Modified Content•User Interface update for CABAL 2•Labyrinth Forest: B การแปล - Modified Content•User Interface update for CABAL 2•Labyrinth Forest: B ไทย วิธีการพูด

Modified Content•User Interface upd


Modified Content


•User Interface update for CABAL 2


•Labyrinth Forest: Black Wave entries has been increased to 3 entries per day (Up from 2 entries)


•Effect speed of Quest Tracker has been increased


•Crafting System has been overhauled (see Added Content for more information)


•Bind status on the following items have been modified:


•Semiramiss equipment dropped from Sky Gardens has been converted to Bind on Equip. Unchangeable Semiramiss equipment will remain Bind on Pickup


•Black Night equipment dropped from the Labyrinth Forest Black Waves scenario has been converted to Bind on Equip. Black Night Nightmare equipment will remain Bind on Pickup


•Maelstrom Castle and Forgotten Desert Temple Battlefields will now be centered around time scenarios with increased rewards. Those times will be:


•Maelstrom Castle: 8AM / 12PM / 5PM / 9PM (Times based in Pacific Daylight Time)


•Forgotten Desert Temple: 9AM / 1PM / 6PM


•Rewards: Exp / Alz / Honor Points x 5


•Ranking System for both Battlefields will be applied


•Added Content


•The Trial of Champions Arena


•The Trial of Champions is a brand new Arena featuring both PvP and PvE elements. Players can begin joining the Arenas at level 10


•The Monster Arena is a PvE scenario where a single player will have to defeat waves of enemies in order to acquire stronger rewards. Waves will be determined by player level. Higher levels will join at higher waves. Failure to complete a wave will result in the loss of a reward. The higher a player advances, the greater the prize


•The Duel Arena is a 1v1 PvP scenario where players will battle each other in a new Ranked System designed to test the strengths of each player.


•Players can join both Arenas starting at Level 10, and will be matched up in the Duel Arena with players of equal level, up to 2 levels above or below. If both players are 40, sets will be determined by ranking level


•Ranking System


•Players will now be able to track their rankings in a brand new system that will be in 4 separate categories: Monster Arena, Duel Arena, Maelstrom Castle and Forgotten Desert Temple Battlefields. Each ranking will be earned by how many individual points each player received during their Trial


•Each Rank Category will be reset bi-weekly, with rewards going to each ranked player at the end of each season.


• Players must activate the “Get Reward” button on the bottom of the Ranking UI, where the reward will then be mailed to that player


•Golden Victory Costume: Players who achieve Rank 1~3 on any of the Arena content will receive a Golden Victory Costume Box which contains the Golden Victory Costume.


•These costumes are character bound and are only active for 7 days. The costumes are comprised of helmets, suits, gloves, boots and mantles. Each piece increases a different stat which will remain the same throughout all armor types


•Helmet: Critical Accuracy 3%


•Suit: All Defense 3% / PvP Defense 3%


•Gloves: All Attack 3% / PvP Attack 3%


•Boots: Evasion 3%


•Mantle: Max HP 3%


•Silver Victory Costume: Players who achieve Rank 4~30 on any of the Arena content will receive a Silver Victory Costume Box which contains the Silver Victory Costume.


•These costumes are character bound and are only active for 7 days. The costumes are comprised of helmets, suits, gloves, boots and mantles. Each piece increases a different stat which will remain the same throughout all armor types


•Helmet: Critical Accuracy 1.5%


•Suit: All Defense 1.5% / PvP Defense 1.5%


•Gloves: All Attack 1.5% / PvP Attack 1.5%


•Boots: Evasion 1.5%


•Mantle: Max HP 1.5%


•Seasons will be reset bi-weekly with the Player Ranks


•New Currency: Force Crystals


•Force Crystals will be the main reward for players during their Trials, and can be earned from the following locations: Ranked system at the end of each season, prizes during the Monster Arena and Duel Arena, and crafted by players from Force Crystal Pieces


•Force Crystal Pieces will also be awarded to players from the Monster Arena and converted to Force Crystals through the crafting system


•Force Crystals will be a powerful aid in upgrading equipment from players, as well as be used in acquiring more crafting slots for all professions, and allowing for faster processing time in receiving raw materials from your chosen Union


•New Global Skill: Escape


•​A new global skill "Escape" will be available to all players upon character creation. This skill will move the player 5 meters away from the original location, allow players more flexibility in combat, and will make the player untargetable during combat for 0.7 seconds.


•Bug Fixes

•Fixed an issue where the Item Shop would not properly load for some players
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ปรับเปลี่ยนเนื้อหา•User ปรับปรุงอินเทอร์เฟซสำหรับองคมนตรีคา 2ป่า •Labyrinth: รายการคลื่นสีดำเพิ่มขึ้น 3 รายการต่อวันได้ (ขึ้นจากรายการที่ 2)มีการเพิ่มความเร็ว •Effect ของเควส Tracker•Crafting ระบบถูก overhauled (ดูเนื้อหาเพิ่มสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม)มีการปรับเปลี่ยนสถานะ •Bind ในรายการต่อไปนี้:อุปกรณ์ •Semiramiss ที่หลุดจากสวนฟ้าใบผูกบน Equip. Semiramiss ยืนยันอุปกรณ์ยังคงผูกบนรถกระบะ•Black คืนอุปกรณ์ที่หลุดจากคลื่นดำป่าเขาวงกตที่สถานการณ์ใบผูกบนฝันร้ายคืนดำ Equip. อุปกรณ์ยังคงผูกบนรถกระบะปราสาท •Maelstrom และลืมการต่อสู้วัดทะเลทรายจะตอนนี้จะแปลกเวลาสถานการณ์มีรางวัลเพิ่มขึ้น เวลาที่จะ:ปราสาท •Maelstrom: 8 AM / 12 PM / 17.00 น. / 21.00 น. (เวลาตามเวลาตามฤดูกาลของแปซิฟิก)วัดทะเลทราย •Forgotten: 09.00 น. / 13.00 น. / 18.00 น.•Rewards: exp / Alz / เกียรติจุด x 5•Ranking ระบบการต่อสู้ทั้งสองจะใช้เนื้อหา •Added•The ทดลองของเวทีแชมเปี้ยนส์•The ทดลองแชมป์เวทีใหม่ที่มีองค์ประกอบทั้ง PvP และ PvE ได้ ผู้เล่นสามารถเริ่มต้นเข้าร่วมสถานที่ระดับ 10•The อารีมอนสเตอร์เป็นสถานการณ์สมมติ PvE ที่เล่นคนเดียวจะต้องพ่ายแพ้คลื่นศัตรูเพื่อรับรางวัลที่แข็งแกร่ง คลื่นจะถูกกำหนด โดยระดับผู้เล่น ระดับสูงจะเข้าร่วมในคลื่นสูง ล้มเหลวในการทำคลื่นจะส่งผลให้สูญเสียของรางวัล สูงกว่าเครื่องเล่นความก้าวหน้า รางวัลยิ่ง•The เวทีดวล PvP 1v1 สถานการณ์ที่ผู้เล่นจะต่อสู้กันในการจัดอันดับระบบใหม่ออกแบบมาเพื่อทดสอบจุดแข็งของแต่ละผู้เล่นได้ •Players สามารถรวมทั้งสถานที่ราคาเริ่มต้นที่ระดับ 10 และจะจับคู่ค่าในเวทีดวลกับผู้เล่นระดับเท่า ถึง 2 ระดับด้านบน หรือด้านล่าง ถ้าผู้เล่นทั้งสองมี 40 ชุดจะถูกกำหนด โดยระดับการจัดอันดับระบบ •Ranking•Players ตอนนี้จะได้ติดตามการจัดอันดับในระบบใหม่ที่จะเป็น 4 แยกประเภท: มอนสเตอร์เวที เวทีดวล ปราสาทสจวร์ และลืมการ ต่อสู้วัดทะเลทราย แต่ละอันดับจะได้รับจำนวนแต่ละจุดแต่ละผู้เล่นที่ได้รับในระหว่างการทดลอง•Each อันดับประเภทจะถูกตั้งค่าใหม่ทุกสองสัปดาห์ กับรางวัลไปผู้เล่นแต่ละอันดับท้ายของแต่ละฤดูกาล•ผู้เล่นต้องเปิดใช้งานปุ่ม "ได้รับรางวัล" ด้านล่างของอันดับ UI ซึ่งรางวัลจะแล้วถูกส่งไปที่เครื่องเล่น •Golden ชัยเครื่องแต่งกาย: ผู้เล่นที่ได้อันดับ 1 ~ 3 บนเวทีเนื้อหาใด ๆ จะได้รับกล่องแต่งกายชัยทองประกอบด้วยเครื่องแต่งกายชัยทองเครื่องแต่งกาย •These เป็นอักขระที่ถูกผูกไว้ และอยู่เพียง 7 วัน เครื่องแต่งกายจะประกอบด้วยของ helmets ชุด ถุงมือ รองเท้า และ mantles แต่ละชิ้นเพิ่มสถิติต่าง ๆ ซึ่งจะยังคงเหมือนเดิมตลอดทุกเกราะ•Helmet: ความแม่นยำสำคัญ 3%•Suit: ทั้งหมดป้องกัน 3% / PvP ป้องกัน 3%•Gloves: ทั้งหมดโจมตี 3% / PvP โจมตี 3%•Boots: หลบหลีก 3%•Mantle: สูงสุด 3% HP•Silver ชัยเครื่องแต่งกาย: ผู้เล่นที่ได้อันดับ 4 ~ 30 บนเวทีเนื้อหาใด ๆ จะได้รับกล่องแต่งกายชัยเงินซึ่งประกอบด้วยเครื่องแต่งกายชัยเงินเครื่องแต่งกาย •These เป็นอักขระที่ถูกผูกไว้ และอยู่เพียง 7 วัน เครื่องแต่งกายจะประกอบด้วยของ helmets ชุด ถุงมือ รองเท้า และ mantles แต่ละชิ้นเพิ่มสถิติต่าง ๆ ซึ่งจะยังคงเหมือนเดิมตลอดทุกเกราะ•Helmet: ความแม่นยำที่สำคัญ 1.5%•Suit: ทั้งหมดป้องกัน 1.5% / PvP ป้องกัน 1.5%•Gloves: ทั้งหมดโจมตี 1.5% / PvP โจมตี 1.5%•Boots: หลบหลีก 1.5%•Mantle: HP สูงสุด 1.5%•Seasons จะถูกตั้งค่าใหม่ทุกสองสัปดาห์ ด้วยยศเล่นสกุล •New: บังคับให้ผลึก•Force ผลึกจะสะสมหลักสำหรับผู้เล่นในระหว่างการทดลองของพวกเขา และสามารถได้รับจากตำแหน่งที่ตั้งต่อไปนี้: ระบบการจัดอันดับที่สุดของแต่ละฤดูกาล รางวัลเวทีมอนสเตอร์และเวทีดวล และสร้างขึ้น โดยผู้เล่นจากแรงคริสตัลชิ้น•Force คริสตัลชิ้นยังจะได้รางวัลจากเวทีมอนสเตอร์กับผู้เล่น และแปลงเป็นผลึกบังคับผ่านระบบงานหัตถกรรม•Force ผลึกจะช่วยเหลือมีประสิทธิภาพในการปรับปรุงอุปกรณ์จากผู้เล่น ตลอดจนใช้ในการหาช่องงานหัตถกรรมสำหรับทุกสาขาอาชีพ และการเวลาประมวลผลรวดเร็วในการรับวัตถุดิบจากการเลือกของคุณสหภาพ•New ทักษะสากล: หลบหนี• A ใหม่ทักษะสากล "หนี" จะพร้อมให้ผู้เล่นทั้งหมดเมื่อสร้างอักขระ ทักษะนี้จะย้ายเล่น 5 เมตรจากที่ตั้งเดิม อนุญาตให้ผู้เล่นเพิ่มความยืดหยุ่นในการรบ และจะทำให้ผู้เล่น untargetable ในระหว่างการรบ 0.7 วินาทีแก้ไข •Bug•Fixed ปัญหาที่ร้านสินค้าจะไม่ถูกโหลดสำหรับเครื่องเล่นบางเครื่อง
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!

ดัดแปลงเนื้อหา•ปรับปรุงอินเตอร์เฟซผู้ใช้งาน CABAL 2 •เขาวงกตป่าไม้: รายการสีดำคลื่นได้เพิ่มขึ้นถึง 3 รายการต่อวัน (ขึ้นจาก 2 รายการ) •ความเร็วผลของเควสติดตามได้รับเพิ่มขึ้น•ระบบงานหัตถกรรมที่ได้รับการซ่อมแซม (ดูเนื้อหาที่เพิ่มเข้ามา ข้อมูลเพิ่มเติม) สถานะ•ผูกในรายการต่อไปนี้ได้รับการแก้ไข: •อุปกรณ์ semiramiss ลดลงจากสกายการ์เด้นได้รับการดัดแปลงการผูกบนอุปกรณ์ เปลี่ยนไม่ได้อุปกรณ์ semiramiss จะยังคงผูกบนรถกระบะ•อุปกรณ์ดำไนท์ลดลงจากสถานการณ์ป่าสนเขาวงกตคลื่นได้รับการดัดแปลงการผูกบนอุปกรณ์ อุปกรณ์ดำคืนฝันร้ายจะยังคงผูกบนรถกระบะ•น้ำวนและปราสาทลืมทะเลทรายวัดดำริจะถูกแน่นิ่งสถานการณ์เวลาที่มีผลตอบแทนเพิ่มขึ้น ผู้ที่ครั้งจะได้รับ: •น้ำวนปราสาท: 08:00 / 12:00 / 05:00 / 09:00 (เท่าที่อยู่ในมหาสมุทรแปซิฟิกเวลาตามฤดูกาล) •ลืมทะเลทรายวัด: 09:00 / 01:00 / 06:00 รางวัล•: Exp / Alz / เฉลิมพระเกียรติคะแนน x 5 •ระบบการจัดอันดับของทั้งสอง ดำริจะนำไปใช้•เนื้อหาเพิ่ม•คดีของสนามกีฬาแชมเปี้ยน•คดีของแชมเปียนเป็นแบรนด์ที่สนามกีฬาใหม่ที่มีทั้งพีวีพีและองค์ประกอบPvE ผู้เล่นจะสามารถเริ่มต้นการเข้าร่วมโดยสิ้นเชิงในระดับ 10 •สนามกีฬามอนสเตอร์ที่เป็นสถานการณ์ PvE ที่ผู้เล่นคนเดียวจะต้องพ่ายแพ้คลื่นของศัตรูในการสั่งซื้อที่จะได้รับผลตอบแทนที่แข็งแกร่ง คลื่นจะถูกกำหนดโดยผู้เล่นระดับ ระดับที่สูงขึ้นที่จะเข้าร่วมกับคลื่นที่สูงขึ้น ความล้มเหลวที่จะเสร็จสมบูรณ์คลื่นจะมีผลในการสูญเสียของรางวัลที่ สูงกว่าก้าวหน้าของผู้เล่นที่มากขึ้นรางวัล•สังเวียนดวลเป็นสถานการณ์ที่พีวีพี 1v1 ที่ผู้เล่นจะต่อสู้กันในระบบการจัดอันดับใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อทดสอบจุดแข็งของผู้เล่นแต่ละคน. •ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมได้โดยสิ้นเชิงทั้งสองเริ่มต้นที่ระดับ 10, และจะมีการจับคู่ในสังเวียนการต่อสู้กับผู้เล่นระดับเท่ากันได้ถึง 2 ระดับสูงหรือต่ำกว่า ถ้าผู้เล่นทั้ง 40 ชุดจะถูกกำหนดโดยระดับการจัดอันดับ•ระบบการจัดอันดับ•ผู้เล่นในขณะนี้จะสามารถที่จะติดตามการจัดอันดับของพวกเขาในแบรนด์ของระบบใหม่ที่จะอยู่ใน4 แยกประเภท: สนามกีฬามอนสเตอร์ดวลสังเวียนน้ำวนและปราสาทลืมทะเลทราย วัดดำริ การจัดอันดับของแต่ละคนจะได้รับโดยวิธีการหลายจุดแต่ละผู้เล่นแต่ละคนได้รับในระหว่างการพิจารณาคดีของพวกเขา•แต่ละหมวดหมู่อันดับจะถูกรีเซ็ตปักษ์กับผลตอบแทนที่จะให้ผู้เล่นแต่ละอันดับในตอนท้ายของแต่ละฤดูกาล. •ผู้เล่นจะต้องเปิดใช้งาน "รับรางวัล" ปุ่มที่ด้านล่างของ UI การจัดอันดับที่รางวัลจะถูกส่งไปยังผู้เล่นที่•โกลเด้นวิคตอเครื่องแต่งกาย: ผู้เล่นที่ประสบความสำเร็จอันดับ 1 ~ 3 ใด ๆ ของเนื้อหาที่สนามกีฬาจะได้รับทองคำชัยชนะเครื่องแต่งกายกล่องที่มีโกลเด้นวิคตอเครื่องแต่งกาย . •เครื่องแต่งกายเหล่านี้มีความผูกพันตัวอักษรและเป็นเพียงการใช้งานเป็นเวลา 7 วัน เครื่องแต่งกายจะประกอบด้วยหมวกกันน็อก, ชุด, ถุงมือ, รองเท้าและผ้ายกดอก แต่ละชิ้นเพิ่มสถิติที่แตกต่างกันซึ่งจะยังคงเหมือนเดิมตลอดทุกประเภทเกราะ•หมวกกันน็อค: ความถูกต้องที่สำคัญ 3% •สูท: ทั้งหมดกลาโหม 3% / พีวีพีกลาโหม 3% •ถุงมือ: การโจมตีทั้งหมด 3% / พีวีพีโจมตี 3% •บู๊ทส์: อัตราการหลบหลีก 3% •เสื้อคลุม: HP สูงสุด 3% •เงินชัยชนะเครื่องแต่งกาย:. ผู้เล่นที่ประสบความสำเร็จอันดับ 4 ~ 30 ที่ใด ๆ ของเนื้อหาที่สนามกีฬาจะได้รับกล่องเครื่องแต่งกายชัยชนะเงินซึ่งมีชัยชนะเงินเครื่องแต่งกาย•เครื่องแต่งกายเหล่านี้มีความผูกพันตัวอักษรและเป็นเพียงที่ใช้งานเป็นเวลา 7 วัน เครื่องแต่งกายจะประกอบด้วยหมวกกันน็อก, ชุด, ถุงมือ, รองเท้าและผ้ายกดอก แต่ละชิ้นเพิ่มสถิติที่แตกต่างกันซึ่งจะยังคงเหมือนเดิมตลอดทุกประเภทเกราะ•หมวกกันน็อค: ความถูกต้องที่สำคัญ 1.5% •สูท: ทั้งหมดกลาโหม 1.5% / พีวีพีกลาโหม 1.5% •ถุงมือ: ทั้งหมดโจมตี 1.5% / พีวีพีโจมตี 1.5% •บู๊ทส์: อัตราการหลบหลีก 1.5% •เสื้อคลุม: HP สูงสุด 1.5% ฤดูกาล•จะถูกรีเซ็ตปักษ์กับผู้เล่นอันดับ•สกุลเงินใหม่: คริสตัลกองทัพ•คริสตัลกองทัพจะเป็นรางวัลที่สำคัญสำหรับผู้เล่นในระหว่างการทดลองของพวกเขาและจะได้รับจากสถานที่ต่อไปนี้: อยู่ในอันดับที่ระบบตอนท้ายของแต่ละฤดูกาลรางวัลในช่วงสนามกีฬามอนสเตอร์และการต่อสู้ Arena และสร้างขึ้นโดยผู้เล่นจากกองทัพคริสตัลชิ้น•กองทัพคริสตัลชิ้นนอกจากนี้ยังจะได้รับรางวัลผู้เล่นจากสนามกีฬามอนสเตอร์และเปลี่ยนการบังคับคริสตัลผ่านระบบงานหัตถกรรม• คริสตัลกองทัพจะเป็นความช่วยเหลือที่มีประสิทธิภาพในการอัพเกรดอุปกรณ์จากผู้เล่นเช่นเดียวกับที่นำมาใช้ในการแสวงหาช่องหัตถกรรมอาชีพมากขึ้นสำหรับทุกคนและเพื่อให้สามารถประมวลผลได้เร็วขึ้นเวลาในการรับวัตถุดิบจากยูเนี่ยนที่คุณเลือก•ทักษะใหม่ทั่วโลก: หนีได้• ทักษะใหม่ทั่วโลก "หนี" จะมีให้ผู้เล่นทุกคนเมื่อสร้างตัวละคร กิลนี้จะย้ายไปเล่น 5 เมตรห่างจากที่ตั้งเดิมที่อนุญาตให้ผู้เล่นมีความยืดหยุ่นมากขึ้นในการต่อสู้และจะทำให้ผู้เล่นที่ตกเป็นเป้าหมายในระหว่างการรบ 0.7 วินาที. •แก้ไขข้อผิดพลาด•แก้ไขปัญหาที่ร้านรายการจะไม่ถูกต้องโหลดสำหรับบางคนผู้เล่น






































































































































การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!




- แก้ไขเนื้อหา อินเตอร์เฟซผู้ใช้ที่ปรับปรุงสำหรับคาบาล 2


- ป่าเขาวงกต : รายการคลื่นสีดำได้รับการเพิ่ม 3 รายการต่อวัน ( ขึ้นจาก 2 รายการ )


- ผลความเร็วของการติดตามที่ได้รับเพิ่มขึ้น


บริการระบบงานหัตถกรรมที่ได้รับการซ่อมแซม ( ดูเพิ่มเนื้อหาข้อมูล มากกว่า )


- ผูกสถานะในรายการต่อไปนี้ได้รับการแก้ไข :


บริการ semiramiss อุปกรณ์หล่นจากท้องฟ้าสวนได้ถูกแปลงไปผูกบนอุปกรณ์ เปลี่ยน semiramiss อุปกรณ์จะยังคงผูกบนรถกระบะสีดำ


- คืนอุปกรณ์หลุดจากเขาวงกตป่าดำคลื่นสถานการณ์ได้ถูกแปลงไปผูกบนอุปกรณ์ดำกลางคืนฝันร้ายอุปกรณ์จะยังคงผูกบนรถกระบะ


- ปราสาทและสนามรบทะเลทรายมหาภัยลืมวัดจะอยู่ตรงกลางรอบ ๆเวลา สถานการณ์ เพิ่มรางวัล เวลาเหล่านั้นจะถูก :


- ปราสาท : 8 / 12 / ตอน 5 โมงเย็น / 9 ( เวลาตามในเวลาออมแสงแปซิฟิก )


- ลืมทะเลทรายวัด : 9.00 / 13 / 6 โมงเย็น


- รางวัล : exp alz / ให้เกียรติ / จุด x 5


บริการระบบการจัดอันดับทั้งสนามรบ จะ ใช้





- เพิ่มเนื้อหา- การทดลองของแชมป์เวที


แต่ละการทดลองของแชมป์เป็นแบรนด์ใหม่เวทีที่มีทั้ง PVP และ PVE องค์ประกอบ ผู้เล่นสามารถเริ่มเข้า arenas ที่ระดับ 10


- สัตว์ประหลาดเวทีคือ PVE สถานการณ์ที่ผู้เล่นจะต้องเอาชนะคลื่นของศัตรูเพื่อที่จะได้รับที่แข็งแกร่งรางวัล คลื่นจะถูกกำหนดโดยระดับของผู้เล่น ระดับที่สูงขึ้นจะเข้าร่วมในคลื่นสูงกว่าความล้มเหลวเพื่อให้คลื่นจะส่งผลในการสูญเสียของรางวัล ความก้าวหน้าของผู้เล่นสูง ยิ่งได้รางวัล


- สู้เวที 1v1 PVP เป็นสถานการณ์ที่ผู้เล่นจะต่อสู้แต่ละอื่น ๆในระบบใหม่อันดับที่ออกแบบมาเพื่อทดสอบจุดแข็งของแต่ละผู้เล่น


- ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมทั้งสองโดยสิ้นเชิง เริ่มต้นที่ระดับ 10 , และจะถูกจับคู่ขึ้นสังเวียนดวลกับผู้เล่นในระดับที่เท่ากันได้ถึง 2 ระดับ ด้านบน หรือ ด้านล่าง ถ้าผู้เล่นทั้งสองมี 40 ชุดจะถูกกำหนดโดยการจัดอันดับระดับ


-

- ระบบการจัดอันดับผู้เล่นจะสามารถติดตามของพวกเขาจัดอันดับในแบรนด์ระบบใหม่ ซึ่งจะอยู่ใน 4 แยกหมวดหมู่ : สัตว์ประหลาดเวทีดวลเวทีปราสาทวัดน้ำวนและลืมสมรภูมิทะเลทรายแต่ละอันดับจะได้รับโดยวิธีการหลายแต่ละจุดแต่ละผู้เล่นได้รับในระหว่างการทดลอง


- ยศแต่ละประเภทจะรีเซ็ตบี ประจำสัปดาห์ พร้อมเงินรางวัลไปแต่ละอันดับผู้เล่นในตอนท้ายของแต่ละฤดูกาล


- ผู้เล่นจะต้องใช้ " ได้รับรางวัล " ปุ่มที่ด้านล่างของการจัดอันดับ UI , ที่ได้รับรางวัลจะถูกส่งไปที่ผู้เล่น


- ทองชัยชนะเครื่องแต่งกาย :ผู้เล่นที่ได้อันดับที่ 1 ~ 3 บนใด ๆของเวที เนื้อหาจะได้รับชัยชนะทองชุดกล่องซึ่งประกอบด้วยชัยชนะทองเครื่องแต่งกาย


บริการเหล่านี้เครื่องแต่งกายตัวละครจะผูกพันและเป็นเพียงการใช้งาน 7 วัน ชุดประกอบด้วยหมวก ชุด ถุงมือ รองเท้า และค่าอำนาจจำแนก . เพิ่ม stat แต่ละชิ้นแตกต่างกันซึ่งจะยังคงเหมือนเดิมตลอด เกราะประเภท


- หมวกเหล็กมีความถูกต้อง 3%


- เหมาะกับ : ทุกด่าน 3 % / PVP ด่าน 3 %


- ถุงมือ : โจมตี 3 % / PVP โจมตี 3 %


- รองเท้า : หลบหลีก 3%


- หิ้ง : Max HP 3%


บริการเงินชัยชนะเครื่องแต่งกาย : ผู้เล่นที่บรรลุ อันดับ 4 ~ 30 บนใด ๆของเวที เนื้อหาจะได้รับเงินชนะชุดกล่องที่มีเงินชัยชนะชุด


บริการเหล่านี้เครื่องแต่งกายตัวละครจะผูกพันและเป็นเพียงการใช้งาน 7 วันชุดประกอบด้วยหมวก ชุด ถุงมือ รองเท้า และค่าอำนาจจำแนก . เพิ่ม stat แต่ละชิ้นแตกต่างกันซึ่งจะยังคงเหมือนเดิมตลอด เกราะประเภท


- หมวกเหล็ก มีความถูกต้อง 1.5 %


- สูท : ป้องกันทั้งหมด 1.5 % / PVP ป้องกัน 1.5 %


- ถุงมือ : โจมตี 1.5% / PVP โจมตี 1.5 %


- รองเท้า : การ 1.5 เปอร์เซ็นต์


- หิ้ง : Max HP 1.5 %


แต่ละฤดูกาลจะตั้งค่าบิรายสัปดาห์กับผู้เล่นอันดับ


- ใหม่สกุล : บังคับ

- ผลึกคริสตัลจะเป็นแรงหลักรางวัลสำหรับผู้เล่นในช่วงการทดลอง และสามารถจะได้รับจากสถานที่ต่อไปนี้ : การจัดอันดับระบบ ในตอนท้ายของแต่ละฤดูกาล รางวัลในเวทีการประลองมอนสเตอร์และเวที และที่สร้างขึ้นโดยผู้เล่นจากพลังคริสตัลชิ้น


- พลังคริสตัลชิ้นจะมีรางวัลให้ผู้เล่นจากมอนสเตอร์อารีน่า และแปลงพลังคริสตัลผ่านระบบงานหัตถกรรม


- บังคับผลึกจะที่มีประสิทธิภาพช่วยในการอัพเกรดอุปกรณ์ จากผู้เล่น ตลอดจนใช้ในการซื้อมากกว่างานหัตถกรรมสล็อตสําหรับอาชีพ และให้เวลาในการประมวลผลได้เร็วขึ้นในการรับวัตถุดิบ จากคุณเลือก

สหภาพ- ทักษะใหม่ของโลก : หนี


•​ทักษะใหม่ของโลก " หนี " จะสามารถใช้ได้กับผู้เล่นทุกคนเมื่อสร้างตัวละคร . ทักษะนี้จะย้ายไปเล่น 5 เมตรห่างจากที่ตั้งเดิม ให้ผู้เล่นมีความยืดหยุ่นมากขึ้นในการต่อสู้ และจะให้ untargetable ผู้เล่นในระหว่างการต่อสู้เพื่อ 0.7 วินาที


-

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่แก้ไขปัญหาที่ร้านจะไม่ถูกต้องสำหรับผู้เล่นบางคน
โหลด
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: