Guideline 20: Involve students in evaluation throughout the entire process.
Rubrics are the most common form of assessment for digital stories. A rubric usually includes
scales that provide descriptions of different levels of achievement or an understanding for a set of
criteria of quality for a given type of performance such as an essay or presentation (Allen &
Tanner, 2006). However, it is distinguished from ordinary scoring checklists by its more extensive
definition and description of the criteria of quality that characterize each level of accomplishment.
When a rubric is given to students prior to a project, it becomes an excellent way to convey
expectations. A rubric can be used during the process as a peer evaluation tool. After the project, a
rubric gives the teacher a consistent and specific tool to measure many different facets of the
digital storytelling process from the script to the audio quality. Students with digital storytelling
experience can also be involved in the rubric development and contribute to the categories as well
as the criteria.
Many educators, such as Barrett (2006), Ohler (2008), and Teehan (2007-08), have developed
rubrics that educators can use to assess digital stories created by students. These rubrics include
categories related to the overall quality of the story such as “How well did the story work?” (Ohler,
2008), categories related to image quality such as “Did the images create an atmosphere or tone?”
(Teehan, 2007-08) and categories related to audio quality such “Is the voice quality clear and
consistently audible throughout the presentation?” (Barrett, 2006).
ผลงานที่ 20: นักเรียนประเมินตลอดการทั้งกระบวนการที่เกี่ยวข้องกับ
Rubrics จะประเมินในเรื่องดิจิตอลแบบทั่วไป Rubric มักจะรวม
เครื่องชั่งน้ำหนักที่ให้คำอธิบายระดับต่าง ๆ ของความสำเร็จหรือความเข้าใจในชุด
เกณฑ์คุณภาพสำหรับชนิดกำหนดประสิทธิภาพการทำงานเช่นการเรียงความหรืองานนำเสนอ (อัลเลน&
แทนเนอร์ชำรุด 2006) อย่างไรก็ตาม มันจะแตกต่างไปจากรายการตรวจสอบให้คะแนนธรรมดา ด้วยมือมาก
นิยามและคำอธิบายของเงื่อนไขของคุณภาพที่แต่ละระดับของความสำเร็จ
เมื่อนักศึกษาก่อนเริ่มโครงการเป็นให้เป็น rubric จะกลายเป็นวิธีที่ดีเพื่อถ่ายทอด
ความคาดหวัง Rubric สามารถใช้ในระหว่างกระบวนการเป็นเครื่องมือประเมินเพื่อน หลังจากโครงการ การ
rubric ให้ครูเครื่องมือสอดคล้องกัน และการวัดในแง่มุมต่าง ๆ ของการ
storytelling ดิจิตอลกระบวนการจากสคริปต์ให้คุณภาพเสียง เรียนดิจิตอล storytelling
ประสบการณ์ยังสามารถมีส่วนร่วมในการพัฒนา rubric และสนับสนุนประเภทเช่น
เป็นเกณฑ์
นักการศึกษาจำนวนมาก เช่น Barrett (2006), Ohler (2008), และ Teehan (2007-08), ได้พัฒนา
rubrics ที่นักการศึกษาสามารถใช้เพื่อประเมินเรื่องดิจิตอลที่สร้างขึ้น โดยนักเรียน Rubrics เหล่านี้รวม
หมวดหมู่ที่เกี่ยวข้องกับคุณภาพโดยรวมของเรื่องเช่น "วิธีที่ดีไม่ได้เรื่องบ้าง" (Ohler,
2008), ประเภทกับคุณภาพของภาพเช่น "ได้ภาพสร้างบรรยากาศหรือเสียง"
(Teehan, 2007-08) และประเภทที่เกี่ยวข้องกับคุณภาพเสียงเช่น "คือคุณภาพเสียงชัดเจน และ
เสียงอย่างสม่ำเสมอตลอดทั้งงานนำเสนอหรือไม่? " (Barrett, 2006)
การแปล กรุณารอสักครู่..