To tell you a little about myself, my name is Zen. I'm part of a 3D ar การแปล - To tell you a little about myself, my name is Zen. I'm part of a 3D ar ไทย วิธีการพูด

To tell you a little about myself,

To tell you a little about myself, my name is Zen. I'm part of a 3D art dev team that primarily freelances on the Unreal Engine 4 forums. My team is developing a World War 2 game called "Our Ghosts of War". You can check it out here: forums.unrealengine.com/showth…. I'm the lead designer for that project but as I just finished writing up the game design document for that game I have a little bit more time on my hands.

As such, I wanted to do a smaller follow-up project while my team continues working on "Our Ghosts of War". I've decided to work on this visual novel project. It's about a group of five friends who go on a ghost-hunting expedition only for things to go horribly wrong. I think your art style would be perfect for the kind of horror tale I want to tell. I've already hired a coder to work on the project and just need to land an artist to start work on the project.

My budget is limited as I said though and I wanted to ask if you were flexible to a upfront payment + royalties deal. That's how a lot of my crew is working on the project. I want to start-up development on the game very quickly so that we can have it ready for the launch of the Nintendo NX. I feel like we can score a ton of sales if we're one of the few early launch titles and make a lot of money together. I estimate we'll probably do something on the scale of 20,000 sales. If we sell the game at $20 per copy and you take 20% of all profits that would mean $80,000 in earnings for you. We're aiming for the same market that made games like 999 and Zero Escape a success.

Please let me know if you think we can work something out.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
บอกคุณเล็กน้อยเกี่ยวกับตัวเอง ชื่อของฉันคือ เซน ผมทีม dev 3 มิติที่เป็นหลัก freelances ในฟอรั่ม Unreal Engine 4 ทีมงานกำลังพัฒนาเกมสงครามโลกครั้งที่ 2 เรียกว่า "ผีเราสงคราม" คุณสามารถตรวจสอบได้ที่นี่: forums.unrealengine.com/showth ... ผมออกลูกค้าเป้าหมายสำหรับโครงการ แต่เป็นเพียงเสร็จแล้วเขียนเอกสารการออกแบบเกมสำหรับเกมที่ มีเวลาเพิ่มเติมบนมือ เช่นนี้ ฉันอยากทำโครงการติดตามผลมีขนาดเล็กลงในขณะที่ทีมของฉันยังคงทำงานบน "ผีเราสงคราม" ฉันได้ตัดสินใจทำโครงการนี้นวนิยายภาพ เกี่ยวกับกลุ่มเพื่อน 5 ที่ไปในการผจญภัยตามหาผีสำหรับสิ่งที่ผิดอย่างน่ากลัวไป ได้ ผมคิดว่า สไตล์ของศิลปะจะเหมาะสมกับชนิดของเรื่องราวสยองขวัญที่ต้องการ ฉันจ้างรหัสการทำงานในโครงการ และเพียงแค่ที่ดินศิลปินเริ่มทำงานในโครงการงบประมาณของฉันมีจำกัดแม้ว่า และผมอยากจะถามถ้า คุณไม่สามารถชำระเงินล่วงหน้า + ค่าภาคหลวงแจก วิธีการทำงานมากของลูกของฉันในโครงการได้ อยากจะเริ่มต้นพัฒนาเกมอย่างรวดเร็วเพื่อให้เราสามารถมีพร้อมสำหรับการเปิดตัว NX นินเทนโด ผมรู้สึกว่าเราได้คะแนนตันขายถ้าเราเป็นหนึ่งในชื่อเรื่องเริ่มต้นน้อย และทำให้เงินจำนวนมากร่วมกันด้วย ผมประเมินเราอาจจะทำบางสิ่งบางอย่างในระดับของการขาย 20,000 ถ้าเราขายเกมที่ $20 ต่อ และคุณรับ 20% ของกำไรทั้งหมดที่จะหมายถึง $80,000 ในกำไรสำหรับคุณ เรากำลังเล็งตลาดเดียวกันที่ทำสำเร็จเช่นเกม 999 และหนีศูนย์โปรดแจ้งให้เราทราบหากคุณคิดว่า เราสามารถทำงานอะไรออกมา
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ที่จะบอกคุณเล็ก ๆ น้อย ๆ เกี่ยวกับตัวเองชื่อของฉันคือเซน ฉันเป็นส่วนหนึ่งของทีมงาน dev ศิลปะ 3 มิติที่เป็นหลัก freelances บน Unreal Engine 4 ฟอรั่ม ทีมของเรามีการพัฒนาสงครามโลกครั้งที่ 2 เกมที่เรียกว่า "ผีของเราในการสงคราม" คุณสามารถตรวจสอบได้ที่นี่: forums.unrealengine.com/showth...~~V ฉันเป็นนักออกแบบนำสำหรับโครงการที่ แต่ที่ผมเพิ่งเสร็จสิ้นการเขียนเอกสารการออกแบบเกมสำหรับเกมที่ฉันมีนิด ๆ หน่อย ๆ เวลามากขึ้นในมือของฉัน. เช่นนี้ฉันอยากจะทำโครงการติดตามผลที่มีขนาดเล็กในขณะที่ทีมงานของฉัน ยังคงทำงานเกี่ยวกับ "ผีของเราในการสงคราม" ฉันได้ตัดสินใจที่จะทำงานในโครงการนิยายเรื่องนี้ภาพ มันเป็นเรื่องของกลุ่มเพื่อนที่ห้าที่ไปในการเดินทางผีล่าเพียง แต่สำหรับสิ่งที่จะไปอย่างน่ากลัวผิด ผมคิดว่ารูปแบบศิลปะของคุณจะเป็นที่สมบูรณ์แบบสำหรับชนิดของเรื่องราวสยองขวัญที่ฉันต้องการจะบอก ฉันได้รับการว่าจ้างแล้ว coder ในการทำงานกับโครงการและเพียงแค่ต้องไปยังดินแดนของศิลปินที่จะเริ่มต้นทำงานในโครงการที่. งบประมาณของฉันจะถูก จำกัด ที่ผมกล่าวว่าแม้ว่าผมอยากจะถามว่าคุณมีความยืดหยุ่นในการล่วงหน้าข้อตกลงการชำระเงิน + ค่าลิขสิทธิ์ . นั่นเป็นวิธีที่มากของลูกเรือของฉันคือการทำงานในโครงการ ฉันต้องการที่จะพัฒนาเกมเริ่มต้นขึ้นอย่างรวดเร็วเพื่อให้เราสามารถมีมันพร้อมสำหรับการเปิดตัวของ Nintendo NX ฉันรู้สึกเหมือนเราสามารถทำคะแนนตันของยอดขายถ้าเราเป็นหนึ่งในไม่กี่ชื่อเปิดตัวในช่วงต้นและทำให้เงินจำนวนมากด้วยกัน ผมประเมินเราอาจจะทำอะไรบางอย่างโย 20,000 ขาย ถ้าเราขายเกมที่ $ 20 ต่อการคัดลอกและคุณใช้เวลา 20% ของผลกำไรทั้งหมดที่จะหมายถึง $ 80,000 รายได้สำหรับคุณ เรากำลังเล็งหาตลาดเดียวกันที่ทำให้เกมเช่น 999 และศูนย์หนีประสบความสำเร็จ. โปรดแจ้งให้เราทราบหากคุณคิดว่าเราสามารถทำงานอะไรบางอย่างออก





การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
จะบอกคุณเพียงเล็กน้อยเกี่ยวกับตัวเอง ฉันชื่อเซน ฉันเป็นส่วนหนึ่งของทีมงาน dev 3D ศิลปะที่เป็นหลัก freelances บนเครื่องยนต์ลวงตา 4 ฟอรั่ม ทีมพัฒนาเกมสงครามโลกครั้งที่ 2 เรียกว่า " ผีของสงคราม " คุณสามารถตรวจสอบได้ที่นี่ : กระดานข่าว อันเรียลเ จิน showth . com / . . . . . . . ฉันเป็นนักออกแบบตะกั่วสำหรับโครงการที่ผมเพิ่งเขียนถึงการออกแบบเอกสารสำหรับเกมเกมที่ผมมีเวลาอีกนิดหน่อยบนมือของฉันเช่น ผมต้องการทำโครงการติดตามขนาดเล็กในขณะที่ทีมของฉันยังทำงานใน " ผีของสงคราม " ผมตัดสินใจทำงานนี้ภาพใหม่ของโครงการ มันเกี่ยวกับกลุ่มเพื่อน 5 คนที่ไปเร่งล่าผีแต่สิ่งที่จะไปผิดอย่างน่ากลัว ฉันคิดว่าสไตล์ศิลปะของคุณจะสมบูรณ์แบบสำหรับชนิดของเรื่องราวสยองขวัญที่ผมต้องการบอก ผมได้จ้างผู้ที่จะทำงานในโครงการ และต้องการที่ดินศิลปินที่จะเริ่มต้นการทำงานในโครงการผมมีงบจำกัดอย่างที่บอกแม้ว่าและฉันต้องการถามว่า คุณมีความยืดหยุ่น เพื่อชำระค่าภาคหลวงล่วงหน้า + ข้อตกลง นั่นคือสิ่งที่มากของลูกเรือของฉันทำงานในโครงการ ฉันต้องการที่จะพัฒนาขึ้นในเกมอย่างรวดเร็วเพื่อให้เราสามารถได้รับมันพร้อมสำหรับการเปิดตัวของ NX Nintendo ผมรู้สึกว่าเราสามารถทำคะแนนได้ตันของการขายถ้าเราเป็นหนึ่งในไม่กี่ต้นเปิดตัวชื่อและทำเงินได้มาด้วยกัน ฉันคิดว่าเราอาจจะทำในระดับของการขาย 20 , 000 ถ้าเราขายเกมที่ $ 20 สำเนาต่อและคุณใช้เวลา 20% ของกำไร นั่นหมายถึง $ 80 , 000 ในรายได้สำหรับคุณ เรากำลังมองหาตลาดที่ทำให้เกมเดียวกันเหมือน 999 และศูนย์หนีสำเร็จกรุณาแจ้งให้เราทราบหากคุณคิดว่าเราทำอะไรได้บ้าง
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: