Modified Content
•User Interface update for CABAL 2
•Labyrinth Forest: Black Wave entries has been increased to 3 entries per day (Up from 2 entries)
•Effect speed of Quest Tracker has been increased
•Crafting System has been overhauled (see Added Content for more information)
•Bind status on the following items have been modified:
•Semiramiss equipment dropped from Sky Gardens has been converted to Bind on Equip. Unchangeable Semiramiss equipment will remain Bind on Pickup
•Black Night equipment dropped from the Labyrinth Forest Black Waves scenario has been converted to Bind on Equip. Black Night Nightmare equipment will remain Bind on Pickup
•Maelstrom Castle and Forgotten Desert Temple Battlefields will now be centered around time scenarios with increased rewards. Those times will be:
•Maelstrom Castle: 8AM / 12PM / 5PM / 9PM (Times based in Pacific Daylight Time)
•Forgotten Desert Temple: 9AM / 1PM / 6PM
•Rewards: Exp / Alz / Honor Points x 5
•Ranking System for both Battlefields will be applied
•Added Content
•The Trial of Champions Arena
•The Trial of Champions is a brand new Arena featuring both PvP and PvE elements. Players can begin joining the Arenas at level 10
•The Monster Arena is a PvE scenario where a single player will have to defeat waves of enemies in order to acquire stronger rewards. Waves will be determined by player level. Higher levels will join at higher waves. Failure to complete a wave will result in the loss of a reward. The higher a player advances, the greater the prize
•The Duel Arena is a 1v1 PvP scenario where players will battle each other in a new Ranked System designed to test the strengths of each player.
•Players can join both Arenas starting at Level 10, and will be matched up in the Duel Arena with players of equal level, up to 2 levels above or below. If both players are 40, sets will be determined by ranking level
•Ranking System
•Players will now be able to track their rankings in a brand new system that will be in 4 separate categories: Monster Arena, Duel Arena, Maelstrom Castle and Forgotten Desert Temple Battlefields. Each ranking will be earned by how many individual points each player received during their Trial
•Each Rank Category will be reset bi-weekly, with rewards going to each ranked player at the end of each season.
• Players must activate the “Get Reward” button on the bottom of the Ranking UI, where the reward will then be mailed to that player
•Golden Victory Costume: Players who achieve Rank 1~3 on any of the Arena content will receive a Golden Victory Costume Box which contains the Golden Victory Costume.
•These costumes are character bound and are only active for 7 days. The costumes are comprised of helmets, suits, gloves, boots and mantles. Each piece increases a different stat which will remain the same throughout all armor types
•Helmet: Critical Accuracy 3%
•Suit: All Defense 3% / PvP Defense 3%
•Gloves: All Attack 3% / PvP Attack 3%
•Boots: Evasion 3%
•Mantle: Max HP 3%
•Silver Victory Costume: Players who achieve Rank 4~30 on any of the Arena content will receive a Silver Victory Costume Box which contains the Silver Victory Costume.
•These costumes are character bound and are only active for 7 days. The costumes are comprised of helmets, suits, gloves, boots and mantles. Each piece increases a different stat which will remain the same throughout all armor types
•Helmet: Critical Accuracy 1.5%
•Suit: All Defense 1.5% / PvP Defense 1.5%
•Gloves: All Attack 1.5% / PvP Attack 1.5%
•Boots: Evasion 1.5%
•Mantle: Max HP 1.5%
•Seasons will be reset bi-weekly with the Player Ranks
•New Currency: Force Crystals
•Force Crystals will be the main reward for players during their Trials, and can be earned from the following locations: Ranked system at the end of each season, prizes during the Monster Arena and Duel Arena, and crafted by players from Force Crystal Pieces
•Force Crystal Pieces will also be awarded to players from the Monster Arena and converted to Force Crystals through the crafting system
•Force Crystals will be a powerful aid in upgrading equipment from players, as well as be used in acquiring more crafting slots for all professions, and allowing for faster processing time in receiving raw materials from your chosen Union
•New Global Skill: Escape
•A new global skill "Escape" will be available to all players upon character creation. This skill will move the player 5 meters away from the original location, allow players more flexibility in combat, and will make the player untargetable during combat for 0.7 seconds.
•Bug Fixes
•Fixed an issue where the Item Shop would not properly load for some players
ดัดแปลงเนื้อหา•ปรับปรุงอินเตอร์เฟซผู้ใช้งาน CABAL 2 •เขาวงกตป่าไม้: รายการสีดำคลื่นได้เพิ่มขึ้นถึง 3 รายการต่อวัน (ขึ้นจาก 2 รายการ) •ความเร็วผลของเควสติดตามได้รับเพิ่มขึ้น•ระบบงานหัตถกรรมที่ได้รับการซ่อมแซม (ดูเนื้อหาที่เพิ่มเข้ามา ข้อมูลเพิ่มเติม) สถานะ•ผูกในรายการต่อไปนี้ได้รับการแก้ไข: •อุปกรณ์ semiramiss ลดลงจากสกายการ์เด้นได้รับการดัดแปลงการผูกบนอุปกรณ์ เปลี่ยนไม่ได้อุปกรณ์ semiramiss จะยังคงผูกบนรถกระบะ•อุปกรณ์ดำไนท์ลดลงจากสถานการณ์ป่าสนเขาวงกตคลื่นได้รับการดัดแปลงการผูกบนอุปกรณ์ อุปกรณ์ดำคืนฝันร้ายจะยังคงผูกบนรถกระบะ•น้ำวนและปราสาทลืมทะเลทรายวัดดำริจะถูกแน่นิ่งสถานการณ์เวลาที่มีผลตอบแทนเพิ่มขึ้น ผู้ที่ครั้งจะได้รับ: •น้ำวนปราสาท: 08:00 / 12:00 / 05:00 / 09:00 (เท่าที่อยู่ในมหาสมุทรแปซิฟิกเวลาตามฤดูกาล) •ลืมทะเลทรายวัด: 09:00 / 01:00 / 06:00 รางวัล•: Exp / Alz / เฉลิมพระเกียรติคะแนน x 5 •ระบบการจัดอันดับของทั้งสอง ดำริจะนำไปใช้•เนื้อหาเพิ่ม•คดีของสนามกีฬาแชมเปี้ยน•คดีของแชมเปียนเป็นแบรนด์ที่สนามกีฬาใหม่ที่มีทั้งพีวีพีและองค์ประกอบPvE ผู้เล่นจะสามารถเริ่มต้นการเข้าร่วมโดยสิ้นเชิงในระดับ 10 •สนามกีฬามอนสเตอร์ที่เป็นสถานการณ์ PvE ที่ผู้เล่นคนเดียวจะต้องพ่ายแพ้คลื่นของศัตรูในการสั่งซื้อที่จะได้รับผลตอบแทนที่แข็งแกร่ง คลื่นจะถูกกำหนดโดยผู้เล่นระดับ ระดับที่สูงขึ้นที่จะเข้าร่วมกับคลื่นที่สูงขึ้น ความล้มเหลวที่จะเสร็จสมบูรณ์คลื่นจะมีผลในการสูญเสียของรางวัลที่ สูงกว่าก้าวหน้าของผู้เล่นที่มากขึ้นรางวัล•สังเวียนดวลเป็นสถานการณ์ที่พีวีพี 1v1 ที่ผู้เล่นจะต่อสู้กันในระบบการจัดอันดับใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อทดสอบจุดแข็งของผู้เล่นแต่ละคน. •ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมได้โดยสิ้นเชิงทั้งสองเริ่มต้นที่ระดับ 10, และจะมีการจับคู่ในสังเวียนการต่อสู้กับผู้เล่นระดับเท่ากันได้ถึง 2 ระดับสูงหรือต่ำกว่า ถ้าผู้เล่นทั้ง 40 ชุดจะถูกกำหนดโดยระดับการจัดอันดับ•ระบบการจัดอันดับ•ผู้เล่นในขณะนี้จะสามารถที่จะติดตามการจัดอันดับของพวกเขาในแบรนด์ของระบบใหม่ที่จะอยู่ใน4 แยกประเภท: สนามกีฬามอนสเตอร์ดวลสังเวียนน้ำวนและปราสาทลืมทะเลทราย วัดดำริ การจัดอันดับของแต่ละคนจะได้รับโดยวิธีการหลายจุดแต่ละผู้เล่นแต่ละคนได้รับในระหว่างการพิจารณาคดีของพวกเขา•แต่ละหมวดหมู่อันดับจะถูกรีเซ็ตปักษ์กับผลตอบแทนที่จะให้ผู้เล่นแต่ละอันดับในตอนท้ายของแต่ละฤดูกาล. •ผู้เล่นจะต้องเปิดใช้งาน "รับรางวัล" ปุ่มที่ด้านล่างของ UI การจัดอันดับที่รางวัลจะถูกส่งไปยังผู้เล่นที่•โกลเด้นวิคตอเครื่องแต่งกาย: ผู้เล่นที่ประสบความสำเร็จอันดับ 1 ~ 3 ใด ๆ ของเนื้อหาที่สนามกีฬาจะได้รับทองคำชัยชนะเครื่องแต่งกายกล่องที่มีโกลเด้นวิคตอเครื่องแต่งกาย . •เครื่องแต่งกายเหล่านี้มีความผูกพันตัวอักษรและเป็นเพียงการใช้งานเป็นเวลา 7 วัน เครื่องแต่งกายจะประกอบด้วยหมวกกันน็อก, ชุด, ถุงมือ, รองเท้าและผ้ายกดอก แต่ละชิ้นเพิ่มสถิติที่แตกต่างกันซึ่งจะยังคงเหมือนเดิมตลอดทุกประเภทเกราะ•หมวกกันน็อค: ความถูกต้องที่สำคัญ 3% •สูท: ทั้งหมดกลาโหม 3% / พีวีพีกลาโหม 3% •ถุงมือ: การโจมตีทั้งหมด 3% / พีวีพีโจมตี 3% •บู๊ทส์: อัตราการหลบหลีก 3% •เสื้อคลุม: HP สูงสุด 3% •เงินชัยชนะเครื่องแต่งกาย:. ผู้เล่นที่ประสบความสำเร็จอันดับ 4 ~ 30 ที่ใด ๆ ของเนื้อหาที่สนามกีฬาจะได้รับกล่องเครื่องแต่งกายชัยชนะเงินซึ่งมีชัยชนะเงินเครื่องแต่งกาย•เครื่องแต่งกายเหล่านี้มีความผูกพันตัวอักษรและเป็นเพียงที่ใช้งานเป็นเวลา 7 วัน เครื่องแต่งกายจะประกอบด้วยหมวกกันน็อก, ชุด, ถุงมือ, รองเท้าและผ้ายกดอก แต่ละชิ้นเพิ่มสถิติที่แตกต่างกันซึ่งจะยังคงเหมือนเดิมตลอดทุกประเภทเกราะ•หมวกกันน็อค: ความถูกต้องที่สำคัญ 1.5% •สูท: ทั้งหมดกลาโหม 1.5% / พีวีพีกลาโหม 1.5% •ถุงมือ: ทั้งหมดโจมตี 1.5% / พีวีพีโจมตี 1.5% •บู๊ทส์: อัตราการหลบหลีก 1.5% •เสื้อคลุม: HP สูงสุด 1.5% ฤดูกาล•จะถูกรีเซ็ตปักษ์กับผู้เล่นอันดับ•สกุลเงินใหม่: คริสตัลกองทัพ•คริสตัลกองทัพจะเป็นรางวัลที่สำคัญสำหรับผู้เล่นในระหว่างการทดลองของพวกเขาและจะได้รับจากสถานที่ต่อไปนี้: อยู่ในอันดับที่ระบบตอนท้ายของแต่ละฤดูกาลรางวัลในช่วงสนามกีฬามอนสเตอร์และการต่อสู้ Arena และสร้างขึ้นโดยผู้เล่นจากกองทัพคริสตัลชิ้น•กองทัพคริสตัลชิ้นนอกจากนี้ยังจะได้รับรางวัลผู้เล่นจากสนามกีฬามอนสเตอร์และเปลี่ยนการบังคับคริสตัลผ่านระบบงานหัตถกรรม• คริสตัลกองทัพจะเป็นความช่วยเหลือที่มีประสิทธิภาพในการอัพเกรดอุปกรณ์จากผู้เล่นเช่นเดียวกับที่นำมาใช้ในการแสวงหาช่องหัตถกรรมอาชีพมากขึ้นสำหรับทุกคนและเพื่อให้สามารถประมวลผลได้เร็วขึ้นเวลาในการรับวัตถุดิบจากยูเนี่ยนที่คุณเลือก•ทักษะใหม่ทั่วโลก: หนีได้• ทักษะใหม่ทั่วโลก "หนี" จะมีให้ผู้เล่นทุกคนเมื่อสร้างตัวละคร กิลนี้จะย้ายไปเล่น 5 เมตรห่างจากที่ตั้งเดิมที่อนุญาตให้ผู้เล่นมีความยืดหยุ่นมากขึ้นในการต่อสู้และจะทำให้ผู้เล่นที่ตกเป็นเป้าหมายในระหว่างการรบ 0.7 วินาที. •แก้ไขข้อผิดพลาด•แก้ไขปัญหาที่ร้านรายการจะไม่ถูกต้องโหลดสำหรับบางคนผู้เล่น
การแปล กรุณารอสักครู่..
