Unity 4.0 was officially released on November 13, 2012. Major new features include new 'Mecanim' animation system, DirectX 11 support and real-time shadows on mobile platforms.[28]
With the release of Unity 4.0, the company announced a shift towards a release cycle which would see versions be released with fewer features but at a faster rate.[29] As such, subsequent releases in the 4.X line delivered new features as follows:
Unity 4.1, released March 13, 2013: Memory profiling, support for AirPlay on iOS, and a slew of smaller feature updates for Mecanim and shader editing.
Unity 4.2, released July 22, 2013: Support for Windows Phone 8, Windows Store and BlackBerry as publishing platforms; OpenGL ES 3.0 support for mobile platforms; integrated version control support for Perforce; and the ability to cancel the build process once started. (The last of these got a round of applause when it was announced at 2013's Unite Nordic).
Unity 4.3, released November 12, 2013: a new 2D framework, including both 2D rendering support and a 2D physics engine (powered by Box2D).
Unity 4.5, released May 27, 2014: no significant new features were introduced, as instead this release focused on fixing bugs, reporting more than 450 fixes in the release.
Unity 4.6, released November 26, 2014: a new UI Framework. Also, version 4.6.2, released on January 29, 2015, added support for 64-bit applications on iOS.
On May 21, 2013, CEO David Helgason announced that the 'basic' editions of the iPhone and Android mobile add-ons would now be available for free from Unity 4.2 onwards.
ความสามัคคี 4.0 ถูกเปิดอย่างเป็นทางการในวันที่ 13 พฤศจิกายน 2555 คุณสมบัติใหม่ที่สำคัญ ได้แก่ ระบบ mecanim ภาพเคลื่อนไหวใหม่ ' ' , DirectX 11 สนับสนุนและเงาแบบเรียลไทม์บนแพลตฟอร์มมือถือ [ 28 ]
กับรุ่นของความสามัคคี 4.0 , บริษัท ประกาศเปลี่ยนต่อปล่อยวงจรซึ่งจะเห็นรุ่นที่ได้รับการปล่อยตัวด้วยคุณสมบัติที่น้อยลง แต่ในอัตราที่เร็ว [ 29 ] เช่น ตามมา รุ่นที่ 4x เส้นส่งคุณสมบัติใหม่ดังต่อไปนี้ :
รวม 4.1 ออก 13 มีนาคม 2013 : ความจำการรองรับ AirPlay ใน iOS , และฆ่าขนาดเล็กมีการปรับปรุงและแก้ไข mecanim shader .
ความสามัคคี 4.2 ออก 22 กรกฎาคม 2013 : การสนับสนุนสำหรับโทรศัพท์ของ Windows 8 , Windows Store และแพลตฟอร์ม BlackBerry เป็นประกาศ ; OpenGL ES 3.0 สนับสนุนสำหรับแพลตฟอร์มมือถือแบบบูรณาการการควบคุมเวอร์ชันการสนับสนุนด้วยความจำเป็น และความสามารถในการยกเลิกการสร้างกระบวนการเมื่อเริ่มต้น ( สุดท้ายของเหล่านี้ได้รับเสียงปรบมือเมื่อมันถูกประกาศใน 2013 รวมนอร์ดิก ) .
ความสามัคคี 4.3 ออก 12 พฤศจิกายน 2013 : กรอบ 2D ใหม่ ทั้ง 2 มิติ และการแสดงผลสนับสนุน 2D ( ขับเคลื่อนโดยเครื่องยนต์ฟิสิกส์ box2d ) .
ความสามัคคี 4.5 , เปิดตัว 27 พฤษภาคม 2014 :ไม่มีคุณสมบัติใหม่ที่สำคัญมีการแนะนำเป็นแทนรุ่นนี้เน้นการแก้ไขข้อบกพร่องรายงานมากกว่า 450 การแก้ไขในรุ่น
ความสามัคคี 4.6 เผยแพร่พฤศจิกายน 26 , 2014 : กรอบ UI ใหม่ นอกจากนี้ รุ่น 4.6.2 , เปิดตัวในเดือนมกราคม 29 , 2015 , เพิ่มการสนับสนุนสำหรับ 64 บิตโปรแกรมบน iOS .
เมื่อเดือนพฤษภาคม 21 , 2013 ,ซีอีโอเดวิด helgason ประกาศว่ารุ่น ' พื้นฐาน ' ของ iPhone และ Android โทรศัพท์มือถือเพิ่ม ons ขณะนี้จะสามารถใช้ได้ฟรีจากความสามัคคี 4.2 เป็นต้นไป
การแปล กรุณารอสักครู่..
