As you can see, the build picks up a lot of life nodes and a lot of mana leech and regen nodes. The reason for picking both Mind Drinker and Essence Sap is that the changes in leech affect mana leeching more than life leeching. This is because most claws don't have any mana leech on them. With both these nodes, mana problems (in my build) are gone.
For this build, I did not go for Vaal Pact. This is because (1) it was moved to an area that I did not consider to be very useful (only things like Claws of the Pride and Charisma are nearby), (2) a lot of the life nodes you come across also have a life regen component and I thought it was crappy to waste the regen, and (3) the build uses Whirling Blades a lot. While you are whirling etc., you will regenerate quickly (4.4% life regen).
Also, you will notice I have a legacy BoR which adds 15% block chance, and also Acrobatics, which reduces block by 30%. Does that mean I have 0% block leftover? No. Interestingly, I found out that the 30% is reduced from additions to block change, i.e. 30% of 15%, which is 4.5% less chance to block, so still 10.5% chance to block left! This is really handy.
Some other node choices:
- No assassination. This was because I was close to Twin Terrors, which I feel is much better.
- I feel Ambidexterity is really great and worth the extra two dexterity nodes inbetween. Fencing seems like a poor choice (it's worse than Deadly Dilettante, for example).
- I went all the way to Born to Fight because I really like that part of the tree (extra life regen and strength). Of course, if you don't need the strength, you could just add some more HP nodes from the Scion wheel and spend the remaining points elsewhere.
ที่คุณสามารถดู , สร้างหยิบมาก , ชีวิตและมากของปลิง mana regen และโหนด เหตุผลที่เลือกดื่มทั้งจิตใจและสาระสําคัญ SAP คือการเปลี่ยนแปลงในปลิงปลิงปลิงกับมานามากกว่าชีวิต . นี้เป็นเพราะกรงเล็บที่สุดไม่มี mana ปลิงบนพวกเขา กับโหนดทั้งสองเหล่านี้ ปัญหา มานะ ( ในการสร้าง ) หายไป
สำหรับการสร้างนี้ ผมไม่ได้ไป Vaal สัญญานี้เป็นเพราะ ( 1 ) ถูกย้ายไปยังพื้นที่ที่ไม่ได้พิจารณาที่เป็นประโยชน์มาก ( สิ่งเดียวที่เหมือนกรงเล็บของความภาคภูมิใจและเสน่ห์ใกล้เคียง ) , ( 2 ) มากของชีวิต , คุณเจอยัง มี ชีวิตส่วนประกอบ regen และฉันคิดว่ามันไม่มีประโยชน์ที่จะต้องเสีย regen , และ ( 3 ) การสร้างการใช้เลนซ์ปั่นป่วนมาก ในขณะที่คุณกำลังปั่นป่วน ฯลฯ คุณจะสร้างได้อย่างรวดเร็ว ( 4.4 %
ชีวิต regen )ยัง , คุณจะสังเกตเห็นว่าผมได้มรดกบ่อซึ่งเพิ่มโอกาส 15% บล็อก และยัง กายกรรม ซึ่งลดบล็อกโดย 30% นั่นก็หมายความว่าผมมี 0 % บล็อกที่เหลือ ? ไม่ แต่ฉันพบว่า 30 % ลดลงจากการเพิ่มบล็อกเปลี่ยน คือ 30% จาก 15% ซึ่งเป็นโอกาสที่ 4.5 % น้อยกว่าบล็อก ดังนั้นยัง 10.5 % โอกาส Block ซ้าย นี้จะเป็นประโยชน์จริงๆ .
บางตัวเลือกโหนดอื่น ๆ :
ไม่ลอบสังหาร นี่เป็นเพราะฉันสนิทกับแฝดภยันตราย ซึ่งผมรู้สึกว่าดีกว่า
- ผมรู้สึกอารมณ์บูดดีและคุ้มค่าพิเศษสองโหนดในฝีมือจริงๆ ฟันดาบดูเหมือนทางเลือกที่ดี ( มันแย่กว่าการเป็นทาสถึงตาย , ตัวอย่างเช่น ) .
- ฉันทำทุกวิถีทางที่จะเกิดมาเพื่อต่อสู้ เพราะผมชอบในส่วนของต้นไม้จริงๆ ( การฟื้นฟูชีวิตและเสริมความแข็งแรง ) แน่นอนถ้าคุณไม่ต้องการแรง คุณสามารถเพิ่มบางมากขึ้น HP โหนดจากไซออน ล้อ และใช้คะแนนที่เหลือในที่อื่น ๆ .
การแปล กรุณารอสักครู่..