Learning Communities and Activity Theory
In the field of online teaching and learning, a community is a group of learners who cooperate and collaborate to participate in course activities (Cross, 1998). The principal objective of this community is to advance the construction and sharing of knowledge between groups through collaborative learning activities (Bielaczyc & Collins, 1999). Individuals who are engaged in a working group believe that their needs can be satisfied through working cooperatively and collaboratively as a community (Rovai, 2002).
Activity theory is a framework that researchers use to design and analyze interactions between members of a group and discover factors influencing their participation in online discussion. Activity theory helped the researcher find factors that influence students’ participation in online discussion. Researchers frequently use activity theory to analyze human-computer interactions (Nardi, 1996). Researchers use activity theory as a conceptual framework in the field of computer and mobile technologies for describing and analyzing the structure, development and context of learning activities mediated by computers, mobile technologies, and so on. Activity theory is also used to describe and analyze the factors that influence user participation in online discussions mediated by computers or other devices. Activity theory is a suitable framework through which to design, understand and improve learning through online learning communities. Activity theory can be used to design and understand online learning communities and to evaluate human computer interaction (HCI) activities, Web 2.0 learning communities, mobile learning communities, and many other HCI-based applications.
Engeström (1987) developed an extension of the activity theory model that adds the component of community sharing of the same object. In this suggested model of activity theory, Engestrom added rules that mediate the learning community and the subject and create a division of labor between the community and the object.
Essentially, activity theory aims to describe, analyze and understand the mental capabilities of a single individual. The theory rejects the isolation process applied to individuals, however, such as in the case of individual learning, and considers this isolation to be an insufficient unit of analysis. The theory seeks to analyze the cultural and technical aspects of human action (Bertelsen & Bodker, 2003).
Activity theory is based on six related principals:
• The first principal is the orientedness of the object. The objective of the activity system has social and cultural properties in the system, such as collaborative or cooperative learning in an online course.
• Subjects are actors engaged in activities. This is considered the individual level of activity theory; students are contextual subjects engaged in collaborative learning.
• Community or externalization is considered a social context of the system and a community level of activity theory; all actors are involved in the activity system (e.g., a group of students engaged in learning based on social interaction for constructing and sharing of knowledge is an example of a learning community).
• Tools are considered a technological level of activity theory. In the system, communication between communities is mediated by tools that transmit social knowledge. It includes the artifacts used by actors in the system. Tools influence actor-structure interactions and are influenced by culture.
• The division of labor is a considered a hierarchical structure of activity or the division of activities among actors in the system.
• Rules are the conventions and guidelines regulating activities in the system, such as rules of discussion between students in collaborative learning.
Figure 1 shows three levels of activity theory: The technological level, the individual level, and the community level.
ทฤษฎีการเรียนรู้ชุมชนและกิจกรรมในด้านการเรียนการสอนออนไลน์ ชุมชนคือกลุ่มของผู้เรียนที่ให้ความร่วมมือและความร่วมมือในการเข้าร่วมกิจกรรม หลักสูตร ( ข้ามปี ) วัตถุประสงค์หลักของชุมชนนี้คือการเลื่อนการก่อสร้างและการแลกเปลี่ยนความรู้ระหว่างกลุ่มผ่านกิจกรรมการเรียนรู้ร่วมกัน ( bielaczyc & คอลลินส์ , 1999 ) บุคคลที่มีส่วนร่วมในการทำงานกลุ่ม เชื่อว่า ความต้องการของพวกเขาจะพอใจและทำงานร่วมกันผ่านร่วมกันเป็นชุมชน ( rovai , 2002 )กิจกรรมทฤษฎีเป็นกรอบที่นักวิจัยใช้ในการออกแบบและวิเคราะห์ปฏิสัมพันธ์ระหว่างสมาชิกของกลุ่ม และค้นหาปัจจัยที่มีอิทธิพลต่อการมีส่วนร่วมของพวกเขาในการสนทนาออนไลน์ ทฤษฎีกิจกรรมช่วยศึกษาหาปัจจัยที่มีอิทธิพลต่อการมีส่วนร่วมของนักเรียนในการสนทนาออนไลน์ นักวิจัยมักใช้ทฤษฎีเพื่อวิเคราะห์ปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์และคอมพิวเตอร์กิจกรรม ( Nardi , 1996 ) นักวิจัยใช้กิจกรรมทฤษฎีมาเป็นกรอบแนวคิดในด้านเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ และโทรศัพท์มือถือสำหรับการอธิบายและการวิเคราะห์โครงสร้าง การพัฒนา และบริบทของกิจกรรมการเรียนรู้ การออกแบบด้วยคอมพิวเตอร์ เทคโนโลยีโทรศัพท์มือถือ และอื่น ๆ ทฤษฎีกิจกรรม นอกจากนี้ยังใช้ในการอธิบายและวิเคราะห์ปัจจัยที่มีผลต่อการมีส่วนร่วมในการสนทนาออนไลน์โดยผู้ใช้คอมพิวเตอร์หรืออุปกรณ์อื่น ๆ กิจกรรมทฤษฎีเป็นกรอบที่เหมาะสมในการออกแบบ เข้าใจ และพัฒนา การเรียนรู้ ผ่านชุมชนการเรียนรู้ออนไลน์ ทฤษฎีกิจกรรมสามารถใช้ในการออกแบบ และเข้าใจบทเรียนออนไลน์และชุมชนเพื่อศึกษาปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์ ( HCI ) กิจกรรม , Web 2.0 ชุมชนเรียนรู้ ชุมชนการเรียนรู้มือถือ และโดยมากอื่น ๆengestr ö m ( 1987 ) พัฒนาส่วนขยายของทฤษฎีรูปแบบกิจกรรมที่เพิ่มองค์ประกอบของชุมชนร่วมกันของวัตถุเดียวกัน ในรูปแบบของทฤษฎีนี้เสนอแนะกิจกรรม engestrom เพิ่มกฎว่าสื่อกลางการเรียนรู้ชุมชนและหัวข้อและสร้างกองแรงงานระหว่างชุมชนและวัตถุหลักทฤษฎีกิจกรรมมีวัตถุประสงค์เพื่ออธิบาย วิเคราะห์ และเข้าใจความสามารถทางจิตของบุคคลเดียว ทฤษฎีการปฏิเสธกระบวนการแยกใช้กับบุคคล , อย่างไรก็ตาม , เช่นในกรณีของการเรียนรู้รายบุคคล และพิจารณาการแยกนี้จะเป็นหน่วยที่ไม่เพียงพอในการวิเคราะห์ ทฤษฎีและการวิเคราะห์ด้านวัฒนธรรมและด้านเทคนิคของการกระทำของมนุษย์ เบเตลเซน & bodker , 2003 )ทฤษฎีกิจกรรมขึ้นอยู่กับผู้บริหารที่เกี่ยวข้อง : หก- ครั้งแรกที่สำคัญคือ orientedness ของวัตถุ วัตถุประสงค์ของระบบกิจกรรมได้คุณสมบัติทางสังคมและวัฒนธรรมในระบบ เช่น ร่วมกันหรือการเรียนรู้สหกรณ์ในหลักสูตรออนไลน์แต่ละวิชาเป็นนักแสดงร่วมในกิจกรรม นี้ถือว่าเป็นระดับบุคคลของทฤษฎีกิจกรรม นักศึกษาวิชาบริบทร่วมในการเรียนรู้ร่วมกันบริการชุมชนหรือ externalization ถือเป็นบริบททางสังคมของระบบและระดับชุมชนของทฤษฎีกิจกรรม นักแสดงทุกคนที่เกี่ยวข้องในระบบกิจกรรม เช่น กลุ่มของนักศึกษามีส่วนร่วมในการเรียนรู้จากการปฏิสัมพันธ์ทางสังคมในการสร้างและแบ่งปันความรู้ เป็นตัวอย่างของชุมชนแห่งการเรียนรู้ )เครื่องมือ - ถือว่าเป็นเทคโนโลยีระดับทฤษฎีกิจกรรม ในระบบการสื่อสารระหว่างชุมชนเป็นคนกลาง โดยเครื่องมือที่ส่งความรู้ทางสังคม มันรวมถึงสิ่งประดิษฐ์ที่ใช้โดยนักแสดงในระบบ เครื่องมือที่มีอิทธิพลต่อโครงสร้างนักแสดงปฏิสัมพันธ์และได้รับอิทธิพลจากวัฒนธรรมแต่ละแผนกใช้แรงงาน คือ การพิจารณาโครงสร้างลำดับชั้นของกิจกรรมหรือส่วนของกิจกรรมในหมู่นักแสดงในระบบ- มีกฎข้อตกลงและแนวทางการกำกับดูแลกิจกรรมต่างๆ ในระบบ เช่น กฎของการสนทนาระหว่างนักเรียนในการเรียนรู้ร่วมกันรูปที่ 1 แสดงสามระดับของทฤษฎีกิจกรรม : เทคโนโลยีระดับ ระดับบุคคล และระดับชุมชน .
การแปล กรุณารอสักครู่..
