Beserker's level 135 conqueror skill Gigantic Storm gives a boost of 1 การแปล - Beserker's level 135 conqueror skill Gigantic Storm gives a boost of 1 ไทย วิธีการพูด

Beserker's level 135 conqueror skil

Beserker's level 135 conqueror skill Gigantic Storm gives a boost of 1500% to polearm's attack force for 100 seconds at lvl 7.Frustratingly, I don't have a bezerker thats high enough lvl to test this out in-game, but I was doing the math and the damage seems quite insane, if it wasn't already obvious.A darkness polearm has 1798 base attack. 1500% of 1798 is 26,970! This is 26,970 pure attack force!This buff gives an increase in attack force that is equivalent to having 60 +18 rulers. (450 * 60)Assuming the polearm has maybe 85% melee and you also have Beserk buff active (another 100% melee), then this becomes 26,970 + 185% = 76,864!Then you have polarm mastery that deals additional damage based on melee attack (I tested this and it adds 70% of melee as additional damage).So 76,864 + 70% = 130,669.That 1500% ends up becoming a 130,669 boost in damage, with only self buffs and Darkness Polearm. That can't be right, can it? Is it typical for end game skills to add that much damage? Of course I'm talking PvE damage. But that 130,669 is only in addition to what you were already hitting. So you are probably hitting between 150k - 175k. You could get really expensive gear, the most OP accessories, but while gigantic storm is up, it will still account for majority of your damage.My only logical explanation is that the skill dosent do exactly what it says, because + 26,970 attack force from a single skill...Or perhaps Bezerker was so weak that such a skill is warranted?I feel like such a nerd right now lol. This skill intrigues me. If only leveling to 135 was easier...Read more: http://forum.playrohan.com/forum/showthread.php?t=27868&pagenumber=#ixzz68BJ12iKZwww.playrohan.com
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
Beserker ของระดับ 135 พิชิตทักษะมหึมาพายุช่วยให้เพิ่ม 1,500% การโจมตีแรง Polearm สำหรับ 100 วินาทีที่เลเวล 7. <br><br>เฉื่อยชาผมไม่ได้มีเลเวล bezerker thats สูงพอที่จะทดสอบนี้ในเกม แต่ผมทำ คณิตศาสตร์และความเสียหายที่ดูเหมือนว่าบ้ามากถ้ามันไม่เป็นที่ชัดเจนแล้ว <br><br>Polearm ความมืดมี 1,798 โจมตีฐาน 1500% 1798 เป็น 26,970! นี่คือ 26,970 โจมตีแรงบริสุทธิ์! <br><br>หนังนี้จะช่วยให้การเพิ่มขึ้นในการบังคับใช้การโจมตีที่เทียบเท่ากับการมี 60 18 โมหะ (450 * 60) <br><br>สมมติว่า Polearm อาจมีระยะประชิด 85% และคุณยังมี beserk หนังที่ใช้งาน (อีกระยะประชิด 100%) แล้วนี้จะกลายเป็น 26,970 + 185% = 76,864! <br><br>แล้วคุณจะต้องเรียนรู้ polarm ว่าข้อเสนอที่เสียหายเพิ่มเติมขึ้นอยู่กับการโจมตีระยะประชิด (ผมทดสอบนี้และจะเพิ่ม 70% ของระยะประชิดเป็นความเสียหายเพิ่มเติม)<br><br>ดังนั้น 76864 + 70% = 130,669 <br><br>นั่น 1500% ลงท้ายกลายเป็นเพิ่ม 130,669 ในความเสียหายที่เกิดกับตัวเองชื่นชอบเท่านั้นและความมืด Polearm ที่ไม่สามารถได้รับสิทธิสามารถหรือไม่ มันเป็นเรื่องปกติสำหรับทักษะท้ายเกมที่จะเพิ่มที่เกิดความเสียหายมาก? แน่นอนผมกำลังพูดถึงความเสียหาย PvE แต่นั่นเป็นเพียง 130,669 นอกเหนือไปจากสิ่งที่คุณมีอยู่แล้วกดปุ่ม ดังนั้นคุณอาจจะตีระหว่าง 150k - 175K คุณสามารถได้รับเกียร์ราคาแพงมากส่วนใหญ่อุปกรณ์ OP แต่ในขณะที่พายุขนาดใหญ่ขึ้นก็จะยังคงบัญชีสำหรับส่วนใหญ่ของความเสียหายของคุณ <br><br>คำอธิบายเหตุผลเดียวของฉันคือว่า dosent ทักษะทำสิ่งที่มันบอกว่าเพราะแรง + 26,970 โจมตีจากทักษะที่เดียว ... <br><br>หรือบางที Bezerker อ่อนแอเพื่อให้เช่นทักษะการรับประกัน?<br><br>ฉันรู้สึกเหมือนคนโง่เช่นในขณะนี้ฮ่า ๆ แผนการนี้ทักษะฉัน ถ้าเพียง แต่ปรับระดับ 135 ได้ง่ายขึ้น ... <br><br>อ่านรายละเอียดเพิ่มเติม: http://forum.playrohan.com/forum/showthread.php?t=27868&pagenumber=#ixzz68BJ12iKZ <br>www.playrohan.com
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ระดับ beserker ของ๑๓๕ผู้พิชิตสกิลขนาดยักษ์จะช่วยเพิ่มความสามารถในการโจมตีของ๑๕๐๐% เพื่อ polearm สำหรับ๑๐๐วินาทีที่ lvl 7<br><br>ฉันไม่ได้มี bezerker ที่สูงพอที่จะทดสอบนี้ออกในเกมแต่ผมทำคณิตศาสตร์และความเสียหายที่ดูเหมือนว่าค่อนข้างบ้าถ้ามันไม่ได้ชัดเจนอยู่แล้ว<br><br>ความมืด polearm มี๑๗๙๘ฐานการโจมตี. ๑๕๐๐% ของ๑๗๙๘คือ๒๖,๙๗๐! นี้เป็น๒๖,๙๗๐แรงโจมตีบริสุทธิ์!<br><br>บัฟนี้ช่วยเพิ่มแรงโจมตีที่เทียบเท่ากับ๖๐ + ไม้บรรทัด18 (๔๕๐ * ๖๐)<br><br>สมมติว่า polearm มีอาจจะ๘๕% ระยะประชิดและคุณยังมี Beserk ใช้งาน (อื่น๑๐๐% ระยะประชิด), แล้วนี้จะกลายเป็น๒๖,๙๗๐ + ๑๘๕% = ๗๖,๘๖๔!<br><br>จากนั้นคุณมีผู้เชี่ยวชาญ polarm ที่ข้อตกลงความเสียหายเพิ่มเติมขึ้นอยู่กับการโจมตีระยะประชิด (ผมทดสอบนี้และเพิ่ม๗๐% ของระยะประชิดเป็นความเสียหายเพิ่มเติม)<br><br>ดังนั้น๗๖,๘๖๔ + ๗๐% = ๑๓๐,๖๖๙<br><br>ที่๑๕๐๐% สิ้นสุดลงมาเป็น๑๓๐,๖๖๙เพิ่มความเสียหาย, มีเพียงที่ชื่นชอบของตนเองและความมืด Polearm. ที่ไม่สามารถถูกต้องได้หรือไม่ มันเป็นเรื่องปกติสำหรับทักษะเกมสิ้นสุดที่จะเพิ่มความเสียหายมาก? แน่นอนฉันพูดถึงความเสียหายของ PvE แต่ที่๑๓๐,๖๖๙เป็นเพียงนอกเหนือจากสิ่งที่คุณกำลังตีอยู่แล้ว ดังนั้นคุณอาจจะกดปุ่มระหว่าง 150k-175k. คุณจะได้รับเกียร์ราคาแพงจริงๆอุปกรณ์ OP ส่วนใหญ่แต่ในขณะที่พายุขนาดมหึมาก็จะยังคงบัญชีสำหรับส่วนใหญ่ของความเสียหายของคุณ<br><br>คำอธิบายตรรกะของฉันเท่านั้นคือว่าทักษะที่ส่งจะทำตรงสิ่งที่กล่าวว่าเพราะ + ๒๖,๙๗๐แรงโจมตีจากทักษะเดียว<br><br>หรือบางที Bezerker อ่อนแอมากที่เช่นทักษะคือการรับประกัน?<br><br>ฉันรู้สึกเหมือนเบื่อเช่นนี้ฮ่าๆ ทักษะนี้ให้พวกเขาทึ่ง ถ้ามีเพียงการปรับระดับการ๑๓๕เป็นเรื่องง่าย<br><br>อ่านเพิ่มเติม: http://forum.playrohan.com/forum/showthread.php?t=27868&pagenumber = #ixzz68BJ12iKZ<br>www.playrohan.com
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ระดับ 135 ผู้พิชิตทักษะของเบสเซ็คเป็นพายุยักษ์ในระดับเจ็ดเพื่อเพิ่มความสามารถในการโจมตีของ Polearm 1500 เปอร์เซ็นต์และสุดท้ายเป็นร้อยวินาที<br>มันน่าผิดหวังที่ฉันไม่ได้มีคะแนนสูงพอที่จะทดสอบเกมนี้แต่ฉันทําคณิตศาสตร์และความเสียหายที่ดูเหมือนว่าจะค่อนข้างบ้าถ้าไม่ชัดแล้ว<br>เทพแห่งความมืดมี 1798 ฐานโจมตี 1500 ของ 1798 คือ 26970 นี่คือ 26970 พลังโจมตีบริสุทธิ์<br>บัฟฟ์นี้เพิ่มความสามารถในการโจมตีเทียบเท่ากับผู้ปกครอง สำหรับ iPhone<br>สมมติว่ามีการต่อสู้ระยะประชิดกับ Polearm 85 เปอร์เซ็นต์และคุณมี beeek Buff เปิดใช้งานอีกร้อยเปอร์เซ็นต์นี้จะกลายเป็น 26970<br>แล้วคุณมีดาวเหนือต้นแบบที่ก่อให้เกิดความเสียหายเพิ่มเติมบนพื้นฐานของการโจมตีระยะประชิด<br>ดังนั้น 76864 70 %s 13069<br>นี้ 1500 เปอร์เซ็นต์สุดท้ายกลายเป็นจุด 13069 ความเสียหายเพิ่มขึ้นเพียงได้รับตนเองและโพลาไรเซชันของความมืด มันอาจจะไม่ถูกต้องใช่ไหม ทักษะที่ส่วนท้ายของเกมจะทำให้เกิดความเสียหายมาก แน่นอนฉันหมายถึง PvE เจ็บ แต่ 13069 นั่นเป็นเพียงสิ่งที่คุณได้ตีออกไป ดังนั้นคุณอาจได้รับระหว่าง 150k ถึง 175k คุณอาจได้รับอุปกรณ์ที่แพงที่สุดและอุปกรณ์เสริม OP มากที่สุดแต่เมื่อพายุใหญ่มาถึงมันยังคงบัญชีสำหรับส่วนใหญ่ของความเสียหายของคุ<br>เหตุผลเดียวที่ฉันสามารถอธิบายได้ว่าคุณค่าของทักษะคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับสิ่งที่มันพูดเพราะพลังโจมตี 26970 มาจากทักษะเดียว<br>หรือว่าเบ็ตซีคอ่อนแอมากที่เทคโนโลยีดังกล่าวมีเหตุผล<br>ตอนนี้ฉันรู้สึกเหมือนเป็นหนอนหนังสือฮ่าๆฉันสนใจมาก มันง่ายที่จะปรับระดับถึง 135<br>ตัวอย่างเช่นเมื่อมันมาถึงตัวอย่างหนึ่งหรือมากกว่าหนึ่งหรือมากกว่าหนึ่ง สำหรับหมายเลขหน้า<br>www.PlayRohan.com<br>
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: