The consequences of the flattening application economy are very visible in the mobile app ecosystem today,
where the dominant trend today seems to be the “brandification" of apps. By brandification, we refer to the concept
where traditional system apps such messaging, notepad, camera, photo gallery or the music player (provided by the
operating system vendor) are effectively being replaced with custom-built apps that are tied to commercially popular
third-party “brand leader” services such as WhatsApp, Twitter, OneNote, Instagram, Flickr or Spotify. As a side
effect, the consumers’ data is increasingly stored in service-specific “silos” that are separate from each other. Many
of these apps and services started out as fairly simple garage projects. However, once apps reach a large enough user
base, they become serious business, as witnessed by Facebook’s recent acquisition of WhatsApp.
ผลของการประยุกต์ใช้เศรษฐกิจแฟบมาก มองเห็นได้ในระบบนิเวศ app มือถือวันนี้
ที่เด่นแนวโน้มวันนี้ดูเหมือนว่าจะ " brandification " ปพลิเคชัน โดย brandification เราอ้างถึงแนวคิดแบบระบบปพลิเคชันเช่น
ที่ส่งข้อความ , Notepad , กล้อง , แกลเลอรี่ภาพ หรือเครื่องเล่นเพลง ( โดย
ระบบปฏิบัติการผู้ขาย ) สามารถถูกแทนที่ด้วยตัวเองปพลิเคชันที่เกี่ยวข้องกับฮิต
บุคคลที่สาม " แบรนด์ผู้นำ " บริการเช่น Whatsapp , Twitter , OneNote , Flickr หรือ Instagram , Spotify . ด้านผล ข้อมูลที่เก็บไว้ในบริการของผู้บริโภคมากขึ้น โดยเฉพาะ " ไซโล " ที่แยกจากกัน
มากมายของปพลิเคชันและบริการเหล่านี้ เริ่มต้นจากโครงการอู่ค่อนข้างง่าย อย่างไรก็ตาม เมื่อปพลิเคชันเข้าถึงฐานผู้ใช้
มากพอ พวกเขากลายเป็นธุรกิจที่ร้ายแรง เป็นพยานของ Facebook ล่าสุดซื้อ WhatsApp
การแปล กรุณารอสักครู่..
