Screen resolution of digital images and digital displays hasincreased  การแปล - Screen resolution of digital images and digital displays hasincreased  ไทย วิธีการพูด

Screen resolution of digital images

Screen resolution of digital images and digital displays has
increased steadily over the last several decades, but there has
been comparatively little interest in a parallel increase in
temporal resolution, or frame rate. Several groups are
experimenting with High Frame Rate (HFR) for live-action
cinema, but they do not address the issue with respect to
synthetic images (CGI) in animation, nor do they take advantage
of the repeatability of synthetic image sequences to study visual
differentiation of HFR sequences run at different frame rates.
This study is concerned with analyzing animated motion pictures
that are created and viewed at very high frame rates, 120 framesper-second
(fps) and higher. To explore these issues we employ
high frequency procedural motion data to create repeatable
animated sequences at different frame rates while maintaining
exact control over action and point of view as well as over
techniques of photorealism such as motion blur and camera
shutter effects. Holding these factors constant allows us to better
understand how the same cinematic narrative is perceived at
different frame rates. Our work in this area is just beginning.
This paper will reflect our preliminary findings and set a course
for our future work in this area.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
มีความละเอียดหน้าจอของภาพดิจิตอลและหน้าจอดิจิตอลเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องมาในช่วงหลายทศวรรษที่ผ่านมา แต่มีมีรับสนใจค่อนข้างน้อยในการเพิ่มขนานในความละเอียดที่ขมับ หรืออัตราเฟรม มีหลายกลุ่มทดลองด้วยอัตราเฟรมสูง (HFR) สำหรับการดำเนินชีวิตภาพยนตร์ แต่พวกเขาไม่แก้ปัญหาการสังเคราะห์ภาพ (CGI) ในภาพเคลื่อนไหว ไม่ทำ พวกเขาออกการทำซ้ำของลำดับภาพสังเคราะห์ศึกษา visualความแตกต่างของลำดับ HFR รันที่อัตราเฟรมที่แตกต่างกันการศึกษานี้เกี่ยวข้องกับการวิเคราะห์ภาพเคลื่อนไหวภาพเคลื่อนไหวที่มีสร้าง และดูที่อัตราเฟรมสูงมาก 120 framesper วินาที(fps) และสูงกว่า การสำรวจปัญหาเหล่านี้เราจ้างข้อมูลการเคลื่อนไหวขั้นตอนความถี่สูงเพื่อสร้างซ้ำลำดับภาพเคลื่อนไหวที่อัตราเฟรมที่แตกต่างกันในขณะที่รักษาการกระทำและจุด ของมุมมองเช่นเดียว กับการควบคุมที่แน่นอนเทคนิคของสัจนิยมแบบภาพถ่ายเช่นภาพสั่นไหวและกล้องชัตเตอร์ผล เก็บค่าคงปัจจัยเหล่านี้ให้เราไปดีกว่าเข้าใจวิธีเดียวกันภาพยนตร์เรื่องที่เล่าเป็นที่รับรู้ที่อัตราเฟรมที่แตกต่างกัน เพิ่งมีการเริ่มทำงานในพื้นที่นี้กระดาษนี้จะสะท้อนถึงผลการวิจัยเบื้องต้นของเรา และกำหนดหลักสูตรสำหรับงานของเราในอนาคตบริเวณนี้
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ความละเอียดหน้าจอของภาพดิจิตอลและการแสดงผลแบบดิจิตอลได้
เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ ในช่วงหลายทศวรรษที่ผ่านมา แต่มี
ความสนใจเพียงเล็กน้อยเมื่อเทียบกับการเพิ่มขึ้นขนานใน
ขมับมติหรืออัตราเฟรม หลายกลุ่มมีการ
ทดลองกับอัตราเฟรมที่สูง (HFR) สำหรับการดำเนินชีวิต
ในโรงภาพยนตร์ แต่พวกเขาไม่ได้แก้ไขปัญหาที่เกี่ยวกับ
ภาพสังเคราะห์ (CGI) ในการเคลื่อนไหวหรือไม่ได้ใช้ประโยชน์
ของการทำซ้ำของลำดับภาพสังเคราะห์เพื่อศึกษาภาพ
ความแตกต่างของลำดับ HFR ทำงานที่อัตราเฟรมที่แตกต่างกัน.
การศึกษาครั้งนี้เป็นเรื่องที่เกี่ยวข้องกับการวิเคราะห์ภาพเคลื่อนไหวการเคลื่อนไหว
ที่มีการสร้างและดูได้ที่อัตราเฟรมที่สูงมาก 120 framesper วินาที
(fps) และสูงกว่า ในการสำรวจปัญหาเหล่านี้เราจ้าง
ความถี่สูงข้อมูลการเคลื่อนไหวขั้นตอนในการสร้างทำซ้ำ
ลำดับภาพเคลื่อนไหวในอัตราเฟรมที่แตกต่างในขณะที่รักษา
ควบคุมที่แน่นอนกว่าการกระทำและมุมมองเป็นมากกว่า
เทคนิคสมจริงเช่นการเคลื่อนไหวเบลอและกล้อง
ผลกระทบชัตเตอร์ โฮลดิ้งปัจจัยเหล่านี้คงช่วยให้เราดีขึ้น
เข้าใจวิธีการเล่าเรื่องในโรงภาพยนตร์เดียวกันเป็นที่รับรู้ที่
อัตราเฟรมที่แตกต่างกัน การทำงานของเราในพื้นที่นี้เป็นเพียงการเริ่มต้น.
กระดาษนี้จะสะท้อนให้เห็นถึงผลเบื้องต้นของเราและกำหนดหลักสูตร
สำหรับการทำงานในอนาคตของเราในพื้นที่นี้
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
หน้าจอความละเอียดของภาพดิจิตอลและดิจิตอลได้แสดงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องในช่วงหลายทศวรรษที่ผ่านมา แต่ไม่มีการเปรียบเทียบความสนใจน้อยในขนานที่เพิ่มในการแก้ปัญหาชั่วคราว หรือกรอบอัตรา หลายกลุ่มคือการทดสอบกับกรอบอัตราสูง ( hfr ) สำหรับการแสดงภาพยนตร์ , แต่พวกเขาไม่ได้แก้ไขปัญหาด้วยความเคารพภาพสังเคราะห์ ( CGI ) ภาพเคลื่อนไหว หรือ ไม่ก็ใช้ประโยชน์ของการลำดับภาพ เพื่อศึกษาและสังเคราะห์ของความแตกต่างของลำดับ hfr วิ่งในอัตราเฟรมที่แตกต่างกันงานวิจัยนี้เป็นการศึกษาวิเคราะห์ภาพเคลื่อนไหวรูปภาพเคลื่อนไหวที่ถูกสร้างขึ้น และดูที่อัตราเฟรมสูงมาก framesper 120 วินาที( FPS ) และสูงกว่า เพื่อสำรวจปัญหาเหล่านี้เราจ้างความถี่สูงกระบวนการทำซ้ำข้อมูลการเคลื่อนไหวเพื่อสร้างภาพยนตร์ลําดับที่อัตราเฟรมที่แตกต่างกันในขณะที่รักษาที่ควบคุมการกระทำและมุมมองตลอดจนกว่าเทคนิคสมจริง เช่น การเคลื่อนไหวเบลอ และกล้องผลชัตเตอร์ ถือปัจจัยเหล่านี้คงช่วยให้เราดีขึ้นเข้าใจวิธีการเล่าเรื่องแบบเดียวกัน คือ การรับรู้ ที่ราคากรอบต่างๆ งานของเราในพื้นที่นี้เป็นเพียงการเริ่มต้นกระดาษนี้จะสะท้อนให้เห็นถึงข้อมูลเบื้องต้นของเรา และตั้งค่าหลักสูตรสำหรับการทำงานในอนาคตของเราในพื้นที่นี้
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: