Balance is related to player progression, game difficultyescalation, a การแปล - Balance is related to player progression, game difficultyescalation, a ไทย วิธีการพูด

Balance is related to player progre

Balance is related to player progression, game difficulty
escalation, and reward/punishment fairness. Balance is tested
by progression testing, where players need to traverse and
progress the game to feel the balance of difficulty and the
fairness of reward/punishment, then continued by questionnaire
and some metric calculation such as duration of survivability,
degree of fairness, and game learning curve. Game learning
curve is related to type of fun in games and with the
questionnaire, it can be determined whether the game learning
curve is ideal to the game type or not
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ดุลเกี่ยวข้องกับความก้าวหน้าของผู้เล่น ความยากของเกมเลื่อน และรางวัล/ลงโทษยุติธรรม ทดสอบดุลโดยการทดสอบ การที่ผู้เล่นต้องการความก้าวหน้า และความคืบหน้าเกมความสมดุลของความยากลำบากและยุติธรรมของรางวัล/ลงโทษ แล้ว ต่อ ด้วยแบบสอบถามและการคำนวณบางวัดเช่นระยะเวลาของดันปริญญาธรรม และเส้นโค้งการเรียนรู้เกม เกมการเรียนรู้เกี่ยวข้องกับชนิดของความสนุก ในเกม และมีเส้นโค้งแบบสอบถาม สามารถกำหนดว่าการเรียนรู้เกมโค้งเหมาะกับชนิดของเกม หรือไม่
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ยอดคงเหลือที่เกี่ยวข้องกับความก้าวหน้าของผู้เล่นเกมที่ยากลำบาก
เพิ่มและรางวัล / การลงโทษเป็นธรรม ยอดคงเหลือได้รับการทดสอบ
โดยการทดสอบความก้าวหน้าที่ผู้เล่นจะต้องสำรวจและ
ความคืบหน้าในเกมที่จะรู้สึกความสมดุลของความยากลำบากและ
ความเป็นธรรมของรางวัล / การลงโทษอย่างต่อเนื่องแล้วโดยใช้แบบสอบถาม
และบางการคำนวณตัวชี้วัดเช่นระยะเวลาของการอยู่รอด,
ระดับของความเป็นธรรมและเกม การเรียนรู้ การเรียนรู้เกม
โค้งที่เกี่ยวข้องกับประเภทของความสนุกสนานในการเล่นเกมและมี
แบบสอบถามก็สามารถได้รับการพิจารณาว่าการเรียนรู้เกม
โค้งเหมาะกับประเภทเกมหรือไม่
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ความสมดุลที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกมยาก
จำนวนรางวัลและการลงโทษ และความเป็นธรรม ยอดทดสอบ
โดยการทดสอบความก้าวหน้า ที่ผู้เล่นต้องเดินทางไปและ
ความคืบหน้าเกมรู้สึกสมดุล ความยาก และความเป็นธรรมของรางวัล / การลงโทษ

แล้วจึงศึกษาและคำนวณตัวชี้วัดเช่นระยะเวลาของความอยู่รอด
, ระดับของความยุติธรรมและเกมการเรียนรู้ เกมการเรียนรู้
โค้งจะเกี่ยวข้องกับชนิดของความสนุกสนานในเกมและกับ
แบบสอบถาม ได้ระบุว่า เกมการเรียนรู้
โค้งเหมาะกับเกมประเภทหรือไม่
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: