Social psychologists have begun to explore the implications of such virtual interactions and related phenomena, examining, for example, egocentric perceptions when using email (e.g., Kruger, Epley, Parker, & Ng, 2005) and the tendency to anthropomorphize inanimate objects such as one's computer (Epley, Waytz, & Cacioppo, 2007; Harris & Fiske, 2008; Reis & Gosling, this volume).
นักจิตวิทยาสังคมได้เริ่มการสำรวจผลกระทบของการปฏิสัมพันธ์เสมือนดังกล่าวและปรากฏการณ์ที่เกี่ยวข้องกับการตรวจสอบเช่นการรับรู้เห็นแก่ตัวเมื่อใช้อีเมล์ (เช่น Kruger, Epley, ปาร์กเกอร์ & Ng, 2005) และมีแนวโน้มที่จะยกยอปอปั้นวัตถุดังกล่าวเป็นหนึ่งของ คอมพิวเตอร์ (Epley, Waytz และ Cacioppo, 2007; แฮร์ริสและตกปลา, 2008; Reis และห่านหนังสือเล่มนี้)
การแปล กรุณารอสักครู่..
