So while the story, characters, and setting will be largely the same in the remake, when it comes to the game’s navigation and combat engines, it’s out with the old and in with the new, as shown in Square Enix’s newest trailer for the Final Fantasy VII remake.
The short video recreates the original game’s opening sequence, with protagonist Cloud accompanying members of the Avalanche resistance group, including leader Barret, on a raid of a shadowy Shinra Electric Power Company facility. In contrast to the original version’s navigation scenes, in which a super-deformed version of Cloud moved across pre-rendered backdrops, the remake adopts the behind-the-back perspective that’s become the standard for modern action games, and the environments are now all extremely detailed polygon constructions.
Like most Final Fantasy games of the 8 to 32-bit eras, the original Final Fantasy VII employed a semi-real-time combat system. Still, for experienced players who were accustomed to navigating its menus, battles felt close to a turn-based affair, with all combatants standing in close proximity and patiently waiting to be given the chance to attack. The Final Fantasy VII remake, though, looks to be much more dynamic.
Producer Yoshinori Kitase, who served as director on the original Final Fantasy VII, has said that while the remake’s combat is not completely action-based, it will incorporate more real-time elements than the game’s original version did.
Still, the trailer shows a command selection menu in the bottom left corner, which would suggest that fights in the remake are closer to the style of the upcoming Final Fantasy XV than, say, the action RPG spinoff Crisis Core: Final Fantasy VII. The shift to more real-time battles doesn’t mean that Cloud is fighting solo, either, or that the player is locked into controlling only the spikey-haired swordsman. One sequence in the trailer shows Barret getting in on the action, with his own status bar in the lower right corner and the camera locked on the gun-armed character while Cloud slashes away in the background.
Aside from a couple of low-level Avalanche members, Cloud and Barret are the only named characters to show up in the trailer, meaning fans of Tifa, Aeris, and the game’s other major stars are going to have to wait a bit longer to see them in all their graphic-updated glory. We’re sure they’ll all be there when the Final Fantasy VII remake is released.
Or, at least we were sure they’d be there, until Square Enix released the following statement:
ดังนั้นในขณะที่เรื่องราว ตัวละคร และการจะเป็นส่วนเดียวกันใน remake , เมื่อมันมาถึงทางของเกมและเครื่องยนต์การต่อสู้มันออกไปกับเก่าและใหม่ด้วย ดังปรากฏใน Square Enix ล่าสุดของรถพ่วงสำหรับไฟนอลแฟนตาซี remake .
จะสร้างวิดีโอสั้น ๆ เกมต้นฉบับเปิดลำดับกับเมฆ ตัวเอกกับสมาชิกของกลุ่มต่อต้านถล่ม รวมทั้งหัวหน้าบาร์เร็ตในการจู่โจมของเงา ชินระ บริษัท ไฟฟ้าอาคาร ในทางตรงกันข้ามกับฉากการเดินเรือรุ่นเดิม ซึ่งเป็นซูเปอร์พิการรุ่นเมฆเคลื่อนผ่านให้ backdrops ก่อน ,remake adopts เบื้องหลังมุมมองที่กลายเป็นมาตรฐานสำหรับเกมการกระทำที่ทันสมัย และสภาพแวดล้อมที่มีรายละเอียดมาก ( ตอนนี้ทั้งหมดที่ดิน
อย่างสุดท้ายที่สุดเกมแฟนตาซีของ 8 บิตยุค , ต้นฉบับ VII ไฟนอล แฟนตาซีใช้กึ่งเวลาจริงระบบการต่อสู้ . แต่สำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์ที่คุ้นเคยกับการนำทางเมนูของสงครามก็ใกล้เปิดใช้งานพร้อมรบทั้งหมดยืนอยู่ในบริเวณใกล้เคียงและอดทนเพื่อรอโอกาสโจมตี สุดท้ายแฟนตาซี vii remake นะ ดูเหมือนจะมากแบบไดนามิกมากขึ้น
จะมีผู้ผลิต โยชิโนริ ผู้ทำหน้าที่เป็นผู้อำนวยการในต้นฉบับ VII ไฟนอล แฟนตาซี , ได้กล่าวว่าในขณะที่เป็น remake ต่อสู้ไม่ได้กระทำตามจะรวมองค์ประกอบของเกมเรียลไทม์ มากกว่ารุ่นเดิมแล้ว
ยัง รถพ่วงแสดงคำสั่งการเลือกเมนูในมุมซ้ายล่าง ซึ่งจะชี้ให้เห็นว่า การต่อสู้ใน remake จะใกล้ชิดกับรูปแบบของมาถึงสิบห้าแฟนตาซีมากกว่าการกระทำ RPG ลูกเล่นวิกฤตหลัก : แฟนตาซี vii สุดท้าย .กะเวลาจริงมากกว่าการต่อสู้ไม่ได้แปลว่าเมฆกำลังต่อสู้เดี่ยวเหมือนกันหรือที่ผู้เล่นอยู่ในการควบคุมเพียง spikey ผมนักดาบ ลำดับหนึ่งในรถพ่วงที่แสดงให้เห็นบาร์เร็ตได้รับในการกระทํากับฐานะของตัวเอง บาร์ในมุมขวาล่าง และกล้องจับปืนอาวุธตัวละครในขณะที่คลาวด์รับรู้ไปในพื้นหลัง .
นอกเหนือจากคู่ของระดับ , สมาชิก , เมฆและ Barret เป็นเพียงชื่อ ตัวละครที่แสดงให้เห็นในเทรลเลอร์ หมายถึง แฟนของทีฟา ยัง และเป็นเกมใหญ่ๆ ดาวจะต้องรออีกสักหน่อย เพื่อดูพวกเขาในทั้งหมดของพวกเขากราฟิกปรับปรุง ผักบุ้ง เราแน่ใจว่าพวกเขาทั้งหมดจะอยู่ที่นั่นเมื่อไฟนอลแฟนตาซี remake ออกมา
หรืออย่างน้อยเราก็มั่นใจว่าพวกเขาจะอยู่จนกว่า Square Enix ออกแถลงการณ์ดังต่อไปนี้
การแปล กรุณารอสักครู่..