We solved some of the first prototype’s challenges by using Unity 3D.  การแปล - We solved some of the first prototype’s challenges by using Unity 3D.  ไทย วิธีการพูด

We solved some of the first prototy

We solved some of the first prototype’s challenges by using Unity 3D. Other challenges, such as interaction with the bomb, were solved by re-design of game interaction. Virtual buttons made it possible for players to have more intuitive interaction by using their fingers directly. Another improvement was made on the graphical expression with Unity’s built-in shaders. Moreover, its Unity’s complete toolset made programming more intuitive and fast. However, there are still some challenges to be solved in future.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
เราแก้ไขความท้าทายของต้นแบบแรกของ โดยใช้ 3D สามัคคี ความท้าทายอื่น ๆ เช่นการโต้ตอบกับระเบิด ถูกแก้ไขได้ โดยการออกแบบการโต้ตอบเกม ปุ่มเสมือนทำให้ผู้เล่นสามารถมีปฏิสัมพันธ์ง่ายขึ้น โดยใช้นิ้วได้โดยตรง ทำการปรับปรุงอีกในนิพจน์แบบกราฟิกด้วย shaders แหล่งภายในของความสามัคคี นอกจากนี้ สามัคคีการทำงานทำการเขียนโปรแกรมใช้งานง่าย และรวดเร็วมากขึ้น อย่างไรก็ตาม ยังมีความท้าทายบางประการได้รับการแก้ไขในอนาคต
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
เราแก้บางส่วนของความท้าทายต้นแบบครั้งแรกโดยใช้ 3D สามัคคี ความท้าทายอื่น ๆ เช่นการมีปฏิสัมพันธ์กับระเบิดที่ถูกแก้ไขได้โดยการออกแบบใหม่ของการปฏิสัมพันธ์เกม ปุ่มเสมือนทำให้มันเป็นไปได้สำหรับผู้เล่นที่จะมีปฏิสัมพันธ์กันได้ง่ายขึ้นโดยใช้นิ้วมือข​​องพวกเขาโดยตรง การปรับปรุงอีกทำในการแสดงออกกราฟิกที่มีความเป็นเอกภาพในตัว shaders นอกจากนี้ชุดเครื่องมือที่สมบูรณ์เอกภาพทำให้การเขียนโปรแกรมที่ใช้งานง่ายและรวดเร็วมากขึ้น อย่างไรก็ตามยังคงมีความท้าทายบางอย่างที่จะได้รับการแก้ไขในอนาคต
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
เราแก้ไขบางส่วนของความท้าทายแรกของต้นแบบโดยใช้ 3D สามัคคี ความท้าทายอื่นๆ เช่น การมีปฏิสัมพันธ์กับระเบิดถูกแก้โดยออกแบบปฏิสัมพันธ์เกม ปุ่มเสมือนทำให้มันเป็นไปได้สำหรับผู้เล่นที่จะมีปฏิสัมพันธ์มากขึ้นง่าย โดยการใช้นิ้วมือของพวกเขาโดยตรง การปรับปรุงอื่นทำในการแสดงออกกราฟิกกับความสามัคคีของในตัว shaders . นอกจากนี้ มีเอกภาพที่สมบูรณ์ชุดทำให้การเขียนโปรแกรมง่ายขึ้นและรวดเร็ว อย่างไรก็ตาม ยังคงมีความท้าทายที่จะต้องแก้ไขในอนาคต
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: