Video games are one of the most significant developments in the mass a การแปล - Video games are one of the most significant developments in the mass a ไทย วิธีการพูด

Video games are one of the most sig

Video games are one of the most significant developments in the mass arts of recent times. In commercial terms, they are now among the most prominent of the mass arts worldwide. This commercial and cultural success does not exhaust the interest in videogames as a mass art phenomenon because games such as Grand Theft Auto IV and Fallout 3 are structurally radically different from previous forms of mass art. In particular, the ontology of videogames, the nature and identity of their works, and how they are instanced and evaluated is a departure from the familiar mass arts of film and popular music. This paper explores these differences in an attempt to fit videogames into a theory of mass art, but also to provide guidance on the issues of criticism and evaluation that surely follow from their ontological distinctiveness.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
วิดีโอเกมเป็นหนึ่งในการพัฒนาที่สำคัญในศิลปะโดยรวมครั้งล่าสุด ในเงื่อนไขทางการค้า พวกเขาเป็นผู้โดดเด่นที่สุดของศิลปะโดยรวมทั่วโลก ความสำเร็จทางการค้า และวัฒนธรรมนี้ไอสนใจในสอนเป็นปรากฏการณ์ศิลปะโดยรวมเนื่องจากเกม Grand Theft Auto IV และ 3 ออกมาเสียก็ structurally แตกต่างจากก่อนหน้านี้รูปแบบของศิลปะโดยรวม เฉพาะ ภววิทยาของ videogames ธรรมชาติ และลักษณะเฉพาะของการปฏิบัติงาน และว่าพวกเขาจะ instanced และประเมินได้เดินทางจากศิลปะจำนวนมากคุ้นเคยของภาพยนตร์และเพลง กระดาษนี้สำรวจความแตกต่างเหล่านี้ในการเข้าสอนทฤษฎีของศิลปะโดยรวม แต่ยังให้คำแนะนำในเรื่องของการวิจารณ์และการประเมินผลก็ ตามจากการ distinctiveness โต้
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
วิดีโอเกมเป็นส่วนหนึ่งของการพัฒนาที่สำคัญที่สุดในศิลปะมวลของครั้งที่ผ่านมา ในแง่เชิงพาณิชย์ตอนนี้พวกเขาอยู่ในหมู่ที่โดดเด่นที่สุดของศิลปะมวลทั่วโลก ซึ่งประสบความสำเร็จในการค้าและวัฒนธรรมไม่ได้หมดความสนใจใน videogames เป็นปรากฏการณ์ศิลปะมวลเพราะเกมเช่น Grand Theft Auto IV และ Fallout 3 มีโครงสร้างที่แตกต่างจากรูปแบบก่อนหน้านี้ของศิลปะมวล โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่เกี่ยวกับธรรมชาติของ videogames ธรรมชาติและตัวตนของงานของพวกเขาและวิธีการที่พวกเขาจะ instanced และประเมินผลออกเดินทางจากศิลปะมวลคุ้นเคยของภาพยนตร์และเพลงที่เป็นที่นิยม กระดาษนี้จะสำรวจแตกต่างเหล่านี้ในความพยายามเพื่อให้พอดีกับ videogames เข้าไปในทฤษฎีของศิลปะมวล แต่ยังเพื่อให้คำแนะนำในประเด็นของการวิจารณ์และการประเมินผลที่แน่นอนตามมาจากความแตกต่างของพวกเขา ontological
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
วิดีโอเกมเป็นหนึ่งของการพัฒนาที่สำคัญที่สุดในมวลศิลปะครั้งล่าสุด ในแง่การค้า พวกเขาอยู่ในหมู่ที่ที่โดดเด่นที่สุดของมวลศิลปะทั่วโลกความสำเร็จเชิงพาณิชย์และเชิงวัฒนธรรมนี้ไม่ได้ทำให้ความสนใจใน videogames เป็นมวลศิลปะปรากฏการณ์เพราะเกมเช่น Grand Theft Auto IV และ Fallout 3 เป็นโครงสร้างอย่างรุนแรงแตกต่างจากรูปแบบเดิมของมวลศิลปะ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง อภิปรัชญาของ videogames , ธรรมชาติและเอกลักษณ์ของงานของพวกเขาและวิธีการที่พวกเขาจะ instanced และการประเมินผล คือ ออกเดินทางจาก มวลของภาพยนตร์ที่เป็นที่นิยม และคุ้นเคย ศิลปะดนตรี บทความนี้เป็นการศึกษาความแตกต่างเหล่านี้ในความพยายามที่จะพอดีกับวิดีโอเกมที่เป็นทฤษฎีของมวลศิลปะ แต่ยังให้คำแนะนำในประเด็นของการวิจารณ์และประเมินผลที่แน่นอนตามความพิเศษ
ภววิทยาของพวกเขา
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: