตนเอง การจัดการชนิดของสถานการณ์เหล่านี้


เชิงอรรถ

¹ http://blog.nielsencom/nielsenwire/wp-content/uploads/2010/09/NielsenMobileAppsWhitepaper.pdf
² "มันหมายความว่า จะ ' เสมอบน" สมาร์ทโฟน " http://www.npr.org/2011/07/14/137472487/what-it-means-to-be-always-on-a-smartphone
³"ของสมาร์ทโฟนอย่างรวดเร็วขึ้นจากโปรแกรมเบ็ดเตล็ดเครื่องมือเพื่อความจำเป็น" http://www.nytimes.com/2009/06/10/technology/10phone.html?scp=1 &sq = 20society&st %สมาร์ทโฟน = cse
⁴"คำสาปของสมาร์ทโฟน...และผู้ใหญ่ที่มีความผิดที่เด็ก" http://www.telegraph.co.uk/technology/mobile-phones/8680613/Smartphone-addiction-adults-are-as-guilty-as-children.html
⁵" และ iPhone 3: แต่งงานในยุคดิจิตอล " http://www.npr.org/2010/11/02/130698574/and-iphone-makes-three-marriage-in-the-digital-age
⁶"คลองผู้ใช้คอมพิวเตอร์ ทีวีเพื่อสมาร์ทโฟน" http://www.cnncom/2010/TECH/mobile/10/21/smartphones.as.computers/index.html
⁷ "รถของคุณถัดไปจะเป็นสมาร์ทโฟน" http://www.cnn.com/2010/TECH/mobile/10/19/smartphone.cars/index.html

ภาพ

นีลบริษัทกราฟรูปแหล่ง: http://bits.blogs.nytimes.com/2010/09/14/report-looks-at-trends-with-mobile-apps/?scp=9 &sq = 20society&st %สมาร์ทโฟน = cse
แหล่งภาพ "2 สมาร์ทโฟนในตาราง": http://www.nprorg/2011/07/04/137549800/smartphones-making-it-harder-to-call-it-quits
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
3 . จอแสดง ผล

แผนที่และการนำทางของกราฟที่อยู่ทางด้านขวามือจะแสดงผลของ 2010 การสำรวจที่ดำเนินการโดย Nielsen บริษัทในทุก ประเภท แอปพลิเคชันของผู้คนใช้บ่อยที่สุด ผลการค้นหาจะแสดงแอปพลิเคชันเกมเป็นที่ได้รับความนิยมอย่างสูงสุด - 61% ของผู้ใช้สมาร์ทโฟนกล่าวว่าพวกเขาเล่นเกมดาวน์โหลดแอปพลิเคชันที่เมื่อไม่นานมานี้. 1 แอปพลิเคชันเข้ามาใน สภาพ อากาศที่สองที่ 55% ตามด้วยแอปพลิเคชันการค้นหา/การนาวิเกตและแผนที่ที่ 50% .น



ดังนั้นสิ่งที่จะทำตัวเลขเหล่านี้หมายถึงอะไร?? จากการสำรวจของบริษัทนีลเซ่นที่ดูเหมือนจะเป็นของเจ้าของสมาร์ทโฟนความปรารถนาข้อมูลที่รวดเร็วและความบันเทิงได้จากอุปกรณ์ เพื่อความบันเทิงคือโดยปกติในรูปแบบของเกมแอปพลิเคชันและข้อมูลเกี่ยวกับ สภาพ อากาศหรือการนาวิเกต



สรุปความคิด


สมาร์ทโฟนจะส่งผลกระทบต่อสังคมอย่างชัดเจนและบอกว่าข้อตกลงที่ดีเยี่ยมเกี่ยวกับสิ่งที่เรา - ผู้ใช้ที่ต้องการจากเทคโนโลยีของเรา แต่จะแยกแยะผลกระทบของสมาร์ทโฟนที่เข้าไปในผลและสิทธิประโยชน์กระจกแยกสีและการแจ้งเตือนจะไม่ใช่วิธีการที่ถูกต้องในการนำเสนอกำลังมองหาที่ปรากฎการณ์ทางวัฒนธรรมนี้ การรับรู้สมาร์ทโฟนที่แตกต่างกันและเทคโนโลยีใหม่นี้ได้รับและการตีความในลักษณะที่แตกต่างกันจำนวนมากโดยคนที่แตกต่างกันจำนวนมาก. ยกตัวอย่างเช่นสำหรับผู้ที่ไม่ใช่ถูกเบี่ยงเบนความสนใจไปได้อย่างง่ายดายอาจไม่ได้คำนึงถึงการมีสมาร์ทโฟนและใช้ได้เฉพาะเมื่อพวกเขาต้องการ ในขณะเดียวกันผู้ที่มีวอกแวกได้อย่างง่ายดายอาจจะได้พบกับสมาร์ทโฟนที่มีการขัดจังหวะเวลาทำงานของพวกเขาในการศึกษาของพวกเขาและแม้แต่เวลาที่ใช้ในความสัมพันธ์ส่วนตัว. ทั้งหมดนี้ขึ้นอยู่กับว่าเป็นของท่านท่านจะมีอะไรและเทคโนโลยีที่คุณมีความสามารถในการจัดการ

ปล่อยให้เป็นการทบทวนผลกระทบที่สำคัญสมาร์ทโฟนมีในสังคมในช่วงสองปีที่ผ่านมา. มันเป็นในท้ายที่สุดขึ้นอยู่กับตัวคุณในการตัดสินใจว่าควรที่จะต้องกังวลว่ามีมูลค่ามากกว่า
สมาร์ทโฟนจะปูทางให้รุ่นอนาคตที่ต้องการความคล่องตัวและความอิ่มใจได้ทันทีจากอุปกรณ์มือถือ
เราจะกลายเป็น"รู้อยู่เสมอ - เชื่อมต่อกับมนุษย์" 2 ที่ต้องการข้อมูล - ได้อย่างรวดเร็ว สิ่งประดิษฐ์
แบบ Single - ทำงานโดยเฉพาะผู้ที่ขาดการเชื่อมต่ออินเตอร์เน็ตที่จะกลายเป็นเก่า.ช่วย
อุตสาหกรรมและบริษัทจำนวนมากจะถูกบังคับให้ปิดระบบ( Shut Down )เนื่องจากแอปพลิเคชันที่จะเข้าไปแทนที่ใช้งานได้เพียงครั้งเดียว ผลิตภัณฑ์ . 2 ของพวกเขาได้อย่างง่ายดาย
"ผู้คนมากขึ้นจะทำให้ชีวิตความเป็นอยู่ส่วนตัวของตนเป็นสื่อดิจิตอลความเป็นส่วนตัวมากกว่าที่เราจะได้"ความสำเร็จของบริษัทแอปเปิล 2
ที่ได้นำไปสู่จุดเดียวของการควบคุมมากกว่าโลกดิจิตอล โรงแรมแห่งนี้ ภัย คุกคาม เสรีภาพ ความคิดสร้างสรรค์และความสอดคล้อง,. 2
เทคโนโลยีในอนาคตจะกลายเป็นที่กำหนดโดยแอปพลิเคชัน"โดยมีเป้าหมายที่จะให้ได้มาซึ่งผลจับตัวของ ผู้บริโภค ในสาย ผลิตภัณฑ์ ของตน" 2 ในคำอื่นๆจะมีความสอดคล้องและเป็นทางเลือกไม่มีส่วนเกี่ยวข้องในการจัดซื้อเทคโนโลยีใหม่
สมมุติฐานที่จะเป็นไปได้ว่าเราจะอยู่เสมอสามารถเข้าถึงได้โดยข้อความในอีเมลได้อย่างรวดเร็วหรือการโทร ดังนั้นจึงมีคนคาดว่าจะตอบสนองต่อทันทีกับอีเมล หากไม่ได้ผู้ที่สามารถถือว่าคุณไม่ได้รับการดูแลเรื่องนั้นจริงๆ. 3
การเพิ่มจำนวนของผู้ใช้สมาร์ทโฟนจะเปลี่ยนเป็นบรรทัดฐานทางสังคมโดยไม่คำนึงถึงอายุของผู้ใช้ ผู้คนก็จะกลายเป็นเกณฑ์ความคลาดเคลื่อนมากขึ้นในลักษณะการทำงานถึงเช่นการใช้โทรศัพท์มือถืออย่างเปิดเผยใน ภาพยนตร์ ที่ร้านอาหารโรงเรียนและการทำงานที่ความต้องการใช้งาน
ผู้คนจะได้ในการรับสายที่เกี่ยวข้องกับงานในวันหยุดเพราะสมาร์ทโฟนให้เชื่อมต่อ นิยามใหม่ช่วงเวลานี้เพื่อพักผ่อนในยามว่างและบางทีอาจจะแสดงในอนาคตที่ไม่มีจริง"เวลา - ปิด" ENERGY STAR
สมาร์ทโฟนมีความมั่งคั่งของความบันเทิง ผู้คนโดยเฉพาะคนรุ่นอายุน้อยกว่านี้จะดูทีวีน้อยแต่ยังอ่านหนังสือน้อยกว่าความต้องการใช้งาน
สมาร์ทโฟนเดียวกันซ้ำหลายครั้งโดยทั้งสองเพศมีแซงหน้า"ช่วงเวลาที่ได้ คุณภาพ ที่ผู้คนจะต้องได้รับการใช้จ่ายด้วยกัน ในการต่อสู้กับการที่เรียกร้องให้สมาร์ทโฟน,คู่รักในขณะนี้มีการระบุ"เทคโนโลยี - โดยไม่เสียค่าบริการ"เวลาเพียงเพื่อให้พวกเขาสามารถทำให้ช่วงเวลาสำหรับแบบเผชิญหน้าการสนทนา⁵
สายบริการจะสูญเสียเงินกับผู้คนที่สามารถรับชมการแสดงและ ภาพยนตร์ ในสมาร์ทโฟนสำหรับน้อยมากโดยผ่านทางแอปพลิเคชันเช่น netflix และมูซาเชี่ยวชาญ. ⁶
แอปพลิเคชันระบบ - ความบันเทิงในรถยนต์นั่งส่วนบุคคลโดยจะทำให้เกิดความสำเร็จของสมาร์ทโฟนที่มีความกังวลอีกคนหนึ่งสำหรับไดรเวอร์แม้ว่าระบบเหล่านี้เป็นมือ - แบบไม่เสียค่าบริการ.⁷
ลดลงของกดการพิมพ์หนังสือพิมพ์ที่จะเร่งดำเนินการโดยความนิยมสมาร์ทโฟนที่เพิ่มมากขึ้น ผู้คนได้มากขึ้นจะได้มีการเข้าใช้งานแอปพลิเคชันข่าวแบบพกพา
สมาร์ทโฟนเป็นเครื่องมือการเรียนรู้ที่ดีเยี่ยมสำหรับนักศึกษามหาวิทยาลัยแต่เฉพาะเมื่อใช้ได้อย่างเหมาะสม มีอินเตอร์เน็ตที่อยู่เสมอไม่มีมือมีแนวโน้มที่จะโกงการทดสอบ ดังนั้นนักศึกษาจะได้เรียนรู้ถึงการปฏิบัติและจรรยาบรรณตั้งค่าขอบเขตสำหรับตนเองในการสั่งซื้อในการจัดการกับ ประเภท นี้ของสถานการณ์


,หมายเหตุ,หมายเหตุ เกี่ยวกับ

1 http://blog.nielsen.. com / nielsenwire / WP - เนื้อหา/การอัปโหลด/ 2010/09 / nielsenmobileappswhitepaper . pdf
2 "ว่าจะเป็น'เสมอ'ที่สมาร์ทโฟน" http://www.npr.org/2011/07/14/137472487/what-it-means-to-be-always-on-a-smartphone
³ "สมาร์ทโฟนของอย่างรวดเร็วขึ้นจากเครื่องมือในการใช้เครื่องมือเพื่อความจำเป็น" http://www.nytimes.com/2009/06/10/technology/10phone.html?scp=1&sq=smartphone%20society&st=cse
⁴ "คำสาปแช่งของสมาร์ทโฟน...และผู้ใหญ่จะเป็นผู้กระทำผิดเป็นคน" http://www.telegraph.co.uk/technology/mobile-phones/8680613/smartphone-addiction-adults-are-as-guilty-as-children.html
⁵ "และ iPhone ทำให้ทั้งสาม:การแต่งงานในแบบดิจิตอลอายุ" http://www.npr.org/2010/11/02/130698574/and-iphone-makes-three-marriage-in-the-digital-age
⁶ "ผู้ใช้วิชาคอมพิวเตอร์,ทีวีสำหรับสมาร์ทโฟน" http://www.cnn.. com / 2010 / tech /โมบายล์/ 10/21 / smartphones.as.computers/index.html
⁷ "ถัดไปของคุณในรถเป็นสมาร์ทโฟนหรือไม่?" http://www.cnn.com/2010/tech/mobile/10/19/smartphone.cars/index.html

images

nielsen บริษัทกราฟ ภาพ แหล่งที่มา: http://bits.blogs.nytimes.com/2010/09/14/report-looks-at-trends-with-mobile-apps/?scp=9&sq=smartphone%20society&st=cse
"2 สมาร์ทโฟนบนโต๊ะ" ภาพ แหล่งที่มา: http://www.npr./ org / 2011/07/04/137549800 สมาร์ทโฟน - ทำให้ได้มากขึ้น - - สาย - - จบ
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: