In general the flow of particles in space out of the grid,its movement can be affected by various situations, such as:
•The initial velocity from the grid.
•The movement of the emitter (vertex, face or object)).
•The movement according to the gravity or air resistance.
•Influence of the force fields such as wind, vortices or
guided through a curve.
•Interaction with other objects such as collisions.
•Slow motion physics "softbody" (only in systems of hair
particles)8.
•Or even the manual processing.
The particles can be represented as:
•Halos (for the preparation of flame, smoke, clouds)
•Strands (used in the development of hair, skin, grass), the
full form of a string will be displayed as a string or
filaments, these filaments can be manipulated (comb, cut,
move, etc..) directly in Blender.
โดยทั่วไปการไหลของของ อนุภาค ในพื้นที่ออกจากตาราง,ที่สามารถเคลื่อนไหวได้รับผลกระทบจากสถานการณ์ต่างๆเช่น:
•ที่เริ่มต้นจากความเร็วที่กริด.
•การเคลื่อนไหวของ Consumer (ยอด,หน้าหรือวัตถุ). n •การเคลื่อนไหวตามแรงโน้มถ่วงโลกหรือทางอากาศการต่อต้าน.
•มีอิทธิพลต่อการที่มีผลใช้บังคับสาขาเช่นลม,วนหรือ
พร้อมมัคคุเทศก์ผ่านความโค้งมน.
•การโต้ตอบกับวัตถุอื่นๆเช่นการชน.
• ภาพ ช้าระบบฟิสิกส์" softbody "(เฉพาะในระบบของเส้นผม
ซึ่งจะช่วยดักจับ อนุภาค ) 8 .
•หรือแม้แต่คู่มือการประมวลผล.
จะดักสามารถแสดงเป็น:
• halos (สำหรับการจัดเตรียมของเปลวไฟ,ควัน,เมฆ)
•เกลียว(ใช้ในการพัฒนาของเส้นผม,ผิว,หญ้า)
ซึ่งจะช่วยแบบเต็มรูปแบบของสตริงจะปรากฏขึ้นเป็นสตริงหรือ
เส้นใย,เส้นใยเหล่านี้สามารถแก้ไข(อุปกรณ์เสริมลักษณะคล้ายหวีตัด
ย้ายเป็นต้น.)โดยตรงในเครื่องปั่น
การแปล กรุณารอสักครู่..
