NFL Tiebreaking ProceduresThe six postseason participants from each co การแปล - NFL Tiebreaking ProceduresThe six postseason participants from each co ไทย วิธีการพูด

NFL Tiebreaking ProceduresThe six p

NFL Tiebreaking Procedures

The six postseason participants from each conference are seeded as follows:

The division champion with the best record.
The division champion with the second-best record.
The division champion with the third-best record.
The division champion with the fourth-best record.
The Wild Card club with the best record.
The Wild Card club with the second-best record.
The following procedures will be used to break standings ties for postseason playoffs and to determine regular-season schedules.

NOTE: Tie games count as one-half win and one-half loss for both clubs.

TO BREAK A TIE WITHIN A DIVISION

If, at the end of the regular season, two or more clubs in the same division finish with identical won-lost-tied percentages, the following steps will be taken until a champion is determined.

Two Clubs

Head-to-head (best won-lost-tied percentage in games between the clubs).
Best won-lost-tied percentage in games played within the division.
Best won-lost-tied percentage in common games.
Best won-lost-tied percentage in games played within the conference.
Strength of victory.
Strength of schedule.
Best combined ranking among conference teams in points scored and points allowed.
Best combined ranking among all teams in points scored and points allowed.
Best net points in common games.
Best net points in all games.
Best net touchdowns in all games.
Coin toss
Three or More Clubs

(Note: If two clubs remain tied after third or other clubs are eliminated during any step, tie breaker reverts to step 1 of the two-club format).

Head-to-head (best won-lost-tied percentage in games among the clubs).
Best won-lost-tied percentage in games played within the division.
Best won-lost-tied percentage in common games.
Best won-lost-tied percentage in games played within the conference.
Strength of victory.
Strength of schedule.
Best combined ranking among conference teams in points scored and points allowed.
Best combined ranking among all teams in points scored and points allowed.
Best net points in common games.
Best net points in all games.
Best net touchdowns in all games.
Coin toss
TO BREAK A TIE FOR THE WILD-CARD TEAM

If it is necessary to break ties to determine the two Wild-Card clubs from each conference, the following steps will be taken.

If the tied clubs are from the same division, apply division tie breaker.
If the tied clubs are from different divisions, apply the following steps.
Two Clubs

Head-to-head, if applicable.
Best won-lost-tied percentage in games played within the conference.
Best won-lost-tied percentage in common games, minimum of four.
Strength of victory.
Strength of schedule.
Best combined ranking among conference teams in points scored and points allowed.
Best combined ranking among all teams in points scored and points allowed.
Best net points in conference games.
Best net points in all games.
Best net touchdowns in all games.
Coin toss.
Three or More Clubs

(Note: If two clubs remain tied after third or other clubs are eliminated, tie breaker reverts to step 1 of applicable two-club format.)

Apply division tie breaker to eliminate all but the highest ranked club in each division prior to proceeding to step 2. The original seeding within a division upon application of the division tie breaker remains the same for all subsequent applications of the procedure that are necessary to identify the two Wild-Card participants.
Head-to-head sweep. (Applicable only if one club has defeated each of the others or if one club has lost to each of the others.)
Best won-lost-tied percentage in games played within the conference.
Best won-lost-tied percentage in common games, minimum of four.
Strength of victory.
Strength of schedule.
Best combined ranking among conference teams in points scored and points allowed.
Best combined ranking among all teams in points scored and points allowed.
Best net points in conference games.
Best net points in all games.
Best net touchdowns in all games.
Coin toss
When the first Wild-Card team has been identified, the procedure is repeated to name the second Wild-Card, i.e., eliminate all but the highest-ranked club in each division prior to proceeding to step 2. In situations where three or more teams from the same division are involved in the procedure, the original seeding of the teams remains the same for subsequent applications of the tie breaker if the top-ranked team in that division qualifies for a Wild-Card berth.

OTHER TIE-BREAKING PROCEDURES

Only one club advances to the playoffs in any tie-breaking step. Remaining tied clubs revert to the first step of the applicable division or Wild Card tie-breakers. As an example, if two clubs remain tied in any tie-breaker step after all other clubs have been eliminated, the procedure reverts to Step 1 of the two-club format to determine the winner. When one club wins the tiebreaker, all other clubs revert to Step 1 of the applicable two-club or three-club format.
In comparing records against common opponents among tied teams, the best won-lost-tied percentage is the deciding factor, since teams may have played an unequal number of games.
To determine home-field priority among division-titlists, apply Wild Card tie-breakers.
To determine home-field priority for Wild Card qualifiers, apply division tie-breakers (if teams are from the same division) or Wild Card tiebreakers (if teams are from different divisions).
To determine the best combined ranking among conference teams in points scored and points allowed, add a team's position in the two categories, and the lowest score wins. For example, if Team A is first in points scored and second in points allowed, its combined ranking is "3." If Team B is third in points scored and first in points allowed, its combined ranking is "4." Team A then wins the tiebreaker. If two teams are tied for a position, both teams are awarded the ranking as if they held it solely. For example, if Team A and Team B are tied for first in points scored, each team is assigned a ranking of "1" in that category, and if Team C is third, its ranking will still be "3."
TIE-BREAKING PROCEDURE FOR SELECTION MEETING

Clubs not participating in the playoffs shall select in the first through 20th positions in reverse standings order.
The Super Bowl winner is last and Super Bowl loser is next-to-last.
The losers of the Conference Championship games shall select 29th and 30th based on won-lost-tied percentage.
The losers of the Divisional playoff games shall select 25th through 28th based on won-lost-tied percentage.
The losers of the Wild Card games shall select 21st through 24th based on won-lost-tied percentage.
If ties exist in any grouping except (2) above, such ties shall be broken by strength-of-schedule. If any ties cannot be broken by strength-of-schedule, the divisional or conference tie-breakers, if applicable, shall be applied. Any ties that still exist shall be broken by a coin flip.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ขั้นตอน Tiebreaking NFLผู้เข้าร่วม postseason หกจากการประชุมแต่ละมี seeded เป็นดังนี้:แชมป์ฝ่ายกับเรกคอร์ดที่สุดแชมป์ส่วนกับส่วนที่สองแชมป์ส่วนกับส่วนอื่นแชมป์ฝ่ายกับสี่ส่วนคลับไวด์การ์ดกับดีที่สุดคลับไวด์การ์ดกับส่วนที่สองจะใช้ขั้นตอนต่อไปนี้การผูก standings postseason เพลย์ออฟ และกำหนดตารางเวลาประจำฤดูกาลหมายเหตุ: เกมเสมอนับเป็นครึ่งชนะและสูญเสียครึ่งสำหรับทั้งสองสโมสรการผูกภายในส่วนถ้า ที่จุดสิ้นสุดของฤดูกาลประจำ น้อยสองสโมสรในส่วนเดียวกันเสร็จเปอร์เซ็นต์การชนะแพ้ผูกเหมือนกัน จะดำเนินขั้นตอนต่อไปนี้จนแชมป์ถูกกำหนดสองสโมสรกัน (ดีที่สุดชนะแพ้ผูกเปอร์เซ็นต์ในเกมระหว่างชมรม)เปอร์เซ็นต์ชนะแพ้ผูกสุดในเกมเล่นภายในส่วนเปอร์เซ็นต์ชนะแพ้ผูกสุดเกมกันเปอร์เซ็นต์ชนะแพ้ผูกสุดในเกมเล่นภายในการประชุมความแข็งแรงของชัยชนะความแข็งแรงของกำหนดการส่วนรวมการจัดอันดับระหว่างทีมจุดคะแนนและคะแนนที่ได้ประชุมส่วนรวมการจัดอันดับระหว่างกลุ่มคนทั้งหมดในจุดคะแนนและคะแนนที่ได้รับอนุญาตส่วนสุทธิจุดร่วมในเกมคะแนนสุทธิดีที่สุดในเกมทั้งหมดทัชดาวน์สุทธิดีที่สุดในเกมทั้งหมดโยนเหรียญชมรมสาม หรือมากกว่า(หมายเหตุ: ถ้าสองสโมสรยังคง tied หลังจากสาม หรือคลับอื่น ๆ ออกระหว่างขั้นตอนใด ผูกตัดกลับไปขั้นตอนที่ 1 รูปแบบคลับสอง)กัน (ดีที่สุดชนะแพ้ผูกเปอร์เซ็นต์ในเกมระหว่างชมรม)เปอร์เซ็นต์ชนะแพ้ผูกสุดในเกมเล่นภายในส่วนเปอร์เซ็นต์ชนะแพ้ผูกสุดเกมกันเปอร์เซ็นต์ชนะแพ้ผูกสุดในเกมเล่นภายในการประชุมความแข็งแรงของชัยชนะความแข็งแรงของกำหนดการส่วนรวมการจัดอันดับระหว่างทีมจุดคะแนนและคะแนนที่ได้ประชุมส่วนรวมการจัดอันดับระหว่างกลุ่มคนทั้งหมดในจุดคะแนนและคะแนนที่ได้รับอนุญาตส่วนสุทธิจุดร่วมในเกมคะแนนสุทธิดีที่สุดในเกมทั้งหมดทัชดาวน์สุทธิดีที่สุดในเกมทั้งหมดโยนเหรียญการผูกสำหรับทีมไวด์การ์ดถ้าจำเป็นต้องตัดความสัมพันธ์เพื่อกำหนดคลับไวลด์การ์ดสองจากการประชุมแต่ละ ต่อไปนี้จะสามารถรับถ้าคลับ tied จากฝ่ายเดียวกัน ใช้ส่วนไทเกอร์ถ้าคลับ tied จากแผนกต่าง ๆ ใช้ขั้นตอนต่อไปนี้สองสโมสรกัน ถ้าใช้เปอร์เซ็นต์ชนะแพ้ผูกสุดในเกมเล่นภายในการประชุมเปอร์เซ็นต์ชนะแพ้ผูกสุดร่วมเกม ขั้นต่ำของ 4ความแข็งแรงของชัยชนะความแข็งแรงของกำหนดการส่วนรวมการจัดอันดับระหว่างทีมจุดคะแนนและคะแนนที่ได้ประชุมส่วนรวมการจัดอันดับระหว่างกลุ่มคนทั้งหมดในจุดคะแนนและคะแนนที่ได้รับอนุญาตส่วนสุทธิเกมคะแนนในการประชุมคะแนนสุทธิดีที่สุดในเกมทั้งหมดทัชดาวน์สุทธิดีที่สุดในเกมทั้งหมดโยนเหรียญชมรมสาม หรือมากกว่า(หมายเหตุ: ถ้าสองสโมสรยังคง tied หลังจากสาม หรือชมรมอื่น ๆ จะตัดออก ตัดผูกกลับไปขั้นตอนที่ 1 ของคลับสองรูปแบบที่ใช้)ใช้ส่วนผูกตัดโค่นทั้งหมดแต่คลับอันดับสูงสุดในแต่ละส่วนก่อนที่จะดำเนินการขั้นตอนที่ 2 อัตราเดิมภายในกองเมื่อประยุกต์ตัดผูกส่วนยังคงเหมือนเดิมสำหรับต่อโปรแกรมประยุกต์ทั้งหมดของกระบวนการที่จำเป็นให้ระบุผู้เข้าร่วมไวด์การ์ดสองกวาดกัน (ใช้เฉพาะ ถ้าคลับหนึ่งได้พ่ายแพ้แต่ละคน หรือ ถ้าคลับหนึ่งได้สูญหายแต่ละคน)เปอร์เซ็นต์ชนะแพ้ผูกสุดในเกมเล่นภายในการประชุมเปอร์เซ็นต์ชนะแพ้ผูกสุดร่วมเกม ขั้นต่ำของ 4ความแข็งแรงของชัยชนะความแข็งแรงของกำหนดการส่วนรวมการจัดอันดับระหว่างทีมจุดคะแนนและคะแนนที่ได้ประชุมส่วนรวมการจัดอันดับระหว่างกลุ่มคนทั้งหมดในจุดคะแนนและคะแนนที่ได้รับอนุญาตส่วนสุทธิเกมคะแนนในการประชุมคะแนนสุทธิดีที่สุดในเกมทั้งหมดทัชดาวน์สุทธิดีที่สุดในเกมทั้งหมดโยนเหรียญเมื่อมีการระบุทีมไวด์การ์ดแรก ขั้นตอนซ้ำกับชื่อสองไวลด์การ์ด เช่น ลบทั้งหมดแต่คลับอันดับสูงสุดในแต่ละส่วนก่อนที่จะดำเนินการขั้นตอนที่ 2 ในสถานการณ์ที่เกี่ยวข้องอย่าง น้อย 3 คนจากฝ่ายเดียวกันในขั้นตอน ปลูกต้นฉบับของทีมยังคงเหมือนเดิมสำหรับแอพพลิเคชันต่อมาของตัดเสมอถ้าทีมอันดับในส่วนที่มีคุณสมบัติสำหรับท่าไวด์การ์ดอื่น ๆ ขั้นตอนผูกแบ่งคลับเดียวเลื่อนไปเพลย์ออฟในทุกขั้นตอนเสมอแบ่ง คลับมัดที่เหลือกลับไปขั้นตอนแรกของฝ่ายที่เกี่ยวข้องหรือไวด์การ์ดไทเบรกเกอร์ เป็นตัวอย่าง ถ้าสองสโมสรยังคง tied ในทุกขั้นตอนผูกตัด หลังจากชมรมอื่น ๆ ได้ถูกตัดออก ขั้นตอน 1 ขั้นตอนของรูปแบบสองคลับเพื่อกำหนดผู้ชนะ เมื่อคลับหนึ่งชนะการ tiebreaker ชมรมอื่น ๆ กลับไปขั้นตอนที่ 1 ใช้สองคลับ หรือ ชมรมสามรูปในการเปรียบเทียบกับฝ่ายตรงข้ามร่วมกันระหว่างทีมงานที่มีการเชื่อมโยงระเบียน เปอร์เซ็นต์การชนะแพ้ผูกสุดเป็นปัจจัย deciding เนื่องจากกลุ่มคนอาจเล่นได้เกมจำนวนไม่เท่ากันเพื่อกำหนดระดับความสำคัญฟิลด์บ้านระหว่างฝ่าย titlists ใช้ไวด์การ์ดไทเบรกเกอร์เพื่อกำหนดระดับความสำคัญฟิลด์บ้านสำหรับไวด์การ์ดตัวบ่งคุณลักษณะ ใช้ผูกส่วนเบรกเกอร์ (ถ้าทีมงานจากฝ่ายเดียวกัน) หรือ tiebreakers ไวด์การ์ด (ถ้าทีมจากหน่วยงานอื่น)กำหนดส่วนรวมการจัดอันดับระหว่างทีมประชุมจุดคะแนนและคะแนนที่ได้ เพิ่มตำแหน่งของทีมในประเภทที่สอง และชนะคะแนนต่ำสุด ตัวอย่าง ถ้าทีมแรกในคะแนน และที่สองในจุดที่ได้รับอนุญาต การจัดอันดับรวมเป็น "3" ทีม B เป็นสามในคะแนน และครั้งแรกในจุดที่ได้รับอนุญาต การจัดอันดับรวมกันว่า "4" ทีมนั้นเป็นผู้ชนะที่ tiebreaker ถ้า 2 ทีมมีการเชื่อมโยงสำหรับตำแหน่ง ทั้งสองทีมจะได้รับการจัดอันดับว่าเดิมมันเท่านั้น ตัวอย่าง ถ้าทีม A และทีม B เชื่อมโยงสำหรับในสกอร์ แต่ละทีมกำหนดจัดอันดับ "1" ในประเภท และว่าทีม C 3 การจัดอันดับยังจะ "3"ขั้นตอนผูกแบ่งประชุมเลือกสโมสรไม่มีส่วนร่วมในการเพลย์ออฟจะเลือกแรกถึง 20 ตำแหน่งในลำดับย้อนกลับ standingsผู้ชนะซูเปอร์โบวล์เป็นล่าสุด และซูเปอร์โบวล์ใครเป็นถัดไปล่าสุดLosers เกมชิงแชมป์คอนเฟอเรนซ์จะเลือก 29th และ ๓๐ ตามเปอร์เซ็นต์การชนะแพ้มัดLosers เกมเถื่อน Divisional จะเลือก 25 ถึง 28 การชนะแพ้มัดLosers ไวด์การ์ดเกมจะเลือก 21 ผ่านการชนะแพ้มัด 24ถ้าความสัมพันธ์ที่มีอยู่ในการจัดกลุ่มยกเว้น (2) ข้างต้น จะเสียความสัมพันธ์ดังกล่าว โดยความแรงของกำหนดการ ถ้าความสัมพันธ์ใด ๆ ไม่ได้ โดยความแข็งแรงของกำหนดการ การประชุมหรือ divisional ผูกเบรคเกอร์ ถ้ามี จะสามารถใช้ ความสัมพันธ์ใด ๆ ที่ยังคง มีอยู่จะถูกแยก โดยพลิกเหรียญ
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ขั้นตอนเอ็นเอฟแอ tiebreaking หกฤดูผู้เข้าร่วมจากการประชุมแต่ละเมล็ดดังนี้. ส่วนแชมป์ด้วยสถิติที่ดีที่สุดแชมป์ส่วนที่มีการบันทึกสองที่ดีที่สุด. แชมป์ส่วนที่มีการบันทึกที่สามที่ดีที่สุด. แชมป์กับส่วนที่สี่ . สถิติที่ดีที่สุด. สโมสรป่าการ์ดที่มีสถิติที่ดีที่สุด. สโมสรป่าการ์ดที่มีสถิติที่ดีที่สุดที่สองขั้นตอนต่อไปจะใช้ในการทำลายความสัมพันธ์อันดับในรอบตัดเชือกฤดูและกำหนดตารางเวลาประจำฤดูกาล. หมายเหตุ: เกม Tie นับเป็น ชนะครึ่งหนึ่งและการสูญเสียครึ่งหนึ่งสำหรับทั้งสองสโมสร. แตก TIE ภายในกองถ้าในตอนท้ายของฤดูกาลปกติสองหรือสโมสรอื่น ๆ ในหมวดเดียวกันจบด้วยเหมือนกันชนะหายไปผูกร้อยละต่อไปนี้ ขั้นตอนที่จะต้องดำเนินการจนเป็นแชมป์จะถูกกำหนด. สองคลับหัวเพื่อหัว (ที่ดีที่สุดได้รับรางวัลหายไปผูกเปอร์เซ็นต์ในเกมระหว่างสโมสร). ที่ดีที่สุดได้รับรางวัลร้อยละ-ผูกหายไปในเกมที่เล่นภายในแบ่ง. ที่ดีที่สุดได้รับรางวัลที่หายไป ร้อยละ -tied ในเกมที่พบบ่อย. ที่ดีที่สุดร้อยละชนะหายไปผูกในการเล่นเกมในการประชุม. ความแข็งแรงของชัยชนะ. ความแรงของตาราง. ที่ดีที่สุดมารวมกันจัดอันดับในการประชุมในทีมคะแนนคะแนนและจุดที่ได้รับอนุญาต. รวมการจัดอันดับที่ดีที่สุดในทีมทั้งหมดในจุด . คะแนนและจุดที่ได้รับอนุญาต. จุดที่ดีที่สุดสุทธิในเกมที่พบบ่อย. จุดที่ดีที่สุดสุทธิในทุกเกม. ทำทัชดาวน์ได้สุทธิที่ดีที่สุดในทุกเกมโยนเหรียญสามหรือมากกว่าคลับ(หมายเหตุ: หากทั้งสองสโมสรยังคงผูกติดอยู่กับสโมสรหลังจากที่สามหรืออื่น ๆ จะถูกตัดออกในขั้นตอนใด ๆ ผูกเบรกย้อนกลับไปยังขั้นตอนที่ 1 ของรูปแบบสองสโมสร). หัวเพื่อหัว (ที่ดีที่สุดได้รับรางวัลหายไปผูกเปอร์เซ็นต์ในการเล่นเกมในกลุ่มสโมสร). ที่ดีที่สุดร้อยละชนะหายไปผูกในการเล่นเกมภายในแผนก. ที่ดีที่สุด ชนะหายไปผูกเปอร์เซ็นต์ในเกมที่พบบ่อย. ที่ดีที่สุดร้อยละชนะหายไปผูกในการเล่นเกมในการประชุม. ความแข็งแรงของชัยชนะ. ความแรงของตาราง. ที่ดีที่สุดมารวมกันจัดอันดับในการประชุมในทีมคะแนนคะแนนและจุดที่ได้รับอนุญาต. รวมการจัดอันดับที่ดีที่สุดในทุก ทีมในจุดคะแนนและจุดที่ได้รับอนุญาต. จุดที่ดีที่สุดสุทธิในเกมที่พบบ่อย. จุดที่ดีที่สุดสุทธิในทุกเกม. ทำทัชดาวน์ได้สุทธิที่ดีที่สุดในทุกเกม. เหรียญโยนแตก TIE สำหรับทีม WILD-CARD หากมีความจำเป็นที่จะทำลายความสัมพันธ์ที่จะตรวจสอบ ทั้งสองสโมสรป่าการ์ดจากการประชุมในแต่ละขั้นตอนต่อไปจะถูกนำ. ถ้าผูกคลับจะมาจากส่วนเดียวใช้เบรกเกอร์ผูกส่วน. หากสโมสรที่ผูกติดมาจากหน่วยงานต่าง ๆ ให้ใช้ขั้นตอนต่อไป. สองคลับสำนัก หัวไปถ้ามีการใช้. ที่ดีที่สุดได้รับรางวัลหายไปผูกเปอร์เซ็นต์ในการเล่นเกมในการประชุม. ที่ดีที่สุดร้อยละชนะหายไปผูกในการเล่นเกมร่วมกันอย่างน้อยสี่. ความแข็งแรงของชัยชนะ. ความแรงของตาราง. ที่ดีที่สุดมารวมกันจัดอันดับระหว่างทีมการประชุม ในจุดคะแนนและจุดที่ได้รับอนุญาต. การจัดอันดับรวมที่ดีที่สุดในทีมทั้งหมดในจุดคะแนนและจุดที่ได้รับอนุญาต. จุดที่ดีที่สุดสุทธิในเกมการประชุม. จุดที่ดีที่สุดสุทธิในทุกเกม. ทำทัชดาวน์ได้สุทธิที่ดีที่สุดในทุกเกม. เหรียญโยน. สามหรือมากกว่าคลับ(หมายเหตุ หากทั้งสองสโมสรยังคงผูกติดอยู่หลังจากที่สามหรือสโมสรอื่น ๆ จะถูกตัดออกผูกเบรกย้อนกลับไปยังขั้นตอนที่ 1 ของการบังคับรูปแบบสองสโมสร). สมัครเบรกผูกส่วนการกำจัดทั้งหมด แต่สโมสรอันดับสูงสุดในแต่ละส่วนก่อนที่จะดำเนินการขั้นตอนที่ 2 การเพาะเดิมภายในส่วนกับการประยุกต์ของเบรกเกอร์ผูกส่วนยังคงเหมือนเดิมสำหรับการใช้งานที่ตามมาทั้งหมดของขั้นตอนที่มีความจำเป็นในการระบุทั้งสองเข้าร่วมป่าการ์ด. หัวเพื่อหัวกวาด (ใช้งานได้เฉพาะในกรณีที่สโมสรได้พ่ายแพ้ของแต่ละคนอื่น ๆ หรือถ้าสโมสรมีการสูญเสียให้กับแต่ละคนอื่น ๆ .) ได้รับรางวัลที่ดีที่สุดหายไปผูกเปอร์เซ็นต์ในการเล่นเกมในการประชุม. ที่ดีที่สุดร้อยละชนะหายไปผูกในเกมที่พบบ่อย อย่างน้อยสี่. ความแข็งแรงของชัยชนะ. ความแรงของตาราง. ที่ดีที่สุดมารวมกันจัดอันดับระหว่างทีมการประชุมในจุดคะแนนและจุดที่ได้รับอนุญาต. ที่ดีที่สุดรวมการจัดอันดับในหมู่ทุกทีมในจุดคะแนนและจุดที่ได้รับอนุญาต. จุดที่ดีที่สุดสุทธิในเกมการประชุม. จุดที่ดีที่สุดในทุกสุทธิ เกม. ทำทัชดาวน์ได้สุทธิที่ดีที่สุดในทุกเกม. เหรียญโยนเมื่อทีมป่าการ์ดครั้งแรกที่ได้รับการระบุขั้นตอนซ้ำแล้วซ้ำอีกเพื่อชื่อป่าการ์ดที่สองคือการกำจัดทั้งหมด แต่สโมสรอันดับสูงสุดในแต่ละส่วนก่อนที่จะดำเนินการต่อไป ขั้นตอนที่ 2 ในสถานการณ์ที่สามหรือทีมเพิ่มเติมจากส่วนที่เหมือนกันมีส่วนร่วมในขั้นตอนการเพาะเดิมของทีมยังคงเหมือนเดิมสำหรับการใช้งานต่อมาของเบรกเกอร์ผูกถ้าทีมติดอันดับในส่วนที่มีคุณสมบัติเหมาะสมสำหรับป่า ที่นอน -Card. อื่น ๆ ขั้นตอนการผูกทำลายเพียงหนึ่งความก้าวหน้าของสโมสรในรอบตัดเชือกในขั้นตอนที่ผูกทำลายใด ๆ สโมสรผูกที่เหลือกลับไปใช้ขั้นตอนแรกของการแบ่งบังคับหรือป่าบัตรผูกเบรกเกอร์ ตัวอย่างเช่นหากทั้งสองสโมสรยังคงผูกติดอยู่ในขั้นตอนที่ผูกใด ๆ หลังจากที่สโมสรอื่น ๆ ทั้งหมดได้รับการกำจัดขั้นตอนย้อนกลับไปยังขั้นตอนที่ 1 ของรูปแบบสองสโมสรเพื่อหาผู้ชนะ เมื่อหนึ่งในสโมสรชนะ tiebreaker ทุกสโมสรอื่น ๆ ย้อนกลับไปสู่ขั้นตอนที่ 1 ของการบังคับสองสโมสรหรือรูปแบบสามคลับ. ในการเปรียบเทียบบันทึกกับฝ่ายตรงข้ามร่วมกันระหว่างทีมผูกที่ดีที่สุดที่ได้รับรางวัลหายไปผูกร้อยละเป็นปัจจัยในการตัดสินใจตั้งแต่ ทีมงานอาจจะมีการเล่นจำนวนไม่เท่ากันของเกม. เพื่อกำหนดลำดับความสำคัญบ้านทุ่งหมู่ส่วน titlists ใช้บัตรป่าผูกเบรกเกอร์. เพื่อกำหนดลำดับความสำคัญบ้านทุ่งสำหรับบ่นป่าการ์ดใช้ส่วนผูกเบรกเกอร์ (ถ้าทีมจาก ส่วนเดียวกัน) หรือ tiebreakers ป่าการ์ด (ถ้าทีมจากหน่วยงานต่าง ๆ ). การตรวจสอบที่ดีที่สุดมารวมกันจัดอันดับระหว่างทีมการประชุมในจุดคะแนนและจุดที่ได้รับอนุญาตให้เพิ่มตำแหน่งของทีมในสองประเภทและต่ำสุดชนะคะแนน ตัวอย่างเช่นถ้าทีมเป็นครั้งแรกในคะแนนคะแนนและครั้งที่สองในจุดที่ได้รับอนุญาต, การจัดอันดับรวมของมันคือ "3" หากทีม B เป็นที่สามในจุดคะแนนและครั้งแรกในจุดที่ได้รับอนุญาต, การจัดอันดับรวมของมันคือ "4" ทีมนั้นชนะ tiebreaker หากทั้งสองทีมมีการเชื่อมโยงสำหรับตำแหน่งทั้งสองทีมจะได้รับการจัดอันดับเป็นถ้าพวกเขาถือมันไว้ แต่เพียงผู้เดียว ตัวอย่างเช่นถ้าทีมและทีม B มีการเชื่อมโยงสำหรับครั้งแรกในคะแนนคะแนนแต่ละทีมได้รับมอบหมายการจัดอันดับของ "1" ในประเภทนั้นและถ้าทีมซีเป็นที่สามการจัดอันดับจะยังคงเป็น "3" TIE-BREAKING ขั้นตอนการคัดเลือกประชุมคลับไม่ได้มีส่วนร่วมในการแข่งขันรอบตัดเชือกจะเลือกในครั้งแรกผ่านตำแหน่งที่ 20 ในการสั่งซื้อกลับ standings. ผู้ชนะซูเปอร์โบว์ลเป็นครั้งสุดท้ายและแพ้ซูเปอร์โบวอยู่ถัดไปสุดท้าย. ผู้แพ้ในเกมชิงแชมป์ประชุมจะเลือก 29 และ 30 ตามสัดส่วนที่ได้รับรางวัลผูกหายไป. ผู้แพ้ในเกมเพลย์ออฟหารจะเลือก 25 ผ่าน 28 ขึ้นอยู่กับเปอร์เซ็นต์ชนะหายไปผูก. ผู้แพ้ในเกมป่าการ์ดจะเลือก 21 ผ่าน 24 ขึ้นอยู่กับการได้รับรางวัล-lost- ผูกร้อยละ. หากความสัมพันธ์ที่มีอยู่ในการจัดกลุ่มใด ๆ ยกเว้น (2) ข้างต้นความสัมพันธ์ดังกล่าวจะถูกทำลายโดยความแรงของตารางเวลา ถ้าความสัมพันธ์ใด ๆ ที่ไม่สามารถหักโดยความแรงของตารางหารหรือการประชุมผูกเบรกเกอร์ถ้าจะนำมาใช้ ความสัมพันธ์ใด ๆ ที่ยังคงมีอยู่จะถูกทำลายโดยพลิกเหรียญ


































































































การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
NFL tiebreaking ขั้นตอน

6 คน จากแต่ละฤดูการประชุมมีเมล็ดดังนี้

ส่วนแชมป์ด้วยการบันทึกที่ดีที่สุด .
ส่วนแชมป์กับสองที่ดีที่สุดบันทึก .
ส่วนแชมป์ที่สามที่มีสถิติที่ดีที่สุด .
ส่วนแชมป์กับที่ดีที่สุดที่สี่บันทึก .
บัตรคลับป่ากับ บันทึกที่ดีที่สุด
บัตรคลับป่ากับสองที่ดีที่สุดบันทึก .
ขั้นตอนต่อไปนี้จะใช้เพื่อทำลายความสัมพันธ์สำหรับฤดู standings เพลย์ออฟและศึกษาฤดูกาลปกติตาราง หมายเหตุ

: ผูกเกมนับชนะครึ่งหนึ่งและครึ่งหนึ่งขาดทุนทั้งคลับ

แบ่งผูกภายในกอง

ถ้าที่ส่วนท้ายของฤดูกาลปกติสองหรือมากกว่าคลับใน แผนกเดียวกันจบด้วยเหมือนจะหายผูก ร้อยละขั้นตอนต่อไปนี้จะถูกจนเป็นแชมป์มุ่งมั่น

สองคลับ

หัวเพื่อหัว ( ที่สุดจะสูญเสียผูกเปอร์เซ็นต์ในเกมระหว่างสโมสร ) .
ที่ดีที่สุดจะสูญเสียผูกเปอร์เซ็นต์ในเกมเล่นในดิวิชั่น จะเสียค่า
ที่ดีที่สุดผูกในเกมทั่วไป .
ที่ดีที่สุดจะสูญเสียผูกเปอร์เซ็นต์เล่นเกมส์ภายในการประชุม . . .

แรงพลังแห่งชัยชนะ ของตาราง
การจัดอันดับในหมู่ที่ดีที่สุดรวมทีมในการประชุมจุดคะแนนและจุดที่ได้รับอนุญาต ในการจัดอันดับทีม
ดีที่สุดรวมกันทั้งหมดในจุดคะแนนและคะแนนที่ได้รับอนุญาต .
ที่ดีที่สุดจุดสุทธิ ใน เกม ทั่วไป .
ที่ดีที่สุดจุดสุทธิในเกมทั้งหมด จากทัชดาวน์ในเกมทุกเกมที่ดีที่สุด

.
โยนเหรียญสามหรือมากกว่าคลับ

( หมายเหตุ : ถ้าทั้งสองสโมสรยังคงผูกหลังที่สามหรือคลับอื่นจะถูกตัดออกในระหว่างขั้นตอนเน็คไทเบรกเกอร์ให้กลับไปขั้นที่ 1 ของทั้ง 2 สโมสรรูปแบบ ) .

หัวเพื่อหัว ( ที่สุดจะสูญเสียผูกเปอร์เซ็นต์ในเกมระหว่างคลับ จะเสียค่า
ที่ดีที่สุดผูกในเกมเล่นในดิวิชั่น จะเสียค่า
ที่ดีที่สุดผูกในเกมทั่วไป .
ที่ดีที่สุดจะสูญเสียผูกเปอร์เซ็นต์ในเกมเล่นภายใน การประชุม . . .

แรงพลังแห่งชัยชนะ ของตาราง
การจัดอันดับในหมู่ที่ดีที่สุดรวมทีมในการประชุมจุดคะแนนและจุดที่ได้รับอนุญาต ในการจัดอันดับทีม
ดีที่สุดรวมกันทั้งหมดในจุดคะแนนและคะแนนที่ได้รับอนุญาต .
ที่ดีที่สุดจุดสุทธิ ใน เกม ทั่วไป .
ที่ดีที่สุดจุดสุทธิในเกมทั้งหมด จากทัชดาวน์ในเกมทุกเกมที่ดีที่สุด
.

แบ่งโยนเหรียญแล้วทีม
wild-card
ถ้ามันจำเป็นที่จะตัดขาดเพื่อตรวจสอบสองป่าคลับการ์ดจากแต่ละการประชุมขั้นตอนต่อไปนี้จะถูก

ถ้าผูกคลับจากแผนกเดียวกัน ใช้เบรกเกอร์ผูกกอง .
ถ้าผูกคลับจากหน่วยงานต่าง ๆ ใช้ขั้นตอนต่อไปนี้ สองคลับ

หัวเพื่อหัว ถ้ามี จะเสียค่า
ที่ดีที่สุดผูกในเกมเล่นภายในการประชุม
ที่ดีที่สุดจะสูญเสียผูกเปอร์เซ็นต์ในเกมทั่วไป อย่างน้อย 4 .

พลังแห่งชัยชนะพลังของเวลารวมในการจัดอันดับทีมที่ดีที่สุด .
การประชุมในจุดคะแนนและคะแนนที่ได้รับอนุญาต ในการจัดอันดับทีม
ดีที่สุดรวมกันทั้งหมดในจุดคะแนนและคะแนนที่ได้รับอนุญาต .
ที่ดีที่สุดจุดสุทธิในเกมการประชุม
ที่ดีที่สุดจุดสุทธิในเกมทั้งหมด จากทัชดาวน์ในเกมทุกเกมที่ดีที่สุด

.
โยนเหรียญ สามหรือมากกว่า คลับ

( หมายเหตุ : ถ้าทั้งสองสโมสรยังคงผูกหลังที่สามหรือคลับอื่นจะถูกตัดออกเน็คไทเบรกเกอร์ให้กลับไปขั้นที่ 1 ของคลับสามารถใช้ได้ 2 รูปแบบ )

ใช้เบรกเกอร์ผูกกองกำจัดทั้งหมด แต่ลำดับของคลับในแต่ละฝ่าย ก่อนที่จะดำเนินการในขั้นตอนที่ 2 เดิมภายในกองเพาะตามโปรแกรมของฝ่ายไทเกอร์ยังคงเดียวกันทั้งหมด ภายหลังการใช้งานของขั้นตอนที่จำเป็นเพื่อระบุสองป่าการ์ด
ผู้เข้าร่วมศีรษะที่กวาด ( ใช้ได้เฉพาะถ้าสโมสรได้แพ้ของแต่ละคนอื่น ๆหรือถ้าสโมสรได้แพ้ของแต่ละอื่น ๆ ) จะเสียค่า
ที่ดีที่สุดผูกในเกมเล่นภายในการประชุม จะเสียค่า
ที่ดีที่สุดผูกในเกมทั่วไป อย่างน้อย 4 .

แรงพลังแห่งชัยชนะ ของตาราง
ที่ดีที่สุด การจัดอันดับระหว่างทีมรวมการประชุมในจุดคะแนนและคะแนนที่ได้รับอนุญาต .
การจัดอันดับในหมู่ที่ดีที่สุดรวมทุกทีมในจุดคะแนนและคะแนนที่ได้รับอนุญาต .
ที่ดีที่สุดจุดสุทธิในเกมการประชุม
ที่ดีที่สุดจุดสุทธิในเกมทั้งหมด จากทัชดาวน์ในเกมทุกเกมที่ดีที่สุด
.

เมื่อโยนเหรียญแรกทีมไวด์การ์ด ถูกระบุว่า กระบวนการทำซ้ำชื่อป่าบัตรที่สองคือ กำจัดทั้งหมด แต่ลำดับของคลับในแต่ละฝ่าย ก่อนที่จะดำเนินการในขั้นตอนที่ 2ในสถานการณ์ที่ สามหรือมากกว่า ทีมจากดิวิชั่นเดียวกันที่เกี่ยวข้องในกระบวนการ ต้นฉบับเมล็ดของทีมยังคงเหมือนเดิมสำหรับการใช้งานที่ตามมาของไทเกอร์ ถ้าอันดับทีมในกองนั้นมีคุณสมบัติเป็นบัตรเสริม . . .



เพียงหนึ่งขั้นตอนอื่น ๆ มัด - ทำลายสโมสรเข้าสู่รอบเพลย์ออฟในใด ๆ ผูกแบ่งขั้นตอน
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: