After ending the conversation with Vesemir (M1,1) you will be forced t การแปล - After ending the conversation with Vesemir (M1,1) you will be forced t ไทย วิธีการพูด

After ending the conversation with

After ending the conversation with Vesemir (M1,1) you will be forced to defeat a group of ghouls that appeared near the camp. Use the combat techniques learned during the prologue and the silver sword to defeat them. Attack monsters one after another, don't let a larger group surround you. After the battle is won, jump on the horse and follow your ally to the west. Bypass the Ransacked Village. Remain on the main path. You will reach the Ford, where peasant Bram is fighting a griffin. After watching a cutscene you can either refuse receiving a reward or ask for it (you will gain 50 crowns). Jump back on the horse and finish your journey to the White Orchard Village.
After the action moves to the inn, talk with Elsa (a warm welcoming awaits you if you refused to accept reward from Bram). You can trade with her but asking her about Yennefer is more important. The woman will suggest you should talk with other people in the inn. First, talk with two peasants. You can use Axii sign on one of them (dialogue option) and by gaining temporary control of his mind receive additional information (25 experience points). Albert Geert sits on the right from the bar. Listen to the talk - after that you can either play cards with him or not (it doesn't affect the quest). Last person you must talk to is Gaunter O'Dim. You can drink with him or refuse the alcohol.
No matter how you acted during the conversations, you will be directed to Nilfgaardian Camp northwest of the village. When you try to leave the inn, a group of peasants will stop you. You can either start a fist fight with all three of them or use Axii sign to make one of them change the side he is on (25 experience points). Winning this brawl isn't hard (350 experience points).
Jump on the horse and move to the camp. After reaching it, search for the stairs leading to the hill near the bridge. Listen to a short talk with the guards at the camp gate. After the conversation, you will be allowed to enter inside. Go to Peter Saar Gwynleve, garrison commander and talk to him. He won't be eager to tell you where Yennefer is until you kill a griffin harassing nearby citizens. A new quest will appear in your journal, The Beast of White Orchard. You must complete it. You will be able to resume current quest after delivering the head of the defeated griffin to the garrison commander. Return to the tavern in White Orchard Village. Talk to Vesemir and the game will unlock a short quest Incident in the White Orchard.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
หลังจากสิ้นสุดการสนทนากับ Vesemir (M1, 1) คุณจะบังคับให้เอาชนะกลุ่ม ghouls ที่ปรากฏใกล้ค่าย ใช้เทคนิคการต่อสู้ระหว่างช่วงและดาบเงินเพื่อเอาชนะพวกเขา โจมตีมอนสเตอร์ที อย่าปล่อยให้กลุ่มล้อมรอบคุณ หลังจากชนะการต่อสู้ กระโดดบนม้า และตามพันธมิตรของทางตะวันตก ข้ามหมู่บ้าน Ransacked ยังคงอยู่ในเส้นทางหลัก จะถึงฟอร์ด ซึ่งชาวนาแดรกจะเปลี่ยนเป็นกริฟฟอน หลังจากดู cutscene คุณสามารถปฏิเสธการรับรางวัล หรือขอได้ (คุณจะได้รับ 50 ครอบฟัน) กระโดดกลับมาม้า และเสร็จสิ้นการเดินทางไปยังหมู่บ้านสวนสีขาวหลังจากการดำเนินการย้ายไปอินน์ คุยกับ Elsa (ต้อนรับอบอุ่นรอคุณถ้าคุณปฏิเสธที่จะยอมรับผลตอบแทนจากแดรก) คุณสามารถทำค้ากับเธอ แต่ถามเธอเกี่ยวกับ Yennefer เป็นสำคัญ ผู้หญิงจะแนะนำคุณควรพูดคุยกับคนอื่นในอินน์ ครั้งแรก พูดคุยกับชาวนา 2 คุณสามารถใช้ Axii เครื่องของพวกเขา (ตัวเลือกสนทนา) และสามารถควบคุมจิตใจของเขาชั่วคราวได้รับข้อมูลเพิ่มเติม (25 ประสบการณ์จุด) อัลเบิร์ท Geert ตั้งอยู่ทางด้านขวาจากแถบ ฟังพูดคุย - หลังจากนั้น คุณสามารถจะเล่นไพ่กับเขา หรือไม่ (มันไม่มีผลต่อการแสวงหา) คุณต้องพูดคุยกับคนสุดท้ายคือ Gaunter O'Dim คุณสามารถดื่มกับเขา หรือปฏิเสธเหล้าไม่ว่าคุณได้ปฏิบัติในระหว่างการสนทนา คุณจะถูกส่งไปค่าย Nilfgaardian ตะวันตกเฉียงเหนือของหมู่บ้าน เมื่อคุณพยายามที่จะปล่อยอินน์ กลุ่มชาวนาจะหยุดคุณ คุณสามารถเริ่มการต่อสู้กำปั้นทั้งสาม หรือใช้ Axii เครื่องต้องการหนึ่งของการเปลี่ยนแปลงด้านกำลัง (ประสบการณ์ 25 คะแนน) ชนะนี้ทะเลาะกันไม่ยาก (ประสบการณ์ 350 คะแนน)กระโดดบนม้า และย้ายไปค่าย หลังจากถึง ค้นหาสำหรับบันไดที่นำไปใกล้สะพาน ฟังพูดคุยสั้น ๆ กับยามที่ประตูค่าย หลังจากสนทนา คุณจะสามารถป้อนภายใน ไปกับปีเตอร์ซาร์ Gwynleve, garrison ผู้บัญชาการ และพูดคุยกับเขา เขาไม่อยากบอกคุณ Yennefer อยู่จนกว่าคุณฆ่าเป็นกริฟฟอนสร้างความวิตกใกล้เคียงกับประชาชน เควสใหม่จะปรากฏในสมุด บีสต์เดอะไวท์ออร์ชาร์ด คุณต้องทำมัน คุณจะสามารถกลับมาแสวงหาปัจจุบันหลังจากส่งหัวของกริฟฟอนพ่ายผู้บัญชาการ garrison กลับไปทาเวิร์นในสวนสีขาว พูดคุยกับ Vesemir และเกมจะปลดล็อกเควสสั้น ๆ เหตุการณ์ในสวนสีขาว
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
หลังจากสิ้นสุดการสนทนากับ Vesemir (M1,1) คุณจะถูกบังคับให้พ่ายแพ้กลุ่มของผีปอบที่ปรากฏอยู่ใกล้กับค่าย ใช้เทคนิคการต่อสู้เรียนรู้ในระหว่างอารัมภบทและดาบของเงินที่จะเอาชนะพวกเขา มอนสเตอร์โจมตีหนึ่งหลังจากที่อื่นจะไม่ปล่อยให้กลุ่มใหญ่ล้อมรอบคุณ หลังจากการรบชนะข้ามกับม้าและทำตามพันธมิตรของคุณไปทางทิศตะวันตก บายพาสค้นหมู่บ้าน ยังคงอยู่บนเส้นทางหลัก คุณจะไปถึงฟอร์ดที่ชาวนาจะต่อสู้แบริฟฟิน หลังจากที่ดูคาบาคุณทั้งสองสามารถปฏิเสธได้รับรางวัลหรือขอมัน (คุณจะได้รับมงกุฎ 50) กลับกระโดดขึ้นไปบนม้าและเสร็จสิ้นการเดินทางของคุณไปยังหมู่บ้านออร์ชาร์สีขาว.
หลังจากที่การดำเนินการย้ายไปโรงแรมพูดคุยกับเอลซา (รอต้อนรับอย่างอบอุ่นคุณถ้าคุณปฏิเสธที่จะรับรางวัลจากแบ) คุณสามารถค้ากับเธอ แต่ถามเธอเกี่ยวกับ Yennefer เป็นสิ่งสำคัญมาก ผู้หญิงจะขอแนะนำให้คุณควรจะพูดคุยกับคนอื่น ๆ ในโรงแรม ครั้งแรกที่ทั้งสองพูดคุยกับชาวบ้าน คุณสามารถใช้สัญญาณ Axii ที่หนึ่งของพวกเขา (ตัวเลือกการเจรจา) และการควบคุมชั่วคราวของความคิดของเขาได้รับข้อมูลเพิ่มเติม (25 คะแนนประสบการณ์) อัลเบิร์ฝนตั้งอยู่ทางด้านขวาจากบาร์ ฟังการพูดคุย - หลังจากที่คุณสามารถเล่นไพ่กับเขาหรือไม่ (มันไม่ได้ส่งผลกระทบต่อการแสวงหา) คนสุดท้ายที่คุณจะต้องพูดคุยกับเป็น Gaunter O'Dim คุณสามารถดื่มกับเขาหรือปฏิเสธที่ดื่มเครื่องดื่มแอลกอฮอล์.
ไม่ว่าคุณจะทำหน้าที่ในระหว่างการสนทนาคุณจะถูกนำไป Nilfgaardian ค่ายตะวันตกเฉียงเหนือของหมู่บ้าน เมื่อคุณพยายามที่จะออกจากโรงแรมกลุ่มชาวนาจะหยุดคุณ คุณสามารถเริ่มต้นการต่อสู้กำปั้นกับทั้งสามของพวกเขาหรือใช้เครื่องหมาย Axii ที่จะทำให้หนึ่งของพวกเขาเปลี่ยนข้างเขาอยู่บน (25 คะแนนประสบการณ์) ชนะการทะเลาะวิวาทนี้ไม่ยาก (350 คะแนนประสบการณ์).
กระโดดบนหลังม้าและย้ายไปยังค่าย หลังจากที่ไปถึงมันค้นหาบันไดที่นำไปสู่เนินเขาใกล้สะพาน ฟังพูดคุยสั้น ๆ กับยามที่ประตูค่าย หลังจากการสนทนาคุณจะได้รับอนุญาตให้เข้าไปภายใน ไปที่ปีเตอร์ซาร์ Gwynleve ผู้บัญชาการทหารและพูดคุยกับเขา เขาจะไม่กระตือรือร้นที่จะบอกคุณที่จะ Yennefer จนกว่าคุณจะฆ่ากริฟฟิรบกวนประชาชนที่อยู่ใกล้เคียง แสวงหาใหม่จะปรากฏในวารสารของคุณ, สัตว์สีขาวออชาร์ด คุณต้องเสร็จสมบูรณ์ คุณจะสามารถที่จะดำเนินการต่อการแสวงหาปัจจุบันหลังจากส่งหัวของกริฟฟิพ่ายแพ้ให้เป็นผู้บัญชาการทหาร กลับไปที่โรงเตี๊ยมในสีขาวออชาร์ดวิลเลจ พูดคุยกับ Vesemir และเกมจะปลดล็อคการแสวงหาเหตุการณ์สั้น ๆ ในออชาร์ดสีขาว
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
หลังจากสิ้นสุดการสนทนากับ vesemir ( m1,1 ) คุณจะต้องเอาชนะกลุ่มผีที่โผล่มาใกล้ค่าย ใช้เทคนิคการรบ และเรียนรู้ในเรื่องดาบสีเงินที่จะเอาชนะพวกเขา โจมตีมอนสเตอร์หนึ่งหลังจากที่อื่น อย่าให้กลุ่มขนาดใหญ่ล้อมรอบคุณ หลังจากสงครามจะกระโดดขึ้นไปบนม้า และตามพันธมิตรของคุณไปทางทิศตะวันตก หลีกเลี่ยงการค้นหมู่บ้านยังคงบนเส้นทางหลัก คุณจะเข้าถึง ฟอร์ด ซึ่งชาวนาจะสู้ของกริฟฟิน หลังจากดูคาบาคุณสามารถปฏิเสธการรับรางวัลหรือถามมัน ( คุณจะได้รับ 50 crowns ) กระโดดกลับขึ้นม้า และเสร็จสิ้นการเดินทางไปยังหมู่บ้านไม้ขาว
หลังจากที่การกระทำย้ายไปโรงแรมพูดกับเอลซ่า ( การต้อนรับที่อบอุ่นรออยู่ ถ้าคุณปฏิเสธที่จะรับรางวัลจากแบ ) คุณสามารถค้ากับเธอแต่ถามเธอเกี่ยวกับ yennefer นั้นสำคัญกว่า ผู้หญิงจะแนะนำให้คุณควรพูดคุยกับคนอื่น ๆในโรงแรม ก่อนพูดคุยกับสองสามัญชนคุณสามารถใช้ axii เซ็นสัญญากับหนึ่งของพวกเขา ( ตัวเลือกการสนทนา และสามารถควบคุมชั่วคราวของจิตใจของเขาได้รับข้อมูลเพิ่มเติม ( 25 คะแนน ) อัลเบิร์ต Geert นั่งอยู่ทางด้านขวาจากบาร์ รับฟัง - หลังจากนั้นคุณสามารถเล่นการ์ดกับเขาหรือไม่ ( มันไม่มีผลต่อการแสวงหา ) คนสุดท้ายที่คุณจะต้องพูดคุยกับ gaunter o'dim . คุณสามารถดื่มกับเขาหรือปฏิเสธ แอลกอฮอล์
ไม่ว่าคุณจะทำในระหว่างการสนทนา คุณจะเข้าสู่ nilfgaardian ค่ายตะวันตกเฉียงเหนือของหมู่บ้าน เมื่อคุณพยายามที่จะออกจากโรงแรม กลุ่มชาวบ้านจะหยุดคุณ คุณสามารถเริ่มต่อยกับพวกเขาทั้งสาม หรือใช้ axii เครื่องหมายที่ทำให้คนเปลี่ยนข้างเขาอยู่ ( 25 คะแนน ) ชนะกันไม่ยาก ( จุดประสบการณ์
350 )กระโดดขึ้นไปบนม้า และย้ายไปค่าย หลังจากถึงมัน ค้นหาบันไดสู่เนินเขา ใกล้กับ สะพาน ฟังการสนทนาสั้น ๆ กับยามที่หน้าประตูค่าย หลังจากการสนทนา คุณจะได้รับอนุญาตให้เข้าไปข้างใน ไปที่ปีเตอร์ ซาร์ gwynleve ผู้บัญชาการทหาร และคุยกับเขา เขาจะไม่กระตือรือร้นที่จะบอกคุณที่ yennefer คือจนกว่าคุณจะฆ่า กริฟฟิน ข่มขู่ประชาชนในบริเวณใกล้เคียงเควสใหม่จะปรากฏในวารสารของคุณสัตว์ป่าสวนสีขาว คุณต้องทำมันให้สำเร็จ คุณจะสามารถกลับมาปัจจุบัน หลังจากส่งเควสหัวหน้าของพวกกริฟฟินกับท่านผู้บัญชาการ . กลับไปยังโรงเตี๊ยมในหมู่บ้านไม้ขาว คุยกับ vesemir และเกมจะปลดล็อคค้นหาเหตุการณ์สั้น ๆในไม้ขาว
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: