Evolution (Second Edition) Game Review
evolution_feat
evolution_top
The Basics:
For ages 8 and up (publisher suggests 12+)
For 2 to 6 players
Approximately 60 minutes to complete
Geek Skills:
Counting & Math
Logical & Critical Decision Making
Reading
Strategy & Tactics
Risk vs. Reward
Hand/Resource Management
Learning Curve:
Child – Easy
Adult – Easy
Theme & Narrative:
Evolve or become extinct
Endorsements:
Gamer Geek approved!
Parent Geek approved!
Child Geek approved!
Purchase:
Overview
Carl Sagan said, “Extinction is the rule. Survival is the exception.” Meaning all forms of life are destined to blink into existence and then just as quickly blink into oblivion. Rather dire thinking, really, but not necessarily incorrect. Survival is the fight against extinction, the daily battle to continue and thrive. In this game, you will help new species of animals grow and become strong by taking from the weak. But balance is all important, for without balance, even the strong will fall.
Evolution (Second Edition), designed by Dominic Crapuchettes, Dmitry Knorre, Sergey Machin, and published by North Star Games, is comprised of 1 Watering Hole board, 1 First Player marker (which is a big wooden dinosaur meeple – so cool), 129 Trait cards (17 Carnivore and 7 of each other Trait), 24 Species boards, 48 wooden markers, 180 Food tokens (double-sided, plants on one side, meat on the other), 6 Food token bags (with screen printed card illustrations), and 6 Player Aid cards (double-sided and very informative). The game’s component quality is excellent. As I am not familiar with this game’s first release, I cannot comment on the differences between the first and second edition. However, a complete (and rather detailed) list of the changes can be found on the North Star Games’ web page.
Down by the Watering Hole
To set up the game, first place the Watering Hole board in the middle of the playing area. All players should be able to reach it from their sitting (or standing) position.
Second, place all the Food tokens into a central pile. This is the Food pool (or bank) for the duration of the game. I suggest you put the tokens in a cup or bowl to keep your playing area organized. Give each player 1 Food token bag at this time, as well. Any Food token bags not used should go back in the game box.
Third, shuffle the Trait card and place the deck face-down to one side of the game playing area. This is the Trait draw deck for the duration of the game. Leave room for a discard pile.
Fourth, place the wooden markers to one side of the game playing area. They will be used, but are not called for during the game’s initial set up. Like the Food tokens, I suggest you put the wood tokens in a cup or a bowl. Place the Species boards to one side of the game playing area, as well. If necessary, give each player 1 Player Aid card.
That’s it for game set up. Determine who will go first and give them the First Player marker.
Playing the Game
Evolution is played in rounds and turns with no set number of rounds per game. Each round is broken down into phases where each player will take a turn starting with the First Player. A typical game round is summarized here.
Phase 1: Species Boards and Deal Trait Cards
First, give any player who does not currently have any species in front of them a Species board. When the game first starts, every player will need a Species board. When handing over the Species board, pass 2 wooden markers and place the markers on the “1” spaces found on the Population and Body Size tracks. All new Species boards begin as herbivores (plant eaters) until they evolve into carnivores (meat eaters) through a Trait card.
evolution_carnivore
Second, deal each player 3 Trait cards, plus 1 additional Trait card for every species they have in front of them. If the Trait draw deck needs to be reshuffled during this phase of the round, this will be the last round of the game.
Phase 2: Select Food
The players now look at their Trait cards and select 1 to place face-down on the Watering Hole board. In the lower corner of the Trait cards is a number. This number indicates the amount of “Plant” Food tokens the card is worth. The order in which the Trait cards are placed face-down on the Watering Hole board is not important, but players should pay special attention to what cards they are playing and their value. When all the Trait cards are placed, they are collectively referred to as the “Food Cards”.
My favorite Food Card in the game...
My favorite Food Card in the game…
Phase 3: Play Trait Cards
Staring with the First Player and continuing in turn order sequence, each player can play as many of their Trait cards as they like. Trait cards can do a number of things during this phase.
Play Traits to Species Board
If the player chooses, they may play Trait cards to their Species board. Trait cards are played above the Species board face-down (they will be flipped over at the end of this phase). There are only a
วิวัฒนาการ (รุ่นสอง) เกมรีวิวevolution_featevolution_topพื้นฐาน:สำหรับวัย 8 และค่า (แนะนำเผยแพร่ 12 +)สำหรับผู้เล่น 2-6ประมาณ 60 นาทีให้เสร็จสมบูรณ์เกินบรรยายทักษะ:การตรวจนับและคณิตศาสตร์ตัดสินใจแบบตรรกะ และสำคัญอ่านกลยุทธ์และยุทธวิธีความเสี่ยงเทียบกับรางวัลมือ/บริหารเรียนรู้:เด็ก – ง่ายผู้ใหญ่ – ง่ายแบบและเล่าเรื่อง:พัฒนา หรือกลายเป็นสูญพันธุ์การรับรอง:Geek นักเล่นเกมที่ได้รับอนุมัติอนุมัติ Geek หลักเด็ก Geek อนุมัติซื้อ:ภาพรวมอื่น ๆ Carl กล่าว "สูญพันธุ์คือ กฎ รอดเป็นข้อยกเว้น" ความหมาย ของชีวิตในทุกรูปแบบถูกกำหนดไว้ การกะพริบเป็นชาติแล้ว เพียงอย่างรวดเร็วกระพริบให้อภัย ค่อนข้างเลวร้ายคิด จริง ๆ แต่ไม่จำเป็นต้อง การต่อสู้กับการสูญเสีย การรบทุกวันเพื่อดำเนินการต่อไป และเติบโตอยู่รอดได้ ในเกมนี้ คุณจะช่วยใหม่ของสัตว์พันธุ์เติบโต และแข็งแรง โดยจากอ่อนแอ แต่ยอดเป็นสำคัญทั้งหมด ไม่สมดุล แม้แต่แรงจะตกวิวัฒนาการ (รุ่นสอง), การออกแบบ โดยโดมินิ Crapuchettes, Knorre ครั้งโดยใช้เวลา Sergey ทะเบียน และเผยแพร่ โดยดาวเหนือเกม ประกอบด้วย 1 หลุมรดน้ำกระดาน เครื่องหมาย 1 ผู้เล่นคนแรก (ซึ่งเป็น meeple ไดโนเสาร์ไม้ใหญ่ – เจ๋ง), 129 ลักษณะบัตร (17 เนื้อและ 7 ของแต่ละอื่น ๆ ลักษณะ), 24 สายพันธุ์บอร์ด เครื่องหมายไม้ 48 โทเค็นอาหาร 180 (สอง พืชด้านหนึ่ง เนื้อสัตว์อื่น ๆ), 6 อาหารถุงโทเค็น (มีภาพประกอบบัตรพิมพ์สกรีน), และ 6 ช่วยเล่นการ์ด (สอง และข้อมูลมาก) คุณภาพการประกอบของเกมเป็นเลิศ ผมไม่คุ้นเคยกับเกมนี้รุ่นแรก ฉันไม่สามารถแสดงความคิดเห็นความแตกต่างระหว่างรุ่น และสอง อย่างไรก็ตาม รายการสมบูรณ์ (และค่อนข้างละเอียด) ของการเปลี่ยนแปลงสามารถพบได้บนเว็บของเกมดาวเหนือลงตามหลุมรดน้ำการติดตั้งเกม แรกวางหลุมรดน้ำคณะกลางพื้นที่เล่น ผู้เล่นทุกคนควรสามารถเข้าถึงจากตำแหน่งนั่งเล่นที่นั่ง (หรือยืน)อันดับสอง โทเค็นการอาหารทั้งหมดที่ลงกองกลาง นี่คืออาหารสระว่ายน้ำ (หรือธนาคาร) ของเกม แนะนำคุณใส่โทเค็นในถ้วยหรือชามให้บริเวณจัดงาน ให้ผู้เล่นแต่ละใบ 1 โทเค็นในเวลานี้ เช่น อาหารถุงมีโทเค็นไม่ใช้ควรย้อนกลับไปในกล่องของเกมที่สาม สลับบัตรลักษณะ และสำรับวางคว่ำหน้าลงไปที่ด้านหนึ่งของพื้นที่การเล่นเกม ดาดฟ้าวาดลักษณะของเกมนี้ได้ การกองทิ้งไว้Fourth, place the wooden markers to one side of the game playing area. They will be used, but are not called for during the game’s initial set up. Like the Food tokens, I suggest you put the wood tokens in a cup or a bowl. Place the Species boards to one side of the game playing area, as well. If necessary, give each player 1 Player Aid card.That’s it for game set up. Determine who will go first and give them the First Player marker.Playing the GameEvolution is played in rounds and turns with no set number of rounds per game. Each round is broken down into phases where each player will take a turn starting with the First Player. A typical game round is summarized here.Phase 1: Species Boards and Deal Trait CardsFirst, give any player who does not currently have any species in front of them a Species board. When the game first starts, every player will need a Species board. When handing over the Species board, pass 2 wooden markers and place the markers on the “1” spaces found on the Population and Body Size tracks. All new Species boards begin as herbivores (plant eaters) until they evolve into carnivores (meat eaters) through a Trait card.evolution_carnivoreSecond, deal each player 3 Trait cards, plus 1 additional Trait card for every species they have in front of them. If the Trait draw deck needs to be reshuffled during this phase of the round, this will be the last round of the game.Phase 2: Select FoodThe players now look at their Trait cards and select 1 to place face-down on the Watering Hole board. In the lower corner of the Trait cards is a number. This number indicates the amount of “Plant” Food tokens the card is worth. The order in which the Trait cards are placed face-down on the Watering Hole board is not important, but players should pay special attention to what cards they are playing and their value. When all the Trait cards are placed, they are collectively referred to as the “Food Cards”.My favorite Food Card in the game...My favorite Food Card in the game…Phase 3: Play Trait CardsStaring with the First Player and continuing in turn order sequence, each player can play as many of their Trait cards as they like. Trait cards can do a number of things during this phase.Play Traits to Species BoardIf the player chooses, they may play Trait cards to their Species board. Trait cards are played above the Species board face-down (they will be flipped over at the end of this phase). There are only a
การแปล กรุณารอสักครู่..
