3 . ข้อความและปรากฏการณ์ในเมทริกซ์แฟรนไชส์ 983.1 993.2 เพิ่มเติม musings บนความถูกต้องและปรากฏการณ์ 1003.3 หมายเหตุสั้น ๆในโรงภาพยนตร์ 105 ( MIS ) อ่าน3.4 ปรากฏการณ์และเทคโนโลยี 106 คน3.5 ปรากฏการณ์ 108 Matrix3.6 ต่อความคิดของ discursivity 110 ข้อความโยง discursivity 113 และ 3.73.8 ตำนานและข้อความในเมทริกซ์แฟรนไชส์ : gorging บนอดีตที่ศักดิ์สิทธิ์3.9 และภาพยนตร์ร่วมสมัย ตำนาน 124 คน3.10 conceptualising ที่ hypermyth 1293.11 Baudrillard และจำลองตำนาน 1303.12 คัดกรอง hypermyth 135 คน3.13 การ discursivity ของหนึ่ง 1373.14 การมองเห็นของภาพในหนังร่วมสมัยสไตล์ : กลยุทธ์ .3.15 24 : เวลาจริงการเล่าเรื่อง 1483.16 การอภิปรัชญาของหัวกระสุนเวลา
การแปล กรุณารอสักครู่..
