Next, we ran the same control algorithm as Exp-1a, but added daylight as the sun moved throughout the sky (Exp-1c). We immediately observed that the controller failed to converge and produced non-uniform colorful patterns on the LED panels whose time-varying behavior was very visually distracting, as illustrated in Fig. 9a. This led us to modify the cost function to encourage uniformity in chromaticity by setting ˛Uc to 1 in (2) (Exp-1d). The results are illustrated in Fig. 9b. The panels are no longer randomly colored (that is, the uniformity term forces the R, G, and B channels to be almost identical for every fixture). However, the intensities of neighboring lights still differ sharply and can change quickly, which is still very visually distracting.
To address this issue, we modified the cost function to additionally encourage uniformity in intensity by making ˛Ub nonzero in (2) (Exp-1e). Fig. 10 illustrates the results as ˛Ub is varied across {0.001, 0.01, 0.1, 1}, keeping all other experimental parameters the same as in Exp-1d. The color input and sensor readings are graphed for two adjacent light fixtures, allowing the assessment of the effect of uniformity. We can see that as the parameter ˛Ub is increased, the “checkerboard” effect diminishes, until the entire ceiling effectively acts as a single dimmable fixture. We can see that despite the qualitative differences in each case, the control algorithm is able to drive the color sensor readings to the desired setpoint. We note that fixture 35 is directly above a bright patch of sun on the floor at 7:00 am; the controller adapts to this disturbance and dims the fixture. In this case, an intensity uniformity weight of 0.001 seems reasonable for a lighting control system, which allows lights directly above a directly sunlit area to dim significantly (thus saving energy), while nearby lights above an indirectly lit area can remain bright.
We also measured the energy consumption for each of the different weights on intensity uniformity, as reported in Table 2. This
ถัดไป เราเรียกอัลกอริทึมควบคุมเดียวกันเป็นประสบการณ์ 1a ได้เพิ่มตามฤดูกาลเป็นดวงอาทิตย์ย้ายทั่วฟ้า (Exp - 1c) ทันทีเราสังเกตว่า ตัวควบคุมไม่สามารถมาบรรจบกัน และสร้างสีสันไม่สม่ำเสมอบนแผงไฟ LED แตกต่างกันเวลารบกวนสายตามาก ดังที่แสดงใน Fig. 9a นี้นำเราปรับเปลี่ยนฟังก์ชันต้นทุนเพื่อการส่งเสริมให้ความรื่นรมย์ใน chromaticity โดยตั้งค่า ˛Uc ให้เป็น 1 ใน (2) (Exp - 1d) ผลลัพธ์จะแสดงใน Fig. 9b การติดตั้งจะไม่สุ่มสี (นั่นคือ คำใจบังคับช่อง R, G และ B จะเหมือนกับการแข่งทุก) อย่างไรก็ตาม การปลดปล่อยก๊าซติดไฟยังคงแตกต่างอย่างรวดเร็ว และสามารถเปลี่ยนแปลงได้อย่างรวดเร็ว ซึ่งจะรบกวนสายตามากยังปัญหานี้ เราปรับฟังก์ชันต้นทุนนอกจากนี้ส่งเสริมใจความเข้มโดย nonzero ใน (2) (Exp-1e) ˛Ub Fig. 10 แสดงผลลัพธ์เป็น ˛Ub แตกต่างกันระหว่าง {0.001, 0.01, 0.1, 1 }, รักษาพารามิเตอร์อื่น ๆ ทดลองเหมือนในประสบการณ์ - 1 d ที่สีเข้าและเซ็นเซอร์อ่านนำสีสันสำหรับสองติดไฟตกแต่ง ทำให้การประเมินผลของใจ เราจะเห็นว่า เป็น ˛Ub พารามิเตอร์จะเพิ่มขึ้น ผล "ลายสก็อต" ค่อย ๆ หายไป จนกว่าทั้งเพดานได้อย่างมีประสิทธิภาพทำหน้าที่เป็นตัวแข่งแชเดียว เราสามารถมองเห็นว่า แม้ มีความแตกต่างเชิงคุณภาพในแต่ละกรณี อัลกอริทึมควบคุมขับอ่านเซ็นเซอร์สี setpoint ที่ต้องการ เราสังเกตที่แข่ง 35 เป็นตรงเหนือแพทช์สว่างของดวงอาทิตย์บนชั้นที่ 7:00 am ตัวควบคุมปรับไปนี้รบกวน และหรี่การแข่ง ในกรณีนี้ น้ำหนักความรื่นรมย์มีความเข้มของ 0.001 ดูเหมือนสมเหตุสมผลสำหรับการระบบควบคุมแสงสว่าง ซึ่งช่วยให้ไฟอยู่ด้านบนตั้งตรงลิฟท์หรี่อย่างมีนัยสำคัญ (ดังนั้นการบันทึกพลังงาน), ในขณะที่ไฟใกล้เคียงเหนือพื้นที่สว่างทางอ้อมสามารถยังคงสดใสเรายังวัดการใช้พลังงานแต่ละน้ำหนักแตกต่างกันในความเข้มใจ ตามรายงานในตารางที่ 2 นี้
การแปล กรุณารอสักครู่..
ต่อไป เราก็เหมือน exp-1a ขั้นตอนวิธีการควบคุม แต่เพิ่มแสงสว่างเหมือนดวงอาทิตย์ย้ายไปทั่วท้องฟ้า ( exp-1c ) เราเลยสังเกตว่าควบคุมล้มเหลวในการบรรจบและผลิตรูปแบบที่มีสีสันไม่สม่ำเสมอบนจอ LED ที่มีพฤติกรรมไม่เหมาะสมมากเวลาเห็น ตามที่แสดงในรูปที่ 9A .นี้นำเราไปสู่การปรับเปลี่ยนฟังก์ชันต้นทุนเพื่อส่งเสริมความเท่าเทียมในการ chromaticity ˛ UC 1 ใน ( 2 ) ( exp-1d ) ผลลัพธ์ที่ได้จะแสดงในรูปที่ 9B การติดตั้งไม่มีการสุ่มสี ( คือความสม่ำเสมอในระยะบังคับ R , G , B ช่องเป็นเหมือนกันเกือบทุกชิ้นงาน ) อย่างไรก็ตาม ความเข้มของแสงใกล้เคียงยังมีความแตกต่างอย่างมาก และสามารถเปลี่ยนได้อย่างรวดเร็วซึ่งยังคงเป็นสายตาสมาธิ
เพื่อที่อยู่ปัญหานี้เราแก้ไขฟังก์ชันต้นทุนเพิ่มส่งเสริมความเท่าเทียมในความเข้มโดยการ˛ UB 0 ใน ( 2 ) ( exp-1e ) รูปที่ 10 แสดงผลเป็น˛ UB จะแตกต่างกันใน { 0.001 , 0.01 , 0.1 , 1 } , เก็บพารามิเตอร์ทดลองอื่น ๆเช่นเดียวกับใน exp-1d .สีการป้อนข้อมูลและอ่านเซ็นเซอร์ที่มีกราฟสองโคมไฟที่อยู่ติดกัน ให้ประเมินผลของความสม่ำเสมอ . เราจะเห็นได้ว่า เป็นพารามิเตอร์˛ UB จะเพิ่มขึ้น , " ทันตาเห็น " ผลลดน้อยลง จนเพดานทั้งหมดมีประสิทธิภาพทำหน้าที่เป็นเดี่ยว dimmable แข่ง เราจะเห็นได้ว่า แม้จะมีความแตกต่างที่มีคุณภาพในแต่ละกรณีอัลกอริทึมควบคุมสามารถขับสีเซ็นเซอร์อ่านต้องการเซตพอยต์ . เราทราบว่าแข่ง 35 ตรงข้างบนจ้าแพทช์ของดวงอาทิตย์บนพื้นที่ 7 : 00 am ; ควบคุมปรับรบกวนและหรี่โคม ในกรณีนี้ความเข้มสม่ำเสมอ น้ำหนักดี ดูเหมือนที่เหมาะสมสำหรับการควบคุมแสงสว่างระบบซึ่งจะช่วยให้แสงตรงเหนือพื้นที่ซึ่งมีแสงแดดส่องโดยตรงหรี่อย่างมีนัยสำคัญดังนั้นการประหยัดพลังงาน ) , ในขณะที่ใกล้เคียงไฟเหนืออ้อมจ้า พื้นที่จะยังคงสดใส
เรายังวัดการใช้พลังงานของแต่ละน้ำหนักที่แตกต่างกัน ตามความเข้มสม่ำเสมอ ตามที่รายงานในรางที่ 2 นี้
การแปล กรุณารอสักครู่..