Ninja Gaiden is probably the third hardest of all the NES games I play การแปล - Ninja Gaiden is probably the third hardest of all the NES games I play ไทย วิธีการพูด

Ninja Gaiden is probably the third

Ninja Gaiden is probably the third hardest of all the NES games I played for this megareview and out of all of them, I’d argue that this was the most unfair thanks to two major flaws.

The first one is a massive oversight in the games respawn system that just has the enemies keep resurrecting themselves after dying and continue to do so until you reach a certain point on the screen. This is simply not fun and just adds hours of unnecessary busy work and just frustrating to play. This is not helped because of the constant need for precision jumping which is next to impossible when a green Santa Clause committing suicide over and over again while a priest fires crosses at me.

The second biggest problem is the wall climbing. This shouldn’t be a problem and could have been a cool feature. However, it’s screwed up because of the fact he constantly clings to things, even when it’s pointless. I kind of wish they just killed you when this happened because it’s just a waste of time.

As I hinted earlier, the graphics for this game are ugly with the exception of the cut scenes which just make me think that this game should have just been a manga or even a graphic novel rather than a video game. It’s hard to figure out what some of the people you are fighting even are, especially in the prison level.

Overall, just an ugly and overly complex game and is not recommended. Just stick to the modern ones.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
นินจา Gaiden เป็นคงสามที่ยากที่สุดของเกม NES ทั้งหมดที่เล่น ใน megareview นี้ และ จากทั้งหมด จะโต้เถียงว่า นี้เป็นธรรมมากที่สุด ด้วยสองข้อบกพร่องที่สำคัญอันแรกเป็นกำกับดูแลขนาดใหญ่ในเกมระบบ respawn ที่เพียงศัตรูให้ resurrecting ตัวเองหลังจากตาย และยังคงทำจนถึงจุดบนหน้าจอ นี้ไม่เพียงแค่สนุก และเพียงเพิ่มชั่วโมงเหนื่อยไม่จำเป็นยุ่งยากและเพียงการเล่น นี้ไม่ได้รับการช่วยเหลือเนื่องจากความแม่นยำในการกระโดดซึ่งไม่ต่อให้เมื่อตัดส่วนตาเขียวที่ยอมรับฆ่าตัวตายบ่อย ๆ ในขณะที่อารมณ์แรกที่ฉันต้องคงปัญหาที่สองที่ใหญ่ที่สุดคือ กำแพงปีนเขา นี้ไม่ควรจะมีปัญหา และมีคุณลักษณะเย็น อย่างไรก็ตาม มันเป็นเรื่องขึ้นเนื่องจากความเป็นจริงเขาตลอดเวลา clings สิ่ง เมื่อมันเป็นประเด็น ชนิดของฉันขอให้พวกเขาเพียงฆ่าคุณเมื่อนี้เกิดขึ้นเนื่องจากเป็นการเสียเวลาเพียงเป็นฉันประจำก่อนหน้านี้ กราฟิกสำหรับเกมนี้จะน่าเกลียดยกเว้นตัดฉากซึ่งเพียงทำให้ผมคิดว่า เกมนี้จะมีเพียงการเป็นการ์ตูน หรือแม้แต่นวนิยาย มากกว่าวิดีโอเกม เลขออกอะไรบางอย่างของคนที่คุณต่อสู้ยากแม้มี โดยเฉพาะอย่างยิ่งในระดับเรือนจำโดยรวม เพียงความเกลียด และซับซ้อนเกินไปเกม และไม่ได้แนะนำ เพียงติดทันสมัย
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
นินจาไกเดนน่าจะเป็นที่สามที่ยากที่สุดของทุกเกมที่ผมเล่น NES สำหรับ megareview นี้และออกจากทั้งหมดของพวกเขาฉันเถียงว่านี่คือขอบคุณที่ไม่เป็นธรรมมากที่สุดถึงสองข้อบกพร่องที่สำคัญ. คนแรกที่เป็นใหญ่ในการกำกับดูแลการเล่นเกม ระบบ respawn ที่เพิ่งมีศัตรูให้รื้อฟื้นตัวเองหลังจากที่กำลังจะตายและยังคงทำเช่นนั้นจนกว่าจะถึงจุดหนึ่งบนหน้าจอ นี้เป็นเพียงไม่สนุกและเพียงแค่เพิ่มชั่วโมงการทำงานไม่ว่างที่ไม่จำเป็นและที่น่าผิดหวังเพียงแค่การเล่น นี้ไม่ได้ช่วยเพราะคงต้องแม่นยำสำหรับการกระโดดซึ่งเป็นไปไม่ได้เลยเมื่อสีเขียวซานตามาตราฆ่าตัวตายซ้ำแล้วซ้ำอีกในขณะที่เกิดเพลิงไหม้พระข้ามมาที่ฉัน. ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดที่สองคือการปีนกำแพง นี้ไม่ควรจะมีปัญหาและจะได้รับคุณสมบัติเย็น แต่ก็เมาขึ้นเพราะความจริงเขามักยึดติดกับสิ่งที่แม้เมื่อมันไม่มีจุดหมาย ชนิดของฉันหวังว่าพวกเขาเพียงแค่ฆ่าคุณเมื่อสิ่งนี้เกิดขึ้นเพราะมันเป็นเพียงแค่เสียเวลา. ขณะที่ผมเป็นนัยก่อนหน้านี้กราฟิกสำหรับเกมนี้จะน่าเกลียดยกเว้นตัดฉากที่เพียงแค่ทำให้ฉันคิดว่าเกมนี้ควรจะได้รับเพียง มังงะหรือแม้กระทั่งนิยายภาพมากกว่าวิดีโอเกม มันยากที่จะคิดออกว่าบางส่วนของคนที่คุณกำลังต่อสู้แม้โดยเฉพาะอย่างยิ่งในระดับคุก. โดยรวมเพียงแค่เกมที่น่าเกลียดและซับซ้อนเกินไปและไม่แนะนำ เพียงแค่ติดกับคนที่ทันสมัย







การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
Ninja Gaiden อาจเป็นสามที่ยากที่สุดของทั้งหมด NES เกมผมเล่น megareview นี้และออกของพวกเขาทั้งหมด ผมเถียงว่ามันไม่ยุติธรรมที่สุด ขอบคุณสองข้อบกพร่องที่สำคัญ

อันแรกเป็นเรื่องใหญ่ในเกมส์ระดับระบบที่มีแค่ศัตรูให้รื้อฟื้นตัวเองหลังจากตาย และ ทำต่อไปจนกว่าจะถึงจุดหนึ่งบนหน้าจอนี้เป็นเพียงไม่ สนุก และก็จะเพิ่มชั่วโมงการทำงานไม่ว่าง ไม่จำเป็น และก็หงุดหงิดเล่น นี้จะไม่ช่วย เพราะต้องคงความเที่ยงตรงกระโดดซึ่งเป็นถัดไปไม่ได้ เมื่อข้อซานตาสีเขียวการฆ่าตัวตายซ้ำแล้วซ้ำเล่า ขณะที่พระเพลิงตัดผม

ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดที่สองคือผนังปีนเขานี้ไม่ควรเป็นปัญหา และสามารถมีคุณลักษณะเยี่ยม อย่างไรก็ตาม มันก็แย่ เพราะความจริงเขาตลอดเวลา ยึดติดกับสิ่งของ แม้ว่ามันไร้จุดหมาย ฉันขอให้พวกเขาฆ่าคุณเมื่อนี้เกิดขึ้นเพราะมันเสียเวลา

อย่างที่ผมบอกก่อนหน้านี้กราฟิกสำหรับเกมนี้น่าเกลียดด้วยข้อยกเว้นของฉาก ซึ่งทำให้ฉันคิดว่าเกมนี้น่าจะเป็นการ์ตูน หรือแม้แต่กราฟิกนวนิยาย มากกว่าเกม มันยากที่จะคิดออกสิ่งที่บางส่วนของคนที่คุณกำลังต่อสู้ได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในระดับคุก

โดยรวมก็น่าเกลียดและเกมที่ซับซ้อนเกินไปและไม่แนะนำแค่เพื่อคนทันสมัย
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2026 I Love Translation. All reserved.

E-mail: