I can't help but admire how thoroughly director Duncan Jones seems to  การแปล - I can't help but admire how thoroughly director Duncan Jones seems to  ไทย วิธีการพูด

I can't help but admire how thoroug

I can't help but admire how thoroughly director Duncan Jones seems to embrace the Warcraft universe. This is a man who appears to know how many millions of people of different backgrounds have interacted with the Warcraft universe in some way over the last two decades, and it seemingly emboldens him to put any cares on the backburner. The trailer indicates that he doesn't care how many of you haven't played the strategy games, the MMORPG, the collectible card game, or Hearthstone — there are plenty of us who have.

The Westfall harvest golem spotted in the original trailer hinted at that devotion to the players, but the full-length trailer shows it extending right down to the design of the robes of Dalaran mages and what looks to be the narrow path leading into the Burning Steppes. The shot of Dalaran flying in the sky as it did at the height of World of Warcraft's subscriber numbers in the Wrath of the Lich King expansion shows a further desire to appeal to those millions. The trailer even throws in Paula Patton as the half-orc Garona without even caring to gives hints as to why she looks so much more human—indeed, not CGI at all—than the other orc woman in the trailer. We're expected to know who this is, and many of us do.

All this is to say that this is Warcraft, right down to massive shoulderpads with skulls perched on Hulk-sized orcs and a jaggedy cathedral that clings so close to the original aesthetic that it looks like it could have been pulled from a Warcraft III map. Blizzard itself has created numerous, fantastic CGI trailers over the year that usually grasp at some degree of "realism," but Jones' movie isn't afraid to embrace the franchise's thousands of little absurdities and contradictions. Without them, it wouldn't exactly have been Warcraft or, more importantly, what we consider Warcraft now. Close, perhaps, but no lok'tar.

Legendary Pictures and Blizzard probably did themselves a disservice by releasing the Warcraft trailer on the same day we saw the widely acclaimed Blizzard-made trailer for World of Warcraft: Legion. Focusing almost entirely on the human king Varian Wrynn, it invites comparisons to the look of the real-life humans in the Warcraft trailer. The latter, in many eyes, comes up short by comparison. There's a strong current of opinion out there claiming the feature film would have thus been better if it had been entirely CGI instead of split with real humans, but I don't agree. It's an admirable goal, but considering the cost involved and the usual troubles with making humans look good in CGI, we probably would have ended up with something like Beowulf at best.

The worst offences of the Warcraft trailer show up in the moments when we see humans and orcs onscreen together, and for the moment I'm hoping that much of what we see in the trailer represents an advanced rough draft. The trailer itself shows that Legendary can avoid sloppy work when it tries. I mean, look at this shot of Orgrim Doomhammer.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ฉันไม่สามารถช่วย แต่ชื่นชมผู้กำกับดันแคนโจนส์ดูเหมือนสวมกอดจักรวาล Warcraft วิธีอย่างละเอียด เป็นคนที่เสียรู้กี่ล้านคนต่างได้อาจ ด้วยจักรวาล Warcraft วิธีบางสองทศวรรษ และดูเหมือนว่า emboldens เขาสวมใส่ใด ๆ backburner รถพ่วงที่บ่งชี้ว่า เขาไม่ดูแลไม่กี่ของคุณเล่นเกมกลยุทธ์ MMORPG การ์ดสะสมเกม หรือ Hearthstone ซึ่งมีมากมายของเราที่มีGolem เก็บเกี่ยว Westfall พบในรถพ่วงที่เดิมที่ประจำในความจงรักภักดีที่ผู้เล่น ได้รถพ่วงจัดแสดงมันขยายรอบการออกแบบของเสื้อคลุมของผู้วิเศษ Dalaran และที่มีลักษณะเป็น เส้นแคบนำเข้า Steppes เขียน ยิงของ Dalaran บินในท้องฟ้าเหมือนที่สูงจำนวนโลกของ Warcraft ของสมาชิกในการลงโทษของ Lich King ขยายตัวแสดงต้องการดึงดูดผู้คนนับล้าน รถพ่วงจะพ่นในแพททัน Paula เป็น Garona ครึ่ง orc ไม่ดูแลแม้แต่การให้คำแนะนำว่าทำไมเธอดูมากมนุษย์ — แน่นอน ไม่ CGI ที่ — กว่าอื่น ๆ orc ผู้หญิงในรถพ่วง เราจะต้องรู้จักคนนี้ และพวกเราหลายคนทำทั้งหมดนี้จะบอกว่า นี่คือ Warcraft เพียงขวาเพื่อ shoulderpads ใหญ่กับทิ้งอยู่ระเกะระกะขนาด Hulk orcs และมหาวิหาร jaggedy ที่ clings ให้ใกล้กับความเดิมที่ดูเหมือนจะสามารถถูกดึงจากแผนที่ Warcraft III หิมะนั้นได้สร้างจำนวนมาก ภาพยนตร์ตัวอย่างยอดเยี่ยม CGI ปีที่มักจะเข้าใจในบางส่วนของ "ความสมจริง" แต่ภาพยนตร์ของโจนส์ไม่กลัวการสวมกอดของแฟรนไชส์พันน้อยไร้สาระและกันข้าม ไม่ได้ มันจะไม่ตรงได้ Warcraft หรือ สำคัญ สิ่งที่เราพิจารณา Warcraft ขณะนี้ ปิด อาจจะ แต่ไม่ lok'tarตำนานภาพและหิมะคงได้เองที่ disservice ใบพ่วง Warcraft ในวันเดียวกันที่เราเห็นหิมะทำพ่วงรางวัลอย่างกว้างขวางในโลกของ Warcraft: พยุหะ มันเน้นเกือบทั้งหมดกษัตริย์มนุษย์แล้วแต่กำหนด Wrynn เชิญเปรียบเทียบลักษณะของมนุษย์ชีวิตในรถพ่วง Warcraft หลัง ตาใน มาสั้น ๆ โดยการเปรียบเทียบ มีความเห็นออกมาว่า มีคุณลักษณะภาพยนตร์จึงมีดีถ้ามันได้ทั้ง CGI แทนแยกกับมนุษย์จริง แต่ฉันไม่เห็นกระแสแรง มันเป็นเป้าหมายอีกครั้ง แต่พิจารณาต้นทุนที่เกี่ยวข้องและปัญหาปกติ ด้วยทำให้มนุษย์ดูดีใน CGI เราคงจะได้สิ้นสุดกับสิ่งที่ต้องการเบวูล์ฟที่สุดข้อที่เลวร้ายที่สุดของ Warcraft รถพ่วงดูค่าในช่วงเวลา เมื่อเราเห็นบนหน้าจอของ orcs และมนุษย์ด้วยกัน และตอนนี้ฉันหวังว่า มากของสิ่งที่เราเห็นในรถพ่วงแทนการร่างอย่างหยาบ ๆ ขั้นสูง รถพ่วงเองแสดงว่า Legendary สามารถหลีกเลี่ยงการทำงานเพราะเมื่อมันพยายาม ผมหมายถึง ตานี้ไก Orgrim Doomhammer
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ผมไม่สามารถช่วย แต่ชื่นชมผู้กำกับ ดันแคน โจนส์ ดูวิธีอย่างละเอียดเพื่อโอบกอด Warcraft จักรวาล เป็นคนที่ดูเหมือนจะทราบว่าหลายล้านคน ของพื้นหลังที่แตกต่างกันมีปฏิกิริยากับ Warcraft จักรวาล ในบางวิธี ในช่วงสองทศวรรษที่ผ่านมา , และมันดูเหมือน emboldens เขาใส่สนบน backburner .รถพ่วงแสดงว่าเขาไม่สนวิธีการหลายท่านไม่ได้เล่นเกม , กลยุทธ์เกม , เกมไพ่ , หรือ hearthstone - มีมากมายของเราที่ .

Westfall เก็บเกี่ยวโกเลมด่างในรถพ่วงเดิม hinted ที่ที่ทุ่มเทให้กับผู้เล่นแต่รถพ่วงยาวแสดงให้เห็นว่าการขยายขวาลงในการออกแบบของชุดของ dalaran ผู้วิเศษและสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นเส้นทางที่แคบชั้นนำในการเผาไหม้สเตป . ยิง dalaran บินไปในท้องฟ้าเหมือนที่ความสูงของโลกของเกมวอร์คราฟต์ สมาชิกหมายเลขในการลงโทษของ Lich King ขยายแสดงความปรารถนาเพิ่มเติมเพื่อดึงดูดล้านนั้นรถพ่วงแม้แต่โยนใน Paula Patton เป็นครึ่งผีกาโรนา โดยไม่มีแม้แต่การดูแลให้คำแนะนำว่าทำไมดูเยอะ มนุษย์จริงๆ ไม่ใช่ CGI ที่ผู้หญิง orc ในรถพ่วง เราคาดว่าจะรู้มั้ยว่าเป็นใคร และเราหลายคนทำ

ทั้งหมดนี้กล่าวว่า นี่เป็นเกมวอร์คราฟต์ขวาลงไปที่โชลเดอร์แพดขนาดใหญ่ที่มีรูปหัวกะโหลกอยู่ในซากขนาดผีและ jaggedy มหาวิหารที่ clings เพื่อปิดต้นฉบับความงามที่ดูเหมือนจะถูกดึงจากแผนที่ Warcraft III . พายุหิมะที่ตัวเองได้สร้างหลายที่ยอดเยี่ยม CGI รถพ่วงมากกว่าปีที่มักจะเข้าใจในบางส่วนของ " สัจนิยม" แต่ โจนส์ หนังไม่กลัวที่จะโอบกอดแฟรนไชส์พันบ้าบอคอแตกเล็กน้อยและอยู่ ถ้าไม่มีพวกเขา มันก็คงไม่ได้มี Warcraft หรือที่สำคัญกว่า สิ่งที่เราพิจารณา Warcraft ตอนนี้ ปิด บางที แต่ไม่มี lok'tar .

ภาพตำนานและ Blizzard อาจทำเองก่อความเสียหาย โดยปล่อย Warcraft รถพ่วงในวันเดียวกันเราเห็นพายุหิมะรางวัลอย่างกว้างขวาง ทำให้รถพ่วงสำหรับโลกของ Warcraft : กองทหาร โดยเกือบทั้งหมดในมนุษย์ กษัตริย์ไร้ wrynn ก็เชิญเปรียบเทียบกับลักษณะของมนุษย์ในชีวิตจริงใน Warcraft รถพ่วง หลัง หลายตา มาอัพสั้น ๆ โดยเปรียบเทียบมีกระแสแรงของความคิดเห็นออกมาอ้างว่า ภาพยนตร์จะทำให้ดีกว่านี้ ถ้ามันได้รับการทั้งหมด CGI แทนที่จะแยกกับมนุษย์จริงๆ แต่ฉันไม่เห็นด้วย มันเป็นเป้าหมายที่ดีมาก แต่เมื่อพิจารณาจากค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องและปัญหาปกติ ทำให้มนุษย์ดูดีใน CGI , เราอาจจะต้องจบลงด้วยอย่าง เบวูลฟ์ ดีที่สุด

ความผิดที่เลวร้ายที่สุดของ Warcraft รถพ่วงที่แสดงขึ้นในช่วงเวลาเมื่อเราเห็นมนุษย์และออร์คบนหน้าจอกัน และสำหรับช่วงเวลาที่ฉันคิดว่ามากของสิ่งที่เราได้เห็นในเทรลเลอร์ถึงร่างสูง รถพ่วงที่ตัวเองแสดงให้เห็นว่าตำนานสามารถหลีกเลี่ยงมันได้ผลเมื่อมันพยายาม ฉันหมายถึง ดูนี่สิ ยิงของกรม ดมแฮมเมอร์ .
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: