The object of this game is for an audience to figure out how two peopl การแปล - The object of this game is for an audience to figure out how two peopl ไทย วิธีการพูด

The object of this game is for an a

The object of this game is for an audience to figure out how two people are communicating "telepathically." The name is both a joke about fake "black magic" psychic powers, and a hint for the audience to help them guess how the game works. Even once the audience has guessed correctly, there are plenty of ways for two players to trade secret information, keeping this game fun and different each time.

Ad


Edit
Method One of Two:
Playing Black Magic
Play Black Magic Step 1.jpeg
1
Ask an assistant to follow you to another room. You'll need to teach an assistant the secret to your black magic. Pick someone and take him to a separate room, or contact him before you get together with your friends. The rest of the group will be the audience, and stays behind.
If you want to be dramatic, tell the group that you need a quiet room for "forming a psychic connection."
Play Black Magic Step 2.jpeg
2
Tell the assistant how the game works. In private, tell your assistant the secret to the game. Tell him that you will be pointing to different objects in the room, and asking whether each one is the object you're thinking of. He should keep answering "No" but pay attention to the color of the object you are pointing to. When you point to a black object, he will answer "No" again, but the next object you point to will be the right answer.[1] He should answer "Yes" to that one.
If you don't understand this step, read the rest of the instructions to see how the game is played in more detail.
There are many variations to this game, that use a different secret signal. Some are described below in another section.
Play Black Magic Step 3.jpeg
3
Return to the room alone. Leave your assistant behind. Make sure there is no way the assistant can hear you, or the audience may suspect, incorrectly, that the "psychic" assistant is just eavesdropping.
Play Black Magic Step 4.jpeg
4
Ask an audience member to pick any object in the room. Ask a volunteer to select any one object in the room. Ask her to tell you what the object is, explaining that you will be sending a psychic message to your assistant so he will know which object she chose.
If the audience thinks the assistant is listening in, have the volunteer point to the object instead. Ask her to walk over to the object and point to it from close by, to make sure you have the right one.
Play Black Magic Step 5.jpeg
5
Call the assistant back into the room. Check that everyone in the audience knows what the object is, and tell them to keep it a secret from your assistant. Call the assistant back into the room. If he can't hear you, send out a group of several people to bring him back.
If you only send one person, the rest of the group might think he is telling the assistant the object, making the trick less mysterious.
Play Black Magic Step 6.jpeg
6
Point to a few objects in the room, asking "Am I thinking of ___?" Point in turn to a window, a chair, a person's clothing — just about anything in the room that wasn't chosen – and ask this question. Fill in the blank with the name of the object. As long as you remember to avoid black objects, your assistant should answer "No."
Try pointing in different ways, using two fingers for one object, then vaguely waving at the next. People will suspect that you and your partner have set up a specific code with your gestures, which will lead them down the wrong trail and make it harder for them to guess the real method.
Optionally, you can make a show of "transmitting the psychic message" before pointing, holding your fingers to the sides of your head and staring at the assistant.
Play Black Magic Step 7.jpeg
7
Point to a black object. Point to a black object, picking something that the volunteer did not choose. Ask "Am I thinking of ___?" naming the black object. Your assistant should once again answer "No."
Play Black Magic Step 8 Version 3.jpg
8
Point to the correct object. As arranged in advance with your assistant, the object you point to right after the black object is the object the volunteer guessed. Your assistant will answer "Yes" to your question this time, and the audience will be amazed at how you managed to pass along the secret.
Play Black Magic Step 9 Version 2.jpg
9
Let the audience try to guess how it's done. At this point, your audience will usually try to guess at how you did the trick. Smile and answer "no" when someone guesses wrong, or repeat the trick in a different way to show that they're wrong. For example, if someone guesses that you always point at the right object on the fifth question, repeat the trick with a different object and point to it on the third try, or the eighth.
To keep your audience guessing longest, use the variations in the section below. If you set it up in advance, you can even come up with an elaborate plan with your assistant. For instance, you can use the "black" method the first time, the number method the second time, and the black method again the third time.


Advertisement
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
วัตถุประสงค์ของเกมนี้คือสำหรับผู้ชมจะคิดออกว่าสองคนจะสื่อสาร "telepathically " ชื่อมีทั้งตลกเกี่ยวกับอำนาจ psychic ปลอม "ไสยศาสตร์" และคำแนะนำสำหรับผู้ชมช่วยให้พวกเขาคิดว่า วิธีการทำงานของเกม แม้เมื่อผู้ชมได้เดาอย่างถูกต้อง มีวิธีสำหรับผู้เล่นที่สองข้อมูลความลับทางการค้า การรักษานี้เกมสนุก และแตกต่างกันโฆษณา แก้ไขหนึ่งในสองวิธี:เล่นไสยศาสตร์เล่นไสยศาสตร์ขั้นตอน 1. jpeg1ขอให้ผู้ช่วยตามคุณไปอีกห้อง คุณต้องสอนเคล็ดลับให้คุณไสยผู้ช่วย รับคน และพาเขาไปห้องแยก หรือติดต่อเขาก่อนที่คุณได้รับพร้อมกับเพื่อนของคุณ ส่วนเหลือของกลุ่มจะเป็นผู้ชม และอยู่เบื้องหลังถ้าคุณต้องการมาก แจ้งกลุ่มที่ คุณต้องการให้ห้องพักเงียบสงบสำหรับ "ขึ้นรูปเชื่อม psychic"เล่นไสยศาสตร์ขั้นตอน 2. jpeg2บอกผู้ช่วยวิธีการทำงานของเกม ในส่วนตัว บอกผู้ช่วยของคุณความลับในเกม บอกที่คุณจะชี้ไปยังวัตถุต่าง ๆ ในห้องพัก และถามว่า แต่ละวัตถุคุณกำลังคิด เขาควรให้ตอบ "ไม่" แต่ความสนใจค่าจ้างสีของวัตถุที่คุณจะชี้ไป เมื่อคุณชี้ไปที่วัตถุดำ เขาจะตอบ "ไม่" อีกครั้ง แต่คุณชี้ไปที่วัตถุถัดไปจะเป็นคำตอบถูก [1] เขาควรตอบ "ใช่" ไปที่ถ้าคุณไม่เข้าใจขั้นตอนนี้ อ่านส่วนเหลือของคำสั่งเพื่อดูวิธีเล่นเกมในรายละเอียดเพิ่มเติมThere are many variations to this game, that use a different secret signal. Some are described below in another section.Play Black Magic Step 3.jpeg3Return to the room alone. Leave your assistant behind. Make sure there is no way the assistant can hear you, or the audience may suspect, incorrectly, that the "psychic" assistant is just eavesdropping.Play Black Magic Step 4.jpeg4Ask an audience member to pick any object in the room. Ask a volunteer to select any one object in the room. Ask her to tell you what the object is, explaining that you will be sending a psychic message to your assistant so he will know which object she chose.If the audience thinks the assistant is listening in, have the volunteer point to the object instead. Ask her to walk over to the object and point to it from close by, to make sure you have the right one.Play Black Magic Step 5.jpeg5Call the assistant back into the room. Check that everyone in the audience knows what the object is, and tell them to keep it a secret from your assistant. Call the assistant back into the room. If he can't hear you, send out a group of several people to bring him back.If you only send one person, the rest of the group might think he is telling the assistant the object, making the trick less mysterious.Play Black Magic Step 6.jpeg6Point to a few objects in the room, asking "Am I thinking of ___?" Point in turn to a window, a chair, a person's clothing — just about anything in the room that wasn't chosen – and ask this question. Fill in the blank with the name of the object. As long as you remember to avoid black objects, your assistant should answer "No."Try pointing in different ways, using two fingers for one object, then vaguely waving at the next. People will suspect that you and your partner have set up a specific code with your gestures, which will lead them down the wrong trail and make it harder for them to guess the real method.Optionally, you can make a show of "transmitting the psychic message" before pointing, holding your fingers to the sides of your head and staring at the assistant.Play Black Magic Step 7.jpeg7Point to a black object. Point to a black object, picking something that the volunteer did not choose. Ask "Am I thinking of ___?" naming the black object. Your assistant should once again answer "No."Play Black Magic Step 8 Version 3.jpg8Point to the correct object. As arranged in advance with your assistant, the object you point to right after the black object is the object the volunteer guessed. Your assistant will answer "Yes" to your question this time, and the audience will be amazed at how you managed to pass along the secret.Play Black Magic Step 9 Version 2.jpg9Let the audience try to guess how it's done. At this point, your audience will usually try to guess at how you did the trick. Smile and answer "no" when someone guesses wrong, or repeat the trick in a different way to show that they're wrong. For example, if someone guesses that you always point at the right object on the fifth question, repeat the trick with a different object and point to it on the third try, or the eighth.To keep your audience guessing longest, use the variations in the section below. If you set it up in advance, you can even come up with an elaborate plan with your assistant. For instance, you can use the "black" method the first time, the number method the second time, and the black method again the third time. Advertisement
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
เป้าหมายของเกมนี้คือสำหรับผู้ชมจะคิดออกว่าคนสองคนที่มีการติดต่อสื่อสาร "telepathically." ชื่อมีทั้งเรื่องตลกเกี่ยวกับการปลอม "มนต์ดำ" พลังจิตและคำแนะนำสำหรับผู้ชมที่จะช่วยให้พวกเขาคิดว่าวิธีการทำงานของเกม แม้แต่ครั้งเดียวที่ผู้ชมได้เดาได้อย่างถูกต้องมีมากมายหลายวิธีสำหรับผู้เล่นสองเพื่อการค้าความลับของข้อมูลที่ทำให้เกมนี้สนุกและแตกต่างกันในแต่ละครั้ง. โฆษณาแก้ไขวิธีหนึ่งที่สอง: เล่นเมจิกสีดำเล่นมนต์ดำขั้นตอนที่ 1.jpeg 1 ถาม ช่วยทำตามที่คุณไปอีกห้องหนึ่ง คุณจะต้องเป็นผู้ช่วยสอนความลับที่จะมนต์ดำของคุณ เลือกใครสักคนและพาเขาไปที่ห้องแยกต่างหากหรือติดต่อกับเขาก่อนที่คุณจะได้รับร่วมกันกับเพื่อนของคุณ ส่วนที่เหลือของกลุ่มจะเป็นผู้ชมและอยู่ข้างหลัง. ถ้าคุณต้องการที่จะเป็นละครบอกกลุ่มที่คุณจำเป็นต้องมีห้องที่เงียบสงบสำหรับ "การสร้างการเชื่อมต่อจิต." เล่นเมจิกสีดำขั้นตอนที่ 2.jpeg 2 บอกผู้ช่วยว่า ผลงานเกม ในส่วนตัวผู้ช่วยของคุณบอกความลับที่จะเล่นเกม บอกเขาว่าคุณจะได้รับการชี้ไปยังวัตถุที่แตกต่างกันในห้องและถามว่าแต่ละคนเป็นวัตถุที่คุณคิดว่าการ เขาควรจะให้การตอบ "ไม่" แต่ให้ความสนใจกับสีของวัตถุที่คุณจะชี้ไปที่ เมื่อคุณชี้ไปที่วัตถุสีดำเขาจะตอบว่า "ไม่" อีกครั้ง แต่วัตถุต่อไปที่คุณชี้ไปที่จะเป็นคำตอบที่เหมาะสม. [1] เขาควรจะตอบว่า "ใช่" ที่หนึ่ง. ถ้าคุณไม่เข้าใจขั้นตอนนี้ อ่านส่วนที่เหลือของคำแนะนำเพื่อดูวิธีการเล่นเกมในรายละเอียดเพิ่มเติม. มีหลายรูปแบบที่จะเล่นเกมนี้ที่ใช้สัญญาณลับที่แตกต่างกัน บางอย่างที่อธิบายไว้ด้านล่างในส่วนอื่น. เล่นเมจิกสีดำขั้นตอนที่ 3.jpeg 3 กลับไปที่ห้องพักเพียงอย่างเดียว ออกจากผู้ช่วยของคุณที่อยู่เบื้องหลัง ให้แน่ใจว่ามีวิธีช่วยที่ไม่สามารถได้ยินเสียงคุณหรือผู้ชมอาจจะสงสัยว่าไม่ถูกต้องที่ว่า "จิต" ผู้ช่วยเป็นเพียงกำลังดัก. เล่นเมจิกสีดำขั้นตอนที่ 4.jpeg 4 ขอให้สมาชิกผู้ชมที่จะเลือกวัตถุใด ๆ ในห้องพัก ขอให้อาสาสมัครเพื่อเลือกวัตถุใดคนหนึ่งในห้องพัก ถามเธอบอกว่าวัตถุที่อธิบายว่าคุณจะได้รับการส่งข้อความกายสิทธิ์ที่จะช่วยคุณเพื่อเขาจะได้รู้ว่าที่เธอเลือกวัตถุ. หากผู้ชมคิดว่าช่วยฟังในมีจุดอาสาสมัครไปยังวัตถุแทน ขอให้เธอเดินไปยังวัตถุและชี้ไปที่ได้จากบริเวณใกล้เคียงเพื่อให้แน่ใจว่าคุณมีหนึ่งที่เหมาะสม. เล่นเมจิกสีดำขั้นตอนที่ 5.jpeg 5 โทรช่วยกลับเข้ามาในห้อง ตรวจสอบว่าทุกคนในกลุ่มผู้ชมรู้ว่าสิ่งที่วัตถุที่เป็นและบอกพวกเขาที่จะเก็บไว้เป็นความลับจากผู้ช่วยของคุณ ช่วยโทรกลับเข้ามาในห้อง ถ้าเขาไม่สามารถได้ยินเสียงคุณส่งออกกลุ่มของคนหลายคนที่จะนำเขากลับมา. ถ้าคุณเพียงส่งคนคนหนึ่งส่วนที่เหลือของกลุ่มอาจจะคิดว่าเขาจะบอกผู้ช่วยของวัตถุทำให้เคล็ดลับลึกลับน้อย. เล่นสีดำ เมจิก 6.jpeg ขั้นตอนที่6 ชี้ไปที่วัตถุไม่กี่ในห้องพัก, ถามว่า "ฉันคิดว่าการ ___?" จุดในการเปิดไปที่หน้าต่าง, เก้าอี้, เสื้อผ้าของคน - เพียงเกี่ยวกับอะไรในห้องที่ไม่ได้รับเลือก - และถามคำถามนี้ กรอกในช่องว่างที่มีชื่อของวัตถุ ตราบใดที่คุณจำไว้ว่าให้หลีกเลี่ยงวัตถุสีดำผู้ช่วยของคุณควรตอบว่า "ไม่ใช่" พยายามชี้ในรูปแบบที่แตกต่างกันโดยใช้สองนิ้วสำหรับวัตถุหนึ่งแล้วโบกรางที่ต่อไป คนจะสงสัยว่าคุณและคู่ของคุณมีการตั้งค่ารหัสเฉพาะด้วยท่าทางของคุณซึ่งจะนำพวกเขาลงเส้นทางที่ไม่ถูกต้องและทำให้มันยากสำหรับพวกเขาที่จะคาดเดาวิธีการที่แท้จริง. เลือกที่คุณสามารถทำให้การแสดงของ "ส่งกายสิทธิ์ที่ ข้อความ "ก่อนที่จะชี้ให้ถือนิ้วมือของคุณไปที่ด้านข้างของหัวของคุณและจ้องมองที่ผู้ช่วย. เล่นเมจิกสีดำขั้นตอนที่ 7.jpeg 7 ชี้ไปที่วัตถุสีดำ ชี้ไปที่วัตถุสีดำยกสิ่งที่อาสาสมัครไม่ได้เลือก ถามว่า "ฉันคิดว่าการ ___?" การตั้งชื่อวัตถุสีดำ ผู้ช่วยของคุณอีกครั้งควรจะตอบว่า "ไม่ใช่" เล่นเมจิกสีดำขั้นตอนที่ 8 รุ่น 3.jpg 8 ชี้ไปที่วัตถุที่ถูกต้อง ในฐานะที่จัดล่วงหน้ากับผู้ช่วยของวัตถุที่คุณชี้ไปทางขวาหลังจากที่วัตถุสีดำเป็นวัตถุอาสาสมัครเดา ผู้ช่วยของคุณจะตอบว่า "ใช่" สำหรับคำถามของคุณในเวลานี้และผู้ชมจะประหลาดใจที่วิธีการที่คุณมีการจัดการที่จะผ่านพร้อมความลับ. เล่นเมจิกสีดำขั้นตอนที่ 9 รุ่น 2.jpg 9 ให้ผู้ชมพยายามที่จะคาดเดาว่ามันทำ ณ จุดนี้ผู้ชมของคุณมักจะพยายามที่จะคาดเดาว่าคุณไม่หลอกลวง รอยยิ้มและตอบว่า "ไม่" เมื่อมีคนคาดเดาผิดหรือทำซ้ำเคล็ดลับในวิธีที่แตกต่างในการแสดงให้เห็นว่าพวกเขากำลังที่ไม่ถูกต้อง ตัวอย่างเช่นถ้ามีคนคาดเดาที่คุณชี้เสมอที่วัตถุที่เหมาะสมกับคำถามที่ห้าทำซ้ำเคล็ดลับกับวัตถุที่แตกต่างกันและชี้ไปที่มันในครั้งที่สามหรือที่แปด. เพื่อให้ผู้ชมของคุณคาดเดาที่ยาวที่สุดใช้รูปแบบใน ส่วนด้านล่าง หากคุณตั้งค่าล่วงหน้าที่คุณจะสามารถเกิดขึ้นกับแผนซับซ้อนกับผู้ช่วยของคุณ ตัวอย่างเช่นคุณสามารถใช้ "สีดำ" วิธีการครั้งแรกวิธีการจำนวนครั้งที่สองและวิธีการดำอีกครั้งเป็นครั้งที่สาม. โฆษณา













































การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
เป้าหมายของเกมนี้คือสำหรับผู้ชมที่จะคิดออกวิธีการที่คนสองคนสื่อสาร " ทางโทรจิต ชื่อมีทั้งเรื่องตลกเกี่ยวกับปลอม " มนต์ดำ " พลังจิต และคำใบ้สำหรับผู้ชมที่จะช่วยให้พวกเขาเดาว่าเกมทำงาน แม้เมื่อผู้ชมได้เดาถูก มีมากมายหลายวิธีสำหรับผู้เล่นสองคนข้อมูลการค้าที่เป็นความลับทำให้เกมนี้สนุกและแตกต่างกันในแต่ละครั้ง





โฆษณาแก้ไขวิธีหนึ่ง 2 :

เล่นขั้นตอนเล่นคุณไสยมนต์ดำ 1 . JPEG
1
ถามผู้ช่วยที่จะตามคุณไปที่ห้องอื่น คุณจะต้องสอนผู้ช่วยความลับในเวทมนตร์ดำของคุณ เลือกคน และพาเขาไปยังห้องที่แยกต่างหากหรือติดต่อเขาก่อนที่คุณจะได้รับร่วมกันกับเพื่อนของคุณ กลุ่มที่เหลือจะเป็นผู้ชมและอยู่ข้างหลัง .
ถ้าคุณต้องการที่จะแสดงละคร บอกกลุ่มที่คุณต้องการให้ห้องเงียบ " สร้างการเชื่อมต่อกายสิทธิ์ "
เล่นมนต์ดำ ขั้นตอนที่ 2 . jpeg
2
บอกผู้ช่วยว่าเกมทำงาน ในส่วนตัว บอกผู้ช่วยความลับในเกมของคุณ บอกเขาว่าคุณจะชี้ไปยังวัตถุที่แตกต่างกันในห้องพัก และ ถามว่า แต่ละคนเป็นวัตถุที่คุณกำลังคิดเขาควรจะตอบ " ไม่ " แต่ใส่ใจกับสีของวัตถุที่คุณจะชี้ให้ เมื่อคุณชี้ไปที่วัตถุสีดำ เขาก็จะตอบว่า " ไม่ " อีก แต่ต่อไปจะเป็นวัตถุที่คุณชี้คำตอบที่ถูกต้อง [ 1 ] เขาควรจะตอบ " ใช่ " นั่นหนึ่ง .
ถ้าคุณไม่เข้าใจขั้นตอนนี้ อ่านส่วนที่เหลือของคำสั่งเพื่อดูวิธีการเล่นเกม
ในรายละเอียดเพิ่มเติมมีหลายรูปแบบของเกมนี้ มันใช้ต่างกันลับสัญญาณ บางส่วนจะถูกอธิบายไว้ด้านล่างในส่วนอื่น
เล่นมนต์ดำ ขั้นตอนที่ 3 . jpeg
3
กลับห้องคนเดียว ให้ผู้ช่วยของคุณที่อยู่เบื้องหลัง ให้แน่ใจว่าไม่มีทางผู้ช่วยสามารถได้ยิน หรือผู้ชมอาจสงสัยว่าไม่ถูกต้องว่า " พลังจิต " ผู้ช่วยก็แอบฟัง
เล่นขั้นตอนมนต์ดำ 4 . jpeg
4
ถามผู้ชมสมาชิกเพื่อเลือกวัตถุใด ๆในห้อง ขออาสาสมัคร เพื่อเลือกวัตถุหนึ่งในห้อง ถามเธอที่จะบอกคุณสิ่งที่เป็นวัตถุที่อธิบายว่าคุณจะส่งข้อความทางจิตกับผู้ช่วยของคุณเพื่อที่เขาจะได้รู้ว่าวัตถุที่เธอเลือก .
ถ้าผู้ชมคิดว่าผู้ช่วยจะฟัง มีอาสาสมัครชี้ไปที่วัตถุแทนให้เดินไปที่วัตถุ และจุดให้มันอยู่ใกล้ๆ เพื่อให้แน่ใจว่า คุณมีสิทธิหนึ่ง .
เล่นมนต์ดำ ขั้นตอนที่ 5 . jpeg
5
เรียกผู้ช่วยกลับเข้าไปในห้อง ตรวจสอบว่าผู้ชมทุกคนรู้ว่าสิ่งที่เป็นวัตถุ และบอกให้เขาเก็บเป็นความลับจากผู้ช่วย เรียกผู้ช่วยกลับเข้าไปในห้อง ถ้าเขาไม่ได้ยินคุณส่งกลุ่มของหลายคนที่จะพาเขากลับมา .
ถ้าคุณเพียงส่ง 1 คน ส่วนที่เหลือของกลุ่มอาจคิดว่าเขาจะบอกผู้ช่วยวัตถุ ทำให้ลูกเล่นน้อยลึกลับ .
เล่นมนต์ดำขั้นที่ 6 . jpeg
6
ชี้ไปที่วัตถุบางอย่างในห้อง ถามว่า " เป็น ฉันคิดว่า ___ ? " จุดในการเปิด หน้าต่าง เก้าอี้ของบุคคลเสื้อผ้า - เพียงเกี่ยวกับอะไรในห้องที่ไม่ได้ถูกเลือก ) และถามคำถามนี้ กรอกในช่องว่างด้วยชื่อของวัตถุ ตราบใดที่คุณจำเพื่อหลีกเลี่ยงวัตถุสีดำ ผู้ช่วยของคุณควรจะตอบว่า " ไม่ "
พยายามชี้ไปในวิธีที่แตกต่างกัน การใช้สองนิ้วหนึ่งของวัตถุ แล้วไม่ค่อยโบกที่หน้าผู้คนจะสงสัยว่าคุณและคู่ของคุณมีการตั้งค่ารหัสเฉพาะกับท่าทางของคุณซึ่งจะนำพวกเขาลงผิดทางและทำให้มันยากสำหรับพวกเขาที่จะเดาวิธีจริงๆ .
คุณสามารถเลือกให้แสดง " ถ่ายทอดข้อความกายสิทธิ์ " ก่อน ชี้ จับนิ้วมือของคุณไปที่ด้านข้างของศีรษะ ของคุณและมองผู้ช่วย .
เล่นมนต์ดำ ขั้นที่ 7 . jpeg

7ชี้ไปที่วัตถุสีดำ ชี้ไปที่วัตถุสีดำ รับบางสิ่งบางอย่างที่อาสาสมัครไม่ได้เลือก ถาม " ฉันคิด ___ ? " การตั้งชื่อวัตถุสีดำ ผู้ช่วยของคุณควรอีกครั้ง ตอบ " ไม่ "
เล่นมนต์ดำขั้นที่ 8 รุ่น 3 . jpg
8
ชี้ไปที่วัตถุที่ถูกต้อง ตามที่ได้กำหนดไว้ล่วงหน้ากับผู้ช่วยของคุณวัตถุที่คุณจุดหลังจากที่วัตถุสีดำเป็นวัตถุหรือเดา ผู้ช่วยของคุณจะตอบว่า " ใช่ " คำถามของคุณในครั้งนี้ และผู้ชมจะประหลาดใจที่วิธีการที่คุณมีการจัดการที่จะผ่านพร้อมความลับ .
เล่นมนต์ดำขั้นที่ 9 รุ่น 2 . jpg
9
ให้ผู้ชมลองเดาดูว่ามันทำยังไง ณจุดนี้ , ผู้ชมของคุณจะมักจะพยายามที่จะคาดเดาที่คุณมีเคล็ดลับยิ้มและตอบว่า " ไม่ " เมื่อมีคนคาดเดาผิดหรือซ้ำเคล็ดลับในวิธีที่แตกต่างเพื่อแสดงให้เห็นว่าพวกเขาคิดผิด ตัวอย่างเช่น ถ้าใครทายว่า คุณเสมอ จุดที่วัตถุในคำถามที่ซ้ำหลอกกับวัตถุที่แตกต่างกัน และชี้ไปในการพยายามครั้งที่สาม หรือ 8 .
เพื่อให้ผู้ชมของคุณการคาดเดาที่ใช้รูปแบบในส่วนด้านล่างถ้าคุณตั้งไว้ล่วงหน้าที่คุณสามารถมากับแผนอันแยบยล กับผู้ช่วยของคุณ ตัวอย่างเช่น คุณสามารถใช้วิธี " สีดำ " ครั้งแรก หมายเลขวิธี ครั้งที่สอง และวิธีดำอีกเป็นครั้งที่สาม .



โฆษณา
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: