An example of this which certainly everyone will recognize is in the ` การแปล - An example of this which certainly everyone will recognize is in the ` ไทย วิธีการพูด

An example of this which certainly

An example of this which certainly everyone will recognize is in the ``Doom''-style games, where walls are drawn using stone or metal patterns instead of single colors. These program start off with small images of those patterns (called textures), and then cover the walls with these images. This covering is called a mapping because it maps pixels from the image onto the points comprising the walls. Texture mapping is much slower than assigning a single color to every object, since it requires determining and then fetching the appropriate texture pixel corresponding to every point we draw. It has become very common in the last few years, however, thanks to advances in processor speeds and faster graphics algorithms.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ตัวอย่างนี้ซึ่งแน่นอนทุกคนจะจดจำเป็น '' มัมมี่ '' ลักษณะเกม ผนังถูกวาดโดยใช้หินหรือโลหะรูปแทนสีเดียวกัน โปรแกรมเหล่านี้เริ่มต้น ด้วยรูปภาพขนาดเล็กของรูปแบบเหล่านั้น (เรียกว่าพื้นผิว), และครอบคลุมผนัง มีภาพเหล่านี้แล้ว ครอบคลุมนี้จะเรียกว่าการแม็ปเนื่องจากแม็ปพิกเซลจากภาพบนจุดประกอบด้วยผนัง การแม็ปเนื้อจะช้ากว่ากำหนดให้สีเดียวกับทุกวัตถุ เนื่องจากการกำหนด และนำพิกเซลพื้นผิวที่เหมาะสมสอดคล้องกับทุกจุดที่เราวาดแล้ว มันมีเป็นกันมากในไม่กี่ปี อย่างไรก็ตาม ด้วยความก้าวหน้าความเร็วในการประมวลผลและกราฟิกเร็วกว่าอัลกอริทึม
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ตัวอย่างนี้ซึ่งแน่นอนว่าทุกคนจะรับรู้อยู่ในชะตากรรม `` '' - เกมสไตล์ที่ผนังจะวาดโดยใช้รูปแบบหินหรือโลหะแทนสีเดียว โปรแกรมเหล่านี้เริ่มต้นด้วยภาพเล็ก ๆ ของรูปแบบเหล่านั้น (พื้นผิวที่เรียกว่า) และจากนั้นครอบคลุมผนังด้วยภาพเหล่านี้ ครอบคลุมนี้เรียกว่าการทำแผนที่เพราะแผนที่พิกเซลจากภาพลงบนจุดประกอบด้วยผนัง ทำแผนที่พื้นผิวเป็นได้ช้ากว่ากำหนดสีเดียวทุกวัตถ​​ุเนื่องจากต้องการกำหนดแล้วเรียกพิกเซลพื้นผิวที่เหมาะสมสอดคล้องกับจุดที่เราวาดทุก มันได้กลายเป็นเรื่องธรรมดามากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แต่ด้วยความก้าวหน้าในความเร็วหน่วยประมวลผลได้เร็วขึ้นและขั้นตอนวิธีกราฟิก
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ตัวอย่างนี้ ซึ่งแน่นอนทุกคนต้องจำอยู่ใน ' ' ดูม ' ' - รูปแบบเกมที่ผนังถูกวาดโดยใช้หินหรือโลหะรูปแบบแทนที่จะเป็นสีเดียว เหล่านี้โปรแกรมเริ่มต้นด้วยภาพขนาดเล็กของรูปแบบเหล่านั้น ( เรียกว่าพื้นผิว ) , และจากนั้น ปิดผนังด้วยภาพเหล่านี้ครอบคลุม นี้เรียกว่า แผนที่ เพราะแผนที่พิกเซลจากภาพลงบนจุด ประกอบด้วย ผนัง การทำแผนที่พื้นผิวคือช้ากว่ากำหนดสีเดียวทุกวัตถุ เพราะมันต้องมีการกำหนด จากนั้นนำเนื้อพิกเซลที่เหมาะสมทุกจุดที่เราวาด มันได้กลายเป็นที่พบบ่อยมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา อย่างไรก็ตามขอบคุณกับความก้าวหน้าในความเร็วโปรเซสเซอร์และเร็วกราฟิกอัลกอริทึม
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: