This is my first post, I am no longer a lurker ;0)I just pulled Amarna การแปล - This is my first post, I am no longer a lurker ;0)I just pulled Amarna ไทย วิธีการพูด

This is my first post, I am no long

This is my first post, I am no longer a lurker ;0)

I just pulled Amarna (light Anubis) and I can explain his skill-ups and third skill.

Pierce Soul --MAXED OUT-Harmful Effect Rate 50% each (two hits); Damage +20% lv2 Harmful Effect Rate +5% lv3 Harmful Effect Rate +5% lv4 Damage +5% lv5 Harmful Effect Rate +10% lv5 Damage +15%

Brand of Hell (4turns) --MAXED OUT--3 turns; Harmful Effect Rate 60% each (three hits); Damage +20% lv2 Damage +10% lv3 Harmful Effect Rate +10% lv4 Damage +10% lv5 Cooltime Turn -1

Secret of Eternal Life (13 turns) --MAXED OUT--10 turns; further explanation below lv2 Cooltime Turn -1 lv3 Cooltime Turn -1 lv4 Cooltime Turn -1

When the third skill is NOT on cooldown (when you start a match), it automatically heals the ally with the least HP according to Amarna's attack damage. This skill can only be used if there is a dead ally. When an ally or allies die...he can revive them all with 20% of their HP.

My impressions....B@d@ss Monster.

He can be built using multiple runesets, however, violent would be the best imo.

He will be ridiculous on my NB10 team (violent/revenge; focusing on either att% for greater heals with hp% subs or hp% for greater survival with att% subs for lesser healing. First-skill double hit; second-skill triple hit; third skill heals (unused), and revives all (on use).

With his skill set, in one monster I have a healer, tank, debuffer (HP recovery debuff and branding), and reviver (multiple allies at once), that can also be useful in other aspects of the game.

NOTE: His third skill is NOT a passive...sorry Tesarion...there is nothing to Oblivion so he will keep on healing when off of cooldown ;0)

I hope this helps to clarify the understanding of his skill-up progression and third skill explanation.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
นี่เป็นโพสต์แรกของฉัน ฉันไม่มี lurker; 0)เพียงดึง Amarna (ไฟสุสาน) และฉันสามารถอธิบายทักษะ-ups และสามทักษะของเขา จิตวิญญาณเพียร์ซ - MAXED ออกอันตรายผลอัตรา 50% ละ (2 ชม); ความเสียหาย +20% lv2 อัตราผลอันตราย + 5% lv3 อัตราผลอันตราย + 5% lv4 เสียหาย + 5% lv5 อัตราผลอันตราย + 10% lv5 เสีย 15% แบรนด์ของนรก (4turns) - MAXED ออก - เปิด 3 อันตรายผลอัตรา 60% ละ (3 ชม); ความเสียหาย +20% lv2 ความเสียหาย + 10% lv3 อัตราผลอันตราย + 10% lv4 เสียหาย + 10% lv5 Cooltime เปิด -1 ความลับของชีวิตนิรันดร์ (13 เปิด) - MAXED ออก - เปิด 10 เพิ่มเติมคำอธิบายด้านล่าง lv2 Cooltime เปิด -1 lv3 Cooltime เปิด -1 lv4 Cooltime เปิด -1เมื่อทักษะสามไม่คูลดาวน์ (เมื่อคุณเริ่มต้นการแข่งขัน), อัตโนมัติรักษาพันธมิตร มี HP น้อยที่สุดตาม Amarna ของโจมตีความเสียหาย ทักษะนี้ใช้เฉพาะถ้ามีพันธมิตรตาย เมื่อพันธมิตรหรือพันธมิตรตาย...เขาสามารถฟื้นฟูให้กับ 20% ของ HP ทั้งหมดความประทับใจของฉัน... B@d@ss มอนสเตอร์เขาสามารถสร้างขึ้นโดยใช้ runesets หลาย แต่ รุนแรงจะ imo สุดจะไร้สาระในทีมของฉัน NB10 (รุนแรง/แก้แค้น เน้น%ทั้ง att สำหรับรักษา hp % subs หรือ hp %เพื่อความอยู่รอดมากกว่ากับ att subs %น้อยกว่าการรักษามากขึ้น ทักษะแรกตีคู่ ตีสามสองทักษะ สามทักษะรักษา (ไม่ได้ใช้), และ revives ทั้งหมด (การใช้)กับชุดของทักษะ ในหนึ่งมอนสเตอร์ มีมาระโก ถัง debuffer (กู้คืน HP debuff และตราสินค้า), และ reviver (หลายพันธมิตรครั้ง), ยังมีประโยชน์ในด้านอื่น ๆ ของเกมหมายเหตุ: ทักษะของเขาที่สามไม่มีแฝง...ขอ Tesarion...มีสิ่งใดที่จะให้อภัยดังนั้นเขาจะเก็บในการรักษาออกคูลดาวน์ 0)ฉันหวังว่า นี้ช่วยชี้แจงความเข้าใจของเขาก้าวหน้าขึ้นทักษะและอธิบายทักษะที่ 3
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
นี่เป็นเรื่องแรกของฉันฉันไม่ lurker หนึ่ง 0). ฉันเพียงแค่ดึงอมาร์นา (แสงสุสาน) และฉันสามารถอธิบายสกิลอัพและสกิลที่สามของเขาเพียร์ซวิญญาณ--MAXED OUT-อันตรายอัตราผล 50% ในแต่ละ (สอง ยอดนิยม); ความเสียหาย + 20% lv2 อันตรายอัตราผล + 5% Lv3 อันตรายอัตราผล + 5% LV4 ความเสียหาย + 5% LV5 อันตรายอัตราผล + 10% LV5 ความเสียหาย + 15% ยี่ห้อนรก (4turns) --MAXED OUT - 3 ผลัดกัน; ผลกระทบที่เป็นอันตรายอัตรา 60% ในแต่ละ (สามยอดนิยม); ความเสียหาย + 20% lv2 ความเสียหาย + 10% Lv3 อันตรายผลกระทบอัตรา + 10% LV4 ความเสียหาย + 10% LV5 Cooltime -1 เปิดความลับของชีวิตนิรันดร์(13 ผลัด) --MAXED OUT - 10 ผลัดกัน; คำอธิบายเพิ่มเติมด้านล่าง lv2 Cooltime เปิด -1 Lv3 Cooltime เปิด -1 LV4 Cooltime เปิด -1 เมื่อสกิลที่สามคือไม่ได้อยู่ในคูลดาวน์ (เมื่อคุณเริ่มต้นการแข่งขัน) มันจะเยียวยาพันธมิตรกับ HP น้อยตามพลังโจมตีของอมาร์นา สกิลนี้สามารถนำมาใช้เฉพาะในกรณีที่มีความเป็นพันธมิตรที่ตายแล้ว เมื่อเป็นพันธมิตรหรือพันธมิตรตาย ... เขาสามารถฟื้นพวกเขาทั้งหมดที่มี 20% ของ HP. การแสดงผลของฉัน .... B @ d @ ss มอนสเตอร์. เขาสามารถสร้างขึ้นโดยใช้ runesets หลาย แต่ความรุนแรงจะดีที่สุด IMO . เขาจะไร้สาระในทีม NB10 ของฉัน (ความรุนแรง / แก้แค้น; มุ่งเน้นไปที่% อัฐกระดาษทั้งเยียวยามากขึ้นกับผู้ใต้บังคับบัญชา% แรงม้าแรงม้า% เพื่อความอยู่รอดมากขึ้นกับผู้ใต้บังคับบัญชา% อัฐกระดาษสำหรับการรักษาน้อยกว่าครั้งแรกที่สกิลตีสอง. สกิลที่สองสาม ตี. สกิลที่สามเยียวยา (ไม่ได้ใช้) และทรงให้ทุกคน (ในการใช้งาน) กับชุดทักษะของเขาในมอนสเตอร์ที่ผมมีหมอ, ถัง debuffer (กู้คืน HP debuff และการสร้างแบรนด์) และฟื้นฟู (พันธมิตรหลายครั้ง) ที่ยังสามารถเป็นประโยชน์ในด้านอื่น ๆ ของเกม. หมายเหตุ: สกิลที่สามของเขาไม่ได้เป็นเรื่อย ๆ ... ขออภัย Tesarion ... มีอะไรที่จะจางหายไปเพื่อที่เขาจะเก็บไว้ในการรักษาเมื่อออกจากคูลดาวน์; 0) ฉันหวังว่านี้ ช่วยในการชี้แจงความเข้าใจในทักษะความก้าวหน้าขึ้นและคำอธิบายสกิลที่สามของเขา






















การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
นี่เป็นบทความแรกของผม ผมไม่มี lurker ; 0 )

ผมแค่ดึงอะมาร์นา ( แสงอนูบิส ) และฉันสามารถอธิบาย ups ฝีมือและทักษะที่สาม

แทงทะลุจิตวิญญาณ -- maxed ออกที่เป็นอันตราย ผลคะแนน 50% แต่ละ ( 2 ชม ) ; ความเสียหาย 20% lv2 ผลกระทบที่เป็นอันตรายอัตรา 5% lv3 ผลกระทบที่เป็นอันตรายอัตรา 5% lv4 ความเสียหาย 5% lv5 ผลกระทบที่เป็นอันตรายในอัตรา 10% lv5 ความเสียหาย 15%

แบรนด์ของนรก ( 4turns ) - maxed ออก -- 3 รอบ ;เป็นอันตรายอัตราผล 60% ละ ( 3 เพลง ) ; ความเสียหาย 20% lv2 ความเสียหาย 10 % lv3 ผลกระทบที่เป็นอันตรายในอัตรา 10% lv4 ความเสียหาย 10 % lv5 cooltime เปิด - 1

ความลับของชีวิตนิรันดร์ ( 13 รอบ ) - maxed ออก -- 10 รอบ ; อธิบายเพิ่มเติมด้านล่าง lv2 cooltime เปิด - เปิด - 1 lv4 lv3 cooltime 1 cooltime เปิด - 1

เมื่อทักษะที่สามคือไม่มี cooldown ( เมื่อคุณเริ่มการแข่งขัน )โดยจะรักษาพันธมิตรกับ HP น้อยตามโจมตีอะมาร์นาของความเสียหาย ทักษะนี้สามารถใช้ได้เฉพาะถ้าไม่มีพันธมิตรตาย เมื่อพันธมิตรหรือพันธมิตรตาย . . . . . . . เขาสามารถชุบชีวิตพวกเขาทั้งหมดมี 20 % ของ HP ของความประทับใจ . . . . . . . .

b @ D @ ss ปีศาจ

เขาสามารถสร้างขึ้นโดยใช้หลาย runesets อย่างไรก็ตาม ความรุนแรงจะดีที่สุด IMO

เขาจะไร้สาระ ทีม nb10 ของฉัน ( แก้แค้นรุนแรง / ;เน้นให้ ATT % มากกว่าเยียวยากับ HP % ซับหรือ HP % เพื่อความอยู่รอดมากขึ้นกับซับ ATT % สำหรับการรักษาแบบใช้พลังน้อย ทักษะแรกคู่ตี 2 ตี 3 สามทักษะ ทักษะเยียวยา ( ไม่ได้ใช้งาน ) , และฟื้นฟูทั้งหมด ( ใช้ )

กับทักษะชุด หนึ่งปีศาจมี healer ถัง , debuffer ( debuff ฟื้น HP และตราสินค้า ) และฟื้นคืนสติ ( พันธมิตรหลายครั้ง )ที่ยังสามารถเป็นประโยชน์ในด้านอื่น ๆของเกม ทราบ

: ทักษะที่สามของเขาไม่ใช่ tesarion เรื่อยๆ . . . . . . . ขอโทษ . . . . . . . ไม่มีอะไรที่จะให้อภัย ดังนั้นเขาจะเก็บไว้ในการรักษาเมื่อออกจาก cooldown ; 0 )

ฉันหวังว่านี้จะช่วยให้เพื่อชี้แจงความเข้าใจในทักษะของเขาขึ้นอันดับและคำอธิบายทักษะที่สาม .
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: