Table 6.1 and 6.2 contains the baseline and blink input used, respecti การแปล - Table 6.1 and 6.2 contains the baseline and blink input used, respecti ไทย วิธีการพูด

Table 6.1 and 6.2 contains the base

Table 6.1 and 6.2 contains the baseline and blink input used, respectively, for the
neural network. Each set equals the sum of band powers for each sample in one
scenario run. Set 1 in each table was used to train the network. Table 6.3 is the
corresponding output, the classification results, from the neural network.
Table 6.1: Band powers of baseline samples. Eyes open.
Band Set 1 Set 2 Set 3 Set 4 Set 5 Total (Sum)
Delta 1.78 0.97 1.4 0.64 0.68 5.47
Theta 1.3 0.94 0.98 1.05 1.16 5.43
Alpha 1.42 1.49 1.28 1.1 1.33 6.62
Beta 4.28 4.84 4.62 4.69 5 23.43
Gamma 4.19 4.57 4.87 4.64 4.29 22.57
Sum 12.97 12.81 13.16 12.11 12.46 63.51
Table 6.2: Band powers of blink samples.
Band Set 1 Set 2 Set 3 Set 4 Set 5 Total (Sum)
Delta 4.94 4.39 4.69 4.74 3.54 22.3
Theta 2.88 3.59 3.98 3.26 3.5 17.21
Alpha 1.62 2.6 2.74 2.26 2.13 11.35
Beta 3.58 4.52 4.18 4.41 4.7 21.4
Gamma 2.83 3.33 4.23 3.67 3.46 17.52
Sum 15.85 18.43 19.82 18.34 17.34 89.77
Table 6.3: Classification result using data sets from table 6.1 and 6.2. Close to 1 = baseline,
and close to 0 = blink.
Scenario Task Set 1 Set 2 Set 3 Set 4 Set 5 Total (Average)
Baseline 0.82 0.96 0.94 0.97 0.96 0.93
(Eyes Open)
Blink 0.01 0.01 0 0.01 0.03 0.01
31
During each scenario, the attention and meditation values, that is calculated by
and received from the mindset, were plotten in a graph, and figure 6.8 is an example of this. The plotting is from scenario 4, the first half (Time < 1600) is from the
baseline, and second half is the blink set (found in table 6.2 and 6.1).
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ตาราง 6.1 และ 6.2 ประกอบด้วยพื้นฐานและกะพริบอินพุตใช้ ตามลำดับ สำหรับการข่ายประสาท แต่ละชุดมีค่าเท่ากับผลรวมของวงอำนาจอย่างหนึ่งสถานการณ์ที่เรียกใช้ ชุดที่ 1 ในแต่ละตารางถูกใช้ในการฝึกอบรมเครือข่าย ตาราง 6.3 เป็นการผลผลิตที่สอดคล้องกัน ประเภทผล เครือข่ายระบบประสาทตาราง 6.1: วงอำนาจพื้นฐานอย่าง ตาเปิดวงชุด 1 ชุด 2 ชุด 3 ชุด 4 ชุดรวม 5 (ผลรวม)เดลต้า 1.78 0.97 1.4 0.64 0.68 5.47ที 1.3 0.94 0.98 1.05 1.16 5.43อัลฟ่า 1.42 1.49 1.28 1.1 1.33 6.62เบต้า 4.28 4.84 4.62 4.69 5 23.43แกมมา 4.19 4.57 4.87 4.64 4.29 22.57ผลรวม 12.97 12.81 13.16 12.11 12.46 63.51ตาราง 6.2: วงพลังกะพริบอย่างวงชุด 1 ชุด 2 ชุด 3 ชุด 4 ชุดรวม 5 (ผลรวม)เดลต้า 4.94 4.39 4.69 4.74 3.54 22.3ที 2.88 3.59 3.98 3.26 3.5 17.21อัลฟ่า 1.62 2.6 2.74 2.26 2.13 11.35เบต้า 3.58 4.52 4.18 4.41 4.7 21.4แกมมา 2.83 3.33 4.23 3.67 3.46 17.52ผล 15.85 18.43 19.82 18.34 17.34 89.77ตาราง 6.3: ผลการจัดประเภทที่ใช้ชุดข้อมูลจากตารางที่ 6.1 และ 6.2 ใกล้ 1 =พื้นฐานและใกล้กับ 0 =กะพริบสถานการณ์งานตั้ง 1 ชุดที่ 2 ชุดที่ 3 ชุดที่ 4 ชุด 5 รวม (ค่าเฉลี่ย)พื้นฐาน 0.82 0.96 0.94 0.97 0.96 0.93(เปิดตา)กะพริบ 0.01 0.01 0 0.01 0.03 0.0131ระหว่างค่าแต่ละสถานการณ์ ความสนใจ และสมาธิ ที่คำนวณโดยและได้รับจากความคิด plotten เป็นกราฟ และรูป 6.8 เป็นตัวอย่างนี้ เป็นการวางแผนจากสถานการณ์สมมติ 4 แรกครึ่ง (เวลา < 1600) มาจากการพื้นฐาน และครึ่งเป็นชุดกะพริบ (พบในตารางที่ 6.1 และ 6.2)
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ตารางที่ 6.1 และ 6.2 มีพื้นฐานและใส่พริบใช้ตามลำดับสำหรับ
โครงข่ายประสาทเทียม แต่ละชุดเท่ากับผลรวมของอำนาจวงแต่ละตัวอย่างใน
สถานการณ์ทำงาน ชุดที่ 1 ในแต่ละตารางถูกนำมาใช้ในการฝึกอบรมเครือข่าย ตารางที่ 6.3 เป็น
ผลผลิตที่สอดคล้องกันผลการจัดหมวดหมู่จากเครือข่ายประสาท.
ตารางที่ 6.1: พลังกลุ่มตัวอย่างพื้นฐาน เปิดตา.
วงชุดที่ 1 ชุดที่ 2 ชุดที่ 3 ชุดที่ 4 ชุดที่ 5 รวม (Sum)
เดลต้า 1.78 0.97 1.4 0.64 0.68 5.47
ที 1.3 0.94 0.98 1.05 1.16 5.43
อัลฟา 1.42 1.49 1.28 1.1 1.33 6.62
Beta 4.28 4.84 4.62 4.69 5 23.43
แกมมา 4.19 4.57 4.87 4.64 4.29 22.57
รวม 12.97 12.81 13.16 12.11 12.46 63.51
ตาราง 6.2:. อำนาจกลุ่มตัวอย่างพริบ
วงชุดที่ 1 ชุดที่ 2 ชุดที่ 3 ชุดที่ 4 ชุดที่ 5 รวม (Sum)
เดลต้า 4.94 4.39 4.69 4.74 3.54 22.3
ที 2.88 3.59 3.98 3.26 3.5 17.21
อัลฟา 1.62 2.6 2.74 2.26 2.13 11.35
Beta 3.58 4.52 4.18 4.41 4.7 21.4
แกมมา 2.83 3.33 4.23 3.67 3.46 17.52
รวม 18.43 19.82 15.85 18.34 17.34 89.77
ตารางที่ 6.3: ผลการจำแนกประเภทโดยใช้ชุดข้อมูลจากตาราง 6.1 และ 6.2 ใกล้กับ 1 = พื้นฐาน
และใกล้เคียงกับ 0 = กระพริบตา.
สถานการณ์งานชุดที่ 1 ชุดที่ 2 ชุดที่ 3 ชุดที่ 4 ชุดที่ 5 รวม (ปานกลาง)
พื้นฐาน 0.82 0.96 0.94 0.97 0.96 0.93
(เปิดตา)
Blink 0.01 0.01 0 0.01 0.03 0.01
31
ในแต่ละ สถานการณ์ความสนใจและการทำสมาธิค่าที่คำนวณโดย
และได้รับจากความคิดที่ถูก plotten ในกราฟและตัวเลข 6.8 เป็นเช่นนี้ พล็อตมาจากสถานการณ์ที่ 4 ในครึ่งแรก (เวลา <1600) อยู่ห่างจาก
พื้นฐานและครึ่งหลังเป็นชุดกระพริบตา (ที่พบในตาราง 6.2 และ 6.1)
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ตารางที่ 6.1 กับ 6.2 มีพื้นฐานและข้อมูลกระพริบใช้ตามลำดับ สำหรับโครงข่ายประสาทเทียม . แต่ละชุดมีค่าเท่ากับผลรวมของพลังแต่ละอย่างในหนึ่งวงเรียกใช้สถานการณ์ 1 ชุดในแต่ละตารางก็ใช้รถไฟเครือข่าย ตารางที่ 6 คือผลผลิตที่เกี่ยวข้องหมวดหมู่ผลลัพธ์ จากเครือข่ายประสาทตารางที่ 6.1 : วงอำนาจของตัวอย่างพื้นฐาน ตาเปิดวงดนตรีชุด 1 ชุด 2 ชุด 3 ชุด 4 ชุด 5 รวม ( รวม )เดลต้า 1.78 0.97 1.4 0.64 0.68 5.47Theta 1.3 0.94 0.98 1.05 1.16 5.43แอลฟา - 1.33 1.49 1.28 1.1 ในบริษัทเบต้า 5 23.43 4.62 4.69 ,แกมมา 4.19 4.57 4.87 4.64 4.29 22.57รวม 63.51 13.16 12.11 12.46 อุณหภูมิสูงสุดตารางที่ 6.2 : วงอำนาจของตัวอย่าง กระพริบตาวงดนตรีชุด 1 ชุด 2 ชุด 3 ชุด 4 ชุด 5 รวม ( รวม )เดลต้า 4.94 4.39 4.69 4.74 3.54 ติTheta 2.88 3.59 3.98 จำนวน 17.21 3.5อัลฟา 1.62 2.6 2.74 2.26 2.13 สถิติเบต้า 3.58 4.52 เท่ากับ 4.7 21.4 .แกมมา - 3.67 2.83 3.33 ร้อยละ 17.52ผลรวม 15.85 18.43 19.82 89.77 18.34 ,ตารางที่ 6.3 : ผลการจำแนกโดยใช้ชุดข้อมูลจากตาราง 6.1 กับ 6.2 . ใกล้ 1 = พื้นฐานและใกล้ 0 = กระพริบตางานสมมติ ชุด 1 ชุด 2 ชุด 3 ชุด 4 ชุด 5 รวม ( โดยเฉลี่ย )0.96 0.94 0.93 และ 0.97 พื้นฐาน 3 .( ลืมตา )กระพริบ 0.01 0.01 0.01 0.01 0.03 031ในแต่ละสถานการณ์ ความสนใจและสมาธิที่คำนวณด้วยค่าและได้รับจากความคิด เป็น plotten ในกราฟ และรูปที่ 6.8 ตัวอย่างนี้ พล็อตมาจากสถานการณ์ 4 ครึ่งแรก ( เวลา < 1600 ) จากพื้นฐาน และครึ่งปีหลังจะเสียตั้ง พบได้ในตารางที่ 6.2 และ 6.1 )
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: