Virtual Reality (VR) allows the simulation of real-life situations
in a tridimensional computer-generated environment where the
user can interact with the environment as if he/she were in the real
world. In VR it is possible to interact in real time with different
objects and experience a sense of presence, -the illusion of “being
there”- (Banos, Botella, ~ & Perpin~a, 1999 ). Since its emergence, VR
has diversified its application areas, with the most common being:
architectural design, user-oriented design, marketing, military
training, surgery simulation, medical training, education, physical
rehabilitation, and psychological treatments.
ความจริงเสมือน (VR) ที่ช่วยให้การจำลองสถานการณ์จริงของชีวิต
ในสภาพแวดล้อมที่คอมพิวเตอร์สร้าง tridimensional ที่
ผู้ใช้สามารถโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมที่เป็นถ้าเขา / เธออยู่ในความเป็นจริง
ของโลก ใน VR มันเป็นไปได้ในการโต้ตอบในเวลาจริงกับที่แตกต่างกัน
วัตถุและได้สัมผัสกับความรู้สึกของการแสดงตนภาพลวงตาของ "เป็น -The
มี" - (Banos, Botella ~ & ~ Perpin ที่ 1999) นับตั้งแต่การเกิดของมัน, VR
มีความหลากหลายพื้นที่การประยุกต์ใช้กับความเป็นอยู่ที่พบมากที่สุด:
การออกแบบสถาปัตยกรรมการออกแบบใช้งานที่มุ่งเน้นการตลาด, การทหาร
การฝึกอบรม, การจำลองการผ่าตัด, การฝึกอบรมการแพทย์, การศึกษาทางกายภาพ
ฟื้นฟูและการรักษาทางด้านจิตใจ
การแปล กรุณารอสักครู่..

ความเป็นจริงเสมือน ( VR ) ช่วยให้การจำลองสถานการณ์จริงในสภาพแวดล้อมที่สร้าง tridimensionalผู้ใช้สามารถโต้ตอบกับสภาพแวดล้อม เช่น ถ้าเขา / เธอเป็นจริงโลก ใน VR มันเป็นไปได้ที่จะโต้ตอบในเวลาจริงกับที่แตกต่างกันวัตถุและประสบการณ์ความรู้สึกของตน , - ภาพลวงตาของ " การมี " - ( Banos , botella , ~ & perpin ~ , 1999 ) ตั้งแต่วิวัฒนาการของ วีอาร์มีหลากหลายพื้นที่ของโปรแกรมประยุกต์ที่มีการพบมากที่สุด :การออกแบบทางสถาปัตยกรรม , ผู้ใช้ที่มุ่งเน้นการออกแบบ , การตลาด , ทหารการฝึกผ่าตัดจำลองการฝึกอบรมทางการแพทย์ , พลศึกษาการฟื้นฟูและการรักษาทางจิตวิทยา
การแปล กรุณารอสักครู่..
